我們都知道Category中只能新添加方法,而不能新添加成員變量鼓黔。如果添加屬性@property的話茉继,只會(huì)生成getter和setter方法,不會(huì)生成成員變量,@synthesize合成方法也是不可以用的页滚。這樣的屬性一旦調(diào)用系統(tǒng)當(dāng)然毫不猶豫的崩...
那么如果硬要在Category中添加屬性呢(⊙﹏⊙)b召边?
此時(shí)就需要借助runtime動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián)屬性了
兩個(gè)runtime里非常重要的函數(shù),可用于動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián)對(duì)象
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
第一個(gè)參數(shù)為所要關(guān)聯(lián)的對(duì)象裹驰,第二個(gè)參數(shù)為KEY值(通常使用靜態(tài)全局變量隧熙,保證key值唯一),第三個(gè)參數(shù)為綁定的Value值幻林,第四個(gè)參數(shù)為屬性修飾(指定內(nèi)存管理方式)
objc_setAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>, <#id value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)
有這兩個(gè)函數(shù)就OK了贞盯,下面在Category的getter和setter方法中利用runtime來(lái)動(dòng)態(tài)綁定數(shù)據(jù)
#import "NSObject+WXM.h"
//導(dǎo)入runtime頭文件
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (WXM)
//聲明手寫getter、setter
@dynamic name;
- (void)setName:(NSString *)name{
//利用運(yùn)行時(shí)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)綁定數(shù)據(jù)
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
@selector(name)也可以使用任意字符串沪饺,保證key值對(duì)應(yīng)即可
此方法可解除對(duì)象的動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián)
//移除指定對(duì)象關(guān)聯(lián)的所有對(duì)象
objc_removeAssociatedObjects(self);
好了躏敢,現(xiàn)在再去調(diào)用點(diǎn)方法調(diào)用Category新添加的屬性就不會(huì)報(bào)錯(cuò)啦!
runtime又一次以他強(qiáng)大的實(shí)力證明了他BUG般的存在整葡!
這一期就到這里了件余,親們有什么意見(jiàn)和問(wèn)題記得及時(shí)反饋哦,喜歡的話點(diǎn)個(gè)關(guān)注給個(gè)贊(づ ̄3 ̄)づ╭?~
我們下期再會(huì)