2020-10-19

本次博客為是現(xiàn)代軟件工程課程設(shè)計——黃金點(diǎn)游戲的第一次開發(fā)記錄

阿薛 小姚
詳細(xì)代碼鏈接

項目目錄

游戲規(guī)則

N個同學(xué)(N通常大于10)月趟,每人寫一個0~100之間的有理數(shù) (不包括0或100)轧抗,交給裁判,裁判算出所有數(shù)字的平均值蠢甲,然后乘以0.618 (所謂黃金分割常數(shù))蓖康,得到G值。提交的數(shù)字最靠近G(取絕對值)的同 學(xué)得到N分,離G最遠(yuǎn)的同學(xué)得到-2分,其他同學(xué)得0分狰域。

項目需求

采用單機(jī)方式實(shí)現(xiàn),需要為用戶提供便利的輸入界面谷炸;
該游戲每次至少可以運(yùn)行10輪以上北专,并能夠保留各輪比賽結(jié)果;
后續(xù)在此基礎(chǔ)上迭代開發(fā)。

設(shè)計思路

項目環(huán)境:python3.7 PyQT5 Numpy

圖1 設(shè)計總體思路

我們通過讓用戶不斷輸入決策后的數(shù)字并算出g值后選出贏家和輸家旬陡,對其分?jǐn)?shù)進(jìn)行更新已達(dá)到輸出及時結(jié)果的目的(如圖1)

結(jié)果展示

首先設(shè)置各參數(shù)

? 游戲人數(shù)缺省值為10,輸入范圍[10,100]
? 游戲次數(shù)缺省值為10语婴,輸入范圍[10,100]
? 黃金分割常數(shù)缺省值為0.618描孟,輸入范圍[0,1]

圖2 設(shè)置各參數(shù)

然后點(diǎn)擊next逐步進(jìn)行游戲過程

圖3 逐步進(jìn)行游戲過程

當(dāng)達(dá)到游戲次數(shù)后再點(diǎn)擊next也無濟(jì)于事,此時可以通過restart初始化游戲界面砰左,重新開始下一輪的黃金點(diǎn)競賽游戲

圖4 初始化游戲界面

核心代碼

__author__ = 'SY Xue & small Yao'

class InputDialog(QWidget):
    def __init__(self):       
        super(InputDialog,self).__init__()
        self.initUi()

    def initUi(self):
        self.setWindowTitle("黃金點(diǎn)游戲")
        self.setGeometry(200,200,1000,1000)

        label1=QLabel("游戲人數(shù):")
        label2=QLabel("黃金分割常數(shù)")
        label3=QLabel("游戲輪數(shù)")
        label4=QLabel("游戲結(jié)果:")


        self.nameLable = QLabel("10")
        self.nameLable.setFrameStyle(QFrame.Panel|QFrame.Sunken)
        self.styleLable = QLabel("0.618")
        self.styleLable.setFrameStyle(QFrame.Panel|QFrame.Sunken)
        self.numberLable = QLabel("10")
        self.numberLable.setFrameStyle(QFrame.Panel|QFrame.Sunken)
        self.costLable = QLabel(" ")
        self.costLable.setFrameStyle(QFrame.Panel|QFrame.Sunken)



        nameButton=QPushButton("...")
        nameButton.clicked.connect(self.selectName)
        styleButton=QPushButton("...")
        styleButton.clicked.connect(self.selectStyle)
        numberButton=QPushButton("...")
        numberButton.clicked.connect(self.selectNumber)
        costButton=QPushButton("next")
        costButton.clicked.connect(self.selectCost)
        reButton=QPushButton("restart")
        reButton.clicked.connect(self.selectRe)


        mainLayout=QGridLayout()
        mainLayout.addWidget(label1,0,0)
        mainLayout.addWidget(self.nameLable,0,1)
        mainLayout.addWidget(nameButton,0,2)
        mainLayout.addWidget(label2,1,0)
        mainLayout.addWidget(self.styleLable,1,1)
        mainLayout.addWidget(styleButton,1,2)
        mainLayout.addWidget(label3,2,0)
        mainLayout.addWidget(self.numberLable,2,1)
        mainLayout.addWidget(numberButton,2,2)
        mainLayout.addWidget(label4,3,0)
        mainLayout.addWidget(self.costLable,4,1)
        mainLayout.addWidget(costButton,3,1)
        mainLayout.addWidget(reButton,3,2)

        self.setLayout(mainLayout)



    def selectName(self):
        global n 
        global points 
        n,ok = QInputDialog.getInt(self,"游戲人數(shù)","請輸入游戲人數(shù):",int(self.nameLable.text()),10,100,1)
        #print(n) 
        if ok :
            points = np.zeros(n)     
            self.nameLable.setText(str(n))

    def selectStyle(self):
        global ra
        ra,ok = QInputDialog.getDouble(self,"黃金分割常數(shù)","請輸入黃金分割常數(shù):",0.618,0,1,10)
        #number2,ok = QInputDialog.getDouble(self, "Get double","Value:", 10.05, 0, 100, 10)
        if ok :
            self.styleLable.setText(str(ra))

    def selectNumber(self):
        global terms 
        global tnow
        terms,ok = QInputDialog.getInt(self,"游戲輪數(shù)","請輸入游戲輪數(shù):",int(self.numberLable.text()),10,100,2)
        if ok :
            tnow = terms
            self.numberLable.setText(str(terms))

    def selectCost(self):
        global ra
        global n 
        global terms 
        global points 
        global tnow
        winner = -1
        miner = 101
        loser = -1
        maxer = -1
        
        if (tnow > 0):
            ans = np.zeros(n)
            for i in range(n):      
                number,ok = QInputDialog.getDouble(self,"用戶"+str(i),"用戶"+str(i)+"的回合,請輸入你選定的數(shù)字:",50,0,100,10)
                if ok :
                   ans[i] = number
            mea = np.mean(ans)
            gnum = ra * mea
            #print(gnum)
            for j in range(n):
               er = abs(ans[j] - gnum)
               #print(er)
               if (er < miner):
                    miner = er
                    winner = j
               if (er > maxer):
                    maxer = er
                    loser = j
            points[winner] = points[winner] + n
            points[loser] = points[loser] - 2
            tnow = tnow - 1
            self.costLable.setText(str(points))

    def selectRe(self):
        global n 
        global terms 
        global points 
        global tnow
        self.costLable.setText(" ")   
        tnow = terms
        points = np.zeros(n)                  

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