PlayMaker GUI跟隨布局的使用
PlayMaker提供一種的特殊的GUI布局方式GUI Layout (Begin) Area Follow Object袍患。這種布局可以在特定游戲?qū)ο笊巷@示GUI元素崭闲。例如,游戲中當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)人物頭上,就會(huì)顯示人物的名稱(chēng)黍衙。又或者是,當(dāng)靠近某個(gè)游戲角色,游戲角色自動(dòng)發(fā)言誓焦。這些信息展示類(lèi)的,都可以通過(guò)GUI元素實(shí)現(xiàn)着帽。同其他布局方式相同杂伟,這種布局方式以GUI Layout Begin Area Follow Object動(dòng)作開(kāi)始,以GUI Layout Area Follow Object動(dòng)作結(jié)束仍翰。使用的時(shí)候赫粥,通常會(huì)配合Mouse Pick等動(dòng)作來(lái)觸發(fā)顯示。