集合框架與數(shù)組的對(duì)比及概述
一方面院水, 面向?qū)ο笳Z言對(duì)事物的體現(xiàn)都是以對(duì)象的形式入蛆,為了方便對(duì)多個(gè)對(duì)象的操作,就要對(duì)對(duì)象進(jìn)行存儲(chǔ)酷含。另一方面鄙早,使用Array存儲(chǔ)對(duì)象方面具有 一些弊端,而Java 集合就像一種容器,可以動(dòng)態(tài)地把多個(gè)對(duì)象的引用放入容器中椅亚。
? 數(shù)組在內(nèi)存存儲(chǔ)方面的特點(diǎn):
?數(shù)組初始化以后限番,長(zhǎng)度就確定了。
?數(shù)組聲明的類型呀舔,就決定了進(jìn)行元素初始化時(shí)的類型
? 數(shù)組在存儲(chǔ)數(shù)據(jù)方面的弊端:
?數(shù)組初始化以后弥虐,長(zhǎng)度就不可變了,不便于擴(kuò)展
?數(shù)組中提供的屬性和方法少媚赖,不便于進(jìn)行添加霜瘪、刪除、插入等操作惧磺,且效率不高颖对。同時(shí)無法直接獲取存儲(chǔ)元素的個(gè)數(shù)
?數(shù)組存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是有序的、可以重復(fù)的磨隘。---->存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的特點(diǎn)單一
?Java 集合類可以用于存儲(chǔ)數(shù)量不等的多個(gè) 對(duì)象缤底,還可用于保存具有映射關(guān)系的關(guān)聯(lián)數(shù)組。
集合框架涉及到的 API
Java 集合可分為 Collection 和 Map 兩種體系
?Collection 接口 :?jiǎn)瘟袛?shù)據(jù)番捂,定義了存取一組對(duì)象的方法的集合
?List:元素有序训堆、可重復(fù)的集合
?Set:元素?zé)o序、不可重復(fù)的集合
? Map 接口:雙列數(shù)據(jù)白嘁,保存具有映射關(guān)系“key-value對(duì)”的集合
Map接口繼承樹
Collection 接口中的常用方法
?Collection 接口是 List坑鱼、Set 和 Queue 接口的父接口,該接口里定義的方法既可用于操作 Set 集合絮缅,也可用于操作 List 和 Queue 集合鲁沥。
?JDK不提供此接口的任何直接實(shí)現(xiàn),而是提供更具體的子接口(如:Set和List)實(shí)現(xiàn)耕魄。
?在 Java5 之前画恰,Java 集合會(huì)丟失容器中所有對(duì)象的數(shù)據(jù)類型,把所有對(duì)象都當(dāng)成 Object 類型處理吸奴;從 JDK 5.0 增加了 泛型以后允扇,Java 集合可以記住容器中對(duì)象的數(shù)據(jù)類型缠局。
1、添加
? add(Object obj)
? addAll(Collection coll)
2考润、獲取有效元素的個(gè)數(shù)
? int size()
3狭园、清空集合
? void clear()
4、是否是空集合
? boolean isEmpty()
5糊治、是否包含某個(gè)元素
? boolean contains(Object obj):是通過元素的equals方法來判斷是否
是同一個(gè)對(duì)象
? boolean containsAll(Collection c):也是調(diào)用元素的equals方法來比
較的唱矛。拿兩個(gè)集合的元素挨個(gè)比較。
11.2 Collection 接口 方法
6井辜、刪除
? boolean remove(Object obj) :通過元素的equals方法判斷是否是
要?jiǎng)h除的那個(gè)元素绎谦。只會(huì)刪除找到的第一個(gè)元素
? boolean removeAll(Collection coll):取當(dāng)前集合的差集
7、取兩個(gè)集合的交集
? boolean retainAll(Collection c):把交集的結(jié)果存在當(dāng)前集合中粥脚,不
影響c
8窃肠、集合是否相等
? boolean equals(Object obj)
9、轉(zhuǎn)成對(duì)象數(shù)組
? Object[] toArray()
10刷允、獲取集合對(duì)象的哈希值
? hashCode()
11冤留、遍歷
? iterator():返回迭代器對(duì)象,用于集合遍歷
/**
* 1.集合都是對(duì)多個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)操作的,簡(jiǎn)稱Java容器
* 此時(shí)的存儲(chǔ),主要指的是內(nèi)存層面的存儲(chǔ)
* 2.數(shù)組存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的特點(diǎn)
* 一旦創(chuàng)建不能修改大小
* 定義好類型了,類型就固定了
* 而且數(shù)組提供的方法非常有限
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hahaha ");
/**
* Collection
*/
Collection coll = new ArrayList();
//add 添加數(shù)據(jù)
coll.add(454);
coll.add(455);
coll.add("AACC");
coll.add(new Date());
System.out.println(Arrays.toString(coll.toArray()));
//j把 coll 中的元素放到 coll1
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.addAll(coll);
coll1.add("哈哈哈啊");
System.out.println(Arrays.toString(coll1.toArray()));
//isEmpty
System.out.println(coll.isEmpty());
System.out.println(coll.size());
//clear 清空
coll.clear();
System.out.println(coll.isEmpty());
System.out.println(coll.size());
// contains() 是否包含 coll之前被清空了 獲取調(diào)用 obj 所在類的 equals 方法 和 hashCode方法
System.out.println(coll.contains(454));
System.out.println(coll.contains("AACC"));
System.out.println(coll1.contains(454));
System.out.println(coll1.contains("AACC"));
//containsAll() 判斷所有元素都在當(dāng)前集合中
System.out.println(coll1.containsAll(coll));
//remove 移除
System.out.println(coll1.toString());
coll1.remove(455);
coll1.remove(4515);
System.out.println(coll1.toString());
//removeAll(coll) 移除coll所有的數(shù)據(jù)
coll.add("AACC");
coll1.removeAll(coll);
System.out.println(coll1.toString());
coll1.add("AACC");
//retainAll(coll) 取交集
boolean b = coll1.retainAll(coll);
System.out.println(b);
System.out.println(coll1.toString());
//equals(obj) 當(dāng)前集合和參數(shù)集合是否相等 元素順序和內(nèi)容
boolean equals = coll1.equals(coll);
System.out.println(equals);
//hashCode
System.out.println(coll1.hashCode());
//集合 -->> 數(shù)組
Object[] objects = coll.toArray();
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
System.out.println(objects[i]);
}
//數(shù)組 -->> 集合
List<Object> objects1 = Arrays.asList(objects);
System.out.println(objects1.toString());
}
}
打印結(jié)果
hahaha
[454, 455, AACC, Mon Feb 03 14:06:25 CST 2020]
[454, 455, AACC, Mon Feb 03 14:06:25 CST 2020, 哈哈哈啊]
false
4
true
0
false
false
true
true
true
[454, 455, AACC, Mon Feb 03 14:06:25 CST 2020, 哈哈哈啊]
[454, AACC, Mon Feb 03 14:06:25 CST 2020, 哈哈哈啊]
[454, Mon Feb 03 14:06:25 CST 2020, 哈哈哈啊]
true
[AACC]
true
2001055
AACC
[AACC]
使用 Iterator 遍歷 Collection
? Iterator對(duì)象稱為迭代器(設(shè)計(jì)模式的一種)恃锉,主要用于遍歷 Collection 集合中的元素搀菩。
? GOF給迭代器模式的定義為:提供一種方法訪問一個(gè)容器(container)對(duì)象中各個(gè)元素,而又不需暴露該對(duì)象的內(nèi)部細(xì)節(jié)破托。 迭代器模式肪跋,就是為容器而生。類似于“公交車上的售票員”土砂、“火車上的乘務(wù)員”州既、“空姐”。
? Collection接口繼承了java.lang.Iterable接口萝映,該接口有一個(gè)iterator()方法吴叶,那么所
有實(shí)現(xiàn)了Collection接口的集合類都有一個(gè)iterator()方法,用以返回一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的對(duì)象序臂。
? Iterator 僅用于遍歷集合蚌卤,Iterator 本身并不提供承裝對(duì)象的能力。如果需要?jiǎng)?chuàng)建Iterator 對(duì)象奥秆,則必須有一個(gè)被迭代的集合逊彭。
? 集合對(duì)象每次調(diào)用iterator()方法都得到一個(gè)全新的迭代器對(duì)象,默認(rèn)游標(biāo)都在集合的第一個(gè)元素之前构订。
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
//add 添加數(shù)據(jù)
coll.add(454);
coll.add(455);
coll.add("AACC");
coll.add(new Date());
System.out.println(Arrays.toString(coll.toArray()));
Iterator it = coll.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
[454, 455, AACC, Mon Feb 03 14:12:11 CST 2020]
454
455
AACC
Mon Feb 03 14:12:11 CST 2020
注意:
在調(diào)用it.next()方法之前必須要調(diào)用it.hasNext()進(jìn)行檢測(cè)侮叮。若不調(diào)用,且下一條記錄無效悼瘾,直接調(diào)用it.next()會(huì)拋出NoSuchElementException異常囊榜。
迭代器 Iterator 的執(zhí)行原理
Iterator 遍歷集合的兩種錯(cuò)誤寫法
while (it.next()!=null){
System.out.println(it.next());
}
while (coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
Iterator 迭代器 remove()的使用
while (it.hasNext()) {
Object next = it.next();
if ("454".equals(next)){
it.remove();
}
System.out.println(next);
}
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
注意:
? Iterator可以刪除集合的元素审胸,但是是遍歷過程中通過迭代器對(duì)象的remove方法,不是集合對(duì)象的remove方法卸勺。
? 如果還未調(diào)用next()或在上一次調(diào)用 next 方法之后已經(jīng)調(diào)用了 remove 方法砂沛,再調(diào)用remove都會(huì)報(bào)IllegalStateException。
新特性 foreach 循環(huán)遍歷集合或數(shù)組
使用 foreach 循環(huán)遍歷集合元素
? Java 5.0 提供了 foreach 循環(huán)迭代訪問 Collection和數(shù)組孔庭。
? 遍歷操作不需獲取Collection或數(shù)組的長(zhǎng)度尺上,無需使用索引訪問元素材蛛。
? 遍歷集合的底層調(diào)用Iterator完成操作圆到。
? foreach還可以用來遍歷數(shù)組。
for (Object next : coll) {
System.out.println(next);
}
for (Object next : coll) {
System.out.println(next);
if ("AACC".equals(next)) {
coll.remove("AACC");
}
}
for (Object next : coll) {
System.out.println(next);
}
測(cè)試
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
String[] str = new String[5];
for (String myStr : str) {
myStr = "icanci";
System.out.println(myStr);
}
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.println(str[i]);
}
}
}
打印
icanci
icanci
icanci
icanci
icanci
null
null
null
null
null
List 接口常用實(shí)現(xiàn)類的對(duì)比
? 鑒于Java中數(shù)組用來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的局限性卑吭,我們通常使用List替代數(shù)組
? List集合類中 元素有序芽淡、且可重復(fù)豆赏,集合中的每個(gè)元素都有其對(duì)應(yīng)的順序索引。
? List容器中的元素都對(duì)應(yīng)一個(gè)整數(shù)型的序號(hào)記載其在容器中的位置掷邦,可以根據(jù)序號(hào)存取容器中的元素。
? JDK API中List接口的實(shí)現(xiàn)類常用的有:ArrayList或杠、LinkedList和Vector宣蔚。
List除了從Collection集合繼承的方法外向抢,List 集合里添加了一些根據(jù)索引來
操作集合元素的方法。
?void add(int index, Object ele): 在index 位置插入ele 元素
?boolean addAll(int index, Collection eles): 從index 位置開始將eles中的所有元素添加進(jìn)來
?Object get(int index): 獲取指定index 位置的元素
?int indexOf(Object obj): 返回obj 在集合中首次出現(xiàn)的位置
?int lastIndexOf(Object obj): 返回obj 在當(dāng)前集合中末次出現(xiàn)的位置
?Object remove(int index): 移除指定index 位置的元素胚委,并返回此元素
?Object set(int index, Object ele): 設(shè)置指定index 位置的元素為ele
?List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回從fromIndex 到toIndex
位置的子集合
分析
- 比較 ArrayList(主要實(shí)現(xiàn)類) transient Object[] elementData; 添加修改 線程不安全
- LinkedList transient Node<E> last; 查找刪除 雙向鏈表
- Vector(古老的實(shí)現(xiàn)類) protected Object[] elementData; 線程安全
- 同:都實(shí)現(xiàn)了 List接口 存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的特特點(diǎn)相同 存儲(chǔ)有序的,可以重復(fù)的數(shù)據(jù)
ArrayList 的源碼分析
看源碼
ArrayList 是 List 接口的典型實(shí)現(xiàn)類挟鸠、主要實(shí)現(xiàn)類
?本質(zhì)上,ArrayList是對(duì)象引用的一個(gè)”變長(zhǎng)”數(shù)組
?ArrayList 的JDK1.8 之前與之后的實(shí)現(xiàn)區(qū)別亩冬?
? JDK1.7:ArrayList像餓漢式艘希,直接創(chuàng)建一個(gè)初始容量為10的數(shù)組
? JDK1.8:ArrayList像懶漢式,一開始創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度為0的數(shù)組硅急,當(dāng)添加第一個(gè)元素時(shí)再創(chuàng)建一個(gè)始容量為10的數(shù)組
?Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合覆享,既不是 ArrayList 實(shí)例,也不是
Vector 實(shí)例铜秆。 Arrays.asList(…) 返回值是一個(gè)固定長(zhǎng)度的 List 集合
LinkedList 的源碼分析
看源碼
對(duì)于頻繁的插入或刪除元素的操作淹真,建議使用LinkedList類,效率較高
? 新增方法:
? void addFirst(Object obj)
? void addLast(Object obj)
? Object getFirst()
? Object getLast()
? Object removeFirst()
? Object removeLast()
Vector 的源碼分析
看源碼
?Vector 是一個(gè)古老的集合连茧,JDK1.0就有了核蘸。大多數(shù)操作與ArrayList
相同巍糯,區(qū)別之處在于Vector是線程安全的。
?在各種list中客扎,最好把ArrayList作為缺省選擇祟峦。當(dāng)插入宅楞、刪除頻繁時(shí)厌衙,
使用LinkedList婶希;Vector總是比ArrayList慢喻杈,所以盡量避免使用筒饰。
?新增方法:
? void addElement(Object obj)
? void insertElementAt(Object obj,int index)
? void setElementAt(Object obj,int index)
? void removeElement(Object obj)
? void removeAllElements()
請(qǐng)問ArrayList/LinkedList/Vector的異同瓷们?談?wù)勀愕睦斫饣慌铮緼rrayList底層是什么固蚤?擴(kuò)容機(jī)制夕玩?Vector和ArrayList的最大區(qū)別?
? ArrayList和LinkedList的異同
二者都線程不安全,相對(duì)線程安全的Vector尸昧,執(zhí)行效率高烹俗。
此外萍程,ArrayList是實(shí)現(xiàn)了基于動(dòng)態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)茫负,LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)忍法。對(duì)于隨機(jī)訪問get和set饿序,ArrayList覺得優(yōu)于LinkedList嗤堰,因?yàn)長(zhǎng)inkedList要移動(dòng)指針。對(duì)于新增和刪除操作add(特指插入)和remove戈抄,LinkedList比較占優(yōu)勢(shì)划鸽,因?yàn)锳rrayList要移動(dòng)數(shù)據(jù)裸诽。
? ArrayList和Vector的區(qū)別
Vector和ArrayList幾乎是完全相同的,唯一的區(qū)別在于Vector是同步類(synchronized)丈冬,屬于強(qiáng)同步類埂蕊。因此開銷就比ArrayList要大蓄氧,訪問要慢。正常情況下,大多數(shù)的Java程序員使用ArrayList而不是Vector,因?yàn)橥酵耆梢杂沙绦騿T自己來控制顿天。Vector每次擴(kuò)容請(qǐng)求其大小的2倍空間,而ArrayList是1.5倍钟沛。Vector還有一個(gè)子類Stack恨统。
List 遍歷及方法總結(jié)
增 刪 改 查 插入 長(zhǎng)度
遍歷
迭代器方式
增強(qiáng)for循環(huán)(jdk1.5)
普通for循環(huán)
Set 接口實(shí)現(xiàn)類的對(duì)比
Set 接口 概述
? Set接口是Collection的子接口畜埋,set接口沒有提供額外的方法
? Set 集合不允許包含相同的元素悠鞍,如果試把兩個(gè)相同的元素加入同一個(gè)Set 集合中咖祭,則添加操作失敗。
? Set 判斷兩個(gè)對(duì)象是否相同不是使用 == 運(yùn)算符辽旋,而是根據(jù) equals() 方法
Set 的無序性與不可重復(fù)性的理解
?HashSet 是 Set 接口的典型實(shí)現(xiàn)补胚,大多數(shù)時(shí)候使用 Set 集合時(shí)都使用這個(gè)實(shí)現(xiàn)類溶其。
?HashSet 按 Hash 算法來存儲(chǔ)集合中的元素握联,因此具有很好的存取金闽、查找埠褪、刪除性能钞速。
?HashSet 具有以下特點(diǎn):
?不能保證元素的排列順序
?HashSet 不是線程安全的
?集合元素可以是 null
?HashSet 集合判斷兩個(gè)元素相等的標(biāo)準(zhǔn):兩個(gè)對(duì)象通過 hashCode() 方法比較相等渴语,并且兩個(gè)對(duì)象的 equals() 方法返回值也相等驾凶。
?對(duì)于存放在Set容器中的對(duì)象窟哺, 對(duì)應(yīng)的類一定要重寫equals() 和hashCode(Object obj) 方法且轨,以實(shí)現(xiàn)對(duì)象相等規(guī)則 旋奢。即: “相等的對(duì)象必須具有相等的散列碼”
- set 接口存儲(chǔ)無序的.不可重復(fù)的數(shù)據(jù),
- hashSet 作為Set接口的主要實(shí)現(xiàn)類 線程不安全的,可以存儲(chǔ)null值 null值是第一個(gè)
- linkedSet繼承 HashSet的子類 遍歷內(nèi)部數(shù)據(jù)的時(shí)候,可以安裝添加的順序排序
- TreeSet 底層是紅黑樹 可以按照添加對(duì)象的屬性,進(jìn)行排序
HashSet 中元素的添加過程
? 當(dāng)向 HashSet 集合中存入一個(gè)元素時(shí)黄绩,HashSet 會(huì)調(diào)用該對(duì)象的 hashCode() 方法來得到該對(duì)象的 hashCode 值,然后根據(jù) hashCode 值辛蚊,通過某種散列函數(shù)決定該對(duì)象
在 HashSet 底層數(shù)組中的存儲(chǔ)位置袋马。(這個(gè)散列函數(shù)會(huì)與底層數(shù)組的長(zhǎng)度相計(jì)算得到在數(shù)組中的下標(biāo),并且這種散列函數(shù)計(jì)算還盡可能保證能均勻存儲(chǔ)元素软啼,越是散列分布锣披,該散列函數(shù)設(shè)計(jì)的越好)
? 如果兩個(gè)元素的hashCode()值相等雹仿,會(huì)再繼續(xù)調(diào)用equals方法胧辽,如果equals方法結(jié)果
為true邑商,添加失敹雇影锈;如果為false鸭廷,那么會(huì)保存該元素辆床,但是該數(shù)組的位置已經(jīng)有元素了讼载,那么會(huì)通過鏈表的方式繼續(xù)鏈接咨堤。
?如果兩個(gè)元素的 equals() 方法返回 true一喘,但它們的 hashCode() 返回值不相等凸克,hashSet 將會(huì)把它們存儲(chǔ)在不同的位置,但依然可以添加成功狐赡。
算法是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的 哈希散列表
關(guān)于 hashCode()和 equals()的重寫
? 在程序運(yùn)行時(shí),同一個(gè)對(duì)象多次調(diào)用 hashCode() 方法應(yīng)該返回相同的值享郊。
? 當(dāng)兩個(gè)對(duì)象的 equals() 方法比較返回 true 時(shí)炊琉,這兩個(gè)對(duì)象的 hashCode()
方法的返回值也應(yīng)相等苔咪。
? 對(duì)象中用作 equals() 方法比較的 Field,都應(yīng)該用來計(jì)算 hashCode 值耐薯。
以自定義的Customer類為例体谒,何時(shí)需要重寫equals()抒痒?
? 當(dāng)一個(gè)類有自己特有的“邏輯相等”概念,當(dāng)改寫equals()的時(shí)候故响,總是
要改寫hashCode()被去,根據(jù)一個(gè)類的equals方法(改寫后),兩個(gè)截然不
同的實(shí)例有可能在邏輯上是相等的丰捷,但是病往,根據(jù)Object.hashCode()方法停巷,
它們僅僅是兩個(gè)對(duì)象蕾各。
? 因此式曲,違反了“相等的對(duì)象必須具有相等的散列碼”吝羞。
? 結(jié)論:復(fù)寫equals方法的時(shí)候一般都需要同時(shí)復(fù)寫hashCode方法钧排。通常參與計(jì)算hashCode 的對(duì)象的屬性也應(yīng)該參與到equals()
Eclipse/IDEA 工具里hashCode()的 的
以Eclipse/IDEA為例恨溜,在自定義類中可以調(diào)用工具自動(dòng)重寫equals和hashCode。
問題:為什么用Eclipse/IDEA復(fù)寫hashCode方法纸厉,有31這個(gè)數(shù)字肯尺?
? 選擇系數(shù)的時(shí)候要選擇盡量大的系數(shù)则吟。因?yàn)槿绻?jì)算出來的hash地址越大氓仲,所謂的“沖突”就越少敬扛,查找起來效率也會(huì)提高啥箭。(減少?zèng)_突)
? 并且31只占用5bits,相乘造成數(shù)據(jù)溢出的概率較小急侥。
? 31可以 由i*31== (i<<5)-1來表示,現(xiàn)在很多虛擬機(jī)里面都有做相關(guān)優(yōu)化(提高算法效率)
? 31是一個(gè)素?cái)?shù)坏怪,素?cái)?shù)作用就是如果我用一個(gè)數(shù)字來乘以這個(gè)素?cái)?shù)陕悬,那么最終出來的結(jié)果只能被素?cái)?shù)本身和被乘數(shù)還有1來整除胧卤!(減少?zèng)_突)
LinkedHashSet 的使用
?LinkedHashSet 是 HashSet 的子類
?LinkedHashSet 根據(jù)元素的 hashCode 值來決定元素的存儲(chǔ)位置枝誊,
但它同時(shí)使用雙向鏈表維護(hù)元素的次序叶撒,這使得元素看起來是以插入順序保存的祠够。
?LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet古瓤,但在迭代訪問 Set 里的全部元素時(shí)有很好的性能落君。
?LinkedHashSet 不允許集合元素重復(fù)
TreeSet
TreeSet 是 SortedSet 接口的實(shí)現(xiàn)類,TreeSet 可以確保集合元素處于排序狀態(tài)纹冤。
?TreeSet底層使用 紅黑樹結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
? 新增的方法如下: (了解)
?Comparator comparator()
?Object first()
?Object last()
?Object lower(Object e)
?Object higher(Object e)
?SortedSet subSet(fromElement, toElement)
?SortedSet headSet(toElement)
?SortedSet tailSet(fromElement)
?TreeSet 兩種排序方法: 自然排序和 定制排序赵哲。默認(rèn)情況下,TreeSet 采用自然排序绘闷。
詳細(xì)可以參考:@# 淺談算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): 九 平衡查找樹之紅黑樹
TreeSet 的自然排序
? 自然排序:TreeSet 會(huì)調(diào)用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法來比較元
素之間的大小關(guān)系印蔗,然后將集合元素按升序(默認(rèn)情況)排列
?如果試圖把一個(gè)對(duì)象添加到 TreeSet 時(shí)吧趣,則該對(duì)象的類必須實(shí)現(xiàn) Comparable
接口强挫。
?實(shí)現(xiàn) Comparable 的類必須實(shí)現(xiàn) compareTo(Object obj) 方法俯渤,兩個(gè)對(duì)象即通過
compareTo(Object obj) 方法的返回值來比較大小八匠。
? Comparable 的典型實(shí)現(xiàn):
?BigDecimal梨树、BigInteger 以及所有的數(shù)值型對(duì)應(yīng)的包裝類:按它們對(duì)應(yīng)的數(shù)值大小
進(jìn)行比較
?Character:按字符的 unicode值來進(jìn)行比較
?Boolean:true 對(duì)應(yīng)的包裝類實(shí)例大于 false 對(duì)應(yīng)的包裝類實(shí)例
?String:按字符串中字符的 unicode 值進(jìn)行比較
?Date抡四、Time:后邊的時(shí)間、日期比前面的時(shí)間胸私、日期大
?向 TreeSet 中添加元素時(shí)阔涉,只有第一個(gè)元素?zé)o須比較compareTo()方法瑰排,后面添加的所有元素都會(huì)調(diào)用compareTo()方法進(jìn)行比較椭住。
?向 因?yàn)橹挥邢嗤惖膬蓚€(gè)實(shí)例才會(huì)比較大小京郑,所以向 TreeSet 中添加的應(yīng)該是同一個(gè)類 的 對(duì)象些举。
?對(duì)于 TreeSet 集合而言户魏,它判斷兩個(gè)對(duì)象是否相等的唯一標(biāo)準(zhǔn)是:兩個(gè)對(duì)象通過 compareTo(Object obj) 方法比較返回值叼丑。
?當(dāng)需要把一個(gè)對(duì)象放入 TreeSet 中笤休,重寫該對(duì)象對(duì)應(yīng)的 equals() 方法時(shí)店雅,應(yīng)保證該方法與 compareTo(Object obj) 方法有一致的結(jié)果:如果兩個(gè)對(duì)象通過
equals() 方法比較返回 true闹啦,則通過 compareTo(Object obj) 方法比較應(yīng)返回 0窍奋。否則琳袄,讓人難以理解窖逗。
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 姓名從小到大
*
* @param p
* @return
*/
@Override
public int compareTo(Person p) {
if (this.name.compareTo(p.name) > 0) {
return this.name.compareTo(p.name);
} else if (this.name.compareTo(p.name) < 0) {
return this.name.compareTo(p.name);
} else {
return this.age - p.age;
}
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class TestSet {
public static void main(String[] args) {
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new Person("AAfdsC",2));
set.add(new Person("QWE",23));
set.add(new Person("asdasf",22));
set.add(new Person("asdfa",12));
set.add(new Person("jgh",32));
/**
* Set
* 無順序不等于隨機(jī) 存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)在底層中并非是按照數(shù)組的索引位添加,而是根基哈希碼的位置計(jì)算
* 不可重復(fù)性:重寫equals和hashCode方法 相同內(nèi)容元素只能添加一個(gè)
*/
Iterator it = set.iterator();
System.out.println(set.toArray());
System.out.println(set.size());
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
TreeSet 的定制排序
?TreeSet的自然排序要求元素所屬的類實(shí)現(xiàn)Comparable接口,如果元素所屬的類沒有實(shí)現(xiàn)Comparable接口仗考,或不希望按照升序(默認(rèn)情況)的方式排列元素或希望按照其它屬性大小進(jìn)行排序秃嗜,則考慮使用定制排序螺句。定制排序,通過Comparator接口來實(shí)現(xiàn)顾画。需要重寫compare(T o1,T o2)方法研侣。
?利用int compare(T o1,T o2)方法庶诡,比較o1和o2的大心┦摹:如果方法返回正整數(shù)喇澡,則表示o1大于o2晴玖;如果返回0呕屎,表示相等;返回負(fù)整數(shù)静汤,表示o1小于o2虫给。
?要實(shí)現(xiàn)定制排序缠黍,需要將實(shí)現(xiàn)Comparator接口的實(shí)例作為形參傳遞給TreeSet的構(gòu)造器瓷式。
?此時(shí),仍然只能向TreeSet中添加類型相同的對(duì)象视卢。否則發(fā)生ClassCastException異常据过。
?使用定制排序判斷兩個(gè)元素相等的標(biāo)準(zhǔn)是:通過Comparator比較兩個(gè)元素返回了0绳锅。
public class TestSet {
public static void main(String[] args) {
Comparator<Person> comparator = new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return Integer.compare(o1.getAge(),o2.getAge());
}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);
set.add(new Person("AAfdsC",2));
set.add(new Person("QWE",23));
set.add(new Person("asdasf",22));
set.add(new Person("asdfa",12));
set.add(new Person("jgh",32));
/**
* Set
* 無順序不等于隨機(jī) 存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)在底層中并非是按照數(shù)組的索引位添加,而是根基哈希碼的位置計(jì)算
* 不可重復(fù)性:重寫equals和hashCode方法 相同內(nèi)容元素只能添加一個(gè)
*/
Iterator it = set.iterator();
System.out.println(set.toArray());
System.out.println(set.size());
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
public class TestSet {
public static void main(String[] args) {
Comparator<Person> comparator = new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return Integer.compare(o1.getAge(), o2.getAge()) == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : Integer.compare(o1.getAge(), o2.getAge());
}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);
set.add(new Person("AAfdsC", 2));
set.add(new Person("QWE", 23));
set.add(new Person("asdasf", 22));
set.add(new Person("asdfa", 12));
set.add(new Person("jgh", 32));
set.add(new Person("AAAh", 32));
/**
* Set
* 無順序不等于隨機(jī) 存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)在底層中并非是按照數(shù)組的索引位添加,而是根基哈希碼的位置計(jì)算
* 不可重復(fù)性:重寫equals和hashCode方法 相同內(nèi)容元素只能添加一個(gè)
*/
Iterator it = set.iterator();
System.out.println(set.toArray());
System.out.println(set.size());
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
Map 接口及其多個(gè)實(shí)現(xiàn)類的對(duì)比
? Map與Collection并列存在。用于保存具有 映射關(guān)系的數(shù)據(jù):key-value
? Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用類型的數(shù)據(jù)
? Map 中的 key 用Set來存放原朝, 不允許重復(fù)竿拆,即同一個(gè) Map 對(duì)象所對(duì)應(yīng)
的類丙笋,須重寫hashCode()和equals()方法
? 常用String類作為Map的“鍵”
? key 和 value 之間存在單向一對(duì)一關(guān)系御板,即通過指定的 key 總能找到
唯一的怠肋、確定的 value
? Map接口的常用實(shí)現(xiàn)類:HashMap、TreeMap础芍、LinkedHashMap和
Properties仑性。其中歼捐,HashMap是 Map 接口使用頻率最高的實(shí)現(xiàn)類
Map 中存儲(chǔ)的 key - value 的特點(diǎn)
public class TestMap {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put(null, "123123");
map.put(123, "4656");
Set set = map.keySet();
for (Object key : set) {
System.out.println(key + " " + map.get(key));
}
}
}
HashMap 在 JDK 中的底層實(shí)現(xiàn)原理
JDK7:數(shù)組+鏈表
JDK8:數(shù)組+鏈表+紅黑樹
Map 中的常用方法
? 添加 贷盲、 刪除晃洒、修改操作 :
? Object put(Object key,Object value):將指定key-value添加到(或修改)當(dāng)前map對(duì)象中
? void putAll(Map m):將m中的所有key-value對(duì)存放到當(dāng)前map中
? Object remove(Object key):移除指定key的key-value對(duì),并返回value
? void clear():清空當(dāng)前map中的所有數(shù)據(jù)
? 元素 查詢的操作:
? Object get(Object key):獲取指定key對(duì)應(yīng)的value
? boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
? boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
? int size():返回map中key-value對(duì)的個(gè)數(shù)
? boolean isEmpty():判斷當(dāng)前map是否為空
? boolean equals(Object obj):判斷當(dāng)前map和參數(shù)對(duì)象obj是否相等
? 元 視圖操作的方法:
? Set keySet():返回所有key構(gòu)成的Set集合
? Collection values():返回所有value構(gòu)成的Collection集合
? Set entrySet():返回所有key-value對(duì)構(gòu)成的Set集合
Map 實(shí)現(xiàn)類之一:HashMap
?HashMap是 Map 接口 使用頻率最高的實(shí)現(xiàn)類呻疹。
?允許使用null鍵和null值刽锤,與HashSet一樣并思,不保證映射的順序宋彼。
?所有的key構(gòu)成的集合是Set:無序的输涕、不可重復(fù)的莱坎。所以檐什,key所在的類要重寫:equals()和hashCode()
?所有的value構(gòu)成的集合是Collection:無序的乃正、可以重復(fù)的。所以,value所在的類要重寫:equals()
?一個(gè)key-value構(gòu)成一個(gè)entry
?所有的entry構(gòu)成的集合是Set:無序的垢箕、不可重復(fù)的
?HashMap 判斷兩個(gè) key 相等的標(biāo)準(zhǔn)是:兩個(gè) key 通過 equals() 方法返回 true条获,hashCode 值也相等帅掘。
?HashMap 判斷兩個(gè) value 相等的標(biāo)準(zhǔn)是:兩個(gè) value 通過 equals() 方法返回 true。
HashMap源碼中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默認(rèn)容量吱窝,16
MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量院峡,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR :HashMap的默認(rèn)加載因子
TREEIFY_THRESHOLD :Bucket中鏈表長(zhǎng)度大于該默認(rèn)值照激,轉(zhuǎn)化為紅黑樹
UNTREEIFY_THRESHOLD :Bucket中紅黑樹存儲(chǔ)的Node小于該默認(rèn)值俩垃,轉(zhuǎn)化為鏈表
MIN_TREEIFY_CAPACITY :桶中的Node被樹化時(shí)最小的hash表容量吆寨。(當(dāng)桶中Node的數(shù)量大到需要變紅黑樹時(shí)啄清,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY時(shí)辣卒,此時(shí)應(yīng)執(zhí)行resize擴(kuò)容操作這個(gè)MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍荣茫。)
table :存儲(chǔ)元素的數(shù)組港准,總是2的n次冪
entrySet: 存儲(chǔ)具體元素的集
size :HashMap中存儲(chǔ)的鍵值對(duì)的數(shù)量
modCount :HashMap擴(kuò)容和結(jié)構(gòu)改變的次數(shù)浅缸。
threshold :擴(kuò)容的臨界值衩椒,=容量*填充因子
loadFactor:填充因子
HashMap的內(nèi)部存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)其實(shí)是 數(shù)組和鏈表的結(jié)合毛萌。當(dāng)實(shí)例化一個(gè)HashMap時(shí)阁将,系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度為Capacity的Entry數(shù)組冀痕,這個(gè)長(zhǎng)度在哈希表中被稱為容量(Capacity),在這個(gè)數(shù)組中可以存放元素的位置我們稱之為“桶”(bucket)宵距,每個(gè)bucket都有自己的索引满哪,系統(tǒng)可以根據(jù)索引快速的查找bucket中的元素哨鸭。
? 每個(gè)bucket中存儲(chǔ)一個(gè)元素像鸡,即一個(gè)Entry對(duì)象只估,但每一個(gè)Entry對(duì)象可以帶一個(gè)引
用變量蛔钙,用于指向下一個(gè)元素吁脱,因此攻冷,在一個(gè)桶中讲衫,就有可能生成一個(gè)Entry鏈涉兽。而且新添加的元素作為鏈表的head枷畏。
添加元素的過程:
向HashMap中添加entry1(key拥诡,value)渴肉,需要首先計(jì)算entry1中key的哈希值(根據(jù)key所在類的hashCode()計(jì)算得到)仇祭,此哈希值經(jīng)過處理以后乌奇,得到在底層Entry[]數(shù)組中要存儲(chǔ)的位置i礁苗。如果位置i上沒有元素试伙,則entry1直接添加成功迁霎。如果位置i上已經(jīng)存在entry2(或還有鏈表存在的entry3考廉,entry4)既绕,則需要通過循環(huán)的方法凄贩,依次比較entry1中key和其他的entry疲扎。如果彼此hash值不同椒丧,則直接添加成功壶熏。如果hash值不同棒假,繼續(xù)比較二者是否equals帽哑。如果返回值為true祝拯,則使用entry1的value去替換equals為true的entry的value。如果遍歷一遍以后晴氨,發(fā)現(xiàn)所有的equals返回都為false,則entry1仍可添加成功籽前。entry1指向原有的entry元素。
HashMap 的擴(kuò)容
當(dāng)HashMap中的元素越來越多的時(shí)候浇衬,hash沖突的幾率也就越來越高,因?yàn)閿?shù)組的
長(zhǎng)度是固定的蓖租。所以為了提高查詢的效率蓖宦,就要對(duì)HashMap的數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容稠茂,而在
HashMap數(shù)組擴(kuò)容之后诱担,最消耗性能的點(diǎn)就出現(xiàn)了:原數(shù)組中的數(shù)據(jù)必須重新計(jì)算
其在新數(shù)組中的位置该肴,并放進(jìn)去匀哄,這就是resize涎嚼。
那么HashMap 什么時(shí)候進(jìn)行擴(kuò)容呢 法梯?
當(dāng)HashMap中的元素個(gè)數(shù)超過數(shù)組大小(數(shù)組總大小length,不是數(shù)組中個(gè)數(shù)
size)loadFactor 時(shí) 立哑, 就 會(huì) 進(jìn) 行 數(shù) 組 擴(kuò) 容 铛绰, loadFactor 的 默 認(rèn) 值
(DEFAULT_LOAD_FACTOR)為0.75捂掰,這是一個(gè)折中的取值这嚣。也就是說姐帚,默認(rèn)情況下卧土,數(shù)組大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)為16旅敷,那么當(dāng)HashMap中元素個(gè)數(shù)超過160.75=12(這個(gè)值就是代碼中的threshold值媳谁,也叫做臨界值)的時(shí)候晴音,就把數(shù)組的大小擴(kuò)展為 2*16=32锤躁,即擴(kuò)大一倍系羞,然后重新計(jì)算每個(gè)元素在數(shù)組中的位置椒振,而這是一個(gè)非常消耗性能的操作澎迎,所以如果我們已經(jīng)預(yù)知HashMap中元素的個(gè)數(shù)夹供,
那么預(yù)設(shè)元素的個(gè)數(shù)能夠有效的提高HashMap的性能罩引。
JDK8
HashMap的內(nèi)部存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)其實(shí)是 數(shù)組+ 鏈表+ 樹 的結(jié)合揭蜒。當(dāng)實(shí)例化一個(gè)
HashMap時(shí)屉更,會(huì)初始化initialCapacity和loadFactor瑰谜,在put第一對(duì)映射關(guān)系
時(shí),系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度為initialCapacity的Node數(shù)組饺饭,這個(gè)長(zhǎng)度在哈希表
中被稱為容量(Capacity)职车,在這個(gè)數(shù)組中可以存放元素的位置我們稱之為
“桶”(bucket)扛芽,每個(gè)bucket都有自己的索引积瞒,系統(tǒng)可以根據(jù)索引快速的查
找bucket中的元素茫孔。每個(gè)bucket中存儲(chǔ)一個(gè)元素银酬,即一個(gè)Node對(duì)象揩瞪,但每一個(gè)Node對(duì)象可以帶一個(gè)引用變量next李破,用于指向下一個(gè)元素嗤攻,因此妇菱,在一個(gè)桶中辛臊,就有可能生成一個(gè)Node鏈房交。也可能是一個(gè)一個(gè)TreeNode對(duì)象刃唤,每一個(gè)TreeNode對(duì)象可以有兩個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)left和right尚胞,因此,在一個(gè)桶中须尚,就有可能生成一個(gè)TreeNode樹耐床。而新添加的元素作為鏈表的last撩轰,或樹的葉子結(jié)點(diǎn)。
那么HashMap 什么時(shí)候進(jìn)行擴(kuò)容和樹形化呢 木柬?
當(dāng)HashMap中的元素個(gè)數(shù)超過數(shù)組大小(數(shù)組總大小length,不是數(shù)組中個(gè)數(shù)
size)loadFactor 時(shí) 恶复, 就 會(huì) 進(jìn) 行 數(shù) 組 擴(kuò) 容 谤牡, loadFactor 的 默 認(rèn) 值
(DEFAULT_LOAD_FACTOR)為0.75翅萤,這是一個(gè)折中的取值套么。也就是說胚泌,默認(rèn)情況下疮蹦,數(shù)組大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)為16愕乎,那么當(dāng)HashMap中元素個(gè)數(shù)超過160.75=12(這個(gè)值就是代碼中的threshold值感论,也叫做臨界值)的時(shí)候快耿,就把數(shù)組的大小擴(kuò)展為 2*16=32掀亥,即擴(kuò)大一倍搪花,然后重新計(jì)算每個(gè)元素在數(shù)組中的位置撮竿,而這是一個(gè)非常消耗性能的操作幢踏,所以如果我們已經(jīng)預(yù)知HashMap中元素的個(gè)數(shù)房蝉,那么預(yù)設(shè)元素的個(gè)數(shù)能夠有效的提高HashMap的性能。當(dāng)HashMap中的其中一個(gè)鏈的對(duì)象個(gè)數(shù)如果達(dá)到了8個(gè)敛助,此時(shí)如果capacity沒有達(dá)到64续扔,那么HashMap會(huì)先擴(kuò)容解決纱昧,如果已經(jīng)達(dá)到了64识脆,那么這個(gè)鏈會(huì)變成樹离例,結(jié)點(diǎn)類型由Node變成TreeNode類型宫蛆。當(dāng)然耀盗,如果當(dāng)映射關(guān)系被移除后叛拷,下次resize方法時(shí)判斷樹的結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)低于6個(gè)胡诗,也會(huì)把樹再轉(zhuǎn)為鏈表。
關(guān)于映射關(guān)系的key 是否可以修改 震庭?answer :不要修改
映射關(guān)系存儲(chǔ)到HashMap中會(huì)存儲(chǔ)key的hash值二汛,這樣就不用在每次查找時(shí)重新計(jì)算每一個(gè)Entry或Node(TreeNode)的hash值了肴颊,因此如果已經(jīng)put到Map中的映射關(guān)系婿着,再修改key的屬性,而這個(gè)屬性又參與hashcode值的計(jì)算丘侠,那么會(huì)導(dǎo)致匹配不上蜗字。
總結(jié):JDK1.8 相較于之前的變化:
1.HashMap map = new HashMap();//默認(rèn)情況下闯睹,先不創(chuàng)建長(zhǎng)度為16的數(shù)組
2.當(dāng)首次調(diào)用map.put()時(shí),再創(chuàng)建長(zhǎng)度為16的數(shù)組
3.數(shù)組為Node類型始花,在jdk7中稱為Entry類型
4.形成鏈表結(jié)構(gòu)時(shí)妄讯,新添加的key-value對(duì)在鏈表的尾部(七上八下)
5.當(dāng)數(shù)組指定索引位置的鏈表長(zhǎng)度>8時(shí),且map中的數(shù)組的長(zhǎng)度> 64時(shí)酷宵,此索引位置上的所有key-value對(duì)使用紅黑樹進(jìn)行存儲(chǔ)亥贸。
面試題
面試題:談?wù)勀銓?duì)HashMap中put/get方法的認(rèn)識(shí)?如果了解再談?wù)?br>
HashMap的擴(kuò)容機(jī)制浇垦?默認(rèn)大小是多少炕置?什么是負(fù)載因子(
或填充比)朴摊?什么是吞吐臨界值(或閾值、threshold)?
面試題:負(fù)載對(duì) 因子值的大小春哨,對(duì)HashMap
? 負(fù)載因子的大小決定了HashMap的數(shù)據(jù)密度莫其。
? 負(fù)載因子越大密度越大,發(fā)生碰撞的幾率越高积锅,數(shù)組中的鏈表越容易長(zhǎng),
造成查詢或插入時(shí)的比較次數(shù)增多,性能會(huì)下降。
? 負(fù)載因子越小,就越容易觸發(fā)擴(kuò)容窜护,數(shù)據(jù)密度也越小护侮,意味著發(fā)生碰撞的
幾率越小,數(shù)組中的鏈表也就越短,查詢和插入時(shí)比較的次數(shù)也越小,性
能會(huì)更高柳恐。但是會(huì)浪費(fèi)一定的內(nèi)容空間近尚。而且經(jīng)常擴(kuò)容也會(huì)影響性能歼跟,建
議初始化預(yù)設(shè)大一點(diǎn)的空間拒迅。
? 按照其他語言的參考及研究經(jīng)驗(yàn),會(huì)考慮將負(fù)載因子設(shè)置為0.7~0.75靶溜,此
時(shí)平均檢索長(zhǎng)度接近于常數(shù)
LinkedHashMap
?LinkedHashMap 是 HashMap 的子類
?在HashMap存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,使用了一對(duì)雙向鏈表來記錄添加
元素的順序
?與LinkedHashSet類似娘香,LinkedHashMap 可以維護(hù) Map 的迭代
順序:迭代順序與 Key-Value 對(duì)的插入順序一致
HashMap中的內(nèi)部類:Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
LinkedHashMap中的內(nèi)部類:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
TreeMap
?TreeMap存儲(chǔ) Key-Value 對(duì)時(shí)安接,需要根據(jù) key-value 對(duì)進(jìn)行排序。
TreeMap 可以保證所有的 Key-Value 對(duì)處于 有序狀態(tài)。
?TreeSet底層使用 紅黑樹結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
?TreeMap 的 Key 的排序:
? 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必須實(shí)現(xiàn) Comparable 接口额获,而且所有
的 Key 應(yīng)該是同一個(gè)類的對(duì)象境肾,否則將會(huì)拋出 ClasssCastException
? 定制排序:創(chuàng)建 TreeMap 時(shí)环鲤,傳入一個(gè) Comparator 對(duì)象纯命,該對(duì)象負(fù)責(zé)對(duì)
TreeMap 中的所有 key 進(jìn)行排序疗我。此時(shí)不需要 Map 的 Key 實(shí)現(xiàn)
Comparable 接口
? TreeMap判斷 兩個(gè)key 相等的標(biāo)準(zhǔn):兩個(gè)key通過compareTo()方法或
者compare()方法返回0。
Hashtable
?Hashtable是個(gè)古老的 Map 實(shí)現(xiàn)類枕面,JDK1.0就提供了琼开。不同于HashMap鹦肿,
Hashtable是線程安全的涣旨。
?Hashtable實(shí)現(xiàn)原理和HashMap相同,功能相同旅薄。底層都使用哈希表結(jié)構(gòu),查詢
速度快,很多情況下可以互用。
?與HashMap不同砌左,Hashtable 不允許使用 null 作為 key 和 value
?與HashMap一樣,Hashtable 也不能保證其中 Key-Value 對(duì)的順序
?Hashtable判斷兩個(gè)key相等、兩個(gè)value相等的標(biāo)準(zhǔn)稽物,與HashMap一致盗忱。
Properties 處理屬性文件
?Properties 類是 Hashtable 的子類,該對(duì)象用于處理屬性文件
?由于屬性文件里的 key、value 都是字符串類型毒返,所以 Properties 里的 key
和 value 都是字符串類型
?存取數(shù)據(jù)時(shí),建議使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Collections 工具類常用方法的測(cè)試
?Collections 是一個(gè)操作 Set祷安、List 和 Map 等集合的工具類
?Collections 中提供了一系列靜態(tài)的方法對(duì)集合元素進(jìn)行排序台囱、查詢和修改等操作,
還提供了對(duì)集合對(duì)象設(shè)置不可變逻锐、對(duì)集合對(duì)象實(shí)現(xiàn)同步控制等方法
? 排序操作:為 (均為static 方法)
?reverse(List):反轉(zhuǎn) List 中元素的順序
?shuffle(List):對(duì) List 集合元素進(jìn)行隨機(jī)排序
?sort(List):根據(jù)元素的自然順序?qū)χ付?List 集合元素按升序排序
?sort(List,Comparator):根據(jù)指定的 Comparator 產(chǎn)生的順序?qū)?List 集合元素進(jìn)行排序
?swap(List局劲,int苇经, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進(jìn)行交換
查找、替換
?Object max(Collection):根據(jù)元素的自然順序稽寒,返回給定集合中的最大元素
?Object max(Collection,Comparator):根據(jù) Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
?Object min(Collection)
?Object min(Collection诸典,Comparator)
?int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現(xiàn)次數(shù)
?void copy(List dest,List src):將src中的內(nèi)容復(fù)制到dest中
?boolean replaceAll(List list豆挽,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換List 對(duì)象的所有舊值
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
//reverse
System.out.println(list);
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//shuffle
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
//sort
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//frequency
System.out.println(Collections.frequency(list,1));
}
}