? 俠手幢,夾人者。奉天行道忱详,俠之大者围来。
? ? ?書接上回,上回說到ppt江湖出現(xiàn)一件神器--口袋動畫匈睁,引發(fā)各路江湖俠士和ppt客爭相捧之监透。我?guī)е蠹乙黄鹂戳丝诖陌l(fā)(liu)展(shui)史(zhang)和和創(chuàng)作情(jie)懷(cao),并同大家聊了聊口袋的未來發(fā)展软舌,最后還掉胃口般的給大家上了幾個功能圖才漆,江湖上的朋友看了文章之后,紛紛留言佛点,說是在驚嘆功能之神奇之后呢醇滥,總覺得僅僅列了幾點功能不夠過癮,因為口袋太強大了超营,初次拿到手鸳玩,不止從何下手 (哈哈,應(yīng)該是入口功能太多演闭,找不到最佳姿勢開始吧)不跟。所以呢,從本期開始我就給大家分享一些比較實在的干貨--關(guān)于口袋俠的二十八式米碰,給大家粗略的分享展示一下口袋動畫的重點功能窝革。學(xué)會這二十八式,帶你闖江湖吕座。
第一式 ? ? 風(fēng)息煞兮虐译,最不及幻影鬼手 -- 超級復(fù)制粘貼
? ? 說起復(fù)制呢,有兩點需要強調(diào)吴趴。
? ? 第一漆诽,那就是,如果你發(fā)現(xiàn)大量工作中有重復(fù)步驟或者流程的時候锣枝,千萬不要還是一味埋頭干下去厢拭,因為重復(fù)的勞動除了影響你的工作效率之外,還會大大降低你工作的熱(ji)情撇叁,大多數(shù)情況下供鸠,那樣換來的結(jié)果就是身心俱疲后仍未達(dá)到精神和工作本身的雙贏。所以你必須要找到一種合理方法去提高工作效率陨闹。這里首先要推薦的是一個大招--CP大法--復(fù)制(Copy)回季、粘貼(Paste)家制。
? ? 第二,出來闖江湖泡一,作為初出犢客,無論現(xiàn)在實力咋樣觅廓,你都必須要掌握的一個大招就是復(fù)制(Copy)鼻忠,可能有很多人不屑于這種行徑,但是我覺得咱們抱著學(xué)習(xí)的態(tài)度去模仿復(fù)制還是很有必要的杈绸,有時候自己的能力還達(dá)不到自己的預(yù)期帖蔓,可以嘗試去將別人做出的東西復(fù)制出來然后拆分、學(xué)習(xí)瞳脓,然后轉(zhuǎn)化提升塑娇,所以我說的復(fù)制不是鼓勵拿來直接使用。
? ? 我今天要說的是針對動畫的復(fù)制粘貼劫侧,說到這里估計就有人要說了埋酬,PowerPoint不是有個動畫刷,還需要口袋的動畫復(fù)制烧栋?写妥??
? ? ?要审姓,必須要珍特,一定要用用?我們可以分享幾個使用場景魔吐,你就明白原因了扎筒。
場景1:傳統(tǒng)動畫只能夠一次性刷一個對象上的動畫,不夠過癮吧酬姆。
口袋俠:使用口袋動畫可以一次性將多個對象同時復(fù)制嗜桌,然后粘貼給其他若干對象。
如:A對象有動畫1轴踱,B對象有動畫2症脂;同時選中AB點擊復(fù)制動畫,然后同時選中CD粘貼動畫淫僻,那么結(jié)果:C對象有動畫1诱篷、D對象有動畫2
場景2:按照場景1的需求,同時還有E雳灵、F棕所、G、H悯辙,我們想要的結(jié)果是ACE有動畫1琳省,EDF有動畫2迎吵,并且動畫順序為:121212. ?怎么破?
口袋俠:口袋動畫支持循環(huán)粘貼针贬,一鍵貼貼可以搞定击费。(121212....,好有節(jié)感....)
場景3:基于場景1桦他,假設(shè)對象CD本身自己已經(jīng)有了動畫蔫巩,如果使用動畫刷的邏輯,那么刷完CD之后快压,原來對象CD上的動畫肯定是沒圆仔,要是我想要保留,怎么破蔫劣?
口袋俠:口袋動畫在你復(fù)制粘貼動畫的時候坪郭,可以選擇是否需要保留原動畫,爽否脉幢?
場景4:如果A對象里面有10個動畫歪沃,我只想要其中的7個動畫復(fù)制個B,傳統(tǒng)的動畫刷鸵隧,這個肯定搞不了绸罗,怎么整?別急豆瘫,有口袋珊蟀。
口袋俠:口袋動畫的復(fù)制粘貼可以支持用戶自由的選擇過濾需要復(fù)制的動畫。
?上面就是幾點相關(guān)動畫復(fù)制粘貼的功能外驱,其實還有很多好玩實用的場景需求育灸,你可以慢慢去摸索(dian )一下遗菠。
秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋動畫"組 -> “動畫復(fù)制"凰浮、”動畫粘貼“等命令入口
第二式 ? ? 流沙無痕笋鄙,雕摩而動 -- 形轉(zhuǎn)路徑
? ? ?路徑應(yīng)該是空間動畫中使用中比較頻繁的一個對象担敌,在演示的概念里面其實動畫路徑本身也是屬于對象層面的,也就意味著它能具有一些和普通對象類似的操作(路徑輪廓調(diào)整和編輯頂點等操作)蛀序。但是比較遺憾夜涕,相比普通對象的操作挟裂,動畫路徑有很多的限制條件蒋譬,例如路徑的隱藏性割岛,它僅能夠特定的視圖條件下才能顯示,這限制了我們?nèi)バ薷牡臅r機犯助;再比如路徑雖然屬于“對象”級別癣漆,但是確實對象之間的操作(對齊、布爾運算等)剂买。因此種種惠爽,這就注定了絕大多數(shù)情況系下我們只選擇用一些預(yù)設(shè)的路徑使用就行了癌蓖,對它的編輯性只能選擇放棄。
? ? ? ?從這種角度上看婚肆,這種缺憾總是束縛了咱們的動畫設(shè)計租副,所以,口袋動畫對于這塊做了一個系列的功能補充和完善旬痹,下面可以引導(dǎo)性的給大家展示一下附井。
? ?形轉(zhuǎn)路徑 :快速的參照目標(biāo)對象的輪廓生成一個動畫路徑。
? ? ?相比不好控制的路徑設(shè)計两残,其實絕大多數(shù)設(shè)計的對象編輯能力還是非常強的,這其中不乏有大量的鼠繪高手把跨,甚至我們的矢量化設(shè)計可以在專業(yè)的矢量制圖軟件中完成然后導(dǎo)入轉(zhuǎn)為要是對象人弓,所以我們的強項是真正的形狀設(shè)計。
? ? ?這個功能最大的特點就是咱們設(shè)計思維的轉(zhuǎn)變着逐。將原"有限制因素很多崔赌、難操作"的路徑設(shè)計轉(zhuǎn)為"熟悉的、易于控制"的形狀設(shè)計耸别,然后一鍵將形狀生成一個路徑健芭,雖然過程繞了一個圈,但是極大降低設(shè)計難度和提升了咱們效率秀姐,重點是設(shè)計的結(jié)果才是我們的需求所在慈迈。
? 路徑對齊:快速實現(xiàn)路徑之前操作,除了傳統(tǒng)的方向?qū)R(左側(cè)對齊省有、右側(cè)對齊痒留、頂部對齊、底部對齊蠢沿、水平對齊伸头、垂直對齊、中心對齊)外舷蟀,還有聯(lián)接(順次聯(lián)接恤磷、反向聯(lián)接、相向聯(lián)接)野宜、路徑合并扫步、起點統(tǒng)一、終點統(tǒng)一 等對齊等操作速缨,極大的滿足我們設(shè)計需求锌妻。
? ?傳統(tǒng)的設(shè)計,需要我們通過肉眼的觀察才能去做的事情旬牲,現(xiàn)在通過這些功能仿粹,能夠更加精準(zhǔn)快速的實現(xiàn)搁吓,這是一個極大的突破。
? ?路徑描目岳:形狀路徑的逆向運算堕仔。
? ? ?既然形狀能夠生成路徑,那么自然就有路徑生成自由形狀的需求了晌区。
? 路徑編輯:通過可視化的界面展現(xiàn)路徑數(shù)據(jù)摩骨,并提供上手簡單的功能入口來滿足進(jìn)行動畫路徑數(shù)據(jù)的編輯。
? ? 這是為中高手準(zhǔn)備的功能設(shè)計朗若,通過手動形狀調(diào)整還不能滿足你的設(shè)計需求恼五,自然就需要通過數(shù)據(jù)角度直接的進(jìn)行編輯。(有個特殊的技能亮點:改變路徑的起點哭懈,非常好玩灾馒,建議嘗鮮)
? ? 言而總之, 一鍵搞定復(fù)雜的動畫路徑遣总,師父再也不擔(dān)心你不會繪制動畫路徑了睬罗。
? 秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋動畫"組 -> “形轉(zhuǎn)路徑"、”路徑對齊“等命令入口
第三式 ? ? ?握辰時旭斥,當(dāng)以控天下 -- 時間序列
? ? 時間容达,應(yīng)該是整個動畫展現(xiàn)最核心的東西,它決定了整個動畫的生命周期垂券。所以操作好時間花盐,才能掌控動畫的生命力。
? ? ?那么要想學(xué)好動畫圆米,你必須要過的一關(guān)卒暂,就是“時間”操作,這一點你必須要知道:
? ?動畫的生命線就是娄帖,在一定的觸發(fā)時機達(dá)到了觸發(fā)條件而完成一段時間范圍內(nèi)的效果變化過程也祠。
? ? ?簡單總結(jié)就是,時間的控制就是三要素的控制(開始時間近速、觸發(fā)條件和持續(xù)時間)诈嘿,針對這三個方面,口袋也為你定制了下面三個技能點削葱。
? ? 技能1:時間延遲:動態(tài)的奖亚、批量的控制調(diào)整動畫出現(xiàn)的時機(時間)。
? ? 很多情況下析砸,我們是需要批量昔字、整體性的去控制動畫開始時間,如果全部都一個個去手動的調(diào)整,那簡直就是一種罪(shou)惡(hui can)作郭,所以第一個技能就是批量延遲陨囊。
? ? 技能2:時間縮放:批量快速的調(diào)整動畫的運行時長,即動畫區(qū)間夹攒。
? ? 時間區(qū)間往往決定了我們動畫效果的節(jié)奏蜘醋,所以控制好時間區(qū)間非常需要一個很精準(zhǔn)的功能。這個時間縮放能夠很好的去縮放時間區(qū)間咏尝,并且縮放類型可選化压语,可以是參照百分比的隨機縮放,也可以是自定義時間長度的固定調(diào)整编检。
? ? 技能3:智能觸發(fā)胎食,自由切換動畫的觸發(fā)類型,從而控制調(diào)整動畫的啟動時機允懂。
? ? 這個就屬于觸發(fā)條件的控制了斥季,很多動畫者應(yīng)該都知道演示中動畫觸發(fā)方式較多,但有個特別挫的地方就是累驮,在我們切換這些觸發(fā)方式的時候會引起動畫開始時間的變化,有時候這種挫事帶來的后果就是讓你前面調(diào)整好的所有動畫出現(xiàn)的時間策略全部都?xì)w零(yu ku wu lei....)舵揭。所以谤专,一個能夠真正只是切換觸發(fā)方式而不引起其他“毀滅性后果”的功能,簡直太有必要了午绳≈檬蹋口袋就能干這種話,并且還有強大的一鍵智能調(diào)整(完美的將一組包含若干觸發(fā)方式中的動畫一次性的調(diào)整為統(tǒng)一的觸發(fā)拦焚,重點是全部不會影響到原來的動畫邏輯)
? 秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋動畫"組 -> “時間序列"
第四式 ? 文以斗形 -- 文字矢量化
? ? ? 對于文字來說蜡坊,其自身按照字體本來的設(shè)計,有其固定的形狀赎败,但是實際設(shè)計需求中秕衙,我們其實更多的想去將文字自由編輯化、藝術(shù)化僵刮。說到這里很多人都知道自office2010之后就有的布爾運算据忘,和很多矢量軟件一樣,布爾運算可以完成大量的圖形間操作搞糕。那么通過布爾運算可以將文字轉(zhuǎn)化成為圖形勇吊,也就完成了所謂的“矢量化”。
? 文字矢量:相比傳統(tǒng)的布爾運算窍仰,其實我們更需要的是能夠一鍵搞定的效率汉规,所以口袋就完成這些操作的封裝。
? 文字拆分:快速按照文字字形比劃的間距分割成快驹吮,成為獨立的形狀针史。
? 秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋設(shè)計"組 -> “矢量工具" -> "文字矢量"或者“文字拆分”
第五式 ? ?合而分之晶伦,分而聚之 -- 超級組合
? ? ?演示文檔對象的組合與取消組合,一直有個詬病悟民,那就是操作的執(zhí)行會導(dǎo)致動畫丟失坝辫,這個對于正常的設(shè)計工作非常不便。那么口袋可以助你一臂之力射亏,超級組合近忙。
?特點1:最大限制的保留動畫數(shù)據(jù),即組合與解組合操作都能保存動畫智润。
?特點2:支持組合對象的循環(huán)解除及舍,可以一次性把多層組合全部解除為子對象。
?特點3:方便快捷的右鍵菜單以及快捷鍵設(shè)置窟绷。
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? ?秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋設(shè)計"組 -> “替換組合" -> "組合對象"或者“取消組合”
第六式 ? ?以物易物锯玛,速移 -- 一鍵替換
? ?當(dāng)我們完成一次設(shè)計之后,其實有時候還需要一個技能就是快速替換兼蜈,也能完成一次“廢物利用”的升華攘残。
一鍵替換顏色:
可自定義有條件性的進(jìn)行快速替換顏色。(文字为狸、填充和線條)
對象替換:對象替代歼郭。(快速替換將所有選中對象替換為新的對象,也能保留目標(biāo)對象的動畫數(shù)據(jù))
? ?秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋設(shè)計"組 -> “替換組合" -> "對象替換"或者“顏色替換”
第七式 ? ?星羅而生辐棒,迷亂情動 -- 繞排復(fù)制
? ? 在江湖混的病曾,總是需要幾個大招傍身,所以今天要分享的最后一個大招就是:繞排大法(繞排復(fù)制以及其家族功能)漾根。
? ?繞排復(fù)制:很多情況下我們需要參照某一個對象而進(jìn)行復(fù)制泰涂,于此基礎(chǔ)上的進(jìn)行循環(huán)生成,口袋為你打造了了這樣的又一個大招辐怕。(可以設(shè)置各種繞排參數(shù)逼蒙,大量DIY設(shè)計等你來,水很深秘蛇,歡迎踩水互動其做,我就不描述了)
? ?頂點標(biāo)記:快速超級出對象的頂點,包括起點位置信息赁还。(類似頂點吸附妖泄,但是于此基礎(chǔ)上更多的是進(jìn)行標(biāo)記頂點位置和順序等信息)
? 對象互連:在演示中的對象,有時候布局之后艘策,看似都是獨立的個體蹈胡,但我們可以想象他們之間相互交聯(lián),那么就可以構(gòu)成一幅點陣連接圖,也就是傳說中的星陣圖一般罚渐,一次偶然的機會却汉,我也將此功能加入到了繞排家族功能中。(口袋中首個涉及l(fā)owpoly功能荷并,后面還有幾個低面黑科技哦)
? ? 對象拼貼:或許圈內(nèi)很多都知道合砂,什么ShapeCollage以及文字云之類的,那么口袋的大招也能幫你更近一步源织。
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? 繞排選中:輔助技能翩伪,其實在我們完成繞排復(fù)制以及其他功能之后呢,我們往往會遇到需要進(jìn)行二次調(diào)整的機會谈息,但是由于繞排之后呢缘屹,對象非常之大,如果需要手動一個個去選中然后調(diào)整修正侠仇,那就太耗時費力轻姿,所以在口袋所有的繞排功能執(zhí)行之后,其實每一個對象都屬于一個智能對象了逻炊,他么之間是有關(guān)(gou)系(da)的互亮,通過繞排選中就能一次性幫你完成很多智能選中。
假設(shè)進(jìn)行了如下的繞排復(fù)制余素,有如下需求胳挎?
需求1:需要選中第二圈所有的子對象,怎么破溺森?
口袋俠:任意選中第二圈中的兩個對象,然后選擇“繞排選中”窑眯,即可以解決屏积。
需求2:需要全部選中復(fù)制后的子對象,怎么破磅甩?
口袋俠:任意選中繞排的目標(biāo)兌現(xiàn)炊林,然后選擇“繞排選中”,即可以選中對應(yīng)的所有復(fù)制出來的子對象卷要。
? ?秘籍所在位置:"口袋動畫 PA" 選項卡 -> "口袋設(shè)計"組 -> “繞排復(fù)制"渣聚、“繞排選中”、“對象拼貼”等功能
? ?好了僧叉,時間的關(guān)系(哈哈奕枝,寫文太累,瞌睡了)瓶堕,本期的分享先到這里隘道,有這七式也夠你在江湖上應(yīng)付一段時間了,后面再給大家一一介紹。
? 江湖路谭梗,過眼紛云中忘晤,最道是,習(xí)得一技傍身激捏,行天下路设塔。
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