交互設(shè)計學(xué)習(xí)
揭開交互設(shè)計的面紗
什么是交互設(shè)計?
交互設(shè)計要明確產(chǎn)品的任務(wù)需求和目標(biāo),通過系統(tǒng)的規(guī)劃,梳理產(chǎn)品的邏輯關(guān)系,做出漂亮的交互設(shè)計流程,同時通過設(shè)計測試,優(yōu)化產(chǎn)品的可用性,最后提升用戶體驗-
企業(yè)崗位的要求
需要掌握的知識- 掌握需求分析的能力
- 獨立開展信息架構(gòu)的設(shè)計
- 開展交互設(shè)計原型
- 做出流暢的設(shè)計流程
- 對交互設(shè)計做出測試評估
- 掌握一定的用戶體驗知識
需要掌握的工作能力
- 對交互設(shè)計具有濃厚興趣
- 縝密的邏輯思
- 維能力
- 溝通協(xié)調(diào)能力
- 表達(dá)能力
- 熟練掌握一定的設(shè)計技術(shù)
- 熟悉相關(guān)的工作崗位
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團隊構(gòu)成和產(chǎn)品開發(fā)流程
開發(fā)流程
- 第一步:確定目標(biāo)需求挖掘
介入角色:產(chǎn)品經(jīng)理胧奔、用戶研究員
主要工作:去市場上挖掘需求,挖掘我們到底能做什么,以及這個產(chǎn)品大致會有怎樣的商業(yè)模式
具體工作:用戶調(diào)研皆愉、競品分析抱冷、分析線下商業(yè)模式
產(chǎn)出內(nèi)容:分析報告為主,用樹狀結(jié)構(gòu)圖來梳理出產(chǎn)品大概包含的功能
- 第二步:定義產(chǎn)品
介入角色:產(chǎn)品經(jīng)理诡曙、交互設(shè)計師
主要工作:在明確了產(chǎn)品要服務(wù)哪方用戶,到底要解決怎么樣的用戶需求以及到底要運用怎么樣的商業(yè)模式的情況下,更明確地去定義產(chǎn)品,產(chǎn)品表現(xiàn)形式,大致功能,定義完成后輸出樹狀圖等等內(nèi)容
具體工作: 用產(chǎn)品功能圖來描繪出產(chǎn)品具體的需要哪些功能
輸出內(nèi)容:產(chǎn)品功能圖
- 第三步:交互設(shè)計和UI設(shè)計
介入角色:交互設(shè)計師和視覺設(shè)計師
主要工作:根據(jù)樹狀圖的功能分析圖來設(shè)計,其中交互設(shè)計比UI設(shè)計更前置,交互UI相互影響相互穿插,共同的設(shè)計階段
具體工作:先快速做出紙面的線框圖,跟產(chǎn)品經(jīng)理確認(rèn)功能的完善后,做一些交互的原型,然后進(jìn)入視覺設(shè)計拿到線框圖進(jìn)行設(shè)計,產(chǎn)出視覺稿,為了便于開發(fā)需寫出樣式的詳情信息包括間距等
產(chǎn)出內(nèi)容:視覺稿和相關(guān)樣式說明以及一些切圖工具
- 第四步:產(chǎn)品開發(fā)
介入角色:前端工程師、開發(fā)工程師
主要工作:根據(jù)功能需求進(jìn)行開發(fā),進(jìn)入代碼階段(大致)
- 第五步:測試優(yōu)化
介入角色:用戶研究員,QA等其他人員
主要工作:
①代碼性能的測試優(yōu)化
②用戶體驗層面的優(yōu)化,確定是否完成了產(chǎn)品前期的用戶體驗需求(交互設(shè)計介入)
- 第六步:正式發(fā)布
介入角色:運營茅逮、運維冯事、產(chǎn)品經(jīng)理
主要工作:尋找產(chǎn)品在線上發(fā)布之后會有哪些問題,并且在發(fā)布以后的過程中尋找可以優(yōu)化的點,做出后續(xù)的版本迭代,然后讓產(chǎn)品進(jìn)入良性循環(huán)流程
交互設(shè)計師在團隊中的角色分析
(1)上游:產(chǎn)品經(jīng)理
從產(chǎn)品經(jīng)理接到產(chǎn)品需求,來指導(dǎo)我們要完成怎樣的交互稿
相似點:都要做合作完成需求的分析
區(qū)別:產(chǎn)品經(jīng)理更多要做的是需求討論和用戶調(diào)研,交互設(shè)計則需要左移個做一些更落地的事情,把需求落地,實現(xiàn)整個需求的功能流程
(2)下游:UI和開發(fā)
產(chǎn)出交互原型圖和交互設(shè)計的文檔,UI根據(jù)它完成視覺稿,前端開發(fā)根據(jù)交互文檔所書寫的規(guī)則書寫頁面結(jié)構(gòu),交互設(shè)計需要審核視覺稿,是否達(dá)到了用戶體驗?zāi)繕?biāo),隨后需要對開發(fā)出來的產(chǎn)品做一個交互的走查,即介入測試優(yōu)化階段.
交互設(shè)計關(guān)系著用戶體驗
什么是用戶體驗?
ISO官方定義:用戶對于使用或期望使用的產(chǎn)品宫峦、系統(tǒng)或者服務(wù)的主觀感受和反應(yīng)-
影響用戶體驗的因素:
- 系統(tǒng):運行環(huán)境
- 用戶:使用產(chǎn)品的用戶和對象
- 環(huán)境:自然環(huán)境和社會環(huán)境
-
影響用戶體驗層次:
- 表現(xiàn)層
- 框架層 :布局設(shè)計
- 結(jié)構(gòu)層 :功能,信息層面設(shè)計
- 范圍層
- 戰(zhàn)略層