一文學(xué)會(huì)使用Vue3
本文適合Vue
初學(xué)者,或者Vue2
遷移者,當(dāng)然還是建議Vue3
官網(wǎng)完全過(guò)一遍吵取。不適合精通原理锄列,源碼的大佬們鸽嫂。
先推薦兩個(gè)vscode插件
Volar
首先推薦Volar
赂摆,使用vscode
開(kāi)發(fā)Vue
項(xiàng)目的小伙伴肯定都認(rèn)識(shí)Vetur
這個(gè)神級(jí)插件揽涮,有了它可以讓我們得開(kāi)發(fā)如魚(yú)得水猴娩。 那么Volar
可以理解為Vue3
版本的Vetur
阴幌,代碼高亮勺阐,語(yǔ)法提示,基本上Vetur
有的它都有矛双。
特色功能
當(dāng)然作為新的插件出山渊抽,肯定有它獨(dú)有的功能。
多個(gè)根節(jié)點(diǎn)編輯器不會(huì)報(bào)錯(cuò)
Vue3
是允許我們有多個(gè)根節(jié)點(diǎn)的议忽,但是我們?nèi)绻褂肰etur就會(huì)報(bào)錯(cuò)懒闷,不會(huì)影響運(yùn)行,但是看起來(lái)就很煩。 所以當(dāng)我們轉(zhuǎn)向Volar
那么就不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題了须误。
編輯器分隔
即便Vue
的組件化開(kāi)發(fā)议慰,可以將單文件的代碼長(zhǎng)度大幅縮短,但還是動(dòng)輒幾百行甚是上千行灵疮。那么我們切換template
,script
和style
的時(shí)候就要頻繁上下翻壳繁,雖然有的插件可以直接定位到css
震捣,但是你回不去啊闹炉!所以這個(gè)功能簡(jiǎn)直是太人性化了蒿赢。
安裝完Volar
以后,打開(kāi)一個(gè).vue
文件渣触,看vscode
的右上角羡棵,有這么一個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)一下嗅钻。
它就會(huì)自動(dòng)給你分隔成三個(gè)頁(yè)面皂冰,分別對(duì)應(yīng)template
,script
和style
养篓,這樣就太舒服了有沒(méi)有秃流。
Vue 3 Snippets
推薦的第二個(gè)插件叫做Vue 3 Snippets
,同樣的柳弄,他也有自己的Vue2
版本舶胀。它是干什么的呢,可以看一下下面這張圖碧注,我只輸入了“v3”
嚣伐,它有很多提示,我們就先選擇v3computed
萍丐,選中回車(chē)即可轩端。
然后它就給自動(dòng)給我們寫(xiě)了如下代碼
是不是超級(jí)省事,摸魚(yú)的時(shí)間又增加了逝变!還有更多有趣的使用方式基茵,小伙伴們自行探索吧刻撒。
創(chuàng)建Vue3項(xiàng)目
那么正式開(kāi)始學(xué)習(xí)我們的Vue3
,先從創(chuàng)建項(xiàng)目開(kāi)始耿导。
使用 vue-cli 創(chuàng)建
輸入下面的命令然后選擇配置項(xiàng)進(jìn)行安裝即可声怔,這里注意vue-cli
的版本一定要在4.5.0
以上
// 安裝或者升級(jí)
npm install -g @vue/cli
//查看版本 保證 vue cli 版本在 4.5.0 以上
vue --version
// 創(chuàng)建項(xiàng)目
vue create my-project
//然后根據(jù)提示一步一步傻瓜式操作就行了
...
使用 Vite 創(chuàng)建
都說(shuō)Vue3.0
和Vite2
更配,各種優(yōu)化舱呻,各種快醋火,但都不屬于本文的內(nèi)容,本文的目的我們只需要知道它特別好用箱吕,怎么用就行了芥驳。我這里是多選擇了TS
,每行都有注釋?zhuān)荒苛巳弧?/p>
// 初始化viete項(xiàng)目
npm init vite-app <project-name>
// 進(jìn)入項(xiàng)目文件夾
cd <project-name>
// 安裝依賴(lài)
npm install
//啟動(dòng)項(xiàng)目
npm run dev
創(chuàng)建完以后我們先來(lái)看看入口文件main.ts
// 引入createApp函數(shù),創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的應(yīng)用,產(chǎn)生應(yīng)用的實(shí)例對(duì)象
import { createApp } from 'vue';
// 引入app組件(所有組件的父級(jí)組件)
import App from './App.vue';
// 創(chuàng)建app應(yīng)用返回對(duì)應(yīng)的實(shí)例對(duì)象,調(diào)用mount方法進(jìn)行掛載 掛載到#app節(jié)點(diǎn)上去
createApp(App).mount('#app');
然后看看根組件app.vue
//Vue2組件中的html模板中必須要有一對(duì)根標(biāo)簽,Vue3組件的html模板中可以沒(méi)有根標(biāo)簽
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
<!-- 使用子級(jí)組件 -->
<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" />
</template>
<script lang="ts"> // 這里可以書(shū)寫(xiě)TS代碼
// defineComponent函數(shù),目的是定義一個(gè)組件 內(nèi)部可以傳入一個(gè)配置對(duì)象
import { defineComponent } from 'vue';
//引入子級(jí)組件
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue';
// 暴露出去一個(gè)定義好的組件
export default defineComponent({
// 當(dāng)前組件的名字
name: 'App',
// 注冊(cè)組件
components: {
// 注冊(cè)一個(gè)子級(jí)組件
HelloWorld,
},
}); </script>
Composition API
接下來(lái)到了重頭戲茬高,Vue3
的招牌特性兆旬,Composition API
Composition API
可以更方便的抽取共通邏輯,但是不要過(guò)于在意邏輯代碼復(fù)用怎栽,以功能提取代碼也是一種思路丽猬。
順便提一句,Vue3
兼容大部分Vue2
語(yǔ)法熏瞄,所以在Vue3
中書(shū)寫(xiě)Vue2
語(yǔ)法是沒(méi)有問(wèn)題的(廢除的除外)脚祟,但是既然我們已經(jīng)升級(jí)Vue3
了,不建議混合使用强饮,除非一些大型特殊項(xiàng)目需要兼容兩個(gè)版本由桌。
setup
setup
是組合Composition API
中的入口函數(shù),也是第一個(gè)要使用的函數(shù)邮丰。
setup
只在初始化時(shí)執(zhí)行一次行您,所有的Composition API
函數(shù)都在此使用。
setup() {
console.log('我執(zhí)行了') //我執(zhí)行了
},
可以通過(guò)console.log
看到setup
是在beforeCreate
生命周期之前執(zhí)行的(只執(zhí)行一次)
beforeCreate() {
console.log('beforeCreate執(zhí)行了');
},
setup() {
console.log('setup執(zhí)行了');
return {};
},
//setup執(zhí)行了
//beforeCreate執(zhí)行了
由此可以推斷出setup
執(zhí)行的時(shí)候,組件對(duì)象還沒(méi)有創(chuàng)建,組件實(shí)例對(duì)象this
還不可用,此時(shí)this
是undefined
, 不能通過(guò)this
來(lái)訪問(wèn)data/computed/methods/props
剪廉。
返回對(duì)象中的屬性會(huì)與data
函數(shù)返回對(duì)象的屬性合并成為組件對(duì)象的屬性娃循,返回對(duì)象中的方法會(huì)與methods
中的方法合并成功組件對(duì)象的方法,如果有重名, setup
優(yōu)先妈经。因?yàn)樵?code>setup中this
不可用淮野,methods
中可以訪問(wèn)setup
提供的屬性和方法, 但在setup
方法中不能訪問(wèn)data
和methods
里的內(nèi)容捧书,所以還是不建議混合使用吹泡。
setup
函數(shù)如果返回對(duì)象, 對(duì)象中的 屬性 或 方法 , 模板 中可以直接使用
//templete
<div>{{number}}</div>
//JS
setup() {
const number = 18;
return {
number,
};
},
注意:setup
不能是一個(gè)async
函數(shù): 因?yàn)榉祷刂挡辉偈?code>return的對(duì)象, 而是promise
, 模板中就不可以使用return
中返回對(duì)象的數(shù)據(jù)了。
setup的參數(shù)(props,context)`
props: 是一個(gè)對(duì)象,里面有父級(jí)組件向子級(jí)組件傳遞的數(shù)據(jù),并且是在子級(jí)組件中使用props
接收到的所有的屬性
context:上下文對(duì)象经瓷,可以通過(guò)es6
語(yǔ)法解構(gòu) setup(props, {attrs, slots, emit})
-
attrs: 獲取當(dāng)前組件標(biāo)簽上所有沒(méi)有通過(guò)
props
接收的屬性的對(duì)象, 相當(dāng)于this.$attrs
-
slots: 包含所有傳入的插槽內(nèi)容的對(duì)象, 相當(dāng)于
this.$slots
-
emit: 用來(lái)分發(fā)自定義事件的函數(shù), 相當(dāng)于
this.$emit
演示attrs
和props
//父組件
<template>
<child :msg="msg" msg2='哈哈哈' />
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent, ref } from 'vue';
// 引入子組件
import Child from './components/Child.vue';
export default defineComponent({
name: 'App',
components: {
Child,
},
setup() {
const msg = ref('hello,vue3');
return {
msg,
};
},
}); </script>
//子組件
<template>
<h2>子組件</h2>
<h3>msg:{{ msg }}</h3>
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
name: 'Child',
props: ['msg'],
setup(props, {attrs, slots, emit}) {
console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3"
console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈"
return {};
},
}); </script>
演示emit
//父組件
<template>
<child @show="show" />
</template>
<script lang='ts'> setup() {
const show = () => {
console.log('name:', 'hzw');
};
return {
show,
};
}, </script>
//子組件
<template>
<button>事件分發(fā)</button>
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
name: 'Child',
setup(props, { emit }) {
const emitFn = () => {
emit('show');
};
return {
emitFn,
};
},
}); </script>
ref
作用
定義一個(gè)響應(yīng)式的數(shù)據(jù)(一般用來(lái)定義一個(gè)基本類(lèi)型的響應(yīng)式數(shù)據(jù)Undefined
爆哑、Null
、Boolean
舆吮、Number
和String
)
語(yǔ)法
const xxx = ref(initValue):
注意:script
中操作數(shù)據(jù)需要使用xxx.value
的形式揭朝,而模板中不需要添加.value
用一個(gè)例子來(lái)演示:實(shí)現(xiàn)一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊可以增加數(shù)字
<template>
<div>{{count}}</div>
<button @click='updateCount'>增加</button>
</template>
在Vue2中
data() {
return {
conunt: 0,
};
},
methods: {
updateCount() {
this.conunt++;
},
},
在Vue3中
setup() {
// ref用于定義一個(gè)響應(yīng)式的數(shù)據(jù)队贱,返回的是一個(gè)Ref對(duì)象,對(duì)象中有一個(gè)value屬性
//如果需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行操作潭袱,需要使用該Ref對(duì)象的value屬性
const count = ref(0);
function updateCount() {
count.value++;
}
return {
count,
updateCount,
};
},
在Vue2
中我們通過(guò)this.$refs
來(lái)獲取dom
節(jié)點(diǎn)柱嫌,Vue3
中我們通過(guò)ref
來(lái)獲取節(jié)點(diǎn)
首先需要在標(biāo)簽上添加ref='xxx'
,然后再setup
中定義一個(gè)初始值為null
的ref
類(lèi)型,名字要和標(biāo)簽的ref
屬性一致
const xxx = ref(null)
注意:一定要在setup
的return
中返回屯换,不然會(huì)報(bào)錯(cuò)编丘。
還是用一個(gè)例子來(lái)演示:讓輸入框自動(dòng)獲取焦點(diǎn)
<template>
<h2>App</h2>
<input type="text">---
<input type="text" ref="inputRef">
</template>
<script lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue'
/*
ref獲取元素: 利用ref函數(shù)獲取組件中的標(biāo)簽元素
功能需求: 讓輸入框自動(dòng)獲取焦點(diǎn)
*/
export default {
setup() {
const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null)
onMounted(() => {
inputRef.value && inputRef.value.focus()
})
return {
inputRef
}
},
}
</script>
reactive
語(yǔ)法
const proxy = reactive(obj)
作用
定義多個(gè)數(shù)據(jù)的響應(yīng)式,接收一個(gè)普通對(duì)象然后返回該普通對(duì)象的響應(yīng)式代理器對(duì)象(Proxy)
彤悔,響應(yīng)式轉(zhuǎn)換是“深層的”:會(huì)影響對(duì)象內(nèi)部所有嵌套的屬性,所有的數(shù)據(jù)都是響應(yīng)式的嘉抓。
代碼演示
<template>
<h3>姓名:{{user.name}}</h3>
<h3>年齡:{{user.age}}</h3>
<h3>wife:{{user.wife}}</h3>
<button @click="updateUser">更新</button>
</template>
setup() {
const user = reactive({
name: 'hzw',
age: 18,
wife: {
name: 'xioaohong',
age: 18,
books: ['紅寶書(shū)', '設(shè)計(jì)模式', '算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)'],
},
});
const updateUser = () => {
user.name = '小紅';
user.age += 2;
user.wife.books[0] = '西游記';
};
return {
user,
updateUser,
};
},
computed函數(shù):
與Vue2
中的computed
配置功能一致,返回的是一個(gè)ref
類(lèi)型的對(duì)象
計(jì)算屬性的函數(shù)中如果只傳入一個(gè)回調(diào)函數(shù) 表示的是get
操作
import { computed } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韓',
lastName: '志偉',
});
const fullName1 = computed(() => {
return user.firstName + user.lastName;
});
return {
user,
fullName1,
};
計(jì)算屬性的函數(shù)中可以傳入一個(gè)對(duì)象,可以包含set
和get
函數(shù),進(jìn)行讀取和修改的操作
const fullName2 = computed({
get() {
return user.firstName + '_' + user.lastName;
},
set(val: string) {
const names = val.split('_');
user.firstName = names[0];
user.lastName = names[1];
},
});
return {
user,
fullName2,
};
watch函數(shù):
與Vue2
中的watch
配置功能一致,
- 參數(shù)1:要監(jiān)聽(tīng)的數(shù)據(jù)
- 參數(shù)2:回調(diào)函數(shù)
- 參數(shù)3:配置
作用
監(jiān)視指定的一個(gè)或多個(gè)響應(yīng)式數(shù)據(jù), 一旦數(shù)據(jù)變化, 就自動(dòng)執(zhí)行監(jiān)視回調(diào)
默認(rèn)初始時(shí)不執(zhí)行回調(diào), 但可以通過(guò)配置immediate
為true
, 來(lái)指定初始時(shí)立即執(zhí)行第一次
通過(guò)配置deep
為true
, 來(lái)指定深度監(jiān)視
import { watch, ref } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韓',
lastName: '志偉',
});
const fullName3 = ref('');
watch(
user,
({ firstName, lastName }) => {
fullName3.value = firstName + '_' + lastName;
},
{ immediate: true, deep: true }
);
return {
user,
fullName3,
};
watch
監(jiān)聽(tīng)多個(gè)數(shù)據(jù),使用數(shù)組
watch
監(jiān)聽(tīng)非響應(yīng)式數(shù)據(jù)的時(shí)候需要使用回調(diào)函數(shù)的形式
watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我執(zhí)行了')})
watchEffect函數(shù):
作用
監(jiān)視數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)執(zhí)行回調(diào)晕窑,不用直接指定要監(jiān)視的數(shù)據(jù), 回調(diào)函數(shù)中使用的哪些響應(yīng)式數(shù)據(jù)就監(jiān)視哪些響應(yīng)式數(shù)據(jù)抑片,默認(rèn)初始時(shí)就會(huì)執(zhí)行第一次, 從而可以收集需要監(jiān)視的數(shù)據(jù)。
import { watchEffect, ref } from 'vue';
const user = reactive({
firstName: '韓',
lastName: '志偉',
});
const fullName4 = ref('');
watchEffect(() => {
fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName;
});
return {
user,
fullName4,
};
watchEffect可以實(shí)現(xiàn)計(jì)算屬性set方法
watchEffect(() => {
const names = fullName3.value.split('_');
user.firstName = names[0];
user.lastName = names[1];
});
生命周期對(duì)比:
注意:3.0
中的生命周期鉤子要比2.X
中相同生命周期的鉤子要快
Composition API
還新增了以下調(diào)試鉤子函數(shù):但是不怎么常用
- onRenderTracked
- onRenderTriggered
代碼演示
setup() {
onBeforeMount(() => {
console.log('--onBeforeMount')
})
onMounted(() => {
console.log('--onMounted')
})
onBeforeUpdate(() => {
console.log('--onBeforeUpdate')
})
onUpdated(() => {
console.log('--onUpdated')
})
onBeforeUnmount(() => {
console.log('--onBeforeUnmount')
})
onUnmounted(() => {
console.log('--onUnmounted')
})
}
toRefs
作用
把一個(gè)響應(yīng)式對(duì)象轉(zhuǎn)換成普通對(duì)象杨赤,該普通對(duì)象的每個(gè)屬性都是一個(gè) ref
應(yīng)用
我們使用reactive
創(chuàng)建的對(duì)象敞斋,如果想在模板中使用,就必須得使用xxx.xxx
的形式,如果大量用到的話還是很麻煩的,但是使用es6
解構(gòu)以后,會(huì)失去響應(yīng)式,那么toRefs
的作用就體現(xiàn)在這,疾牲,利用toRefs
可以將一個(gè)響應(yīng)式 reactive
對(duì)象的所有原始屬性轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的ref
屬性渺尘。當(dāng)然小伙伴們可以自行開(kāi)發(fā)更多應(yīng)用場(chǎng)景。
代碼演示
<template>
<div>
name:{{name}}
</div>
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';
export default defineComponent({
name: '',
setup() {
const state = reactive({
name: 'hzw',
});
const state2 = toRefs(state);
setInterval(() => {
state.name += '===';
}, 1000);
return {
//通過(guò)toRefs返回的對(duì)象,解構(gòu)出來(lái)的屬性也是響應(yīng)式的
...state2,
};
},
}); </script>
provide 與 inject
作用
實(shí)現(xiàn)跨層級(jí)組件(祖孫)間通信
代碼演示
父組件
<template>
<h1>父組件</h1>
<p>當(dāng)前顏色: {{color}}</p>
<button @click="color='red'">紅</button>
<button @click="color='yellow'">黃</button>
<button @click="color='blue'">藍(lán)</button>
<hr>
<Son />
</template>
<script lang="ts"> import { provide, ref } from 'vue'
import Son from './Son.vue'
export default {
name: 'ProvideInject',
components: {
Son
},
setup() {
const color = ref('red')
provide('color', color)
return {
color
}
}
} </script>
子組件
<template>
<div>
<h2>子組件</h2>
<hr>
<GrandSon />
</div>
</template>
<script lang="ts"> import GrandSon from './GrandSon.vue'
export default {
components: {
GrandSon
},
} </script>
孫子組件
<template>
<h3 :style="{color}">孫子組件: {{color}}</h3>
</template>
<script lang="ts"> import { inject } from 'vue'
export default {
setup() {
const color = inject('color')
return {
color
}
}
} </script>
其他特性
Teleport(瞬移)
作用
Teleport
提供了一種干凈的方法, 讓組件的html
在父組件界面外的特定標(biāo)簽(很可能是body
)下插入顯示 換句話說(shuō)就是可以把 子組件 或者 dom節(jié)點(diǎn) 插入到任何你想插入到的地方去说敏。
語(yǔ)法
使用to
屬性 引號(hào)內(nèi)使用選擇器
<teleport to="body">
</teleport>
代碼演示
//父組件
<template>
<div class="father">
<h2>App</h2>
<modal-button></modal-button>
</div>
</template>
<script lang="ts"> import ModalButton from './components/ModalButton.vue'
export default {
setup() {
return {}
},
components: {
ModalButton,
},
} </script>
//子組件
<template>
<div class="son">
<button @click="modalOpen = true">
點(diǎn)我打開(kāi)對(duì)話框
</button>
<teleport to="body">
<div v-if="modalOpen"
class="looklook">
看看我出現(xiàn)在了哪里
<button @click="modalOpen = false">
Close
</button>
</div>
</teleport>
</div>
</template>
<script> import { ref } from 'vue'
export default {
name: 'modal-button',
setup() {
const modalOpen = ref(false)
return {
modalOpen,
}
},
} </script>
可以看到在子組件中的looklook
元素跑到了body
下面,而之前的位置默認(rèn)出現(xiàn)了兩行注釋
Suspense(不確定的)
作用
它們?cè)试S我們的應(yīng)用程序在等待異步組件時(shí)渲染一些后備內(nèi)容鸥跟,可以讓我們創(chuàng)建一個(gè)平滑的用戶體驗(yàn)
語(yǔ)法
<Suspense>
<template v-slot:default>
<!-- 異步組件 -->
<AsyncComp />
</template>
<template v-slot:fallback>
<!-- 后備內(nèi)容 -->
<h1>LOADING...</h1>
</template>
</Suspense>
vue3
中引入異步組件的方式
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))
代碼演示
父組件
<template>
<Suspense>
<!-- v-slot:defaul可以簡(jiǎn)寫(xiě)成#defaul -->
<template v-slot:default>
<AsyncComp/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h1>LOADING...</h1>
</template>
</Suspense>
</template>
<script lang="ts"> import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))
export default {
setup() {
return {
}
},
components: {
AsyncComp,
}
} </script>
子組件
<template>
<h2>AsyncComp22</h2>
<p>{{msg}}</p>
</template>
<script lang="ts"> export default {
name: 'AsyncComp',
setup () {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({
msg: 'abc'
})
}, 2000)
})
}
} </script>
通過(guò)下圖可以看到在異步組件加載出來(lái)之前,顯示的是fallback
中的內(nèi)容
響應(yīng)式數(shù)據(jù)的判斷
作用
-
isRef: 檢查一個(gè)值是否為一個(gè)
ref
對(duì)象 -
isReactive: 檢查一個(gè)對(duì)象是否是由
reactive
創(chuàng)建的響應(yīng)式代理 -
isReadonly: 檢查一個(gè)對(duì)象是否是由
readonly
創(chuàng)建的只讀代理 -
isProxy: 檢查一個(gè)對(duì)象是否是由
reactive
或者readonly
方法創(chuàng)建的代理
代碼演示
setup() {
const state1 = ref(1);
console.log('isref:', isRef(state1));//isref: true
const state2 = reactive({});
console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: true
const state3 = readonly({});
console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: true
const state4 = reactive({});
console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: true
console.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: true
return {};
},
其他不常用特性
還有很多很多不常用的新特性,我在日常開(kāi)發(fā)中是沒(méi)有用到的盔沫,很多都是用來(lái)做優(yōu)化的医咨,感興趣的小伙伴們自行去官網(wǎng)查看,或者大佬們可以介紹一下應(yīng)用場(chǎng)景架诞。
- shallowReactive
- shallowRef
- readonly
- shallowReadonly
- markRaw
- customRef
- ...
語(yǔ)法糖
雖然Composition API
用起來(lái)已經(jīng)非常方便了拟淮,但是我們還是有很煩的地方,比如
- 組件引入了還要注冊(cè)
- 屬性和方法都要在
setup
函數(shù)中返回谴忧,有的時(shí)候僅一個(gè)return
就十幾行甚至幾十行 - ...
- 不想寫(xiě)啊怎么辦
好辦很泊,Vue3
官方提供了script setup
語(yǔ)法糖
只需要在script
標(biāo)簽中添加setup
,組件只需引入不用注冊(cè)沾谓,屬性和方法也不用返回委造,setup
函數(shù)也不需要,甚至export default
都不用寫(xiě)了均驶,不僅是數(shù)據(jù)昏兆,計(jì)算屬性和方法,甚至是自定義指令也可以在我們的template
中自動(dòng)獲得妇穴。
但是這么過(guò)癮的語(yǔ)法糖爬虱,還是稍微添加了一點(diǎn)點(diǎn)心智負(fù)擔(dān)隶债,因?yàn)闆](méi)有了setup
函數(shù),那么props
跑筝,emit
死讹,attrs
怎么獲取呢,就要介紹一下新的語(yǔ)法了曲梗。
setup script
語(yǔ)法糖提供了三個(gè)新的API
來(lái)供我們使用:defineProps
回俐、defineEmit
和useContext
-
defineProps 用來(lái)接收父組件傳來(lái)的值
props
。 - defineEmit 用來(lái)聲明觸發(fā)的事件表稀并。
-
useContext 用來(lái)獲取組件上下文
context
仅颇。
代碼演示
父組件
<template>
<div>
<h2>我是父組件!</h2>
<Child msg="hello"
@child-click="handleClick" />
</div>
</template>
<script setup> import Child from './components/Child.vue'
const handleClick = (ctx) => {
console.log(ctx)
} </script>
子組件
<template>
<span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span>
</template>
<script setup> import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue'
const emit = defineEmit(['child-click'])
const ctx = useContext()
const props = defineProps({
msg: String,
})
const sonClick = () => {
emit('child-click', ctx)
} </script>
我們點(diǎn)擊一下子組件
可以看到context
被打印了出來(lái)碘举,其中的attrs
忘瓦、emit
、slots
引颈、expose
屬性和方法依然可以使用耕皮。 props
也可以輸出在頁(yè)面上,事件也成功派發(fā)蝙场。
其他知識(shí)點(diǎn)
接下來(lái)介紹一下我使用Vue3
過(guò)程中遇到的問(wèn)題或者小技巧凌停,不全面,想起什么就寫(xiě)什么吧
script setup語(yǔ)法糖請(qǐng)注意
如果在父組件中通過(guò)ref='xxx'
的方法來(lái)獲取子組件實(shí)例售滤,子組件使用了script setup
語(yǔ)法糖,那么子組件的數(shù)據(jù)需要用expose的方式導(dǎo)出罚拟,否則會(huì)因?yàn)楂@取不到數(shù)據(jù)而報(bào)錯(cuò)。
代碼演示
父組件
<template>
<div>
<h2>我是父組件完箩!</h2>
<Child ref='son' />
</div>
</template>
<script setup> import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const son = ref(null)
console.log('????~ son:', son) </script>
子組件先不使用語(yǔ)法糖
<template>
<div>
我是子組件{{msg}}
</div>
</template>
<script > import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const msg = ref('hello')
return {
msg,
}
},
}
可以看到是可以獲取到我們?cè)谧咏M件中定義的msg
屬性的
現(xiàn)在把子組件換成script setup
語(yǔ)法糖再來(lái)試一試
<template>
<div>
我是子組件{{msg}}
</div>
</template>
<script setup> import { ref } from 'vue'
const msg = ref('hello') </script>
可以看到現(xiàn)在是獲取不到子組件定義的msg
屬性的
我們可以看看尤大大怎么說(shuō)
Emit派發(fā)事件可以對(duì)參數(shù)進(jìn)行驗(yàn)證
父組件
<template>
<div>
<h2>我是父組件赐俗!</h2>
<Child @sonClick='sonClick' />
</div>
</template>
<script setup> import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const sonClick = (value) => {
console.log(value)
} </script>
子組件
<template>
<div>
我是子組件{{ msg }}
</div>
<button @click="handleClick(1)">我是按鈕1</button>
<button @click="handleClick(2)">我是按鈕2</button>
</template>
<script> import { ref } from 'vue'
export default {
name: '',
emits: {
sonClick: (value) => {
if (value === 1) {
return true
} else {
return false
}
},
},
setup(props, { emit }) {
const msg = ref('hello')
const handleClick = (value) => {
emit('sonClick', value)
}
return {
msg,
handleClick,
}
},
} </script>
我們分別點(diǎn)一下按鈕1和按鈕2,可以看到當(dāng)我們點(diǎn)了按鈕2的時(shí)候弊知,控制臺(tái)會(huì)發(fā)出警告阻逮,但是程序會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,還沒(méi)想到什么適合的應(yīng)用場(chǎng)景秩彤,但是要知道這個(gè)知識(shí)點(diǎn)叔扼,小伙伴們可以在這搞事情。
跨組件通訊mitt.js
Vue2
中怎么實(shí)現(xiàn)跨組件通訊呢,很多人第一想法就是event bus
漫雷。但是Vue3
移除了$on
,$once
,$off
導(dǎo)致不能使用這個(gè)方法瓜富。但是Vue
官方給大家推薦了mitt.js
,它的原理就是event bus
。
代碼演示
先安裝
npm i mitt -s
然后封裝一個(gè)hook
//mitt.js
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt();
export default emitter;
父組件
<template>
<div>
<h2>我是父組件珊拼!</h2>
<Child1 />
<Child2 />
</div>
</template>
<script setup> import Child1 from './components/Child1.vue'
import Child2 from './components/Child2.vue' </script>
子組件1
<template>
<div>
我是子組件1
<h1>{{msg}}</h1>
</div>
</template>
<script> import { ref, onUnmounted } from 'vue'
import emitter from '../mitt'
export default {
name: '',
setup() {
//初始化
const msg = ref('hello')
const changeMsg = () => {
msg.value = 'world'
}
// 監(jiān)聽(tīng)事件,更新數(shù)據(jù)
emitter.on('change-msg', changeMsg)
// 顯式卸載
onUnmounted(() => {
emitter.off('change-msg', changeMsg)
})
return {
msg,
changeMsg,
}
},
} </script>
子組件2
<template>
<div>
我是子組件2
</div>
<button @click='changeMsg'>點(diǎn)擊修改msg</button>
</template>
<script> import { ref } from 'vue'
import emitter from '../mitt'
export default {
name: '',
setup() {
const changeMsg = () => {
emitter.emit('change-msg')
}
return {
changeMsg,
}
},
} </script>
演示
自定義指令
先看看Vue2
自定義指令的鉤子
- bind:當(dāng)指令綁定在對(duì)應(yīng)元素時(shí)觸發(fā)食呻。只會(huì)觸發(fā)一次。
-
inserted:當(dāng)對(duì)應(yīng)元素被插入到
DOM
的父元素時(shí)觸發(fā)澎现。 - update:當(dāng)元素更新時(shí)仅胞,這個(gè)鉤子會(huì)被觸發(fā)(此時(shí)元素的后代元素還沒(méi)有觸發(fā)更新)。
- componentUpdated:當(dāng)整個(gè)組件(包括子組件)完成更新后剑辫,這個(gè)鉤子觸發(fā)干旧。
- unbind:當(dāng)指令被從元素上移除時(shí),這個(gè)鉤子會(huì)被觸發(fā)妹蔽。也只觸發(fā)一次椎眯。
在 Vue3
中,官方為了更有助于代碼的可讀性和風(fēng)格統(tǒng)一胳岂,把自定義指令的鉤子名稱(chēng)改的更像是組件生命周期编整,盡管他們是兩回事
- bind => beforeMount
- inserted => mounted
- beforeUpdate: 新的鉤子,會(huì)在元素自身更新前觸發(fā)
- update => 移除乳丰!
- componentUpdated => updated
- beforeUnmount: 新的鉤子掌测,當(dāng)元素自身被卸載前觸發(fā)
- unbind => unmounted
過(guò)渡動(dòng)畫(huà)
這個(gè)沒(méi)有什么大的改動(dòng),只是修改了兩個(gè)class
名字产园,正是因?yàn)闆](méi)有什么大的改動(dòng)汞斧,導(dǎo)致我曾經(jīng)在這里栽了大跟頭,寫(xiě)完了怎么都不對(duì)什燕,后來(lái)查官網(wǎng)才知道粘勒。
以下是直接引用 官網(wǎng)的原文
- v-enter-from:定義進(jìn)入過(guò)渡的開(kāi)始狀態(tài)。在元素被插入之前生效屎即,在元素被插入之后的下一幀移除庙睡。
- v-enter-active:定義進(jìn)入過(guò)渡生效時(shí)的狀態(tài)。在整個(gè)進(jìn)入過(guò)渡的階段中應(yīng)用技俐,在元素被插入之前生效埃撵,在過(guò)渡/動(dòng)畫(huà)完成之后移除。這個(gè)類(lèi)可以被用來(lái)定義進(jìn)入過(guò)渡的過(guò)程時(shí)間虽另,延遲和曲線函數(shù)暂刘。
- v-enter-to:定義進(jìn)入過(guò)渡的結(jié)束狀態(tài)。在元素被插入之后下一幀生效 (與此同時(shí) v-enter-from 被移除)捂刺,在過(guò)渡/動(dòng)畫(huà)完成之后移除谣拣。
- v-leave-from:定義離開(kāi)過(guò)渡的開(kāi)始狀態(tài)。在離開(kāi)過(guò)渡被觸發(fā)時(shí)立刻生效族展,下一幀被移除森缠。
- v-leave-active:定義離開(kāi)過(guò)渡生效時(shí)的狀態(tài)。在整個(gè)離開(kāi)過(guò)渡的階段中應(yīng)用仪缸,在離開(kāi)過(guò)渡被觸發(fā)時(shí)立刻生效贵涵,在過(guò)渡/動(dòng)畫(huà)完成之后移除。這個(gè)類(lèi)可以被用來(lái)定義離開(kāi)過(guò)渡的過(guò)程時(shí)間,延遲和曲線函數(shù)宾茂。
- v-leave-to:離開(kāi)過(guò)渡的結(jié)束狀態(tài)瓷马。在離開(kāi)過(guò)渡被觸發(fā)之后下一幀生效 (與此同時(shí) v-leave-from 被刪除),在過(guò)渡/動(dòng)畫(huà)完成之后移除跨晴。
特別注意的是v-enter
改成了v-enter-form
欧聘,v-leave
改成了v-leave-from
。
其他小知識(shí)
Vue3
移除了filter
獲取組件實(shí)例方法
getCurrentInstance()
這個(gè)方法可以獲取到當(dāng)前組件的實(shí)例端盆,相當(dāng)于Vue2
中的this
怀骤,但是要注意在 開(kāi)發(fā)環(huán)境 和 生產(chǎn)環(huán)境 的使用方法是不同的。
畢竟是個(gè)人總結(jié)焕妙,難免會(huì)出現(xiàn)紕漏和錯(cuò)誤蒋伦,期待各路大神的補(bǔ)充和糾正。