0.回調(diào)函數(shù)
想要在ClassB中使用ClassA的方法(類似Objective-C的block),請使用System.Action<T>作傳參,如下:
//制作一個回調(diào)函數(shù)
void CallBack(System.Action<int> theAction){
theAction (15);
}
//使用回調(diào)函數(shù)
void Start () {
CallBack (DoSomting);
}
//用于回調(diào)的方法
void DoSomting(int a){
Debug.Log (a);
}
1.協(xié)程
比異步更方便的異步,WWW請求如果不想占用主線程,請用協(xié)程:
void Start () {
StartCoroutine (DoubleLine("攜程"));
}
IEnumerator DoubleLine(string str){
yield return new WaitForSeconds (0);
Debug.Log (str);
}
2.基于任務的異步模式(TAP)
如果想同時達到以上效果,并且讓代碼結(jié)構(gòu)更優(yōu)雅,可以用基于任務的異步模式:Msdn上的參考資料.
由于TAP,使用的是.NET Framework 4.5,Unity默認是沒有System.Threading.Tasks的, 這里用到了AVOCloud封裝的dll文件,使用TAP之前請導入dll文件.
AVOSCloud.Unity.dll下載
a.引用命名空間
using System.Threading.Tasks;
b.制作一個Task方法
public Task<string> TestTask(){
var back = new TaskCompletionSource<string> ();
back.SetResult("返回內(nèi)容");
return back.Task;
}
c.使用TestTask()方法
TestTask().ContinueWith(t=>{
Debug.Log(t.Result);//注意,Unity中.Result不能自動識別需要自己輸完整.
});
2.Task解釋
在Task方法中中包含了3個最基本的方法.
需要顯示調(diào)用這3方法中任意一個柠座,否則會出現(xiàn)意外的情況席函。
SetResult()
SetException()
SetCancelled()
使用Task.ContinueWith可以實現(xiàn)類似Objective-C中block的功能.
TestTask().ContinueWith(t=>{ //do somting });