新建項目、新建包,再新建一個dart文件僵蛛,不同于Java文件會自動填充類目红柱,這是一個空白文件,其次dart中文件名不需要和類型相同宁仔。因為同一個文件中可以存在多個一級類稠屠,而Java多以匿名內(nèi)部類的形式存在。類的創(chuàng)建方式就不做贅述了台诗,需要注意的是筆者用到的時候需要自己手動導(dǎo)包完箩,當(dāng)然如果你記得完整類名也可以用快捷鍵導(dǎo)包,該類是此App的主界面拉队,通常來說直接繼承自`StatelessWidget或者StatefulWidget弊知,F(xiàn)lutter中所有都是Weight(組件),包括padding粱快、color等秩彤。而在Flutter中Weight大致可以分為三類叔扼,也有認(rèn)為分兩類的都可以吧。
- 第一類:StatelessWidget以及繼承自該類的其他Widget如Text漫雷、ButtonBar等瓜富。此類為無狀態(tài)組件,必須實現(xiàn)其構(gòu)造方法,不需要維護(hù)其狀態(tài)降盹,內(nèi)容通常無法動態(tài)更改与柑。
- 第二類:StatefulWidget以及繼承自該類的其他Widget如Image、Scaffold等蓄坏。此類為有狀態(tài)的組件价捧,必須實現(xiàn)createState()方法,以創(chuàng)建需要維護(hù)的State涡戳,可以用來更改控件的內(nèi)容或者狀態(tài)结蟋。
- 第三類:RenderObjectWidget以及直接或者間接繼承自該類的Widget如Padding、Align(對齊)等渔彰。改類多位一些小部件嵌屎,用來修飾其他Widget。
還有就是上面涉及到的導(dǎo)包操作,格式如下
//import '路徑'
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
這里用到的Widget為StatefulWidget恍涂,導(dǎo)入上述文件中任何一個都可以宝惰,根據(jù)不同平臺進(jìn)行選擇。這三個文件包含內(nèi)容的大小從上到下依次減少乳丰,前兩個文件包含了第三個文件掌测。第一個主要為Material Design風(fēng)格UI等(Android平臺主流風(fēng)格),第二個主要包含Cupertino風(fēng)格UI等(IOS平臺主流風(fēng)格)产园,第三個即常用Widget等汞斧。
import 'package:flutter/material.dart';
//import 'package:flutter/widgets.dart';
//import 'package:flutter/cupertino.dart';
//規(guī)范:同Java,駝峰命名不推薦下劃線等特殊符號
class WhatsappHome extends StatefulWidget {
@override
State createState() {
return null;
}
}
接下來為createState()方法創(chuàng)建一個返回值什燕,這種情況可以考慮直接new一個State粘勒,但是會報錯因為State是一個抽象類,所以這里我們自定義一個類屎即,繼承State庙睡。代碼如下
class _WhatsAppHomeState extends State{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return null;
}
}
上面代碼依舊在同一個文件中,必須實現(xiàn)build方法技俐,同時該方法要求返回一個Widget乘陪,前面提到的任何Widget都可以在這里作為返回值,但這里我們選擇使用Scaffold作為返回值雕擂,Scaffold是一個組合Widget啡邑,由Flutter內(nèi)部幫我們將多個Widget組合到一起,實現(xiàn)了基本的Material Design布局結(jié)構(gòu)(Android),通過閱讀源碼可以查看該Widget由那些Widget組合而來井赌,請自行查閱谤逼,Scaffold是及其常用的贵扰,其子Widget中又包含了其他組合Widget比如AppBar等,了解各個Widget有助于以后自定義(組合)布局結(jié)構(gòu)流部。
接下來往Scaffold中填充元素戚绕,根據(jù)上面的效果圖可以分析出來當(dāng)前頁面需要哪些Widget,填充后完整代碼如下
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("WhatApp"),
elevation: 0.7,//陰影
bottom: new TabBar(//注意這里bottom是指Appbar的bottom
//硬性規(guī)定:TabBar必須配合TabController一起使用(或者TabController的實現(xiàn)類)枝冀,用于控制tab切換舞丛,否則程序報錯
controller: new TabController(length: 4, vsync: this),
indicatorColor: Colors.white,
//選中時顏色
tabs: <Widget>[
new Tab(icon: new Icon(Icons.camera_alt)),
new Tab(text: "CHATS"),
new Tab(text: "STATUS"),
new Tab(text: "CALLS")
],
),
//右側(cè)按鈕
actions: <Widget>[
new Icon(Icons.search),
new Padding(padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0)),
//常量建議加上const關(guān)鍵字(非強制),EdgeInsets表示邊緣插入果漾,symmetric為對稱插入方向的描述之一
new Icon(Icons.more_vert)
],
),
);
}
}
但是如果使用hot load功能程序會出現(xiàn)如下錯誤后來發(fā)現(xiàn)圖片丟了......
看到關(guān)鍵點即可瓷马,可以看到錯誤中提到了一個叫SingleTickerProviderStateMixin
的類,并指明了_WhatsAppHomeState
需要使用它跨晴,代碼中有注釋明確表示需要配合TickerProvider來使用Tabbar,而錯誤中提到的類也包含這個單詞片林,到這里大致就可以推斷出來SingleTickerProviderStateMixin
是TickerProvider
的一個子類端盆。那替換成它要求的類即可。
在動手前先看下SingleTickerProviderStateMixin
的具體實現(xiàn)费封,這里算是難點了
點擊controller
屬性進(jìn)入源碼中查看焕妙,可以看到源碼中要求使用TabController
,而這里直接new一個對象的話會出現(xiàn)如下錯誤
The argument type 'SingleTickerProviderStateMixin<StatefulWidget>' can't be assigned to the parameter type 'TabController'
大意為SingleTickerProviderStateMixin
不能轉(zhuǎn)換為TabController
弓摘,點開SingleTickerProviderStateMixin
源碼如下
@optionalTypeArgs
mixin SingleTickerProviderStateMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> implements TickerProvider {
Ticker _ticker;
...
多的就不看了焚鹊,第一行就夠,很明顯該類實現(xiàn)了TickerProvider
韧献,在Dart語法中可以使用implements
實現(xiàn)其他類不一定是抽象類末患,如下
abstract class A{
}
abstract class B{
}
class D{
}
abstract class C extends A implements B,D{
}
因為這里是實現(xiàn)關(guān)系,并非繼承所以對象不能轉(zhuǎn)換锤窑。其他該類的聲明過程中還出現(xiàn)了幾個關(guān)鍵詞mixin
璧针、on
,通常和前兩個關(guān)鍵詞配合使用的還有一個with
渊啰,受限于篇幅這里就不詳述了探橱,看下如下代碼應(yīng)該就差不多明白了,說明在注釋中
class A {
void a() {
print("A");
}
}
class B {
void b() {
print("B");
}
}
class D {
void b() {
print("D");
}
}
mixin E on D {}//該行表示類E允許被with多繼承绘证,但是受限于類D隧膏,再直白點的說法就是:再直白點的說法就是:某X使用with多繼承E,則X必須是繼承D
//with用于實現(xiàn)多繼承嚷那,若有同名方法優(yōu)先級從右往左依次從高到低
class C extends A with B, D, E {
void text() {
this.a();
this.b(); //可以調(diào)用到BD中方法胞枕,且輸出D,因為D中b()覆蓋了B中b().
}
}
//以下下寫法將出錯
//class F with E{}因為F和D并無繼承關(guān)系
這里需要著重理解一下從事移動開發(fā)的對多繼承的概念可能比較薄弱,其次Dart低(高)版本中該關(guān)鍵字使用方法可能有差異车酣。
確保上面的三個關(guān)鍵字理解了曲稼,再回頭看SingleTickerProviderStateMixin
得使用就比較明了了索绪。完整代碼如下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/src/foundation/diagnostics.dart';
import 'package:flutter_teaching/whatsapp/pages/call_screen.dart';
import 'package:flutter_teaching/whatsapp/pages/camera_screen.dart';
import 'package:flutter_teaching/whatsapp/pages/chat_screen.dart';
import 'package:flutter_teaching/whatsapp/pages/status_screen.dart';
//import 'package:flutter/widgets.dart';
//import 'package:flutter/cupertino.dart';
//規(guī)范:同Java,駝峰命名不推薦下劃線等特殊符號
class WhatsappHome extends StatefulWidget {
@override
State createState() {
return new _WhatsAppHomeState();
}
}
class _WhatsAppHomeState extends State with SingleTickerProviderStateMixin {
TabController _tabController;
@override
void initState() {
super.initState();
_tabController = new TabController(length: 4, vsync: this, initialIndex: 1);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("WhatApp"),
elevation: 0.7, //陰影
bottom: new TabBar(
controller: _tabController,
//硬性規(guī)定:TabBar必須配合TabController一起使用
indicatorColor: Colors.white,
//選中時顏色
tabs: <Widget>[
new Tab(icon: new Icon(Icons.camera_alt)),
new Tab(text: "CHATS"),
new Tab(text: "STATUS"),
new Tab(text: "CALLS")
],
),
actions: <Widget>[
new Icon(Icons.search),
new Padding(padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0)),
//常量建議加上const關(guān)鍵字(非強制)贫悄,EdgeInsets表示邊緣插入瑞驱,symmetric為對稱插入方向的描述之一
new Icon(Icons.more_vert)
],
),
//TabBarView表示為TabBar的頁面,該空間會自動按順序關(guān)聯(lián)TabBar,這里簡單創(chuàng)建了4個類
// 每個類寫法完全相同如下窄坦,記得導(dǎo)入文件
//class CallsScreen extends StatelessWidget {
// @override
// Widget build(BuildContext context) {
// return new Center(
// child: new Text(
// "Calls",
// style: new TextStyle(fontSize: 20.0),
// ),
// );
// }
//}
//注意這是Scaffold中屬性
body: new TabBarView(
controller: _tabController,
children: <Widget>[
new CameraScreen(),
new ChatScreen(),
new StatusScreen(),
new CallsScreen(),
],
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
backgroundColor: Theme.of(context).accentColor,
child: new Icon(
Icons.message,
color: Colors.white,
),
onPressed: () => print("open chat")),
);
}
}
這里說明一下Dart的語法是嵌套+構(gòu)造的寫法唤反,如果遇到不清楚的Widget不知道有些啥屬性那么點進(jìn)去看一下它的構(gòu)造方法就明白了。這里代碼可能看起來不清晰鸭津,但在AS中會自動填充標(biāo)記所嵌套的層次彤侍。
到目前為止整個功能剩余對攝像頭的支持了,目前效果圖如下
Gif圖片
然而并沒有圖
接下來對camera_screen.dart
文件改造下逆趋。Flutter中攝像頭使用的官方鏈接盏阶,大致看一下知道大概哪些步驟。
前面為了方便對四個View都是使用的StatelessWidget
闻书,也就是說類容固定名斟,而要使用攝像頭必須使用StatefulWidget
,還需要添加依賴魄眉。其次這里還涉及到異步砰盐,文檔第二步中的使用到的await
,async
,Future
就是Flutter中異步操作需要用到的關(guān)鍵詞,常用于網(wǎng)絡(luò)請求坑律,以及耗時任務(wù)等阻塞線程的操作中岩梳。之后初始化CameraController
這玩意就是Android中的CameraManager
,不初始化無法使用拍照等功能晃择。最后創(chuàng)建一個Widget用于顯示攝像頭獲取到的畫面冀值,這里指定使用CameraPreview
來展示畫面。剩余的兩部分別是拍照和展示照片藕各。
第一步:按照文檔中的第一步池摧,添加依賴。添加后pubspec.yaml
文件如下激况,添加之后點擊左上角的Packages get
同步完成后進(jìn)行下一步
# 注意這里的依賴縮進(jìn)需要注意 縮進(jìn)錯誤會導(dǎo)致找不到包報錯
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
camera:
path_provider:
path:
第二步:獲取可用Camera列表作彤,并從列表中獲取第一個可用的攝像頭代碼如下
// Obtain a list of the available cameras on the device.
final cameras = await availableCameras();
// Get a specific camera from the list of available cameras.
final firstCamera = cameras.first;
重點來了,前面講到了mixin
乌逐、with
竭讳、on
三個關(guān)鍵字以及組合使用,這里依舊是三個相互關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵字分別是await
浙踢、Future
绢慢、async
await
用在調(diào)用的異步方法時作為前置修飾。若某方法體內(nèi)使用await
關(guān)鍵字,則該方法必定需要使用async
修飾胰舆,若由await
修飾的部分為返回值骚露,則返回值類型必須聲明為Future
類型
Future getCamera() async {
// 該方法調(diào)用異步方法availableCameras(),需要使用await來調(diào)用缚窿,且該方法需要使用async修飾棘幸,返回值為Future
final cameras = await availableCameras();
// Get a specific camera from the list of available cameras.
final firstCamera = cameras.first;
}
上面代碼中異步方法availableCameras()來自文件'package:camera/camera.dart';,
第三步:初始化CameraController
class TakePictureScreen extends StatefulWidget {
final CameraDescription camera;
const TakePictureScreen({
Key key,
@required this.camera,
}) : super(key: key);
@override
TakePictureScreenState createState() => TakePictureScreenState();
}
class TakePictureScreenState extends State<TakePictureScreen> {
// Add two variables to the state class to store the CameraController and
// the Future.
CameraController _controller;
Future<void> _initializeControllerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// To display the current output from the camera,
// create a CameraController.
_controller = CameraController(
// Get a specific camera from the list of available cameras.
widget.camera,
// Define the resolution to use.
ResolutionPreset.medium,
);
// Next, initialize the controller. This returns a Future.
_initializeControllerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
// Dispose of the controller when the widget is disposed.
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Fill this out in the next steps.第四步中完成該方法
}
}
第四步:使用CameraPreview顯示攝像頭獲取到的畫面
//第三部中的build方法
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (!controller.value.isInitialized) {
return new Container();
}
return new AspectRatio(
aspectRatio: controller.value.aspectRatio,
child: new CameraPreview(controller),
);
}
最后倦零,在main函數(shù)中異步獲取可用camera误续,并將該對象以構(gòu)造的方式傳入到camera_screen()中。繼續(xù)按照官方文檔中的第五六步可以實現(xiàn)拍照且扫茅,將照片顯示出來蹋嵌。
注意:前面講過Flutter類名和文件名無關(guān),且可以有多個一級類比如前面講到的WhatsappHome中的_WhatsAppHomeState葫隙,那么要在_WhatsAppHomeState中調(diào)用到WhatsappHome中的變量可以使用如下寫法
class _WhatsAppHomeState extends State<WhatsappHome> with SingleTickerProviderStateMixin {
通過查看State類的源碼可得知該類支持泛型栽烂,而State通常是作為StatefulWidget中createState的返回值出現(xiàn),故State中泛型通常傳入與之關(guān)聯(lián)的StatefulWidget恋脚。
@optionalTypeArgs
abstract class State<T extends StatefulWidget> extends Diagnosticable {...}
最后是Flutter中ListView的使用
在Flutter中滑動控件也叫ListView愕鼓,其相關(guān)的列表控件包括ScrollView以及直接或間接繼承自該類的子控件如CustomScrollView、GridView等
ListView官方文檔
通過閱讀文檔或者查看源碼可以發(fā)現(xiàn)慧起,ListView共四種用法,原文如下
/// 1. The default constructor takes an explicit [List<Widget>] of children. This
/// constructor is appropriate for list views with a small number of
/// children because constructing the [List] requires doing work for every
/// child that could possibly be displayed in the list view instead of just
/// those children that are actually visible.默認(rèn)構(gòu)造方法册倒,WIdget數(shù)組即可蚓挤,適用數(shù)少量,固定的列表
///
/// 2. The [ListView.builder] constructor takes an [IndexedWidgetBuilder], which
/// builds the children on demand. This constructor is appropriate for list views
/// with a large (or infinite) number of children because the builder is called
/// only for those children that are actually visible.根據(jù)需要構(gòu)建子項驻子。此構(gòu)造函數(shù)適用于具有大量(或無限)子項數(shù)的列表視圖
///
/// 3. The [ListView.separated] constructor takes two [IndexedWidgetBuilder]s:
/// `itemBuilder` builds child items on demand, and `separatorBuilder`
/// similarly builds separator children which appear in between the child items.
/// This constructor is appropriate for list views with a fixed number of children.
/// 按需構(gòu)建子項灿意,而separatorBuilder類似地構(gòu)建出現(xiàn)在子項之間的子項(分割線或者多層次的ListView)。此構(gòu)造函數(shù)適用于具有固定數(shù)量子項的列表視圖崇呵。
///
/// 4. The [ListView.custom] constructor takes a [SliverChildDelegate], which provides
/// the ability to customize additional aspects of the child model. For example,
/// a [SliverChildDelegate] can control the algorithm used to estimate the
/// size of children that are not actually visible.
/// 采用SliverChildDelegate缤剧,它提供了自定義子模型的其他方面的功能。例如域慷,SliverChildDelegate可以控制用于估計實際上不可見的子項大小的算法荒辕。
/// 這個涉及到Sliver以及其衍生子類,動畫效果都很好犹褒,漸變漸隱之類的如SliverAppBar等抵窒。
下面是改造后的ChatScreen,其中方向由構(gòu)造方法中的參數(shù)決定叠骑,默認(rèn)豎向Axis scrollDirection = Axis.vertical,
class ChatScreen extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new ChatScreenState();
}
}
class ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
final List<String> entries = <String>["A", "B", "C", "A", "B", "C"];
final List<int> background = <int>[50, 100, 200, 300, 400, 500];//顏色深度有一張表李皇,在一個叫Gallery的項目中找到的
@override
Widget build(BuildContext context) {
//不同構(gòu)造方法
// ListView.separated(itemBuilder: null, separatorBuilder: null, itemCount: null);
// ListView.builder(itemBuilder: null);
// ListView.custom(childrenDelegate: null);
return new ListView.separated(
padding: const EdgeInsets.all(5.0),
itemCount: entries.length,
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) => const Divider(),//默認(rèn)分隔線
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Container(
height: 100,
color: Colors.red[background[index]],
child: new Center(
child: new Text("Item_${entries[index]}"),//支持字符串中直接拼接
),
);
});
}
}
最終完成最上面圖中展示的效果。此項目來源于Flutter Example Apps,由于Flutter的跟新某些Api更新了所以重寫了下宙枷。