內(nèi)存對齊問題是各種開發(fā)類面試中最熱門的問題窍仰,面試管一般認(rèn)為這個(gè)問題可以考察被面試者對內(nèi)存細(xì)節(jié)的了解
情況,確實(shí)這個(gè)問題對于C++初學(xué)者來說是個(gè)十足的難題因?yàn)樗粌H涉及了pragma pack(n) 設(shè)定的內(nèi)存對齊系數(shù)
還涉及了相關(guān)內(nèi)存分配的細(xì)節(jié)礼殊。
內(nèi)存對齊:
我們知道現(xiàn)代計(jì)算機(jī)體系中CPU按照雙字驹吮、字、字節(jié)訪問存儲(chǔ)內(nèi)存晶伦,并通過總線進(jìn)行傳輸碟狞,若未經(jīng)一定規(guī)則的對齊,CPU的訪址操作與總線的傳輸操作將會(huì)異常的復(fù)雜婚陪,所以現(xiàn)代編譯器中都會(huì)對內(nèi)存進(jìn)行自動(dòng)的對齊族沃。
1.內(nèi)存對齊系數(shù)
說道內(nèi)存對齊,就不得不說內(nèi)存對齊系數(shù), 對齊系數(shù)最簡單的設(shè)置方法是使用 #pragma pack(n)進(jìn)行設(shè)置脆淹,這部分點(diǎn)進(jìn)鏈接在我的文章內(nèi)有詳細(xì)說明常空!
2.sizeof
說到內(nèi)存對齊第二個(gè)不得不說的就是sizeof
,它的基本作用是判斷數(shù)據(jù)類型或者表達(dá)式長度盖溺,要注意的是這不是一個(gè)函數(shù)漓糙,而是一個(gè)C++
中的關(guān)鍵字!字節(jié)數(shù)的計(jì)算在程序編譯時(shí)進(jìn)行咐柜,而不是在程序執(zhí)行的過程中才計(jì)算出來!
3.類型的長度與數(shù)據(jù)成員對齊
你的計(jì)算機(jī)中兼蜈,數(shù)據(jù)類型的長度指的就是在你的計(jì)算機(jī)中對數(shù)據(jù)類型使用sizeof
得到的結(jié)果,當(dāng)然這個(gè)在各種不同的編譯環(huán)境下得到的結(jié)果是不同的拙友。
比如在32
位Visual Studio
環(huán)境下:
cout << sizeof(char) << endl; // 1
cout << sizeof(short) << endl; // 2
cout << sizeof(int) << endl; // 4
cout << sizeof(long) << endl; // 4
cout << sizeof(double) << endl; // 8
而在64
位G++
編譯環(huán)境下:
cout << sizeof(char) << endl; // 1
cout << sizeof(short) << endl; // 2
cout << sizeof(int) << endl; // 4
cout << sizeof(long) << endl; // 8
cout << sizeof(double) << endl; // 8
下面我將在32
位Visual Studio
環(huán)境下講解數(shù)據(jù)成員對齊:
首先我們要清楚結(jié)構(gòu)體struct
中的成員在內(nèi)存中的分配是連續(xù)的为狸,struct
內(nèi)的首地址也就是struct
內(nèi)第一個(gè)數(shù)據(jù)成員的地址,換句話說struct
內(nèi)第一個(gè)數(shù)據(jù)成員離struct
開始的距離offset = 0
遗契。
數(shù)據(jù)成員對齊的規(guī)則就是辐棒,而在第一個(gè)成員之后,每個(gè)成員距離struct
首地址的距離 offset
牍蜂, 都是struct
內(nèi)成員自身長度(sizeof) 與 #pragma pack(n)中的n的最小值的整數(shù)倍漾根,如果未經(jīng)對齊時(shí)不滿足這個(gè)規(guī)則,在對齊時(shí)就會(huì)在這個(gè)成員前填充空子節(jié)以使其達(dá)到數(shù)據(jù)成員對齊鲫竞。
默認(rèn)n
為8
時(shí):
struct {
char a;
double b;
} myStruct;
cout << sizeof myStruct << endl; // 16
cout << (int *)&myStruct.a << endl; // 0024F898
cout << &myStruct.b << endl; // 0024F8A0(因運(yùn)行時(shí)而異)
當(dāng)設(shè)置n為4也就是min(sizeof(double), n) = 4
時(shí):
#pragma pack(4)
struct {
char a;
double b;
} myStruct;
cout << sizeof myStruct << endl; // 12
cout << (int *)&myStruct.a << endl; // 0046F76C
cout << &myStruct.b << endl; // 0046F770
第一個(gè)例子時(shí)辐怕,最小值為8
,填充7
個(gè)字節(jié)到char a
之后从绘。
第二個(gè)例子時(shí)寄疏,最小值為4
,填充3
個(gè)字節(jié)到char a
之后僵井。
4.整體對齊
編譯器在進(jìn)行過數(shù)據(jù)成員對齊之后陕截,還要進(jìn)行整體對齊。與數(shù)據(jù)對齊相似但不是完全相同批什, 如果數(shù)據(jù)對齊完成時(shí)struct
的大小不是 struct內(nèi)成員自身長度最大值
(sizeof) 與 #pragma pack(n)中的n的最小值的整數(shù)倍农曲。(注意這里是成員中長度最大的那個(gè)與n比較,而不是特定的一個(gè)成員驻债。)
就要在struct
的最后添加空字節(jié)直到對齊乳规。
當(dāng)設(shè)置n為4也就是min(sizeof(short), n) = 2
時(shí):
#pragma pack(4)
struct {
char a;
short b;
char c;
} myStruct;
cout << sizeof myStruct << endl; // 6
cout << (int *)&myStruct.a << endl; // 003DFED0
cout << &myStruct.b << endl; // 003DFED2
cout << (int *)&myStruct.c << endl; // 003DFED4
在上面的例子中,char a
offset
為0 因成員對齊占據(jù)[D0]填充[D1]共兩個(gè)字節(jié)合呐,short b
是最大長度成員無需對齊占據(jù)[D2-D3]
兩個(gè)字節(jié),它的offset
是2
,而char c
的offset
是4
占據(jù)[D4]
無需成員對齊驯妄,但此時(shí)struct的大小是2+2+1 = 5
字節(jié),不是2
的整數(shù)倍合砂,所以我們要填充空子節(jié)在最后直到struct
大小達(dá)到2
的整數(shù)倍,這就是整體對齊。
經(jīng)過了數(shù)據(jù)成員對齊與整體對齊之后內(nèi)存對齊就完成了翩伪,如果深入思考上述規(guī)則還會(huì)發(fā)現(xiàn):即使是同樣數(shù)目與數(shù)量的數(shù)據(jù)成員微猖,在擺放的順序不同時(shí)struct
的大小也會(huì)不同,下面就是一個(gè)例子:
這樣擺放是12字節(jié):
擺放方式改變時(shí)結(jié)果確變成了8字節(jié):
由于這種特性缘屹,如果在網(wǎng)絡(luò)編程或相關(guān)內(nèi)存操作時(shí)如果不加以注意的話凛剥,就會(huì)造成隱秘而難以糾正的錯(cuò)誤,請大家務(wù)必小心轻姿!
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