一循签、音頻
在iOS中级乐,音頻播放從形式上可以分為音效播放和音樂播放。
- 音效:
- 主要指一些短音頻的播放县匠,這類音頻一般不需要進行進度风科、循環(huán)等控制。
- 在iOS中乞旦,音效我們是使用
AudioToolbox.framework
框架實現(xiàn)贼穆。 - 音樂:
- 主要指一些較長的音頻,通常需要對播放進行精確控制兰粉。
- 在iOS中故痊,音樂我們是使用
AVFoundation.framework
框架實現(xiàn)。
二玖姑、音效
AudioToolbox.framework
框架是一套基于C語言的框架
它的實現(xiàn)原理是將短音頻注冊到系統(tǒng)聲音服務(wù)(SystemSoundService)
系統(tǒng)聲音服務(wù)的一些限制:
- 音頻播放時間不能超過30s
- 數(shù)據(jù)必須是PCM或者IMA4格式愕秫,現(xiàn)在的基本都符合
- 音頻文件必須是CAF慨菱、AIF、WAV的一種戴甩,實際上有些MP3格式也可以播放符喝。
使用步驟:
- 導入
AudioToolbox.framework
框架,添加頭文件:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- 獲取音效文件的路徑URL
- 添加進系統(tǒng)聲音服務(wù)等恐,獲得系統(tǒng)聲音ID洲劣,ID是區(qū)分不同音效的唯一標示
void AudioServicesCreateSystemSoundID(
CFURLRef inFileURL, /* 音效文件URL,需要把NSURL橋接成CGURLRef */
SystemSoundID *outSystemSoundID /* 返回音效唯一標示ID */
);
- 如果需要監(jiān)聽音效播放完成课蔬,需要綁定回調(diào)函數(shù)
void AudioServicesAddSystemSoundCompletion(
SystemSoundID inSystemSoundID, /* 音效ID */
CFRunLoopRef inRunLoop, /* 所在循環(huán)囱稽,一般為NULL */
CFStringRef inRunLoopMode,/* 循環(huán)模式,一般為NULL */
void (*)(SystemSoundID,void*) inCompletionRoutine,/* 回調(diào)C語言函數(shù)指針 */
void *inClientData /* 回調(diào)函數(shù)的參數(shù) */
);
- 開始播放二跋,有兩種播放模式:
/* 開始播放音效 */
void AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
/* 開始播放音效并帶震動 */
void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
下面是使用實例:
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
[self playSoundEffect:@"bellTone.wav"];
}
#pragma mark -音效
/* 音效播放完成的回調(diào)函數(shù)战惊,這個是C語言函數(shù),第一個參數(shù)是音效ID扎即,第二個是萬能參數(shù) */
void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void *clientData)
{
NSLog(@"播放完成");
}
- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
//獲取音效文件路徑
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
//創(chuàng)建音效文件URL
NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
//音效聲音的唯一標示ID
SystemSoundID soundID = 0;
//將音效加入到系統(tǒng)音效服務(wù)中吞获,NSURL需要橋接成CFURLRef,會返回一個長整形ID谚鄙,用來做音效的唯一標示
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
//設(shè)置音效播放完成后的回調(diào)C語言函數(shù)
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
//開始播放音效
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
三各拷、音樂
如果播放較大的音頻,需要對其進行精確控制闷营,我們需要使用到另外一個框架烤黍,即:
AVFoundation.framework
框架,它支持多種音頻格式傻盟,可以進行精確控制速蕊。
音樂播放功能我們使用到的是AVFoundation.framework
的AVAudioPlayer
音樂播放器來實現(xiàn)。
下面有一些AVAudioPlayer
類的常用屬性:
@property (readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;//是否正在播放
@property NSTimeInterval currentTime;//當前已經(jīng)播放的時間
@property (readonly) NSTimeInterval duration;//播放的總時間
@property float volume;//音量大小
@property float rate;//播放速率娘赴,默認為1.0
@property (readonly) NSURL *url;//音樂文件的URL
下面是常用的對象方法:
/* 初始化方法 */
- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
- (BOOL)prepareToPlay;/* 把音樂文件加載到緩存區(qū) */
- (BOOL)play;/* 開始播放音樂 */
- (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time;/* 在指定時間開始播放音樂 */
- (void)pause;/* 中斷音樂规哲,可以通過調(diào)用play方法繼續(xù)播放 */
- (void)stop;/* 終止音樂,無法繼續(xù)播放 */
常用的代理方法:
/* 播放完成時調(diào)用 */
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
/* 音頻解碼發(fā)生錯誤時調(diào)用 */
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error;
使用步驟:
- 導入
AVFoundation.framework
框架诽表,添加頭文件:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- 獲取音樂文件的本地文件路徑URL唉锌,不能使用網(wǎng)絡(luò)URL
- 創(chuàng)建音樂播放器對象
AVAudioPlayer
,并設(shè)置屬性和代理竿奏。 - 調(diào)用
perpareToPlay
方法加載音樂文件到緩沖區(qū) - 調(diào)用
play
方法播放袄简,調(diào)用pause
中斷播放 - 實現(xiàn)
AVAudioPlayerDelegate
方法,監(jiān)聽播放完成议双。
我們來做個簡易的音樂播放器吧:
- 可以循環(huán)播放音樂
- 可以中斷音樂
- 可以切換不同的音樂
- 可以知道播放進度
下面是具體的簡易音樂播放器項目代碼:
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController () <AVAudioPlayerDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSArray *musicArray;/*< 音樂列表 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIProgressView *progress;/*< 進度條 */
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;/*< 音樂播放器對象 */
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;/* 定時器 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *titleLabel;/* 顯示標題 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger selectMusic;/* 當前播放音樂的索引 */
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//音樂文件列表
self.musicArray = @[@"大夢想家",@"江南",@"酒干倘賣無",
@"泡沫",@"夏洛特煩惱",@"演員"];
//創(chuàng)建定時器痘番,用于不斷更新進度條
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5
target:self
selector:@selector(updataProgress)
userInfo:nil
repeats:YES];
//創(chuàng)建播放器
[self initAudioPlayerWithNumber:0];
//播放器開始播放音樂
[self.audioPlayer play];
}
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
if (num >= self.musicArray.count) {
return;
}
//獲取音樂文件路徑
NSString *name = self.musicArray[num];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name
ofType:@"mp3"];
//創(chuàng)建音樂文件URL捉片,必須是fileURLWithPath平痰,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
//創(chuàng)建播放器
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer =
[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
return;
}
audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設(shè)置循環(huán)次數(shù)汞舱,0表示不循環(huán)
audioPlayer.delegate = self;//設(shè)置代理
[audioPlayer prepareToPlay];//加載音樂文件到緩存,還不會播放
self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
self.titleLabel.text = name;//設(shè)置標題
}
/* 進度條更新方法宗雇,每0.5秒更新一次 */
- (void)updataProgress{
//currentTime是當前播放時間昂芜,duration是播放總時長
CGFloat progress = self.audioPlayer.currentTime / self.audioPlayer.duration;
[self.progress setProgress:progress animated:YES];
}
/* 點擊播放按鈕 */
- (IBAction)musicPlay:(id)sender {
//如果播放器沒有在播放,才需要調(diào)用播放方法
if (![self.audioPlayer isPlaying]) {
[self.audioPlayer play];
//恢復定時器
self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];
}
}
/* 點擊暫停按鈕 */
- (IBAction)musicPause:(id)sender {
//如果播放器在播放赔蒲,才需要調(diào)用暫停方法
if ([self.audioPlayer isPlaying]) {
[self.audioPlayer pause];
//停止定時器
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
}
}
/* 點擊下一首歌按鈕 */
- (IBAction)next:(id)sender {
//音樂索引循環(huán)遞增
self.selectMusic = (self.selectMusic + 1)%self.musicArray.count;
//重新設(shè)置播放器
[self initAudioPlayerWithNumber:self.selectMusic];
//播放器播放
[self.audioPlayer play];
}
#pragma mark - AVAudioPlayerDelegate代理方法
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
//自動跳轉(zhuǎn)播放下一首歌
[self next:nil];
}
效果圖
(⊙﹏⊙)b泌神,也是夠簡陋的,你可以做精美一點舞虱,比如如果每首歌對應(yīng)一個圖片欢际,到時候切歌的時候,圖片顯示在背景矾兜,一定賞心悅目多了损趋,O(∩_∩)O~,我沒有找到好的圖片椅寺,就這樣吧浑槽。
四、后臺播放音樂
事實上上面的播放器有一點問題返帕,那就是一旦進入后臺桐玻,我們的音樂器就自動暫停了,不可以/(ㄒoㄒ)/~~荆萤!那該怎么辦呢镊靴?
1. 設(shè)置后臺運行模式
設(shè)置info.plist文件,添加字段Required background modes
观腊,
并設(shè)置App plays audio or streams audio/video using AirPlay
2. 使用音頻會話邑闲,設(shè)置后臺運行類型
//獲取音頻會話單例對象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設(shè)置會話為后臺播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
//激活修改,啟動會話
[audioSession setActive:YES error:NULL];
音頻會話除了后臺播放外梧油,還可以有以下的播放模式:
音頻會話播放類型列表
上面的代碼只需修改初始化播放器方法即可實現(xiàn)后臺播放:
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
if (num >= self.musicArray.count) {
return;
}
//獲取音樂文件路徑
NSString *name = self.musicArray[num];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name
ofType:@"mp3"];
//創(chuàng)建音樂文件URL苫耸,必須是fileURLWithPath,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
//創(chuàng)建播放器
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer =
[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
return;
}
audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設(shè)置循環(huán)次數(shù)儡陨,0表示不循環(huán)
audioPlayer.delegate = self;//設(shè)置代理
[audioPlayer prepareToPlay];//加載音樂文件到緩存褪子,還不會播放
//獲取音頻會話單例對象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設(shè)置會話為后臺播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
//激活修改,啟動會話
[audioSession setActive:YES error:NULL];
self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
self.titleLabel.text = name;//設(shè)置標題
}
這樣骗村,我們就可以后臺播放了嫌褪,(o)/~。