北京時間6月5日凌晨范抓,蘋果在美國加州圣何塞舉行了WWDC18全球開發(fā)者大會。今年的WWDC蘋果沒有推出硬件產品僧鲁,而是將重心放在了軟件產品的更新迭代和基礎體驗的優(yōu)化上.
手機端
1.推出了iOS 12象泵、macOS 10.14、watchOS 5偶惠、tvOS 12四大系統的最新版本,所有支持iOS 11的產品都可升級至iOS 12堂淡。iphone支持到5s
2.提升老設備性能
iOS 12專注于提高iPhone 6等舊版設備的速度扒腕。Apps啟動速度提高40%绢淀,鍵盤速度提高50%瘾腰,在老設備上打開相機速度提高了70%
3.Siri新增Shortcut(快捷指令)技能。應用程序里將可以增加“添加到Siri”按鈕
4.新增通知分組功能费薄。根據app的不同栖雾,通知進行分組,可以批量刪除
5.免打擾析藕。免打擾模式開啟。不會發(fā)出聲音和橫幅提醒竞慢,也不會在App右上角掛紅標
6.ARKit 2到來治泥,推出了AR測量功能的應用Measure。自動測量3D空間中物體的尺寸居夹。同時加入了多人交互的功能本冲,可以支持多人游戲变屁,多用戶之間的互動
7.照片搜索
8.Animoji增強意狠,Memoji加入,以及新的多人FaceTime功能
9.內置apps更新
手表
1.watchOS 5环戈。運動健康增強:加入用戶挑戰(zhàn)賽闷板、追蹤運動進度
2.支持webkit,能夠瀏覽網頁
macOS
1.增加夜間模式
2.新的應用和應用商店院塞,Homekit加入遮晚。
3.Sneak Peak:讓iOS應用移植到macOS更簡單。未實現
蘋果在WWDC18上還推出了三大基礎技術拦止,包括GPU優(yōu)化系統Meta l2县遣、深度學習訓練工具CreateML以及升級移動端機器學習框架CoreML 2。
1.Create ML基于Swift汹族,支持GPU加速
2.Core ML 2萧求,推出了一系列新的面向開發(fā)者的機器學習API,包括機器視覺API Vision等顶瞒,方便開發(fā)者將AI能力應用到自己的App及游戲當中夸政。全新的框架將設備處理速度提高了30%,并將模型的體積較小75%榴徐。
3.Meta l 2:讓游戲更逼真
Metal是蘋果的移動端GPU優(yōu)化系統。蘋果鼓勵開發(fā)者更新他們的MacOS游戲坑资,以使用蘋果自己最新的Metal 2圖形技術耗帕,而不是OpenGL的實際繼任者Vulkan。Metal 2可以讓開發(fā)者的應用程序幾乎直接訪問GPU袱贮,構建自己的渲染命令兴垦,從而讓開發(fā)者最大限度地發(fā)揮iOS、macOS和tvOS上App的圖形和計算能力字柠,也就是說探越,今后在蘋果硬件平臺上玩的游戲畫面可以更加逼真。