一、國(guó)象象棋
國(guó)際象棋
國(guó)際象棋由黑白兩棋組成茬贵,執(zhí)白先行簿透,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí)解藻,稱為王被照將老充,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”螟左。如果無(wú)法避開將軍啡浊,王即被將死,攻擊方取勝胶背。除"將死"外巷嚣,還有"超時(shí)判負(fù)”與“和棋”。國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形钳吟,由橫縱各8格廷粒、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格坝茎,棋子就放在這些格子中移動(dòng)涤姊,右下角是白格。
棋子共32個(gè)嗤放,分為黑白兩組砂轻,各16個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組斤吐,兵種是一樣的,分為六種:王厨喂、后和措、車(2個(gè))、象(2個(gè))蜕煌、馬(2個(gè))派阱、兵(8個(gè))。
中文全稱:國(guó)王(王)斜纪、皇后(后)贫母、城堡(車)、主教(象)盒刚、騎士(馬)腺劣、兵卒。英文全稱:King(王)因块、Queen(后)橘原、Rook(車)、Bishop(象)涡上、Knight(馬)趾断、Pawn(兵卒)。
二吩愧、圍棋芋酌、五子棋
圍棋
圍棋:
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成雁佳。形成361個(gè)交叉點(diǎn)脐帝,簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”。棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱甘穿、橫向相比腮恩,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米温兼。在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn)秸滴,稱作“星”。中央的星又稱“天元”募判。
棋子分黑白兩色荡含,形狀為扁圓形體咒唆。棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑181释液、白180子為宜全释。一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”误债。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在浸船,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在寝蹈,此處的氣便不存在李命。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在箫老。
著子完畢的棋局封字,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后耍鬓,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)阔籽。雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)牲蜀。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝笆制,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)涣达。
五子棋:
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲项贺,棋具與圍棋通用,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一峭判。發(fā)展于日本开缎,流行于歐美。容易上手林螃,老少皆宜奕删,而且趣味橫生,引人入勝疗认;不僅能增強(qiáng)思維能力完残,提高智力,而且富含哲理横漏,有助于修身養(yǎng)性谨设。
五子棋規(guī)則有很多:黑白雙方依次落子,由黑先下缎浇,當(dāng)棋盤上有三個(gè)子時(shí)(兩黑一白)扎拣,如果此時(shí)白方覺得開的局不利于自已可以提出交換,黑方無(wú)條件接受!也可以不交換二蓝,主動(dòng)權(quán)在白方誉券!然后繼續(xù)下棋,任一方先在棋盤上形成橫向刊愚、豎向踊跟、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。禁手規(guī)則是針對(duì)黑棋而言的鸥诽,禁手是指一手黑棋棋形成:雙活三商玫,雙四,長(zhǎng)連(五子以上)為輸牡借!這種方法限制了黑棋先行的優(yōu)勢(shì)决帖!禁手對(duì)白棋無(wú)效!
RIF(國(guó)際連珠連盟)正式規(guī)則:
1.第一位選手開局(指定的26種開局)蓖捶。
2.第二位選手默認(rèn)執(zhí)白,如果覺得第一位選手開局對(duì)黑有利可以交換(即三手交換)扁远,并由執(zhí)白者下第四手棋俊鱼!
3.第五手黑棋要在棋盤上下兩子(即五手兩打)這兩手不能對(duì)稱(即兩手棋的相對(duì)位置不能一樣),然后由白方從這兩手中拿掉一個(gè)對(duì)白不利畅买,對(duì)黑優(yōu)勢(shì)最大的那個(gè)子后下第六手棋并闲!
4.開始輪留下子,黑棋有禁手谷羞!任何一方如果不想落子帝火,可以放棄一手!
三湃缎、象棋(中國(guó)象棋)
象棋
象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成犀填。棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上嗓违。棋盤中間沒有劃通直線的地方九巡,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方蹂季,叫做“九宮”冕广。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來(lái)代表偿洁;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來(lái)代表撒汉。
棋子共有32個(gè),分為紅涕滋、黑兩組睬辐,每組共16個(gè),各分7種,其名稱和數(shù)目如下溉委,紅子:帥1個(gè)鹃唯,車、馬瓣喊、炮坡慌、相、士各兩個(gè)藻三,兵5個(gè)洪橘;黑子:將1個(gè),車棵帽、馬熄求、炮、象逗概、士各兩個(gè)弟晚,卒5個(gè)。對(duì)局時(shí)逾苫,由執(zhí)紅棋的一方先走卿城,雙方輪流各走一著,直至分出勝铅搓、負(fù)瑟押、和,對(duì)局即終了星掰。
各子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步多望,前進(jìn)、后退氢烘、橫走都可以怀偷,但不能離開“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面播玖,如一方已先占據(jù)枢纠,另一方必須回避,否則判負(fù)黎棠。
士每一著只許沿“九宮”斜線走一步晋渺,可進(jìn)可相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步脓斩,可進(jìn)可退木西,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí)随静,俗稱“塞(相)象眼”八千,則不能走吗讶。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退恋捆,即俗稱“馬走日字”照皆。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”沸停,則不能走膜毁。
車每一著可以直進(jìn)、退愤钾、橫走瘟滨,不限步數(shù)。
炮在不吃子的時(shí)候能颁,走法同車一樣杂瘸。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”伙菊。
兵(卒)在沒有過“河界”前败玉,每著只許向前直走一步;過“河界”后镜硕,每著可向前直走或橫走一步运翼,但不能后退。
任何一方走一著棋時(shí)谦疾,如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置犬金。
一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將)念恍,并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”晚顷,或簡(jiǎn)稱“將”峰伙。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)该默。如果被“照將”而無(wú)法“應(yīng)將”瞳氓,就算被“將死”。
四栓袖、將棋(日本將棋)
將棋
將棋的棋盤是一個(gè)由10條橫線及10條豎線相交的方格陣匣摘,而棋子則置于方格之內(nèi),也就是9行9列的棋盤裹刮∫舭瘢靠近自己的3行是本陣,遠(yuǎn)離自己而靠近對(duì)手的3行是敵陣捧弃。
將棋的棋子呈鐘形赠叼,前端較尖擦囊。和中國(guó)象棋及國(guó)際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來(lái)區(qū)別所屬嘴办。
將棋共有8種棋子瞬场,分別為王將/玉將、飛車(龍王)涧郊、角行(龍馬)贯被、香車(成香)、桂馬(成桂)底燎、銀將(成銀)刃榨、金將、步兵(成步)双仍。每種棋子均有獨(dú)特的簡(jiǎn)稱及走法枢希,分述如下:
1.王將或玉將(ou-shou或gyoku-shou),簡(jiǎn)稱:王或玉朱沃。王和玉走法相同苞轿,橫走、豎走逗物、斜走搬卒,可走8個(gè)方向,每次只能走一格翎卓,不能跳躍契邀,王或玉就像中國(guó)象棋中的帥或?qū)ⅲ坏┩趸蛴癖粚?duì)方將死或困斃失暴,這一方即宣告失敗坯门。
2.飛車(hi-sha),簡(jiǎn)稱:飛逗扒。飛的走法是可前進(jìn)古戴,可后退,可左行走矩肩,可右行现恼。可走任意格數(shù)黍檩,不能躍過其他棋子叉袍。可升級(jí)為龍王刽酱。龍王(ryu-ou)簡(jiǎn)稱:龍(由飛車升級(jí)而來(lái))畦韭。龍王的走法是可前進(jìn),可后退肛跌,可左行走艺配,可右行察郁。可走無(wú)數(shù)格转唉。龍王還可以任意方向斜走一格皮钠。不能躍過其他棋子。
3.角行(kaku-gyou)簡(jiǎn)稱:角赠法。角行的走法只能斜方向行走麦轰,可走任意格數(shù),不能躍過其他棋子砖织,可以升級(jí)為龍馬款侵。龍馬(ryu-ma)簡(jiǎn)稱:馬(由角行升級(jí)而來(lái))〔啻浚可以斜方向走任意格新锈,可以上下左右方向走一格。不能躍過其他棋子眶熬。
4.香車(kyou-sha)簡(jiǎn)稱:香妹笆。香車的走法是可向前走任意格,但不能后退娜氏。因?yàn)榭梢灾弊邿o(wú)限格而不能后退拳缠,又被稱為“やり”(yari,槍)贸弥。香車基本屬于防守的子力窟坐,一旦被對(duì)方所俘獲,又成為強(qiáng)有力的攻擊子力绵疲≌茉В可升級(jí)為成香(nari-kyo)。
5.桂馬(kei-ma)簡(jiǎn)稱:桂最岗。只有桂馬能躍過其他對(duì)方和己方棋子的帕胆。與國(guó)際象棋不同朝捆,在將棋中桂馬只能跳前方的2個(gè)方向且不能后退般渡。桂馬與角行配合是非常具有戰(zhàn)斗力的,可升級(jí)為成桂(nari-kei)芙盘。
6.銀將(gin-shou)簡(jiǎn)稱:銀驯用。銀將可以向左前,前儒老,右前蝴乔,左后或右后走一格。銀將是協(xié)助金將防守的重要子力驮樊,也是協(xié)助飛車進(jìn)攻的重要子力薇正。弱點(diǎn)是不能左右走和直著后退片酝。可升級(jí)為成銀(nari-gin)挖腰。
7.金將(kin-shou)雕沿,簡(jiǎn)稱:金。金將可以向前猴仑、左前审轮、右前、左辽俗、右或后行走一格疾渣。金將是擒獲對(duì)方王的重要子力,也是保衛(wèi)王的重要子力崖飘,弱點(diǎn)是不能斜著后退榴捡。
8.步兵(fu-hyou)簡(jiǎn)稱:步。只能向前走一格坐漏,步兵在將棋中是最多的子薄疚,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關(guān)鍵赊琳,有了持子步兵街夭,就有了發(fā)言權(quán),就有了向?qū)Ψ竭M(jìn)攻的作戰(zhàn)能力躏筏,可以升級(jí)為成步(nari-fu)或と金(Tokin)板丽。
成銀、成桂趁尼、成香埃碱、と金(to-kin,即成步)走法與金將相同酥泞。
棋子在棋盤上的擺法:
1.王將或玉將放置于棋盤中路最接近玩家的一行砚殿。
2.兩枚金將置于王將或玉將的旁邊。
3.兩枚銀將置于金將的旁邊芝囤。
4.兩枚桂馬置于銀將的旁邊似炎。
5.兩枚香車置于桂馬的旁邊。
6.在第二行悯姊,放置一枚角行于左及一枚飛車于右羡藐。兩枚棋子的下方均為桂馬。
7.九枚步兵全部放置于第三行悯许。
需要留意的是仆嗦,將棋有讓駒制度,以上布置只在沒有讓駒的情況下適用先壕。
為了讓相對(duì)較弱的棋手也有獲勝的機(jī)會(huì)瘩扼,較強(qiáng)的棋手有時(shí)會(huì)讓駒(也稱駒落)谆甜。在讓駒的情況下,讓駒方(即上手)必須在開局時(shí)除去自己一部分的棋子集绰,此后不能以任何方式將之放上棋盤店印。不過,在國(guó)際賽上倒慧,讓駒并不會(huì)因?yàn)楸ι系牟町惗鵀橄鄬?duì)較弱的棋手造成明顯的優(yōu)勢(shì)按摘。
升級(jí)(升變):
將棋有棋子升級(jí)制度,除了王將/玉將 纫谅、金將及已升級(jí)的棋子外炫贤,其余棋子皆可升級(jí)。
當(dāng)一枚可升級(jí)的棋子進(jìn)入距本陣最遠(yuǎn)的三行(即敵陣)或在此三行內(nèi)移動(dòng)付秕、吃子或從此三行走出時(shí)兰珍,玩家可以選擇是否把棋子升級(jí)(成)。一般升級(jí)后的棋子(成駒)的名稱寫在棋子背面询吴,翻轉(zhuǎn)棋子即可完成升級(jí)掠河。
飛車升級(jí)為龍王 (簡(jiǎn)稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數(shù)外猛计,亦可兼容王或玉的步法(即周圍八格)唠摹。(有時(shí)被認(rèn)為是兼容銀的步法,兩者并無(wú)不同奉瘤,因銀比王或玉缺少的走法飛車本來(lái)即可實(shí)現(xiàn))
角行升級(jí)為龍馬 (簡(jiǎn)稱馬)勾拉。除可沿對(duì)角線行走任意步數(shù)外,亦可兼容王/玉的步法(即周圍八格)盗温。(同樣有時(shí)被認(rèn)為是兼容金的步法)
銀將藕赞、桂馬、香車及步兵在升級(jí)后均會(huì)改依金將的走法卖局,并且失去原有的能力斧蜕。
銀將升級(jí)后稱為成銀,成銀亦可記作“全”砚偶。
桂馬升級(jí)后稱為成桂批销,成桂亦可記作“圭”或“今”。進(jìn)入敵陣最底的二行時(shí)必須升級(jí)蟹演。
香車升級(jí)后稱為成香风钻,成香亦可記作“杏”或“個(gè)”顷蟀。
五酒请、軍棋(兩國(guó)陸戰(zhàn)棋)
軍棋
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋):
1鸣个、軍棋的棋子各方均有25個(gè)羞反,分別為軍旗布朦、司令、軍長(zhǎng)各一昼窗;師長(zhǎng)是趴、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)澄惊、營(yíng)長(zhǎng)唆途、炸彈各二;連長(zhǎng)掸驱、排長(zhǎng)肛搬、工兵、地雷各三毕贼。
2温赔、吃子規(guī)則:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵,小棋遇大棋被吃鬼癣,相同棋子相遇陶贼,則同歸于盡;工兵能排除地雷待秃,其他棋子不能排雷拜秧;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。
3章郁、棋盤常識(shí):棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線腹纳,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步驱犹;顯示為粗黑的為鐵路線嘲恍,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走雄驹,其它棋子在鐵路線上只能直走佃牛,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)医舆、行營(yíng)俘侠、兩個(gè)大本營(yíng)。行營(yíng)是個(gè)安全島蔬将,進(jìn)入以后爷速,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子。軍旗和地雷不能移動(dòng)霞怀。
4惫东、游戲開始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子廉沮,雙方進(jìn)行廝殺颓遏。
5、獲勝:殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利滞时;或者一方用工兵挖掉對(duì)方三顆地雷后再用工兵(只能用工兵)將自己方的軍棋扛到對(duì)方的大本營(yíng)叁幢,也能獲得勝利昆稿;如果有一方被逼得無(wú)棋可走了拍嵌,也判定該方輸棋摔吏。
還有一種是立起來(lái)的(暗棋 豎棋):
字朝向自己的方向孽文,以山界為界配乓,在除了行營(yíng)以外的格子里布陣眨层。行走路線包括公路線和鐵路線允悦,顯示較細(xì)的是公路線汁咏,任何棋子在公路線上只能走一步贝咙,顯示為粗黑的為鐵路線样悟,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時(shí)庭猩,工兵可在鐵路線上任意行走窟她,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎蔼水。
棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)震糖、行營(yíng)、司令部趴腋,行營(yíng)是個(gè)安全島吊说,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子优炬,軍旗必須放在司令部(大本營(yíng))中颁井,進(jìn)入任何司令部(大本營(yíng))的棋子不能再移動(dòng)。工兵除了有挖地雷的能力蠢护,開局時(shí)還可以設(shè)置雅宾,工兵偵察能力,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時(shí)葵硕,敵方的的棋子將被所有玩家看見眉抬,但此時(shí)工兵也將消失。炸彈不能放在第一行懈凹,地雷只能放在后兩行蜀变,軍旗只能放在司令部。吃子規(guī)則:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵介评;大子吃小子库北,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失贤惯,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時(shí)棒掠,雙方都消失孵构。地雷不能移動(dòng),工兵可以吃它烟很,炸彈撞地雷都消失颈墅,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對(duì)方扛走雾袱、無(wú)棋可走都會(huì)被判負(fù)恤筛;工兵在鐵路上可以走彎道。
六芹橡、揭棋
明子暗子說明:反蓋棋子不見字體的是暗子毒坛,揭開后可見字體的是明子
擺子規(guī)則紅黑雙方各15個(gè)暗子隨機(jī)擺放好在自己一邊,將帥放在原點(diǎn)
暗子走子規(guī)則:
1.對(duì)局時(shí)林说,紅方首先走子煎殷,按其所在位置照中國(guó)象棋規(guī)則走出第一步(如在兵位置上的第一步只能向前走一步)。
2.如果行動(dòng)范圍內(nèi)有對(duì)方棋子腿箩,可以吃掉對(duì)方棋子豪直,走子后的暗子會(huì)自動(dòng)翻開為明子。
3.己方暗子被吃后珠移,自己是不能看到暗子是什么棋弓乙,明子被吃則可見。
明子走子規(guī)則:明子照中國(guó)象棋規(guī)則走子钧惧,揭開后的士象可以過河
棋規(guī):
1.長(zhǎng)捉:不能連續(xù)捉對(duì)方同一棋子超過6回合暇韧,6回合后禁著。
2.長(zhǎng)將:同一棋子不能連續(xù)捉對(duì)方帥.將超過6回合,6回合后禁著
3.空步判和:雙方無(wú)吃子步數(shù)達(dá)40回合浓瞪,判和
4.局面累計(jì)重復(fù)5次自動(dòng)判和
勝負(fù)判斷:被絕殺或者困斃判負(fù)锨咙,超時(shí)、強(qiáng)退追逮、認(rèn)輸判負(fù)酪刀。認(rèn)輸、求和:7回合后輪到自己下棋時(shí)钮孵,才能操作骂倘。
七、翻翻棋
翻翻棋
走子規(guī)則:每步翻一個(gè)子或移動(dòng)自己的子巴席,每步移一格翻倍玩法历涝。前2步翻開的棋子決定本輪初始倍數(shù),若兩子同色再翻倍。
炮2玩法:炮每打一個(gè)子翻一倍荧库。
吃倍玩法:每吃一個(gè)子堰塌,加該子相應(yīng)的倍數(shù),本輪倍數(shù)等于該輪所有吃子倍數(shù)之和分衫。
棋子對(duì)應(yīng)的倍率:將=10场刑,仕=8,象=炮=6蚪战,車=5牵现,馬=4,兵=2邀桑。
結(jié)算規(guī)則:輸贏金=幣本場(chǎng)倍數(shù)*底注瞎疼,贏方扣一定比例服務(wù)費(fèi)。若兩方攜帶金幣少于該場(chǎng)輸贏值壁畸,則本場(chǎng)輸贏取兩者最小的贼急,和棋雙方將扣除本輪輸贏的5%服務(wù)費(fèi),認(rèn)輸逃跑按400倍計(jì)算捏萍。
八竿裂、四國(guó)軍棋
四國(guó)軍棋
棋盤中央為九宮,分別為四個(gè)星位照弥、四個(gè)邊宮和中間的中宮腻异,中宮也稱為天元。星位的左右是把單線的進(jìn)攻防守化成雙線的進(jìn)攻防守这揣,又是控盤的重要位置悔常,占據(jù)星位具有戰(zhàn)略意義。
行走路線包括公路線和鐵路線给赞。顯示較細(xì)的是公路線机打,任何棋子在公路線上只能走一步。顯示粗黑的為鐵路線片迅,工兵在無(wú)阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走残邀,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎柑蛇。
棋子落點(diǎn)包括兵站芥挣、行營(yíng)、大本營(yíng)耻台。行營(yíng)是個(gè)安全島空免,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子盆耽。己方五個(gè)行營(yíng)分別是左前營(yíng)蹋砚、右前營(yíng)扼菠、中營(yíng)、左底營(yíng)和右底營(yíng)坝咐,軍旗上方的底營(yíng)又叫旗營(yíng)循榆。軍旗必須放在大本營(yíng)中,進(jìn)入任何大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng)墨坚。己方棋子落點(diǎn)橫向共有六行秧饮,從上到下依次為鋒線、二線框杜、三線浦楣、四線袖肥、底線和端線咪辱。縱向兩邊分別為左邊路和右邊路椎组,中間的為中路油狂。鋒線中路兩邊的兵站被稱作棋眉,二線中路兵站叫咽部寸癌,三線中營(yíng)兩側(cè)兵站為左腹和右腹专筷,四線中路兵站叫臍部。邊路底線的兵站叫角蒸苇,靠近軍旗一側(cè)的稱為旗角磷蛹,另一側(cè)稱為虛角。角下面的兵站叫底溪烤,靠近軍旗的叫旗底味咳,另一側(cè)叫虛底。兩個(gè)大本營(yíng)上面的兵站分別為左臺(tái)檬嘀、右臺(tái)槽驶,軍旗上面的又叫旗臺(tái),沒擺軍旗的大本營(yíng)上叫虛臺(tái)鸳兽,兩臺(tái)中間的兵站叫臺(tái)中掂铐,臺(tái)中下面的兵站叫中底。
25枚棋子分別擺放在自己范圍內(nèi)的23個(gè)兵站和兩個(gè)大本營(yíng)中揍异,炸彈不能放在一線全陨,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營(yíng)衷掷。 游戲開始后烤镐,依逆時(shí)針順序行棋。
行棋的一方軍棋被扛或無(wú)棋可走則其全軍覆沒棍鳖,網(wǎng)絡(luò)游戲限定超時(shí)次數(shù)全軍覆沒炮叶,聯(lián)合雙方皆全軍覆沒為負(fù)碗旅,幸存方為勝。雙方同時(shí)無(wú)棋可走镜悉,輪到走棋的一方判負(fù)祟辟。對(duì)局中如有一方求和,各方均同意為和棋侣肄,連續(xù)70步交戰(zhàn)各方均沒有損子判定和棋旧困。
九、跳棋
跳棋
1稼锅、棋盤棋子:跳棋用的是六角星形棋盤吼具。棋子有6種顏色,每種6顆矩距,10顆或15顆拗盒。
2、棋子的下法:用相鄰跳或等距跳的方法锥债,跳到對(duì)面角陡蝇。相鄰跳:○●○,像這種白棋相鄰有一顆棋子(無(wú)論哪一方的棋子)哮肚,就可以跨過這顆棋子登夫,跳到另一個(gè)相鄰的點(diǎn)。滿足這種條件的話允趟,可以連續(xù)跳恼策。等距跳:○ ● ○,像這種潮剪,白棋和一顆棋子(無(wú)論哪一方的棋子)有一個(gè)或多個(gè)空格的涣楷,可以越過這顆棋子,跳到另一邊等距的空點(diǎn)上鲁纠,滿足條件也可以連續(xù)跳总棵。
3、勝負(fù)規(guī)則:誰(shuí)先把所有棋子跳到對(duì)面角改含,則為第一情龄,以此類推。參與人數(shù)不能是1個(gè)或者5個(gè)捍壤。3人對(duì)戰(zhàn)骤视,每方的對(duì)角都是空角,4-6人對(duì)戰(zhàn)鹃觉,每方的對(duì)角必須是敵方的角专酗。
30步之內(nèi),必須把自己的棋子全部走出角盗扇,不然直接算輸祷肯。第一個(gè)完全占領(lǐng)對(duì)面角的為第一名沉填,以此類推。
十佑笋、三子對(duì)角棋
對(duì)角棋
對(duì)角棋是民間傳統(tǒng)游戲翼闹,和三子棋類似。將傳統(tǒng)的三子棋的九宮格換成了9個(gè)點(diǎn)位蒋纬。雙方執(zhí)不同顏色棋子猎荠,每人3顆棋子,只要將自己的三個(gè)棋子走成一條線蜀备,并且這條直線是對(duì)角直線或者把對(duì)方逼的沒有路可走的時(shí)候关摇,對(duì)方就算輸了,記得一定是對(duì)角的直線才可以哦。一般來(lái)說碾阁,下在中間最有利输虱,下在角上次之,下在邊上再次之瓷蛙。最大的好處就是隨便找個(gè)地方就可以玩這個(gè)簡(jiǎn)單而有趣的游戲了悼瓮。
十一戈毒、九子成三棋(成龍棋)
成龍棋棋盤
成三棋
九子棋艰猬,是一個(gè)非常古老的智力游戲。其歷史甚至可以追溯到公元前1400多年的古埃及時(shí)代埋市。這款android游戲棋盤有24個(gè)格點(diǎn)冠桃,對(duì)弈雙方各有九個(gè)棋子,輪流下到棋盤的空位上道宅。如果一方有三個(gè)棋子連成一線食听,也就是形成一個(gè)工廠,就可以選擇吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子污茵。被吃的棋子不可以是位于對(duì)方所形成的工廠之內(nèi)樱报,除非對(duì)方所有棋子都形成了工廠。在九個(gè)棋子都布放到棋盤上以后泞当,可以沿棋盤上的線條移動(dòng)到相鄰的位置來(lái)形成廠以吃掉對(duì)方的棋子迹蛤。一個(gè)工廠可以開開合合重復(fù)使用。如果一方所剩下的棋子只有三個(gè)時(shí)襟士,棋子可以“飛”到任何位置而不受只能移動(dòng)到相鄰位置的限制盗飒。當(dāng)一方只剩下兩個(gè)棋子或者他的所有棋子都不能移動(dòng)時(shí)就算輸。
十二陋桂、太極棋(陰陽(yáng)棋逆趣、爭(zhēng)奪太極圖)
太極棋
棋盤的正中央是太極圖,棋格以太極圖為核心以正六邊形圈層向外一圈圈擴(kuò)展嗜历,共有n個(gè)圈層宣渗,10個(gè)圈層的棋盤為標(biāo)準(zhǔn)棋盤抖所。棋子有黑、白兩種顏色痕囱,黑部蛇、白分別代表陰和陽(yáng),有多少棋格就有多少棋子咐蝇。
規(guī)則與輸贏:乾涯鲁、坤為對(duì),對(duì)弈方為黑方和白方有序。黑方執(zhí)黑子抹腿,白方執(zhí)白子。棋子布局在棋格上旭寿。黑方執(zhí)子先行警绩,雙方輪流布子,每人每次只能布一子盅称,中央的太極圖棋格不布子肩祥。
雙方以連、斷缩膝、吃混狠、打、圍疾层、追将饺、堵、截等為基本手段痛黎,連即連接予弧,將棋子連起來(lái),圍即包圍湖饱,吃即把對(duì)方的棋子吃掉掖蛤。被對(duì)方包圍的棋子,也可以像圍棋一樣通過做兩個(gè)眼做活井厌。具體玩法如下:
爭(zhēng)奪太極圖:雙方輪流布子蚓庭,誰(shuí)最終將棋盤中央的太極圖包圍,且包圍圈最大旗笔,就算誰(shuí)贏彪置。棋格以太極圖為中心以正六邊形圈層向外一圈圈擴(kuò)展,最外圍的3圈為非博弈區(qū)蝇恶,中間無(wú)子的區(qū)域?yàn)椴┺膮^(qū)拳魁,雙方先將棋子依示范擺放在非博弈區(qū),然后開始下棋撮弧,誰(shuí)最終占領(lǐng)太極圖誰(shuí)贏潘懊。
本下法需要遵守如下規(guī)則:
雙方只能在博弈區(qū)以連姚糊、斷、吃授舟、碰救恨、圍、追释树、堵肠槽、截等手段廝殺;棋子只能沿棋路直線移動(dòng)奢啥,一次可以移動(dòng)一個(gè)或多個(gè)棋格秸仙。
棋子移動(dòng)時(shí)只能前進(jìn)或平移,不能后退桩盲。棋子從外部圈層向中央太極圖移動(dòng)叫前進(jìn)寂纪,反之為后退,在同一圈層移動(dòng)叫平移赌结。棋子前進(jìn)時(shí)捞蛋,不能吃子,吃子是指用自己的棋子吃對(duì)方的棋子柬姚;而棋子沿直線棋路在同一正六邊形圈層的一條邊移動(dòng)(平移)到另一條邊時(shí)拟杉,可以吃子,在同一條邊移動(dòng)伤靠,則不能吃捣域。
連角:棋盤共六個(gè)角(位)啼染,要求雙方用棋子將中央的太極圖分別與六個(gè)角相連(見示范圖)宴合,誰(shuí)連接最多,就算誰(shuí)贏迹鹅,連接一樣多卦洽,則為平局。
六子連花(即栽花種花):棋盤相同斜棚,誰(shuí)最先將六個(gè)棋子相連圍成一朵六瓣之花阀蒂,就算誰(shuí)贏(見示范圖五子棋是五子直連為贏[8],太極棋則是六子連花為贏)弟蚀。
占地:雙方輪流布子蚤霞,誰(shuí)占的地方最多,就算誰(shuí)贏义钉。這和圍棋類似昧绣,是圍棋玩法。如果被包圍捶闸,還可以做兩個(gè)眼做活夜畴。
太極棋盤也可以直接用來(lái)下圍棋拖刃、五子棋等,具有多功能性贪绘,一舉多得兑牡。
十三、飛行棋
飛行棋是由四種顏色税灌,一般是紅黃藍(lán)綠組成的均函,上面畫有飛機(jī)的圖形, 最多可以四個(gè)人各拿一種顏色一起玩菱涤。飛行棋里有一個(gè)骰子边酒,骰子是正方體的,有六個(gè)面分別是一~六個(gè)點(diǎn)狸窘。你只要轉(zhuǎn)動(dòng)骰子墩朦,骰子停下來(lái)的時(shí)候正面是幾,你就走幾步翻擒。但是剛開始時(shí)只有投到六氓涣,你的飛機(jī)才能起飛,并且投到六你還有機(jī)會(huì)再投一次陋气。
1.起飛:只有在擲得6點(diǎn)或5點(diǎn)后劳吠,就可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點(diǎn);擲得6點(diǎn) 后巩趁,可以繼續(xù)再擲骰子一次痒玩,確定棋子的前進(jìn)步數(shù),但是5點(diǎn)需要輪一輪兒议慰。
2.連投獎(jiǎng)勵(lì):在游戲進(jìn)行過程中蠢古,擲得6點(diǎn)的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn)或游戲結(jié)束别凹。
3.迭子:己方的棋子走至同一格內(nèi)草讶,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”炉菲。
4.撞子:棋子在行進(jìn)過程中走至一格時(shí)堕战,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地拍霜,自己則留在原地候命嘱丢。
5.跳子:棋子在地圖行走時(shí),如果停留在和自己顏色相同格子祠饺,可以向前一個(gè)相同顏色格子作跳躍越驻。
6.飛棋:棋子若行進(jìn)到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后伐谈,再跳至下一個(gè)與棋子顏色相同的格內(nèi)烂完;
7.終點(diǎn):就是游戲棋子的目的地。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時(shí)候诵棵,表示到達(dá)終點(diǎn)抠蚣,不能再控制該棋子。
十四履澳、斗獸棋
斗獸棋
斗獸棋勝負(fù)判定:
1嘶窄、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利,如果所有的獸掉入陷阱距贷,負(fù)(自己的獸類不可以走入自己的獸穴)柄冲。
2、任何一方的獸被吃光就算失敗忠蝗,對(duì)方獲勝现横。
3、任何一方所有活著的獸被對(duì)方困住阁最,均不可移動(dòng)時(shí)戒祠,就算失敗,對(duì)方獲勝速种。
4姜盈、任何一方走棋時(shí)間用完,就算失敗配阵,對(duì)方獲勝馏颂。
5、任何一方中途離開游戲棋傍,就算逃跑救拉,對(duì)方獲勝。
6舍沙、在雙方同意的情況下可和棋近上。
7、在連續(xù)100回合內(nèi)拂铡,雙方均無(wú)動(dòng)物被吃,就算和棋葱绒。
斗獸棋違例處理:
1感帅、為了防止無(wú)賴長(zhǎng)殺,在連續(xù)7步棋內(nèi)地淀,如果同一動(dòng)物連續(xù)超過3次進(jìn)入同一棋格失球,在接下來(lái)的第8步棋將禁止該動(dòng)物進(jìn)入該棋格(若7步內(nèi)有進(jìn)入陷阱,則不受該限制;被追動(dòng)物不受該限制)实苞,該規(guī)則簡(jiǎn)稱7-3違例規(guī)則豺撑。
2、為了防止武松長(zhǎng)殺黔牵,在連續(xù)17步棋內(nèi)聪轿,如果只操作同一個(gè)動(dòng)物,且該動(dòng)物的活動(dòng)范圍不超過5個(gè)棋格猾浦,在接下來(lái)的第18步棋將禁止該動(dòng)物進(jìn)入上述5個(gè)棋格中的任意一個(gè)(若17步內(nèi)有進(jìn)入陷阱陆错,則不受該限制),該規(guī)則簡(jiǎn)稱17-5違例規(guī)則金赦。
3音瓷、若棋局在10個(gè)回合內(nèi)結(jié)束,雙方均不得分(為了防止刷分夹抗,比賽時(shí)不受此限制)绳慎。
整個(gè)游戲畫面是分為兩塊區(qū)域,中間有河流分割兩塊區(qū)域漠烧,有橋梁可以讓彼此的動(dòng)物過河偷线,要取得勝利,必須占領(lǐng)那一邊動(dòng)物的巢穴獲勝利沽甥。斗獸棋棋子共十六個(gè)声邦,分為紅藍(lán)雙方,雙方各有八只一樣的棋子(下稱為:獸 或 動(dòng)物)摆舟,按照戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠亥曹。
獅、虎跳河法:獅虎在小河邊時(shí)恨诱,可以縱橫對(duì)直跳過小河媳瞪,且能把小河對(duì)岸的敵方較小的獸類吃掉,但是如果對(duì)方老鼠在河里照宝,把跳的路線阻隔就不能跳蛇受,若對(duì)岸是對(duì)方比自己戰(zhàn)斗力強(qiáng)的獸,也不可以跳過小河厕鹃;
鼠游過河法:鼠是唯一可以走入小河的獸兢仰,走法同陸地上一樣,每次走一格剂碴,上下左右均可把将,而且,陸地上的其他獸不可以吃小河中的鼠忆矛,小河中的鼠也不能吃陸地上的象察蹲,鼠類互吃不受小河影響。
十五、蛇棋洽议、梯蛇棋
蛇棋
游戲人數(shù):2~4人宗收。
游戲目的:首先把自己的棋子從1開始走到100的游戲者勝,棋子的移動(dòng)按照數(shù)字從小到大的順序亚兄。游戲者每人選擇一種顏色的棋子一枚混稽,輪流擲一次骰子,得分高者先行儿捧。游戲者依次擲骰子荚坞,按照骰子的點(diǎn)數(shù)在棋盤上從起點(diǎn)開始移動(dòng),當(dāng)棋子停留在梯子的下端這一空格時(shí)菲盾,棋子可沿梯子爬上梯子頂部的空格內(nèi)颓影。當(dāng)棋子停留到蛇頭的空格內(nèi),即遭遇蛇吻懒鉴,棋子要從蛇頭沿蛇身滑落至蛇尾的空格內(nèi)诡挂。如果兩個(gè)棋子落在同一個(gè)格子里,后來(lái)者居上临谱,可以把前面的棋子擠回起點(diǎn)璃俗。當(dāng)棋子在95這格時(shí),如骰子的點(diǎn)數(shù)為6點(diǎn)時(shí)悉默,那么棋子最終停留在99格的位置城豁,直到骰子點(diǎn)數(shù)與終點(diǎn)一致時(shí)才能取勝。當(dāng)棋子依次在96抄课、97唱星、98、99這些格時(shí)跟磨,接照骰子點(diǎn)數(shù)走间聊,直到骰子點(diǎn)數(shù)與終點(diǎn)一致,先到達(dá)終點(diǎn)者勝抵拘,如多人則按先后終點(diǎn)排名哎榴,依此類推……
十六、井字棋
井字棋
井字棋僵蛛,又稱為井字游戲尚蝌、圈圈叉叉;另外也有打井游戲墩瞳、圈叉棋的稱呼驼壶,香港多稱井字過三關(guān)、過三關(guān)喉酌,是種紙筆游戲,另有多種衍生變化玩法。
井字棋玩法:
玩家分別使用O和X輪流在格子里留下標(biāo)記泪电,率先任意三個(gè)標(biāo)記形成一條直線的玩家為獲勝般妙。
井字棋后手取勝的攻略:
1、后手走角:例如先手走左下角相速,后手走右上角碟渺,先手走任意角,后手堵兩個(gè)角中間突诬,先手再走另一角苫拍,勝。
2旺隙、后手走右下角绒极,先手走右上角,后手堵中間蔬捷,先手走左上角垄提,勝。
3周拐、后手走左上角铡俐,先手走右下角,勝妥粟。
4审丘、后手走邊:例如先手走左下角,后手走下側(cè)邊勾给,先手走中間滩报,后手堵右上角,先手走左上角锦秒,勝露泊。
5、后手走右側(cè)邊旅择,先手仍走中間惭笑,后手堵右上角,先手走右下角生真,勝沉噩。
6、后手走上側(cè)邊柱蟀,先手仍走中間川蒙,后手堵右上角,先手走左上角长已,勝畜眨。
7昼牛、后手走左側(cè)邊,先手仍走中間康聂,后手堵右上角贰健,先手走右下角,勝恬汁。
玩法:
1伶椿、兩個(gè)玩家,一個(gè)打圈(O)氓侧,一個(gè)打叉(X)脊另,輪流在3乘3的格上打自己的符號(hào),最先以橫约巷、直偎痛、斜連成一線則為勝。如果雙方都下得正確無(wú)誤载庭,將得和局看彼。這種游戲?qū)嶋H上是由第一位玩家所控制,第一位玩家是攻囚聚,第二位玩家是守靖榕。
2、第一位玩家在角位行第一子的話贏面最大顽铸,第二位玩家若是在邊位下子茁计,第一位玩家就可以以兩粒連線牽制著第二位玩家,然后制造“兩頭蛇”谓松。
玩過這個(gè)游戲的人大都會(huì)發(fā)現(xiàn)星压,如果兩個(gè)玩家都作出最好的選擇,這個(gè)游戲是一定會(huì)平局的鬼譬。所以娜膘,井字棋最常使用是作為兒童游戲。雖然這個(gè)游戲看上去很簡(jiǎn)單优质,但是它的整個(gè)過程卻復(fù)雜得多竣贪。
從理論上講,“井字棋”一共可能有19683種現(xiàn)象和362880種過程巩螃,當(dāng)獲勝導(dǎo)致游戲結(jié)束時(shí)演怎,就只剩下255168種可能過程。假設(shè)其中X都是先手:那么其中131184次將為X獲勝避乏,46080次為平局爷耀,77904次為O獲勝。而當(dāng)無(wú)視O和X的序列并消除所有對(duì)稱的情況拍皮,就只剩下138種可能的結(jié)果了歹叮,其中91次是由X獲勝跑杭,44次是由O獲勝,只有3個(gè)獨(dú)特的情況下才產(chǎn)生平局盗胀。
好了艘蹋,以上就是16種棋類游戲的大體介紹锄贼,其中國(guó)際象棋票灰,圍棋,中國(guó)象棋宅荤,日本將棋稱為國(guó)際四大棋類屑迂。日本將棋是所有棋類最復(fù)雜最繁瑣,變化非常深?yuàn)W冯键,難以學(xué)習(xí)成精,現(xiàn)在很少人下了。井字棋能考驗(yàn)人的思維計(jì)算能力柴信,適應(yīng)少年兒童的智益游戲眼耀。蛇棋、飛行棋改化、成龍棋掩蛤、斗獸棋等是趣味性的,對(duì)鍛煉人們的心態(tài)素養(yǎng)有所幫助陈肛,是適合兒童青少年所喜愛揍鸟。
在所有的棋類游戲中,我最喜歡的是中國(guó)象棋句旱。
棋友們阳藻,你最喜歡的是哪一種棋呢?