android開發(fā)的架構經歷了MVC、MVP脸侥、MVVM建邓,三種架構方式沒有好與差的區(qū)分,在實際的開發(fā)過程中因人而異湿痢,因項目而異涝缝。但是扑庞,最近幾年,隨著Google不斷對android的體系進行梳理拒逮,加之不斷推出的API罐氨。MVVM的模式越來越受到開發(fā)者的喜愛,而在MVVM的架構中滩援,很重要的一個組件就是我們今天的主角——ViewModel栅隐。
ViewModel的簡介
在頁面(Activity/Fragment)功能較為簡單的情況下,我們通常會將UI交互玩徊、與數據獲取等相關的業(yè)務邏輯全部寫在頁面中租悄。但是在頁面功能復雜的情況下,代碼量會變的非常多恩袱,后期的維護和擴展非常的麻煩泣棋,這是典型的MVC的架構模式。其實真正的在理想情況下畔塔,應該是UI展示與數據處理分開潭辈,即各司其職。頁面(Activity/Fragment)只負責UI的展示澈吨,數據的處理由專門的類去實現把敢,而這個就是我們ViewModel的由來。
ViewModel可以這么理解: 它是介于View(視圖)和Model(數據模型)之間的一個東西谅辣。它起到了橋梁的作用修赞,使視圖和數據既能分離,也能保持通信桑阶。即ViewModel 是以生命周期的方式存儲與管理UI相關數據柏副。
ViewModel的作用
- 在MVVM模式中,使Model與View分離
- 存儲數據
- 負責為UI準備數據
ViewModel的生命周期
這里有一張官網關于ViewModel的生命周期的圖
從這張圖中联逻,我們不難看出:
(1)ViewModel的生命周期比Activity或者Fragment長搓扯,因此 ViewModel不能持有Context的對象,不然會出現內存泄漏包归。
(2)Activity在生命周期中可能會觸發(fā)多次onCreate(),而ViewModel則只會在第一次onCreate()時創(chuàng)建铅歼,然后直到最后Activity銷毀公壤。
ViewModel的基本使用
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0'
class UserModel : ViewModel() {
val userLiveData = MutableLiveData<User>()
init {
userLiveData.postValue(User(1, "jack"))
}
fun doSomething() {
val user = userLiveData.value?.apply {
age = (100..500).random()
name = "jack$age"
}
userLiveData.value = user
}
}
3.在Activity/Fragment中將ViewModel進行關聯
// Activity中的使用
class ViewModuleActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_module)
// 獲取ViewModel實例
val userModel = ViewModelProvider(this).get(UserModel::class.java)
// 利用livedata實現雙向綁定
userModel.userLiveData.observe(this,
Observer<User> { t -> username.text = t.toString() })
user_change.setOnClickListener {
userModel.doSomething()
}
}
}
// Fragment中的使用
class DashboardFragment : Fragment() {
private lateinit var dashboardViewModel: DashboardViewModel
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
dashboardViewModel =
ViewModelProvider(this).get(DashboardViewModel::class.java)
val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_dashboard, container, false)
val textView: TextView = root.findViewById(R.id.text_dashboard)
dashboardViewModel.text.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
textView.text = it
})
textView.setOnClickListener {
startActivity(Intent(activity,ViewModuleActivity::class.java))
}
return root
}
}
總結:viewModel的使用相對來說比較簡單,它更多的是一種思想的體現椎椰。
ViewModel的其他注意事項
1.Fragment間共享數據
因為ViewModel只會在Activity存活時厦幅,會創(chuàng)建一次,因此在同一個Activity中可以在多個Fragment中共享ViewModel中數據慨飘。
public class FragmentA extends Fragment{
//...
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class).getDatas().observe(this, new Observer<User>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
//獲取Activity中數據變化
}
});
}
public class FragmentB extends Fragment{
//...
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class).getDatas().observe(this, new Observer<User>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
//獲取Activity中數據變化
}
});
}
//在Activity中更新數據
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class). updateUser();
2.ViewModel絕對不要持有下列引用
1.view
2.Lifecycle
3.其他任何可能持有Activity Context的類的引用
3.ViewModel中使用Context
如果ViewModel需要Applicaiton的Context(為了獲取系統服務)确憨,該如何處理?
自定義一個類译荞,繼承自AndroidViewModel
構造器一定要有一個唯一參數-Application'的對象
class UserModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
val userLiveData = MutableLiveData<User>()
private var mApplication: Application? = null
init {
userLiveData.postValue(User(1, "jack"))
mApplication = application
}
fun doSomething() {
val user = userLiveData.value?.apply {
age = (100..500).random()
name = "jack$age"
}
userLiveData.value = user
Toast.makeText(mApplication?.applicationContext,"數據發(fā)生了改變",Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}