講座:未來矿筝,VR或?qū)⑷〈娔X和手機(jī)
每一個(gè)對美好未來抱有熱情的人
都可向黃新輝學(xué)習(xí)熱于超前洞察未來新技術(shù)猛们。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)作為一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)念脯,目前已經(jīng)為廣大民眾熟知并已開始應(yīng)用于一定的領(lǐng)域。那么弯淘,VR技術(shù)未來會(huì)有什么樣的走向绿店?它是否會(huì)改變?nèi)祟惖纳睿?月28日,來自美國的Penrose演播室首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Eugene Chung在一場題為《當(dāng)虛擬成為現(xiàn)實(shí)》的講座中庐橙,表達(dá)了自己的觀點(diǎn)假勿。
Eugene Chung在講座中說,無論在中國還是全球态鳖,VR的市場都令人興奮转培,尤其是2016年的中國VR市場非常火爆浆竭,公眾對這一事物有著超高的熱情浸须。特別是在硬件層面惨寿,每家VR公司都能夠生產(chǎn)VR眼鏡,中國深圳成為擁有VR企業(yè)最多的地區(qū)删窒。VR技術(shù)目前主要應(yīng)用的領(lǐng)域之一是視頻游戲產(chǎn)業(yè)裂垦,全球的游戲產(chǎn)業(yè)約有1100億美元的規(guī)模,因此這是一個(gè)非常巨大的市場肌索,而這種大眾化的趨勢在中國市場尤為明顯蕉拢。
另一方面,Eugene Chung強(qiáng)調(diào)驶社,由于VR技術(shù)的使用者越來越關(guān)注其內(nèi)容和細(xì)節(jié)企量,因此開發(fā)者們必須在內(nèi)容和質(zhì)量上作出更多的努力,需要更多工程師的加入亡电,通過不斷學(xué)習(xí)届巩、改善產(chǎn)品,才能做出更有吸引力的東西份乒。同時(shí)恕汇,對于數(shù)量和質(zhì)量的矛盾問題,Eugene Chung表示或辖,VR技術(shù)可能還需要幾年的發(fā)展才能成熟瘾英,他們不希望犧牲產(chǎn)品的質(zhì)量,因此VR技術(shù)在目前階段還沒有真正地實(shí)現(xiàn)商業(yè)化颂暇。
針對講座中有聽眾提問的“VR技術(shù)未來會(huì)應(yīng)用在哪些領(lǐng)域”這一問題缺谴,Eugene Chung表示,目前已經(jīng)有很多領(lǐng)域的企業(yè)希望能夠使用VR技術(shù)耳鸯,如娛樂湿蛔、游戲、建筑县爬、設(shè)計(jì)阳啥、醫(yī)療、疼痛控制等财喳。例如在社交生活中察迟,人們將可以通過相關(guān)的VR社交終端,如身臨其境般聽到位于世界其他地區(qū)的人們的聲音耳高,看到他們的動(dòng)作扎瓶,通過這種模擬現(xiàn)實(shí)的感知方式,體驗(yàn)一種既虛擬又真實(shí)的社交生活泌枪。
在談到VR技術(shù)的未來時(shí)Eugene Chung說栗弟,宏觀上看這個(gè)行業(yè)的前景是有巨大潛力的,在2至3年后工闺,它將以內(nèi)容為主導(dǎo)乍赫,以其社交性、互動(dòng)性的特點(diǎn)帶給人們更有趣的體驗(yàn)陆蟆,而它的市場發(fā)展也比想象中快得多雷厂,比移動(dòng)手機(jī)市場更有優(yōu)勢。最后叠殷,Eugene Chung預(yù)言改鲫,在未來,VR技術(shù)將獲得極大的推廣林束,甚至將取代電腦和手機(jī)像棘,使它們的一切功能都在VR終端實(shí)現(xiàn)。未來將是軟件的世界壶冒,而VR技術(shù)將是其中最厲害的缕题,它必將顛覆人類的未來。