? ? ? ?很多時(shí)候,我們的執(zhí)著就是無(wú)法看清利弊關(guān)系的情況下與自己過(guò)不去,在不應(yīng)該執(zhí)著的事情上耗費(fèi)了大量時(shí)間排监,或者在面對(duì)艱難選擇時(shí)選擇了逃避。
? ? ? ? 游戲就是一種有效的逃避杰捂,短時(shí)間內(nèi)取得了快感舆床,但對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的幫助甚少,本著做事有始有終的原則還是記錄下那些逝去的時(shí)光吧嫁佳。
? ? ? ?大概是在14年6月份后挨队,偶然的機(jī)會(huì)了解到了直播平臺(tái),看過(guò)之后發(fā)覺(jué)自己對(duì)DOTA2這款游戲的認(rèn)識(shí)更深了一步蒿往,作為長(zhǎng)期缺少游戲天賦的個(gè)體來(lái)講盛垦,第一想法就是實(shí)踐在直播中學(xué)到的各種打法和套路,以求翻身瓤漏,從此一段瘋狂的時(shí)光就此開(kāi)啟腾夯。
? ? ? ?如同習(xí)慣于簡(jiǎn)單邏輯得出簡(jiǎn)單結(jié)論,那時(shí)的我習(xí)慣簡(jiǎn)單套路獲取游戲勝利蔬充,還因此重新注冊(cè)了一個(gè)新賬號(hào)蝶俱,一晃至今已有一年時(shí)間。
新起點(diǎn)
除去最開(kāi)始的五局練手娃惯,從15年4月份開(kāi)始覺(jué)得自己的實(shí)力已經(jīng)可以重新單排練號(hào)了跷乐,畢竟之前的一個(gè)號(hào)經(jīng)過(guò)多次天梯戰(zhàn)斗后一直徘徊不前,并深信不是自己的問(wèn)題趾浅,所以決定重練將戰(zhàn)績(jī)打的更為出彩愕提。
1 ?第一局首選風(fēng)行者
21/5/18的戰(zhàn)績(jī)碾壓獲勝馒稍,值得一提的是對(duì)面有PA和GA兩大后期裝備豪華的情況下依舊獲勝,當(dāng)時(shí)的國(guó)服對(duì)風(fēng)行的后期能力還沒(méi)有清晰的認(rèn)識(shí)浅侨,所以都沒(méi)有出金箍棒這個(gè)道具纽谒,呵呵。
2-4 ?連續(xù)三局開(kāi)黑獲勝
可能是由于新號(hào)的緣故如输,所以初期的對(duì)手都不是很強(qiáng)鼓黔,盡管骨法、拍拍不见、luna玩的并不多但都碾壓獲勝
5-10 ?三勝三負(fù)
初期的連勝讓人飄了一起來(lái)澳化,小鹿貢獻(xiàn)首敗后,神靈再次撲街稳吮,可以從當(dāng)時(shí)的裝備中看出神靈的出裝當(dāng)時(shí)還沒(méi)有出臂章缎谷,可以說(shuō)是完全不理解神靈,同時(shí)由于6.84的大改動(dòng)灶似,第一次用A帳人馬猶記得效果甚佳列林,在對(duì)手擁有UG和狼人物理大核的情況下,已然獲得了勝利酪惭。
11 - 15 ?1負(fù)+4連勝
當(dāng)時(shí)還沒(méi)有 misery 推推大魚(yú)的打法希痴,當(dāng)時(shí)自己的理解還處于BKB沖臉剛正面大魚(yú)人的打法,因此死了15次且輸?shù)袅吮荣惔焊校F(xiàn)在看大魚(yú)打三號(hào)位成型快砌创,切入好,后面的比賽記錄能夠看到甥厦。其余4場(chǎng)中意外的用骨法打出了16/2/24的數(shù)據(jù)纺铭,并且應(yīng)該盤(pán)踞了最高建筑傷害很久的一場(chǎng)比賽,當(dāng)時(shí)法系英雄確實(shí)很熱門(mén)刀疙,這樣的戰(zhàn)績(jī)骨法的棒子功不可沒(méi)舶赔;軍團(tuán)這場(chǎng)沒(méi)什么技術(shù)含量,13對(duì)點(diǎn)后占線壓制谦秧,可以說(shuō)英雄理解上的勝利竟纳。
16 -20 ?3勝2負(fù)
猛犸、賞金疚鲤、虛空都是之后我非常喜歡用的英雄锥累,不過(guò)當(dāng)時(shí)對(duì)猛犸的理解還比較粗淺,唯一的兩點(diǎn)是虛空的最終裝備甚是華麗集歇,不得不說(shuō)虛空大招收割戰(zhàn)場(chǎng)的體驗(yàn)非常棒桶略,一段時(shí)間里一號(hào)位虛空是信心最強(qiáng)的英雄,19/3/16的數(shù)據(jù)也是很好的證明,考慮到是開(kāi)黑局际歼,隊(duì)友的拉扯也功不可沒(méi)惶翻;賞金兩局的裝備截然不同,后面的比賽會(huì)證明大根更適合賞金一些鹅心。
小金本征途
21 - 35 ?4勝11負(fù) ?斧王9連跪 吕粗。。
由于前20場(chǎng)的良好基礎(chǔ)旭愧,所以頭腦一熱直接買(mǎi)了TI5的小金本颅筋,英雄挑戰(zhàn)任務(wù)的第一個(gè)便是斧王,變換各種出裝難求一勝输枯,幾局的共同點(diǎn)都是跳刀出的很快瓣俯,但是gank節(jié)奏還不好宿百,急于獲勝的心理導(dǎo)致多次帶隊(duì)友團(tuán)滅跳仿,少單轉(zhuǎn)多團(tuán)戰(zhàn)泡孩,時(shí)刻保持對(duì)面跳刀威懾是相對(duì)更穩(wěn)的打法唐瀑,當(dāng)然直接還是沒(méi)有掌握好斧頭的完美切入時(shí)機(jī)浅浮,修為尚不足元扔,另外幾場(chǎng)沒(méi)什么可提的眠冈。連敗讓我突然覺(jué)得這個(gè)游戲好難桩引,最終還是開(kāi)黑破了斧王的魔咒缎讼,感謝隊(duì)友。
36 - 44 ?3勝6負(fù)
繼續(xù)小金本任務(wù)之旅坑匠,強(qiáng)勢(shì)英雄TS不用多講血崭,要說(shuō)的是直至今日發(fā)現(xiàn)之前DOTA1時(shí)期靈動(dòng)的POM真的一去不返,后期乏力厘灼,中期疲軟夹纫,前期穩(wěn)定性差,真是三廢英雄设凹,后面改變加點(diǎn)方式后舰讹,12對(duì)點(diǎn)打前期爆發(fā)才發(fā)覺(jué)并沒(méi)有那么弱;英雄挑戰(zhàn)進(jìn)行中闪朱。
45 - 60 7勝8負(fù)
勝負(fù)比已經(jīng)掉到50%以下月匣,其中風(fēng)行三連跪,拿手絕活都不能獲勝奋姿,怎一個(gè)慘子了得锄开,還好有虛空力挽狂瀾,當(dāng)然這場(chǎng)是抱了大腿称诗,劣勢(shì)翻盤(pán)萍悴;好消息是POM,船長(zhǎng)和第一次用的薩爾都成功完成英雄挑戰(zhàn),薩爾11/2/25的戰(zhàn)績(jī)讓人敬畏他的強(qiáng)大,瞥視+大招確實(shí)是強(qiáng)勢(shì)醬油英雄癣诱。
61 - 75 ?10勝5負(fù)?
大根流賞金基本定型计维,5戰(zhàn)4勝,唯一輸?shù)囊痪质?22/6/8的數(shù)據(jù)狡刘,這一局雖然殺穿了SF但被白牛針對(duì)享潜,所有之后一局改變了裝備路線增加林肯的出裝,后期賞金出任何攻擊裝備可以說(shuō)都沒(méi)什么用嗅蔬,推推跳刀是最好的選擇剑按,利用5級(jí)大根15秒CD的優(yōu)勢(shì)多次切入,輸出足夠了澜术,中期強(qiáng)勢(shì)期做好視野壓制艺蝴,在低分端可以輕松獲勝,且都是碾壓鸟废;另外初期的五連勝有運(yùn)氣成分猜敢,不過(guò)小小和天怒都是可玩性很好的英雄,已加入可用英雄選項(xiàng)盒延。
76 - 90 9勝6負(fù)
英雄挑戰(zhàn)進(jìn)行中缩擂,這一頁(yè)除了VS 和、虛空和賞金外都是挑戰(zhàn)目標(biāo)添寺,不得不說(shuō)藍(lán)貓現(xiàn)在還不敢用胯盯,完全不知道怎么玩,拉比克计露、TK和小娜迦更有不同博脑,相對(duì)來(lái)說(shuō)拉比克更難一些不過(guò)游戲趣味性也最強(qiáng),值得說(shuō)的是TK獲勝這局是被破兩路并且對(duì)面PA神裝的情況下強(qiáng)行翻盤(pán)票罐,一度都準(zhǔn)備放棄了叉趣,但是靠著刷新綠杖+羊刀 連續(xù)秒了PA兩次完成翻盤(pán),最后PA公屏打出一句話『TK刷新太BUG了』该押,現(xiàn)在想如果PA出個(gè)散失就可以輕松秒掉TK疗杉,只能說(shuō)所有的翻盤(pán)局說(shuō)到底都要靠對(duì)手承讓?zhuān)硗馓摽盏倪B勝還在繼續(xù)中。
91 - 95 2勝3負(fù)
典型的英雄挑戰(zhàn)局沈善,TB這個(gè)英雄實(shí)在是太無(wú)聊了乡数,基本上就是刷一波A過(guò)去就贏了,很難阻擋闻牡。
96 - 110 6勝9負(fù)
直到現(xiàn)在還是不清楚土貓的三技能如何拉石頭净赴,所以沒(méi)法手這個(gè)英雄,可是我的感受是玩起來(lái)的趣味性可能是所有英雄里最高的罩润,沒(méi)有之一玖翅。
SVEN執(zhí)念四連敗,實(shí)際上SVEN的正確打法還是裝備壓制更好一些,利用好BKB的強(qiáng)勢(shì)第一波打出優(yōu)勢(shì)才好獲勝金度,可是當(dāng)時(shí)的我連二技能都不加所以很難刷的快应媚,格局所限;此外猛犸也是勝多負(fù)少猜极,相較于魚(yú)人猛犸依賴大招的打法還是節(jié)奏太慢了中姜,此外當(dāng)時(shí)過(guò)多迷戀大招先手并不是最佳選擇,反手更容易大中多個(gè)人跟伏,效果更好一些丢胚。
先手英雄急于求成,后期英雄切入時(shí)機(jī)不佳受扳。
111-115 4勝1負(fù)
SVEN終于挑戰(zhàn)通過(guò)携龟,喜大普奔
116 -130 ?3勝12負(fù)!! ? 4連敗+6連敗
火女是為了完成1秒鐘打出1500傷害的任務(wù),好難好難勘高。峡蟋。
沉默簡(jiǎn)直就是斧王之后的第二個(gè)噩夢(mèng),各種打法嘗試后华望,終于用點(diǎn)金醬油支援大招的打法靠隊(duì)友贏了一局蕊蝗,不過(guò)這段歷程對(duì)沉默的理解又上了一個(gè)新臺(tái)階,最終演變成后面大哥沉默的流派赖舟,甚是好用匿又。
131-145 8勝7負(fù)
比較無(wú)聊的15場(chǎng)比賽,唯一的亮點(diǎn)是開(kāi)發(fā)了敵法這個(gè)英雄建蹄,前期不被壓的情況下無(wú)論是打正面還是帶球都是神一般的存在,鍛煉切入時(shí)機(jī)的第二選擇裕偿,第一是幽鬼洞慎,已加入常用英雄池。
146 -160 ? 3勝12負(fù) + 黑鳥(niǎo) 10連敽偌>⑼取!
史上最慘的一天鸟妙,黑鳥(niǎo)10連敗是在一天內(nèi)發(fā)生的焦人,還有誰(shuí)比我慘。
當(dāng)時(shí)英雄挑戰(zhàn)的最后三個(gè)英雄分別是黑鳥(niǎo)+水人+死靈龍重父,嘗試了水人失敗后專(zhuān)攻黑鳥(niǎo)花椭,其中第二局17/12/19前期大優(yōu)被敵法帶球帶死,從一個(gè)人帶球到帶球+殺人到最后崩盤(pán)房午,看著隊(duì)友沖上去送心情糟糕到極點(diǎn)矿辽,沒(méi)想到后面的連敗更加徹底。。袋倔,當(dāng)時(shí)對(duì)黑鳥(niǎo)的理解也還不夠雕蔽,123個(gè)技能加點(diǎn)嘗試了多種打法,后面我還是覺(jué)得13對(duì)點(diǎn)好一些宾娜,不過(guò)高手貌似是23對(duì)點(diǎn)批狐,最后還是等到了隊(duì)友來(lái)開(kāi)黑獲得勝利,貌似每次帶我脫離苦海的都是隊(duì)友前塔,呵呵嚣艇。
有的時(shí)候你不得不相信神靈的存在,當(dāng)你在一件事上撞得頭破血流嘱根,感覺(jué)無(wú)法翻身時(shí)往往就是上田給你一個(gè)暗示該退出了髓废,那一天我有在思考是不是那個(gè)時(shí)刻已經(jīng)到了。
后面改掉了兩個(gè)英雄挑戰(zhàn)的英雄该抒,變成了幽鬼和小骷髏慌洪,UG給我的感覺(jué)是異常強(qiáng)大,相位+骨灰是模仿了430的出裝凑保,甚是好用冈爹,現(xiàn)在已經(jīng)成了標(biāo)配。
夢(mèng)碎天梯
161 - 175 ?7勝8負(fù)
小金本的英雄挑戰(zhàn)終于走到了最后一步欧引,隨著小骷髏成功獲勝频伤,終于30個(gè)英雄的英雄挑戰(zhàn)全部達(dá)成,獲勝的那一刻沒(méi)什么特別想法芝此,感覺(jué)就像猴子順著桿爬了很久憋肖,并沒(méi)有特別開(kāi)心,人就喜歡自己跟自己較勁婚苹。
經(jīng)過(guò)160多局的苦戰(zhàn)岸更,終于達(dá)到了排天梯的資格,排位的10局異常重要膊升,所以每一次選人都非常認(rèn)真怎炊,先后選了賞金,沉默廓译,猛犸评肆,虛空四個(gè)英雄,先獲得了4勝1負(fù)的成績(jī)非区,但僅接著一波4連敗讓之前的所有努力付之東流瓜挽,根本原因還是實(shí)力不濟(jì),我認(rèn)為選了自己拿手的英雄院仿,是加上并沒(méi)有那么厲害秸抚,特別是迷信了風(fēng)行速和,有些失落。
不過(guò)這15局中也誕生了我第一步視頻作品剥汤,就是小骷髏 19/6/6颠放,當(dāng)時(shí)和阿哲雙排,小翻盤(pán)局吭敢,節(jié)奏非常好的一場(chǎng)碰凶,這場(chǎng)勝利也讓自己頭腦發(fā)熱,后面手了多次小骷髏都是慘淡收?qǐng)雎雇眨莺荼淮蚰槨?/p>
此外敵法的這一局也差一點(diǎn)發(fā)盤(pán)欲低,最后一波團(tuán)戰(zhàn)我?guī)Ф苡匈I(mǎi)活慫了,導(dǎo)致隊(duì)友被團(tuán)滅無(wú)奈GG畜晰,也是和阿哲打的砾莱;同時(shí)虛空的連勝還在繼續(xù)。
176 - 190 ?5勝10負(fù)? 天梯連敗+小骷髏連敗
回想當(dāng)時(shí)建立這個(gè)號(hào)的初衷是為了讓自己在天梯中能進(jìn)入一個(gè)更高的分段凄鼻,但事與愿違最后的出分比上一個(gè)號(hào)還要低只有2350腊瑟,我覺(jué)得數(shù)字不會(huì)撒謊,我的實(shí)力應(yīng)該就在這個(gè)水平块蚌,那曾經(jīng)的不屑和對(duì)隊(duì)友的不滿實(shí)際上是我個(gè)人的錯(cuò)覺(jué)闰非,要承認(rèn)這些并不容易,直到現(xiàn)在我還感覺(jué)自己的水平應(yīng)至少應(yīng)該是3000峭范,但從事實(shí)上從未突破2500. 呵呵
我覺(jué)得比起之前的連敗财松,這段時(shí)間是真正的谷底,我第二次覺(jué)得是不是該退出了纱控。
191 - 195 ?3勝2負(fù)
小骷髏連敗繼續(xù)辆毡,獲勝多為躺贏,最開(kāi)始出分的時(shí)候還有想打上去的沖動(dòng)甜害,連續(xù)的失利后信心已然不足了胚迫。
196 - 210 ?6勝9負(fù) ?
連續(xù)的失利讓自己沮喪了一陣,最終放棄了天梯的沖分唾那,這段時(shí)間終于破了虛空不敗的神話,就像你深信的一件事情從此被顛覆褪尝,這個(gè)游戲真是太難玩了闹获。
211 - 225 ?5勝10負(fù)
勝少負(fù)多的日子還在延續(xù),唯一值得欣慰的是大哥沉默的嘗試有了一點(diǎn)效果 ?21/2/7河哑,同時(shí)DOOM這個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄走進(jìn)視野避诽。
新戰(zhàn)場(chǎng)新征程
226 - 240 ?6勝9負(fù) ?煉金來(lái)襲
新版本改動(dòng)后煉金一級(jí)吃到賞金符直接能做出瓶子,依靠酸霧刷錢(qián)和被動(dòng)的高效率形成裝備碾壓璃谨,當(dāng)這個(gè)套路出現(xiàn)的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)游戲變得異常簡(jiǎn)單沙庐,但同時(shí)我意識(shí)到自己作為游戲玩家只能是一個(gè)跟隨者的形式存在鲤妥,游戲天分真是不折不扣的弱呀,如果游戲變成了一種模式化的東西拱雏,那還有什么樂(lè)趣么棉安?那個(gè)時(shí)候的天梯都是一選煉金,甚是無(wú)趣铸抑。
同時(shí)由于家邊新開(kāi)了一個(gè)網(wǎng)吧贡耽,環(huán)境配置都是一流,游戲周邊的體驗(yàn)倒是有了很大提高鹊汛,新戰(zhàn)場(chǎng)就此確立蒲赂。
241 -245 ?3勝2負(fù)
第二場(chǎng)視頻局,當(dāng)時(shí)是和峰哥開(kāi)黑刁憋,大哥沉默全場(chǎng)殺戮秀滥嘴,26/0/7 ,游戲的樂(lè)趣又回來(lái)了呵呵至耻。
246 - 260 ?9勝6負(fù)
火槍一直是我很喜歡用的英雄若皱,特別是學(xué)習(xí)了YYF的瘋臉相位打法后屢試不爽,28/9/17 并列殺敵數(shù)第一的一場(chǎng)比賽有梆;這段時(shí)間感覺(jué)煉金是在是太BUG了是尖,輸?shù)囊粓?chǎng)比賽是被小骷髏擊敗的,印象深刻泥耀;此外UG的連勝還在繼續(xù)饺汹,這一局是對(duì)面有個(gè)炸彈絕活哥,我發(fā)揮的還可以痰催,意識(shí)的躲過(guò)了幾次布雷兜辞;小骷髏錄像的余波還在繼續(xù),繼續(xù)連敗中夸溶,盡管每一次都能打出裝備逸吵,但是小骷髏在團(tuán)戰(zhàn)中沒(méi)有BKB的情況下還是難以發(fā)揮的。
261 - 275 ? 8勝7負(fù)?
勝率變成了5成以上缝裁,煉金打多了是一個(gè)有效且乏味的英雄扫皱,就像機(jī)械的解題一樣,很多時(shí)候打游戲就是一種機(jī)械的套路嘗試捷绑,實(shí)際并沒(méi)有在玩韩脑,而是驗(yàn)證和套路的合理性,特別在一個(gè)人打游戲時(shí)粹污,這種感覺(jué)尤為突出段多。
276 - 290 4勝11負(fù)
可能是除了幾個(gè)英雄連敗以外最慘的一段經(jīng)歷吧,其中天梯2勝8負(fù)的戰(zhàn)績(jī)直接掉了100多分壮吩,這段時(shí)間由于看了misery的推推大魚(yú)打法进苍,在實(shí)戰(zhàn)中也屢次嘗試加缘,必須要說(shuō),大魚(yú)是個(gè)非常有趣的英雄觉啊,但比較看隊(duì)友拣宏,第三部視頻也在這一階段打出,12/5/31 最多助攻的一局比賽柄延,大魚(yú)配合拍拍七進(jìn)七出蚀浆,非常開(kāi)心的一場(chǎng)比賽。
291-295 ?3勝2負(fù)
游俠劍盾一波帶走對(duì)面UG+PA兩個(gè)大核搜吧,點(diǎn)金游俠的討論在路人中異常好用市俊,如果輸出環(huán)境太差就轉(zhuǎn)BKB,切入打架可以選擇隱刀滤奈,不過(guò)前期的關(guān)鍵點(diǎn)是黃點(diǎn)+光環(huán)對(duì)點(diǎn)摆昧,否則初期對(duì)線太弱,也算是比較毒瘤的打法吧蜒程,但總的來(lái)說(shuō)勝率還是可以的绅你。
296 - 310 5勝10負(fù)
這段時(shí)間嘗試了幾位醬油英雄,暗牧昭躺,冰龍都很強(qiáng)大忌锯,此外刃甲輝耀骷髏王和大吸血神靈都異常強(qiáng)大,特別是神靈领炫,在我所在的低分段大概率壓制對(duì)線人偶垮;要提的是游俠的勝率已然居高不下,兩次劍盾打到對(duì)手GG帝洪。
311-325 ?10勝5負(fù)
游俠秀似舵,看到最后裝備是5個(gè)格子的比賽大多的是帶圣劍沖泉水被打掉了,此外大魚(yú)的助攻數(shù)險(xiǎn)些再創(chuàng)新高葱峡⊙饣回過(guò)頭來(lái)看這段時(shí)間是整體發(fā)揮較好的一個(gè)階段,可以說(shuō)無(wú)論輸贏砰奕,大多局都頂住了壓力Carry蛛芥,特別輕松。
326 - 340 ?9勝6負(fù)
游俠殺戮還在繼續(xù)军援,總的來(lái)說(shuō)還是遠(yuǎn)敏英雄比較適合我常空,可能是我的反GANK意識(shí)還可以吧,填土作為一個(gè)醬油因?yàn)榫哂谐叩谋l(fā)力所以深受我的喜愛(ài)盖溺,但總的來(lái)說(shuō)打的并不好,勝率比較低铣缠,主要是太想靠前期爆發(fā)力打出優(yōu)勢(shì)烘嘱,激進(jìn)的打法與隊(duì)友沒(méi)有形成很好的墨跡昆禽,死幾次節(jié)奏接比較難打了。
341 - 345 ?3勝2負(fù)
終于在天梯中打回了些分?jǐn)?shù)蝇庭,大魚(yú)的助攻數(shù)又一次突破20醉鳖。之前連敗跌倒谷底的心情也好了起來(lái),節(jié)奏上在進(jìn)攻的同時(shí)哮内,更加注重對(duì)塔的攻擊盗棵,使得前期有優(yōu)勢(shì)的比賽就更容易拿下了。
新版本戰(zhàn)斗
346 - 360 ?7勝8負(fù)
新版的DOTA修改了地圖北发,同時(shí)又增加了多個(gè)英雄的A帳效果纹因,可以說(shuō)V社的這一改動(dòng)確實(shí)又動(dòng)搖了我的AFK之心,本著嘗試新游戲的態(tài)度繼續(xù)了新版本的戰(zhàn)斗琳拨。A帳游俠瞭恰,屠夫,猛犸狱庇,沙王惊畏,潮汐各自嘗試后,我的感受是 猛犸A帳最為雞肋密任,完全無(wú)用颜启,游俠的話出A帳節(jié)奏太慢不太適合當(dāng)前版本節(jié)奏,沙王A帳效果爆炸浪讳,而屠夫A帳娛樂(lè)性更好可以嘗試缰盏,至于潮汐A帳簡(jiǎn)直就是搞笑呀,隊(duì)友不蹦的情況下可以試一試驻债。 黑鳥(niǎo)重做后相當(dāng)強(qiáng)力乳规,最開(kāi)始用的時(shí)候沒(méi)有加對(duì)點(diǎn),我認(rèn)為爭(zhēng)取的打法還是13對(duì)點(diǎn)更好一些合呐,異常暴力暮的,而新版隱形刺客完全找不到節(jié)奏,可能做個(gè)四號(hào)位更合適些淌实,至今不敢再用冻辩。
361 - 375 ? 7勝8負(fù)
黑鳥(niǎo)覺(jué)得是新版本異常強(qiáng)勢(shì)的英雄,這段時(shí)間其他局打的非常娛樂(lè)拆祈,沒(méi)有特別用心恨闪,值得一提的是大魚(yú)的助攻數(shù)再創(chuàng)新高32,這一局多次和不認(rèn)識(shí)的路人SF ?2V3 ?2V4放坏,非常帶感的一局咙咽,可惜沒(méi)有錄像。
376 - 390 ? 9勝6負(fù)
新版虛空的改動(dòng)淤年,使其徹底的改為3號(hào)位钧敞,跳刀A帳完美切入蜡豹,翻盤(pán)成功,另外小娜迦帶球榮耀溉苛,被破一路翻盤(pán)镜廉,這局打了很久,最后拆平基地那一刻愚战,我方隊(duì)友打出『娜迦NB』娇唯,另外用了兩局猴子,我的感受是英雄太強(qiáng)了寂玲,完全壓不住的感覺(jué)塔插,只要前期稍微注意下gank,很容易發(fā)揮敢茁,輕松獲勝佑淀。
391 - 395 ?2勝3負(fù)
最后嘗試的A帳船長(zhǎng),最后的感受是A帳船長(zhǎng)并不是很有趣彰檬,反倒是圣劍船長(zhǎng)更帶感伸刃,可惜輸?shù)袅吮荣悺?/p>
396 - 410 ?9勝6負(fù)
久違的天梯5連勝,圣劍船長(zhǎng)一刀五個(gè)小朋友逢倍,賞金+屠夫(22/8/26)翻盤(pán)PA捧颅,這一局我本來(lái)不抱有太多希望了,但幾次切入完成了逆轉(zhuǎn)较雕,屠夫很給力碉哑。
411 - 425 ?10勝5負(fù)
3月冬季特錦賽,第一次近距離看選手們比賽亮蒋,遺憾的是沒(méi)有一只中國(guó)隊(duì)扣典,賽后在場(chǎng)地附近網(wǎng)吧中偶遇兩個(gè)來(lái)自蘇州的刀右,打了5局High比賽慎玖,4勝1負(fù)贮尖,隊(duì)友相當(dāng)?shù)慕o力,還是和認(rèn)識(shí)的人開(kāi)黑這個(gè)游戲才好玩趁怔,遺憾的是大多數(shù)時(shí)間我一直在單排湿硝。此外luna 16/7/31 圣劍翻盤(pán)6神裝猴子,最后一波頂著輸出1V4成功润努,激動(dòng)人心的翻盤(pán)局关斜,可惜錄像不能下載,要不然一定做成視頻铺浇。
426 - 430 ?1勝4負(fù)
寶寶心里苦痢畜,別的不說(shuō)了。
最后的戰(zhàn)役
431-445 ?天梯最終15戰(zhàn) ?9勝6負(fù)
經(jīng)過(guò)了1年的戰(zhàn)斗,作為一個(gè)年過(guò)30的游戲玩家很感謝這個(gè)游戲帶給我的快樂(lè)丁稀,同時(shí)確實(shí)也為自己在游戲上耗費(fèi)了太多的時(shí)間很深感自責(zé)繁涂,但既然付出了這么多依然執(zhí)念的想給自己一個(gè)交代,所以最后的最后連續(xù)沖了15局天梯二驰,我的目標(biāo)是達(dá)到2500這個(gè)我從未到過(guò)的分?jǐn)?shù),最終的結(jié)果是停留在2350秉沼,我覺(jué)得這是一個(gè)公平的分?jǐn)?shù)桶雀,實(shí)力所至,所有的執(zhí)念也就此消散唬复。
這15局里UG的三戰(zhàn)獲得了全勝矗积,并不是我打的有多好,而是UG確實(shí)太強(qiáng)了敞咧,冰龍兩勝兩負(fù)是我太執(zhí)著于這個(gè)英雄了棘捣,并且自己對(duì)這個(gè)英雄的理解還不夠⌒萁ǎ可以看到15局中我的助攻數(shù)接近或超過(guò)20個(gè)盤(pán)數(shù)有6局乍恐,所以我對(duì)自己的定位應(yīng)該是 后期偏gank類(lèi)型的選手,輔助打的并不6测砂,中單還不能勝任茵烈。
當(dāng)回頭看這些比賽時(shí),發(fā)現(xiàn)了太多的重復(fù)和遺忘砌些,就是說(shuō)把時(shí)間花在了一個(gè)并不能給你留下特別深刻印象且不能提高的事情上呜投,這是很不必要的,是時(shí)候該結(jié)束了存璃。
數(shù)字總結(jié)
可以看到賞金和游俠絕對(duì)是真愛(ài)仑荐,特別是游俠場(chǎng)均5.4次陣亡從側(cè)面反映了高勝率的原因;而小骷髏纵东、黑鳥(niǎo)和斧王可以說(shuō)是團(tuán)隊(duì)殺手粘招,看到我選到這幾個(gè)英雄的隊(duì)友們顫抖吧±河考慮到沉默初期有一波連敗男图,所以后面的沉默勝率應(yīng)該會(huì)更高一些,而貫穿全局的風(fēng)行榮登最悲劇女一號(hào)甜橱,猛犸兩點(diǎn)不多逊笆,而煉金在我手中并沒(méi)有想象中的那么強(qiáng)。
虛空5連勝后沒(méi)有保住金身岂傲,UG的五戰(zhàn)全勝并拆取場(chǎng)均KDA第一的桂冠难裆,但考慮到使用次數(shù)和英雄定位,屠夫的場(chǎng)均18助攻含金量更高。
最后要說(shuō)的話
自我認(rèn)知
1.最喜愛(ài)的英雄:遠(yuǎn)敏+大控 (游俠乃戈,風(fēng)行褂痰,火槍?zhuān)△俭t,虛空症虑,猛犸缩歪,魚(yú)人)
2.最擅長(zhǎng)的英雄:C位+賞金
3.最不擅長(zhǎng)的英雄:所有中單
4.不擅長(zhǎng)又偏要玩的英雄:脆皮GANK英雄+先手英雄(小骷髏,風(fēng)行谍憔,猛犸匪蝙,魚(yú)人,斧王)
為什么天梯充不上去习贫?
1.個(gè)人實(shí)力所限逛球,先手英雄急于gank。
2.強(qiáng)勢(shì)中單一個(gè)不會(huì)(卡爾苫昌,TA颤绕,毒龍,SF祟身,藍(lán)貓奥务,火貓)
3.版本強(qiáng)勢(shì)英雄用的太少(卡爾,黑鳥(niǎo)月而,劍圣汗洒,藍(lán)貓,火貓父款,SF溢谤,TA ,巨魔憨攒,女王世杀,飛機(jī),猴子)
還會(huì)繼續(xù)DOTA么肝集?
聽(tīng)從刀友召喚瞻坝,打的不是游戲是感情。
個(gè)人從此隱退杏瞻,更有意義的事情還很多所刀。