今天偶遇了個我覺得比較值得玩的小游戲 —— 兵者 by 文藝復興工作室操禀。
TapTap里評分高達9.5,開發(fā)者是這么介紹這款游戲滴:
《兵者》的靈感來源于《勞拉快跑》和《孤獨的托馬斯》横腿,當時想要結(jié)合一下勞拉快跑的回合制解謎和孤獨的托馬斯的多個小伙伴合作過關(guān)床蜘,同時又玩了睡神飛工作室的《太極迷陣》和樂恒互動的《詩云》,覺得結(jié)合一下中國傳統(tǒng)文化也是很好的蔑水。于是就有了這個游戲的點子邢锯,借用象棋的規(guī)則,兵移動方式又和勞拉的移動方式很接近搀别,兵之間相互的配合又和孤獨的托馬斯非常吻合丹擎,就做了這么一款游戲,希望大家能夠喜歡歇父!
簡單試玩了幾局蒂培,就迫不及待想跟大家分享!
先說說我喜歡它的理由:
- 休閑榜苫、益智护戳,三十六計融入其中
- UI中國風,布局打破常規(guī)垂睬,簡潔明了
- 能夠起到普及象棋規(guī)則的作用媳荒,寓教于樂
游戲規(guī)則
在游戲中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”驹饺,去對抗強大的車馬炮钳枕,吃掉敵人的老將。幸運的是赏壹,你的敵人并沒有智能鱼炒,他們只會在可以吃你的時候移動。通過小兵之間的配合蝌借、犧牲昔瞧、誘敵,最終獲取勝利菩佑,體會小兵也能逆襲車馬炮征服帥將軍的成就感自晰。
游戲體驗
每一局的封面,三十六計緩緩而出擎鸠,游戲“使用了徐悲鴻缀磕、蔣兆和、董壽平劣光、傅抱石等國畫大師的作品袜蚕,完美體現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化”。
主界面游戲關(guān)卡采用書畫橫軸展示绢涡,沒有多余元素牲剃,干凈清爽。
前三局我輕松過關(guān)雄可,第四局開始就費了些時間了凿傅,好歹多花了幾分鐘也就過了。
看到第六局這陣勢数苫,我就決定先來做分享再接著玩O(∩_∩)O哈哈
游戲中支持“初聪舒、悔、緩”虐急,沒有其他多余的條條框框(計分箱残、時間那些),能讓人專注于“下棋”止吁。
還支持自定義“棋局”被辑,美其名曰【空城計】。
三十六計難不倒你可以試試自己創(chuàng)新敬惦,也玩玩其他玩家的习劫。
待我通關(guān)時再來更新饶氏!O(∩_∩)O哈哈