vue源碼分析三 -- vm._render()如何生成虛擬dom

前言

我們在上一篇的最后講解了vm._render是生成虛擬dom的關(guān)鍵湿诊,那么我們來看看他是如何生成的,下面是他的源碼


  Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const { render, _parentVnode } = vm.$options

    if (_parentVnode) {
      vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
        _parentVnode.data.scopedSlots,
        vm.$slots,
        vm.$scopedSlots
      )
    }

    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
      // There's no need to maintain a stack becaues all render fns are called
      // separately from one another. Nested component's render fns are called
      // when parent component is patched.
      currentRenderingInstance = vm
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
      handleError(e, vm, `render`)
      // return error render result,
      // or previous vnode to prevent render error causing blank component
      /* istanbul ignore else */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
        try {
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    } finally {
      currentRenderingInstance = null
    }
    // if the returned array contains only a single node, allow it
    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
      vnode = vnode[0]
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }

解釋

  • 從vm.$options中獲取編譯好的函數(shù)瘦材,然后進(jìn)行了 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)厅须,其中vm._renderProxy就是new Proxy(vm, handler),把vm做了一層代理
  • vm.$createElement全局搜索一下就知道是在initRender中定義了vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true),如果創(chuàng)建虛擬dom出錯(cuò)食棕,就看有沒有renderError函數(shù)朗和,做一個(gè)錯(cuò)誤邊界處理错沽,在沒有的話,讓虛擬dom賦值_parentVnode例隆,_parentVnode如果不是虛擬dom甥捺,那么就賦值空節(jié)點(diǎn)的虛擬dom

createElement 做了什么事情

createElement在文件../vdom/create-element里面,下面是他的源碼

export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
    )
    return createEmptyVNode()
  }
  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }
  if (!tag) {
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode()
  }
  // warn against non-primitive key
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }
  // support single function children as default scoped slot
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }
  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // platform built-in elements
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      // component
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

解釋

  • createElement首先對傳入的參數(shù)做了一個(gè)重載镀层,如果傳入的data沒有镰禾,后面的參數(shù)就往前移動(dòng)一個(gè)位置,然后調(diào)用_createElement,下面我們看看_createElement做了什么
  • 首先判斷data是不是已經(jīng)被監(jiān)聽了唱逢,根據(jù)_ob_去判斷吴侦,如果是的話報(bào)一個(gè)警告,然后如果沒有傳入tag標(biāo)簽,直接返回一個(gè)空的虛擬節(jié)點(diǎn)
  • 接著對childern做一個(gè)處理坞古,如果children是一個(gè)簡單的數(shù)組類型备韧,只需要進(jìn)行一層的數(shù)組平拍simpleNormalizeChildren,如果是一個(gè)復(fù)雜的數(shù)組類型則需要進(jìn)行normalizeChildren(),這么做的目的就是遞歸遍歷痪枫,讓節(jié)點(diǎn)和子節(jié)點(diǎn)全部都生成對應(yīng)的虛擬dom
  • 如果tag是字符串织堂,就通過new Vnode來創(chuàng)建虛擬dom,如果不是字符串,肯定是組件了奶陈,tag為空的情況最開始已經(jīng)處理了易阳,就執(zhí)行createComponent來創(chuàng)建一個(gè)虛擬dom
  • 最后來看看new Vnode的做的事情

new Vnode分析

new Vnode 創(chuàng)建的是一個(gè)虛擬dom,其實(shí)就是一個(gè)裝有很多屬性的對象吃粒,和真實(shí)的dom做一個(gè)映射潦俺,目的是去渲染真實(shí)的dom,那么為什么不直接去渲染dom徐勃,因?yàn)関ue中dom不僅有create的過程事示,還有diff,patch的過程。為了使得diff的過程花費(fèi)的時(shí)間更短僻肖,虛擬dom就出來了肖爵,下面我們來看看new Vnode的源碼

export default class VNode {
  tag: string | void;
  data: VNodeData | void;
  children: ?Array<VNode>;
  text: string | void;
  elm: Node | void;
  ns: string | void;
  context: Component | void; // rendered in this component's scope
  key: string | number | void;
  componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
  componentInstance: Component | void; // component instance
  parent: VNode | void; // component placeholder node

  // strictly internal
  raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
  isStatic: boolean; // hoisted static node
  isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
  isComment: boolean; // empty comment placeholder?
  isCloned: boolean; // is a cloned node?
  isOnce: boolean; // is a v-once node?
  asyncFactory: Function | void; // async component factory function
  asyncMeta: Object | void;
  isAsyncPlaceholder: boolean;
  ssrContext: Object | void;
  fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodes
  fnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching
  devtoolsMeta: ?Object; // used to store functional render context for devtools
  fnScopeId: ?string; // functional scope id support

  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions,
    asyncFactory?: Function
  ) {
    this.tag = tag
    this.data = data
    this.children = children
    this.text = text
    this.elm = elm
    this.ns = undefined
    this.context = context
    this.fnContext = undefined
    this.fnOptions = undefined
    this.fnScopeId = undefined
    this.key = data && data.key
    this.componentOptions = componentOptions
    this.componentInstance = undefined
    this.parent = undefined
    this.raw = false
    this.isStatic = false
    this.isRootInsert = true
    this.isComment = false
    this.isCloned = false
    this.isOnce = false
    this.asyncFactory = asyncFactory
    this.asyncMeta = undefined
    this.isAsyncPlaceholder = false
  }

  // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  /* istanbul ignore next */
  get child (): Component | void {
    return this.componentInstance
  }
}

解釋

  • Vnode的源碼很簡單,就是定義一些列屬性的對象檐涝,用來和真實(shí)dom進(jìn)行映射遏匆,從而渲染出真實(shí)的dom,比較重要得屬性比如tag,data,children

  • 到此虛擬dom已經(jīng)完成了谁榜,那么如果根據(jù)虛擬dom生成正常的渲染dom了,那么就得看看vm._update凡纳,下一篇文章再將

最后編輯于
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