Subject既可以做序列,也可以做觀察者
攻守兼?zhèn)?/strong>
首先我們來看看:SubjectType的原理竭翠!
public protocol SubjectType : ObservableType {
// 關(guān)聯(lián)了觀察者類型,具備這個類型的能力
associatedtype SubjectObserverType : ObserverType
func asObserver() -> SubjectObserverType
}
- SubjectType首先就是繼承了ObservableType,具有序列特性
- 關(guān)聯(lián)了觀察者類型,具備這個類型的能力
- 下面我們通過一個具體類型來感受一下subject
// 1:初始化序列
let publishSub = PublishSubject<Int>()
// 2:發(fā)送響應(yīng)序列
publishSub.onNext(1)
// 3:訂閱序列
publishSub.subscribe { print("訂閱到了:",$0)}
.disposed(by: disposbag)
// 再次發(fā)送響應(yīng)
publishSub.onNext(2)
publishSub.onNext(3)
- 很明顯能夠訂閱信號(序列最基本的能力)
- 能夠發(fā)送響應(yīng)浩聋,又是觀察者的能力
-
查看底層源碼分析
1.png
各種Subject
PublishSubject
可以不需要初始來進行初始化(也就是可以為空),并且它只會向訂閱者發(fā)送在訂閱之后才接收到的元素
//1:初始化序列
let publishSub = PublishSubject<Int>()
// 2:發(fā)送響應(yīng)序列
publishSub.onNext(1)
// 3:訂閱序列
publishSub.subscribe{print($0)}
.disposed(by: disposeBag)
publishSub.onNext(2)
publishSub.onNext(3)
-
信號:1是無法被訂閱的臊恋,只接受訂閱之后的響應(yīng)
PublishSubject 流程
BehaviorSubject
通過一個默認初始值來創(chuàng)建衣洁,當訂閱者訂閱BehaviorSubject時,會收到訂閱后Subject上一個發(fā)出的Event抖仅,如果還沒有收到任何數(shù)據(jù)坊夫,會發(fā)出一個默認值。之后就和PublishSubject一樣撤卢,正常接收新的事件环凿。
- 和publish 稍微不同就是behavior這個家伙有個存儲功能:存儲上一次的信號
let behaviorSub = BehaviorSubject.init(value: 100)
behaviorSub.onNext(101)
behaviorSub.onNext(102)
behaviorSub.subscribe{print($0)}.disposed(by: disposeBag)
behaviorSub.onNext(103)
behaviorSub.onNext(104)
behaviorSub.subscribe{print($0)}.disposed(by: disposeBag)
- 當沒有信號的時候,會默認發(fā)送 信號:100
- 只能儲存一個信號:信號2 會被 信號3 覆蓋
-
訂閱信號之前能夠儲存信號
BehaviorSubject 流程
ReplaySubject
ReplaySubject 發(fā)送源Observable 的所有事件無論observer什么時候開始訂閱放吩。
// 1:創(chuàng)建序列
let replaySub = ReplaySubject<Int>.create(bufferSize: 2)
// let replaySub = ReplaySubject<Int>.createUnbounded()
// 2:發(fā)送信號
replaySub.onNext(1)
replaySub.onNext(2)
replaySub.onNext(3)
replaySub.onNext(4)
// 3:訂閱序列
replaySub.subscribe{ print("訂閱到了:",$0)}
.disposed(by: disposbag)
// 再次發(fā)送
replaySub.onNext(7)
replaySub.onNext(8)
replaySub.onNext(9)
- 一個bufferSize空間智听,想存儲多少次響應(yīng)就是多少次
- 其他流程照舊
- 源碼里面就是相對于BehaviorSubject的儲存屬性變成了集合
replaySubject 流程
之前使用Variable非常順手,但目前已被廢棄渡紫,需使用BehaviorReplay代替 - 替換原來的Variable
- 可以儲存一個信號
- 隨時訂閱響應(yīng)
- 響應(yīng)發(fā)送的時候要注意:behaviorR.accept(20)
let behaviorRelay = BehaviorRelay(value: 100)
behaviorRelay.subscribe(onNext: { (num) in
print(num)
.disposed(by: disposbag)
print("打印:\(behaviorRelay.value)")
behaviorRelay.accept(1000)