iOS 自定義數(shù)字鍵盤

在開發(fā)中經(jīng)常碰到一些會(huì)用到自定義的數(shù)字鍵盤的,這些一般都是隨機(jī)或者按照一定的規(guī)則來(lái)生成的數(shù)字鍵盤,這段時(shí)間剛好有這個(gè)需求所以就寫了一個(gè)先看下效果

Untitled.gif

先說(shuō)一下實(shí)現(xiàn)思路:
其實(shí)開發(fā)這種鍵盤很簡(jiǎn)單的,直接自定義一個(gè)UITextField 的 inputView就行了, 這個(gè)自定的view上面是一個(gè)toolbar 下面則是用的 collectionview 然后處理點(diǎn)擊事件來(lái)控制輸入效果

那接下來(lái)我們來(lái)看一下實(shí)現(xiàn)過程:
首先我們先來(lái)實(shí)現(xiàn)自定義的View

- (void)setupComponents
{
    
    self.bounds = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, kKeyBoardHeight);
    
    [self setupToolBar];
    [self setupCollectionView];
}

-(void)setupToolBar
{
    UIToolbar *toolBar = [UIToolbar new];
    toolBar.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];
    [self addSubview:toolBar];
    
    
    UIImageView *safeImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"keyboard_safe"]];
    [toolBar addSubview:safeImage];
    
    UILabel *safeLabel = [UILabel new];
    safeLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    safeLabel.text = @"安全鍵盤";
    safeLabel.textColor = self.fontColor;
    safeLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
    [toolBar addSubview:safeLabel];
    
    
    UIBarButtonItem *flexibleBarBtnItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
    
    UIBarButtonItem *finishInputBarBtnItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(doneBtnClick)];
    toolBar.tintColor = [UIColor blackColor];
    toolBar.items = @[flexibleBarBtnItem, finishInputBarBtnItem];
    
    
    [toolBar mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self);
        make.leading.equalTo(self);
        make.trailing.equalTo(self);
        make.height.mas_equalTo(KToolBarViewHeight);
    }];
    
    [safeImage mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(15.0f, 17.0f));
        make.centerY.equalTo(toolBar);
        make.trailing.equalTo(safeLabel.mas_leading).offset(-6.0f);
    }];
    
    [safeLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.mas_equalTo(CGSizeMake(toolBar.center.x+11.0f, toolBar.center.y));
    }];
}

-(void)setupCollectionView
{
    
    UICollectionViewFlowLayout *flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init];
    flowLayout.minimumInteritemSpacing = self.itemSpace;
    flowLayout.minimumLineSpacing = self.itemSpace;
    flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(self.itemSpace, 0, -self.itemSpace, 0);
    flowLayout.itemSize = CGSizeMake(kItemWidth, kItemHeight);
    
    _keyboardView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, KToolBarViewHeight, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, self.frame.size.height - KToolBarViewHeight) collectionViewLayout:flowLayout];
    _keyboardView.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];
    _keyboardView.delaysContentTouches = NO;
    _keyboardView.dataSource = self;
    _keyboardView.delegate = self;
    [self addSubview:_keyboardView];
    
    [_keyboardView registerClass:[SafeKeyboardImageCell class] forCellWithReuseIdentifier:NSStringFromClass([SafeKeyboardImageCell class])];
    [_keyboardView registerClass:[SafeKeyboardTextCell class] forCellWithReuseIdentifier:NSStringFromClass([SafeKeyboardTextCell class])];
    
}

這里很簡(jiǎn)單就是UI的搭建 用到了masonry來(lái)自動(dòng)布局的,但這里我們是自己添加的toolbar,里面有一個(gè)完成按鈕,收鍵盤用的,如果你用到了IQKeyBoardManager等這種鍵盤控制的三方庫(kù)的可能需要做一下兼容沒因?yàn)樗麄円沧詣?dòng)加了一個(gè)toolbar 例如:IQKeyBoardManager

-(void)textFieldBeginEditing
{
    if (randomKeyboard && changeWhenAppear)
    {
        [self refresh];
    }
    //如果用到了IQKeyboardManager
    [IQKeyboardManager sharedManager].enableAutoToolbar = NO;
}
-(void)textFieldEndEditing
{
    //如果用到了IQKeyboardManager
    [IQKeyboardManager sharedManager].enableAutoToolbar = YES;
}

接下來(lái)就是數(shù)據(jù)源了:
使用隨機(jī)排序的數(shù)據(jù)源

- (void)refresh
{
    if (randomKeyboard)
    {
        [_titleArr removeAllObjects];
        NSMutableArray *startArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"0",@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9",nil];
        NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
        NSInteger m = 10;
        for (int i=0; i<m; i++)
        {
            int t=arc4random()%startArray.count;
            resultArray[i] = startArray[t];
            startArray[t] = [startArray lastObject];
            [startArray removeLastObject];
        }
        [resultArray insertObject:@"C" atIndex:9];
        [resultArray insertObject:@"D" atIndex:11];
        _titleArr = resultArray;
    }
    else
    {
        _titleArr = [NSMutableArray arrayWithArray:@[@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9",@"C",@"0",@"D"]];
    }
    
    [_keyboardView reloadData];
}

然后處理點(diǎn)擊事件

- (void)showInputWithNumberStr:(NSString *)numStr
{
    
    if ([@"C" isEqualToString:numStr])
    {
        _textField.text = @"";
        _safeKeyboardDidChangedBlock ? _safeKeyboardDidChangedBlock(_textField.text) : nil;
    }
    else if([@"D" isEqualToString:numStr])
    {
        [_textField deleteBackward];
    }
    else
    {
        [_textField insertText:numStr];
    }
}

最后設(shè)置UITextField的inputView為我們自定義的view就OK了

- (instancetype)initWithTextField:(UITextField *)textField
{
    if (self = [super init])
    {
        _textField = textField;
        _textField.inputView = self;
        [_textField addTarget:self action:@selector(textFieldChangedEditing) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
        [_textField addTarget:self action:@selector(textFieldBeginEditing) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin];
        [_textField addTarget:self action:@selector(textFieldEndEditing) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEnd];
    }
  

控件中已經(jīng)給出2個(gè)自定義需求的參數(shù),需要的同學(xué)可以直接修改就行,其中第二個(gè)參數(shù)changeWhenAppear這個(gè)是表示每次鍵盤出現(xiàn)都隨機(jī)排序鍵盤,設(shè)置為NO的話,鍵盤只在實(shí)例化的時(shí)候隨機(jī)一次后面都是按這個(gè)隨機(jī)排序出現(xiàn)的,你點(diǎn)擊收起再?gòu)棾鰜?lái)排序不變

const static BOOL randomKeyboard = YES;//是否使用隨機(jī)鍵盤
const static BOOL changeWhenAppear = YES;//每次鍵盤出現(xiàn)都改變隨機(jī)(隨機(jī)鍵盤才有效)

控件我簡(jiǎn)單的封裝了下,需要的小伙伴拿去吧

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