前言
本文收集了我自己工作以來提交代碼前的所有檢查點。事實證明,這樣能有效提高自己的代碼質量和功能的穩(wěn)定性。所以推薦大家以后每次提交代碼前沾凄,都可以看下這份Review清單哈。
此外知允,可能還有些檢查點我并沒有發(fā)現(xiàn)撒蟀,歡迎大家踴躍在評論區(qū)補充哈~
清理操作
1.頁面退出時,是否完成必要的清理操作
- 是否調用Handler的removeCallbacksAndMessages(null)來清空Handler里的消息温鸽;
- 是否取消了還沒完成的請求保屯;
- 在頁面里注冊的監(jiān)聽,是否反注冊嗤朴;
- 假如自己用到觀察者模式,是否反注冊虫溜;
- 假如用了RxJava的話雹姊,是否解除訂閱;
2.數(shù)據(jù)庫的游標是否已經(jīng)關閉
這個點一般人都知道衡楞,出問題一般在于吱雏,沒有考慮到多線程并發(fā)時的情況下敦姻,Cursor沒有被釋放。
所以數(shù)據(jù)庫的操作需要加上同步代碼塊
詳細可參考:http://www.2cto.com/kf/201408/329574.html
3.打開過的文件流是否關閉
4.Android 3.0以下的版本歧杏,使用完的Bitmap是否調用recycle()镰惦,否則會一直占用內存
而Android 3.0及以上的版本不需要調用recycle(),因為這些版本的Bitmap全部放到虛擬機的堆內存中犬绒,讓GC自動回收旺入。
5.WebView使用完是否調用了其destory()函數(shù)
是否能進一步優(yōu)化自己的代碼
1.保存在內存中的圖片,是否做過壓縮處理再保存在內存里
否則可能由于圖片質量太高凯力,導致OOM
2.Intent傳遞的數(shù)據(jù)太大茵瘾,會導致頁面跳轉過慢。太大的數(shù)據(jù)可以通過持久化的形式傳遞咐鹤,例如讀寫文件
3.頻繁地操作同一個文件或者執(zhí)行同一個數(shù)據(jù)庫操作拗秘,是否考慮把它用靜態(tài)變量或者局部變量的形式緩存在內存里。用空間換時間
4.放在主頁面的控件祈惶,是否可以考慮用ViewStub來優(yōu)化啟動速度
要小心第三方包
1.build.gradle遠程依賴第三方包時雕旨,版本號建議寫死,不要使用+號
避免由于新版本的第三方包引入了新的問題
2.導入第三方工程時捧请,記得把編碼轉換成自己工程當前是用的編碼
3.調用第三方的包或者JDK的方法時凡涩,要跳進他們的源碼,看要不要加 try-catch
否則可能會導致自己應用的崩潰
4.使用第三方包時血久,是否加上其混淆規(guī)則
若漏掉加上第三方包的混淆規(guī)則突照,會導致第三方包不該混淆的代碼被混淆。在Debug版本沒有發(fā)現(xiàn)問題氧吐,但是Release版本就會出現(xiàn)問題
5.系統(tǒng)應用添加so時讹蘑,是否在固件對應的Android.mk文件上加入新增的so,否則系統(tǒng)可能編譯不過
@lib/armeabi/libcommon.so \
@lib/armeabi/libabcdefg.so \
注意要成對出現(xiàn)的地方
1.系統(tǒng)的筑舅、自己寫的座慰,注冊和反注冊的方法,是否成對出現(xiàn)
2.在生命周期的回調里翠拣,創(chuàng)建和銷毀的代碼是否對應起來
比如:onCreate()里面創(chuàng)建了Adapter版仔,那么對應Adapter的退出處理操作(比如清空Image緩存),一般就要寫在onDestory()误墓,而不能寫在onDestoryView()蛮粮。
類似的生命周期對應的代碼有:
onStart()、onStop();
onCreate()谜慌、onDestory();
onResume()然想、onPause();
onCreateView()、onDestoryView()
3.若ListView的item復用了欣范,對Item里View的操作是否成對出現(xiàn)
比如:
switch (type) {
case ArticleListItem.TYPE_AD:
......
mTitleView.setText(tencentAdBean.title);
mGreenLabelView.setVisibility(VISIBLE);
mRedLabelView.setText("");
mRedLabelView.setVisibility(GONE);
break;
case ArticleListItem.TYPE_ARTICLE:
......
mTitleView.setText(mzAdBean.adData.getTitle());
mGreenLabelView.setVisibility(GONE);
mRedLabelView.setText("ABC");
mRedLabelView.setVisibility(VISIBLE);
break;
}
比如以上對mTitleView变泄、mGreenLabelView和mRedLabelView的操作令哟,都是成對出現(xiàn)。否則ListView可能會由于Item復用妨蛹,導致Item顯示錯亂問題
防內存泄漏
1.內部類屏富,比如Handler、Listener蛙卤、Callback是否是成static class
因為非靜態(tài)內部類會持有外部類的引用狠半。
2.假如子線程持有了Activity,要用弱引用來持有
比如Request的Activity就應該用弱引用的形式表窘,防止內存泄漏典予。
3.要求傳入Activity作為參數(shù)的函數(shù),是否可以改用getApplicationContext()來作為參數(shù)
Handler相關
1.使用View.post()是否會有問題
因為在View處于detached狀態(tài)期間乐严,post()里面的Runnable是不會被執(zhí)行的瘤袖。只有在此View處于attached狀態(tài)時才會被執(zhí)行。
如果想改Runnable每次肯定會被執(zhí)行昂验,那么應該是用Handler.post來替代
2.假如程序可能多次在同一個Handler里post同一個Runnable捂敌,每次post之前都應該先清空這個Handler中還沒執(zhí)行的該Runnable
如:
if (mCloudRun != null) {
mHandler.removeCallbacks(mCloudRun);
mCloudRun = null;
}
mCloudRun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
CloudAccelerateSwitchRequest request = new CloudAccelerateSwitchRequest();
request.setPriority(RequestTask.PRIORITY_LOW);
RequestQueue.getInstance().addRequest(request);
}
};
mHandler.post(mCloudRun);
其他
1.多思考某些情況下,某變量是否會為空
而且在函數(shù)體內既琴,處理參數(shù)前占婉,必須加上判空語句
2.回調函數(shù)是否處理好
回調函數(shù)很容易出問題。比如網(wǎng)絡請求的回調甫恩,需要判斷此時的Aciivity等是否還存在逆济,再進行調用。因為異步操作回來磺箕,Activity可能就消失不存在了奖慌。
而且還要對一些可能被回收的變量進行判空。
3.修改數(shù)據(jù)庫后松靡,是否把數(shù)據(jù)庫的版本號+1
4.啟動第三方的Activity時简僧,是否判斷了該Intent能否被解析
Intent sendIntent = new Intent(mContext, Demo.class);
// 這種方式判斷是否存在
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivity(sendIntent);
}
若Activity不存在,會出現(xiàn)ActivityNotFoundException的異常
5.新注冊的Activity雕欺、Service或Provider岛马,若AndroidManifest.xml中exported屬性為true,要考慮是否會引發(fā)安全性問題
<activity android:name="com.inkenka.DemoActivity"
android:exported="true"/>
因為exported屬性為true時屠列,外部應用就可以直接調用起該Activity啦逆。
可能導致的問題:
1)若外部應用直接啟動詳情頁,從而讓某些驗證頁面直接被繞過
2)若外部應用給該Activity傳遞亂七八糟的Intent笛洛,可能讓該應用崩潰夏志。也就是Android中的拒絕服務漏洞
5.除數(shù)是否做了非0判斷
6.不要在Activity的onCreate里調用PopupWindow的showAsLoaction方法,由于Activity還沒被加載完撞蜂,會報錯
功能完成后盲镶,自測時的檢查點
1.思考某些情況下,某個變量是否會造成空指針問題
2.把手機橫屏蝌诡,檢查布局是否有Bug
3.在不同分辨率的機型上溉贿,檢查布局是否有Bug
4.切換到英文等外文字體下,檢查外文是否能完整顯示
5.從低版本升級上來浦旱,會不會有問題
比如可能會出現(xiàn)數(shù)據(jù)庫不兼容的問題
6.按下Home再返回是否正常
7.熄滅屏幕再打開是否正常
8.切換成其它應用再切換回來會怎樣
9.利用手機的開發(fā)者選項中的 “調試GPU過度繪制” 宇色,“GPU呈現(xiàn)模式分析” 和 “顯示FPS和功耗” 功能,看自己的新功能是否會導致過度繪制颁湖、是否會掉幀
10.測試看是否影響啟動速度
adb shell am start -W 包名/Activity
11.對比看APK大小是否有增大
12.跑1小時Monkey宣蠕,測試其穩(wěn)定性
感謝評論區(qū)的 “美猴王丶”、“夢開始陣痛”甥捺、“ziabo_yu” 提出的問題和新的檢查點抢蚀。已添加到文章中~
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