Objective-C-Coding-Guidelines-In-Chinese
Objective-C編碼規(guī)范脖祈,內(nèi)容來自蘋果闺阱、谷歌的文檔翻譯焚辅,『博愛』的編碼經(jīng)驗(yàn)和對(duì)其它資料的總結(jié)己儒。
詳情可前往:開源項(xiàng)目『BABaseProject』淑玫!
- 轉(zhuǎn)載至:BABaseProject
概要
Objective-C是一門面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)編程語言巾腕,主要用于編寫iOS和Mac應(yīng)用程序面睛。關(guān)于Objective-C的編碼規(guī)范,蘋果和谷歌都已經(jīng)有很好的總結(jié):
本文主要整合了對(duì)上述文檔的翻譯祠墅、作者自己的編程經(jīng)驗(yàn)和其他的相關(guān)資料侮穿,為公司總結(jié)出一份通用的編碼規(guī)范歌径。
代碼格式
使用空格而不是制表符Tab
不要在工程里使用Tab鍵毁嗦,使用空格來進(jìn)行縮進(jìn)。在Xcode > Preferences > Text Editing
將Tab和自動(dòng)縮進(jìn)都設(shè)置為4個(gè)空格回铛。(Google的標(biāo)準(zhǔn)是使用兩個(gè)空格來縮進(jìn)狗准,但這里還是推薦使用Xcode默認(rèn)的設(shè)置。)
每一行的最大長度
同樣的茵肃,在Xcode > Preferences > Text Editing > Page guide at column:
中將最大行長設(shè)置為80腔长,過長的一行代碼將會(huì)導(dǎo)致可讀性問題。
函數(shù)的書寫
一個(gè)典型的Objective-C函數(shù)應(yīng)該是這樣的:
- (void)writeVideoFrameWithData:(NSData *)frameData timeStamp:(int)timeStamp {
...
}
在-
和(void)
之間應(yīng)該有一個(gè)空格验残,第一個(gè)大括號(hào){
的位置在函數(shù)所在行的末尾捞附,同樣應(yīng)該有一個(gè)空格。(我司的C語言規(guī)范要求是第一個(gè)大括號(hào)單獨(dú)占一行您没,但考慮到OC較長的函數(shù)名和蘋果SDK代碼的風(fēng)格鸟召,還是將大括號(hào)放在行末。)
如果一個(gè)函數(shù)有特別多的參數(shù)或者名稱很長氨鹏,應(yīng)該將其按照:
來對(duì)齊分行顯示:
-(id)initWithModel:(IPCModle)model
ConnectType:(IPCConnectType)connectType
Resolution:(IPCResolution)resolution
AuthName:(NSString *)authName
Password:(NSString *)password
MAC:(NSString *)mac
AzIp:(NSString *)az_ip
AzDns:(NSString *)az_dns
Token:(NSString *)token
Email:(NSString *)email
Delegate:(id<IPCConnectHandlerDelegate>)delegate;
在分行時(shí)欧募,如果第一段名稱過短,后續(xù)名稱可以以Tab的長度(4個(gè)空格)為單位進(jìn)行縮進(jìn):
- (void)short:(GTMFoo *)theFoo
longKeyword:(NSRect)theRect
evenLongerKeyword:(float)theInterval
error:(NSError **)theError {
...
}
函數(shù)調(diào)用
函數(shù)調(diào)用的格式和書寫差不多仆抵,可以按照函數(shù)的長短來選擇寫在一行或者分成多行:
//寫在一行
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];
//分行寫跟继,按照':'對(duì)齊
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
//第一段名稱過短的話后續(xù)可以進(jìn)行縮進(jìn)
[myObj short:arg1
longKeyword:arg2
evenLongerKeyword:arg3
error:arg4];
以下寫法是錯(cuò)誤的:
//錯(cuò)誤,要么寫在一行镣丑,要么全部分行
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2
error:arg3];
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2 error:arg3];
//錯(cuò)誤舔糖,按照':'來對(duì)齊,而不是關(guān)鍵字
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
@public和@private標(biāo)記符
@public和@private標(biāo)記符應(yīng)該以一個(gè)空格來進(jìn)行縮進(jìn):
@interface MyClass : NSObject {
@public
...
@private
...
}
@end
協(xié)議(Protocols)
在書寫協(xié)議的時(shí)候注意用<>
括起來的協(xié)議和類型名之間是沒有空格的莺匠,比如IPCConnectHandler()<IPCPreconnectorDelegate>
,這個(gè)規(guī)則適用所有書寫協(xié)議的地方金吗,包括函數(shù)聲明、類聲明慨蛙、實(shí)例變量等等:
@interface MyProtocoledClass : NSObject<NSWindowDelegate> {
@private
id<MyFancyDelegate> _delegate;
}
- (void)setDelegate:(id<MyFancyDelegate>)aDelegate;
@end
閉包(Blocks)
根據(jù)block的長度辽聊,有不同的書寫規(guī)則:
- 較短的block可以寫在一行內(nèi)。
- 如果分行顯示的話期贫,block的右括號(hào)
}
應(yīng)該和調(diào)用block那行代碼的第一個(gè)非空字符對(duì)齊跟匆。 - block內(nèi)的代碼采用4個(gè)空格的縮進(jìn)。
- 如果block過于龐大通砍,應(yīng)該單獨(dú)聲明成一個(gè)變量來使用玛臂。
-
^
和(
之間烤蜕,^
和{
之間都沒有空格,參數(shù)列表的右括號(hào))
和{
之間有一個(gè)空格迹冤。
//較短的block寫在一行內(nèi)
[operation setCompletionBlock:^{ [self onOperationDone]; }];
//分行書寫的block讽营,內(nèi)部使用4空格縮進(jìn)
[operation setCompletionBlock:^{
[self.delegate newDataAvailable];
}];
//使用C語言API調(diào)用的block遵循同樣的書寫規(guī)則
dispatch_async(_fileIOQueue, ^{
NSString* path = [self sessionFilePath];
if (path) {
// ...
}
});
//較長的block關(guān)鍵字可以縮進(jìn)后在新行書寫,注意block的右括號(hào)'}'和調(diào)用block那行代碼的第一個(gè)非空字符對(duì)齊
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
//較長的block參數(shù)列表同樣可以縮進(jìn)后在新行書寫
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:
^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
//龐大的block應(yīng)該單獨(dú)定義成變量使用
void (^largeBlock)(void) = ^{
// ...
};
[_operationQueue addOperationWithBlock:largeBlock];
//在一個(gè)調(diào)用中使用多個(gè)block泡徙,注意到他們不是像函數(shù)那樣通過':'對(duì)齊的橱鹏,而是同時(shí)進(jìn)行了4個(gè)空格的縮進(jìn)
[myObject doSomethingWith:arg1
firstBlock:^(Foo *a) {
// ...
}
secondBlock:^(Bar *b) {
// ...
}];
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的語法糖
應(yīng)該使用可讀性更好的語法糖來構(gòu)造NSArray
,NSDictionary
等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)堪藐,避免使用冗長的alloc
,init
方法莉兰。
如果構(gòu)造代碼寫在一行,需要在括號(hào)兩端留有一個(gè)空格礁竞,使得被構(gòu)造的元素于與構(gòu)造語法區(qū)分開來:
//正確糖荒,在語法糖的"[]"或者"{}"兩端留有空格
NSArray *array = @[ [foo description], @"Another String", [bar description] ];
NSDictionary *dict = @{ NSForegroundColorAttributeName : [NSColor redColor] };
//不正確,不留有空格降低了可讀性
NSArray* array = @[[foo description], [bar description]];
NSDictionary* dict = @{NSForegroundColorAttributeName: [NSColor redColor]};
如果構(gòu)造代碼不寫在一行內(nèi)模捂,構(gòu)造元素需要使用兩個(gè)空格來進(jìn)行縮進(jìn)捶朵,右括號(hào)]
或者}
寫在新的一行,并且與調(diào)用語法糖那行代碼的第一個(gè)非空字符對(duì)齊:
NSArray *array = @[
@"This",
@"is",
@"an",
@"array"
];
NSDictionary *dictionary = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
構(gòu)造字典時(shí)狂男,字典的Key和Value與中間的冒號(hào):
都要留有一個(gè)空格综看,多行書寫時(shí),也可以將Value對(duì)齊:
//正確并淋,冒號(hào)':'前后留有一個(gè)空格
NSDictionary *option1 = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
//正確寓搬,按照Value來對(duì)齊
NSDictionary *option2 = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Arial" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
//錯(cuò)誤,冒號(hào)前應(yīng)該有一個(gè)空格
NSDictionary *wrong = @{
AKey: @"b",
BLongerKey: @"c",
};
//錯(cuò)誤县耽,每一個(gè)元素要么單獨(dú)成為一行句喷,要么全部寫在一行內(nèi)
NSDictionary *alsoWrong= @{ AKey : @"a",
BLongerKey : @"b" };
//錯(cuò)誤,在冒號(hào)前只能有一個(gè)空格兔毙,冒號(hào)后才可以考慮按照Value對(duì)齊
NSDictionary *stillWrong = @{
AKey : @"b",
BLongerKey : @"c",
};
命名規(guī)范
基本原則
清晰
命名應(yīng)該盡可能的清晰和簡潔唾琼,但在Objective-C中,清晰比簡潔更重要澎剥。由于Xcode強(qiáng)大的自動(dòng)補(bǔ)全功能锡溯,我們不必?fù)?dān)心名稱過長的問題。
//清晰
insertObject:atIndex:
//不清晰哑姚,insert的對(duì)象類型和at的位置屬性沒有說明
insert:at:
//清晰
removeObjectAtIndex:
//不清晰祭饭,remove的對(duì)象類型沒有說明,參數(shù)的作用沒有說明
remove:
不要使用單詞的簡寫叙量,拼寫出完整的單詞:
//清晰
destinationSelection
setBackgroundColor:
//不清晰,不要使用簡寫
destSel
setBkgdColor:
然而寺鸥,有部分單詞簡寫在Objective-C編碼過程中是非常常用的,以至于成為了一種規(guī)范胆建,這些簡寫可以在代碼中直接使用,下面列舉了部分:
alloc == Allocate max == Maximum
alt == Alternate min == Minimum
app == Application msg == Message
calc == Calculate nib == Interface Builder archive
dealloc == Deallocate pboard == Pasteboard
func == Function rect == Rectangle
horiz == Horizontal Rep == Representation (used in class name such as NSBitmapImageRep).
info == Information temp == Temporary
init == Initialize vert == Vertical
int == Integer
命名方法或者函數(shù)時(shí)要避免歧義
//有歧義扑馁,是返回sendPort還是send一個(gè)Port宰译?
sendPort
//有歧義魄懂,是返回一個(gè)名字屬性的值還是display一個(gè)name的動(dòng)作?
displayName
一致性
整個(gè)工程的命名風(fēng)格要保持一致性缀拭,最好和蘋果SDK的代碼保持統(tǒng)一。不同類中完成相似功能的方法應(yīng)該叫一樣的名字填帽,比如我們總是用count
來返回集合的個(gè)數(shù)蛛淋,不能在A類中使用count
而在B類中使用getNumber
。
使用前綴
如果代碼需要打包成Framework給別的工程使用篡腌,或者工程項(xiàng)目非常龐大褐荷,需要拆分成不同的模塊,使用命名前綴是非常有用的嘹悼。
前綴由大寫的字母縮寫組成叛甫,比如Cocoa中
NS
前綴代表Founation框架中的類,IB
則代表Interface Builder框架杨伙。可以在為類其监、協(xié)議、函數(shù)限匣、常量以及typedef宏命名的時(shí)候使用前綴抖苦,但注意不要為成員變量或者方法使用前綴,因?yàn)樗麄儽旧砭桶陬惖拿臻g內(nèi)米死。
命名前綴的時(shí)候不要和蘋果SDK框架沖突锌历。
命名類和協(xié)議(Class&Protocol)
類名以大寫字母開頭,應(yīng)該包含一個(gè)名詞來表示它代表的對(duì)象類型峦筒,同時(shí)可以加上必要的前綴究西,比如NSString
, NSDate
, NSScanner
, NSApplication
等等。
而協(xié)議名稱應(yīng)該清晰地表示它所執(zhí)行的行為勘天,而且要和類名區(qū)別開來怔揩,所以通常使用ing
詞尾來命名一個(gè)協(xié)議捉邢,比如NSCopying
,NSLocking
商膊。
有些協(xié)議本身包含了很多不相關(guān)的功能晕拆,主要用來為某一特定類服務(wù)吝镣,這時(shí)候可以直接用類名來命名這個(gè)協(xié)議末贾,比如NSObject
協(xié)議,它包含了id對(duì)象在生存周期內(nèi)的一系列方法拴测。
命名頭文件(Headers)
源碼的頭文件名應(yīng)該清晰地暗示它的功能和包含的內(nèi)容:
如果頭文件內(nèi)只定義了單個(gè)類或者協(xié)議集索,直接用類名或者協(xié)議名來命名頭文件,比如
NSLocale.h
定義了NSLocale
類蛹含。如果頭文件內(nèi)定義了一系列的類、協(xié)議酷窥、類別蓬推,使用其中最主要的類名來命名頭文件沸伏,比如
NSString.h
定義了NSString
和NSMutableString
红选。每一個(gè)Framework都應(yīng)該有一個(gè)和框架同名的頭文件,包含了框架中所有公共類頭文件的引用蝶防,比如
Foundation.h
Framework中有時(shí)候會(huì)實(shí)現(xiàn)在別的框架中類的類別擴(kuò)展间学,這樣的文件通常使用
被擴(kuò)展的框架名
+Additions
的方式來命名,比如NSBundleAdditions.h
。
命名方法(Methods)
Objective-C的方法名通常都比較長染苛,這是為了讓程序有更好地可讀性茶行,按蘋果的說法“好的方法名應(yīng)當(dāng)可以以一個(gè)句子的形式朗讀出來”。
方法一般以小寫字母打頭看锉,每一個(gè)后續(xù)的單詞首字母大寫伯铣,方法名中不應(yīng)該有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)(包括下劃線),有兩個(gè)例外:
- 可以用一些通用的大寫字母縮寫打頭方法放前,比如
PDF
,TIFF
等凭语。 - 可以用帶下劃線的前綴來命名私有方法或者類別中的方法览效。
如果方法表示讓對(duì)象執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作锤灿,使用動(dòng)詞打頭來命名,注意不要使用do
状囱,does
這種多余的關(guān)鍵字亭枷,動(dòng)詞本身的暗示就足夠了:
//動(dòng)詞打頭的方法表示讓對(duì)象執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作
- (void)invokeWithTarget:(id)target;
- (void)selectTabViewItem:(NSTabViewItem *)tabViewItem;
如果方法是為了獲取對(duì)象的一個(gè)屬性值,直接用屬性名稱來命名這個(gè)方法升敲,注意不要添加get
或者其他的動(dòng)詞前綴:
//正確驴党,使用屬性名來命名方法
- (NSSize)cellSize;
//錯(cuò)誤,添加了多余的動(dòng)詞前綴
- (NSSize)calcCellSize;
- (NSSize)getCellSize;
對(duì)于有多個(gè)參數(shù)的方法攘轩,務(wù)必在每一個(gè)參數(shù)前都添加關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞應(yīng)當(dāng)清晰說明參數(shù)的作用:
//正確笨篷,保證每個(gè)參數(shù)都有關(guān)鍵詞修飾
- (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
//錯(cuò)誤练俐,遺漏關(guān)鍵詞
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
//正確
- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag;
//錯(cuò)誤腺晾,關(guān)鍵詞的作用不清晰
- (id)taggedView:(int)aTag;
不要用and
來連接兩個(gè)參數(shù),通常and
用來表示方法執(zhí)行了兩個(gè)相對(duì)獨(dú)立的操作(從設(shè)計(jì)上來說鼻由,這時(shí)候應(yīng)該拆分成兩個(gè)獨(dú)立的方法):
//錯(cuò)誤蕉世,不要使用"and"來連接參數(shù)
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes;
//正確,使用"and"來表示兩個(gè)相對(duì)獨(dú)立的操作
- (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag;
方法的參數(shù)命名也有一些需要注意的地方:
- 和方法名類似哈误,參數(shù)的第一個(gè)字母小寫,后面的每一個(gè)單詞首字母大寫
- 不要再方法名中使用類似
pointer
,ptr
這樣的字眼去表示指針,參數(shù)本身的類型足以說明 - 不要使用只有一兩個(gè)字母的參數(shù)名
- 不要使用簡寫虚茶,拼出完整的單詞
下面列舉了一些常用參數(shù)名:
...action:(SEL)aSelector
...alignment:(int)mode
...atIndex:(int)index
...content:(NSRect)aRect
...doubleValue:(double)aDouble
...floatValue:(float)aFloat
...font:(NSFont *)fontObj
...frame:(NSRect)frameRect
...intValue:(int)anInt
...keyEquivalent:(NSString *)charCode
...length:(int)numBytes
...point:(NSPoint)aPoint
...stringValue:(NSString *)aString
...tag:(int)anInt
...target:(id)anObject
...title:(NSString *)aString
存取方法(Accessor Methods)
存取方法是指用來獲取和設(shè)置類屬性值的方法,屬性的不同類型罩扇,對(duì)應(yīng)著不同的存取方法規(guī)范:
//屬性是一個(gè)名詞時(shí)的存取方法范式
- (type)noun;
- (void)setNoun:(type)aNoun;
//栗子
- (NSString *)title;
- (void)setTitle:(NSString *)aTitle;
//屬性是一個(gè)形容詞時(shí)存取方法的范式
- (BOOL)isAdjective;
- (void)setAdjective:(BOOL)flag;
//栗子
- (BOOL)isEditable;
- (void)setEditable:(BOOL)flag;
//屬性是一個(gè)動(dòng)詞時(shí)存取方法的范式
- (BOOL)verbObject;
- (void)setVerbObject:(BOOL)flag;
//栗子
- (BOOL)showsAlpha;
- (void)setShowsAlpha:(BOOL)flag;
命名存取方法時(shí)不要將動(dòng)詞轉(zhuǎn)化為被動(dòng)形式來使用:
//正確
- (void)setAcceptsGlyphInfo:(BOOL)flag;
- (BOOL)acceptsGlyphInfo;
//錯(cuò)誤消约,不要使用動(dòng)詞的被動(dòng)形式
- (void)setGlyphInfoAccepted:(BOOL)flag;
- (BOOL)glyphInfoAccepted;
可以使用can
,should
,will
等詞來協(xié)助表達(dá)存取方法的意思或粮,但不要使用do
,和does
:
//正確
- (void)setCanHide:(BOOL)flag;
- (BOOL)canHide;
- (void)setShouldCloseDocument:(BOOL)flag;
- (BOOL)shouldCloseDocument;
//錯(cuò)誤,不要使用"do"或者"does"
- (void)setDoesAcceptGlyphInfo:(BOOL)flag;
- (BOOL)doesAcceptGlyphInfo;
為什么Objective-C中不適用get
前綴來表示屬性獲取方法氢哮?因?yàn)?code>get在Objective-C中通常只用來表示從函數(shù)指針返回值的函數(shù):
//三個(gè)參數(shù)都是作為函數(shù)的返回值來使用的命浴,這樣的函數(shù)名可以使用"get"前綴
- (void)getLineDash:(float *)pattern count:(int *)count phase:(float *)phase;
命名委托(Delegate)
當(dāng)特定的事件發(fā)生時(shí)生闲,對(duì)象會(huì)觸發(fā)它注冊(cè)的委托方法碍讯。委托是Objective-C中常用的傳遞消息的方式。委托有它固定的命名范式倍啥。
一個(gè)委托方法的第一個(gè)參數(shù)是觸發(fā)它的對(duì)象虽缕,第一個(gè)關(guān)鍵詞是觸發(fā)對(duì)象的類名,除非委托方法只有一個(gè)名為sender
的參數(shù):
//第一個(gè)關(guān)鍵詞為觸發(fā)委托的類名
- (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row;
- (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename;
//當(dāng)只有一個(gè)"sender"參數(shù)時(shí)可以省略類名
- (BOOL)applicationOpenUntitledFile:(NSApplication *)sender;
根據(jù)委托方法觸發(fā)的時(shí)機(jī)和目的江耀,使用should
,will
,did
等關(guān)鍵詞
- (void)browserDidScroll:(NSBrowser *)sender;
- (NSUndoManager *)windowWillReturnUndoManager:(NSWindow *)window;昵观、
- (BOOL)windowShouldClose:(id)sender;
集合操作類方法(Collection Methods)
有些對(duì)象管理著一系列其它對(duì)象或者元素的集合建车,需要使用類似“增刪查改”的方法來對(duì)集合進(jìn)行操作缤至,這些方法的命名范式一般為:
//集合操作范式
- (void)addElement:(elementType)anObj;
- (void)removeElement:(elementType)anObj;
- (NSArray *)elements;
//栗子
- (void)addLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (void)removeLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
- (NSArray *)layoutManagers;
注意,如果返回的集合是無序的月洛,使用NSSet
來代替NSArray
嚼黔。如果需要將元素插入到特定的位置,使用類似于這樣的命名:
- (void)insertLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj atIndex:(int)index;
- (void)removeLayoutManagerAtIndex:(int)index;
如果管理的集合元素中有指向管理對(duì)象的指針碎节,要設(shè)置成weak
類型以防止引用循環(huán)狮荔。
下面是SDK中NSWindow
類的集合操作方法:
- (void)addChildWindow:(NSWindow *)childWin ordered:(NSWindowOrderingMode)place;
- (void)removeChildWindow:(NSWindow *)childWin;
- (NSArray *)childWindows;
- (NSWindow *)parentWindow;
- (void)setParentWindow:(NSWindow *)window;
命名函數(shù)(Functions)
在很多場合仍然需要用到函數(shù),比如說如果一個(gè)對(duì)象是一個(gè)單例受葛,那么應(yīng)該使用函數(shù)來代替類方法執(zhí)行相關(guān)操作。
函數(shù)的命名和方法有一些不同巡雨,主要是:
- 函數(shù)名稱一般帶有縮寫前綴铐望,表示方法所在的框架督弓。
- 前綴后的單詞以“駝峰”表示法顯示愚隧,第一個(gè)單詞首字母大寫狂塘。
函數(shù)名的第一個(gè)單詞通常是一個(gè)動(dòng)詞,表示方法執(zhí)行的操作:
NSHighlightRect
NSDeallocateObject
如果函數(shù)返回其參數(shù)的某個(gè)屬性泪漂,省略動(dòng)詞:
unsigned int NSEventMaskFromType(NSEventType type)
float NSHeight(NSRect aRect)
如果函數(shù)通過指針參數(shù)來返回值,需要在函數(shù)名中使用Get
:
const char *NSGetSizeAndAlignment(const char *typePtr, unsigned int *sizep, unsigned int *alignp)
函數(shù)的返回類型是BOOL時(shí)的命名:
BOOL NSDecimalIsNotANumber(const NSDecimal *decimal)
命名屬性和實(shí)例變量(Properties&Instance Variables)
屬性和對(duì)象的存取方法相關(guān)聯(lián)纵刘,屬性的第一個(gè)字母小寫,后續(xù)單詞首字母大寫舵抹,不必添加前綴。屬性按功能命名成名詞或者動(dòng)詞:
//名詞屬性
@property (strong) NSString *title;
//動(dòng)詞屬性
@property (assign) BOOL showsAlpha;
屬性也可以命名成形容詞香嗓,這時(shí)候通常會(huì)指定一個(gè)帶有is
前綴的get方法來提高可讀性:
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
命名實(shí)例變量靠娱,在變量名前加上_
前綴(有些有歷史的代碼會(huì)將_
放在后面),其它和命名屬性一樣:
@implementation MyClass {
BOOL _showsTitle;
}
一般來說腋逆,類需要對(duì)使用者隱藏?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)的細(xì)節(jié)惩歉,所以不要將實(shí)例方法定義成公共可訪問的接口,可以使用@private
锨并,@protected
前綴。
按蘋果的說法包警,不建議在除了init
和dealloc
方法以外的地方直接訪問實(shí)例變量,但很多人認(rèn)為直接訪問會(huì)讓代碼更加清晰可讀壹瘟,只在需要計(jì)算或者執(zhí)行操作的時(shí)候才使用存取方法訪問,我就是這種習(xí)慣雕凹,所以這里不作要求线欲。
命名常量(Constants)
如果要定義一組相關(guān)的常量竖慧,盡量使用枚舉類型(enumerations)踱讨,枚舉類型的命名規(guī)則和函數(shù)的命名規(guī)則相同痹筛。
建議使用 NS_ENUM
和 NS_OPTIONS
宏來定義枚舉類型,參見官方的 Adopting Modern Objective-C 一文:
//定義一個(gè)枚舉
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSMatrixMode) {
NSRadioModeMatrix,
NSHighlightModeMatrix,
NSListModeMatrix,
NSTrackModeMatrix
};
定義bit map:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSWindowMask) {
NSBorderlessWindowMask = 0,
NSTitledWindowMask = 1 << 0,
NSClosableWindowMask = 1 << 1,
NSMiniaturizableWindowMask = 1 << 2,
NSResizableWindowMask = 1 << 3
};
使用const
定義浮點(diǎn)型或者單個(gè)的整數(shù)型常量廓鞠,如果要定義一組相關(guān)的整數(shù)常量帚稠,應(yīng)該優(yōu)先使用枚舉。常量的命名規(guī)范和函數(shù)相同:
const float NSLightGray;
不要使用#define
宏來定義常量床佳,如果是整型常量滋早,盡量使用枚舉,浮點(diǎn)型常量砌们,使用const
定義。#define
通常用來給編譯器決定是否編譯某塊代碼影兽,比如常用的:
#ifdef DEBUG
注意到一般由編譯器定義的宏會(huì)在前后都有一個(gè)__
茧妒,比如__MACH__
狰腌。
命名通知(Notifications)
通知常用于在模塊間傳遞消息光坝,所以通知要盡可能地表示出發(fā)生的事件,通知的命名范式是:
[觸發(fā)通知的類名] + [Did | Will] + [動(dòng)作] + Notification
栗子:
NSApplicationDidBecomeActiveNotification
NSWindowDidMiniaturizeNotification
NSTextViewDidChangeSelectionNotification
NSColorPanelColorDidChangeNotification
注釋
讀沒有注釋代碼的痛苦你我都體會(huì)過辅鲸,好的注釋不僅能讓人輕松讀懂你的程序,還能提升代碼的逼格。注意注釋是為了讓別人看懂旺嬉,而不是僅僅你自己迅涮。
文件注釋
每一個(gè)文件都必須寫文件注釋耘沼,文件注釋通常包含
- 文件所在模塊
- 作者信息
- 歷史版本信息
- 版權(quán)信息
- 文件包含的內(nèi)容闰围,作用
一段良好文件注釋的栗子:
/*******************************************************************************
Copyright (C), 2011-2013, Andrew Min Chang
File name: AMCCommonLib.h
Author: Andrew Chang (Zhang Min)
E-mail: LaplaceZhang@126.com
Description:
This file provide some covenient tool in calling library tools. One can easily include
library headers he wants by declaring the corresponding macros.
I hope this file is not only a header, but also a useful Linux library note.
History:
2012-??-??: On about come date around middle of Year 2012, file created as "commonLib.h"
2012-08-20: Add shared memory library; add message queue.
2012-08-21: Add socket library (local)
2012-08-22: Add math library
2012-08-23: Add socket library (internet)
2012-08-24: Add daemon function
2012-10-10: Change file name as "AMCCommonLib.h"
2012-12-04: Add UDP support in AMC socket library
2013-01-07: Add basic data type such as "sint8_t"
2013-01-18: Add CFG_LIB_STR_NUM.
2013-01-22: Add CFG_LIB_TIMER.
2013-01-22: Remove CFG_LIB_DATA_TYPE because there is already AMCDataTypes.h
Copyright information:
This file was intended to be under GPL protocol. However, I may use this library
in my work as I am an employee. And my company may require me to keep it secret.
Therefore, this file is neither open source nor under GPL control.
********************************************************************************/
文件注釋的格式通常不作要求羊瘩,能清晰易讀就可以了,但在整個(gè)工程中風(fēng)格要統(tǒng)一酗宋。
代碼注釋
好的代碼應(yīng)該是“自解釋”(self-documenting)的,但仍然需要詳細(xì)的注釋來說明參數(shù)的意義侣背、返回值、功能以及可能的副作用。
方法朋沮、函數(shù)赴叹、類、協(xié)議、類別的定義都需要注釋耐亏,推薦采用Apple的標(biāo)準(zhǔn)注釋風(fēng)格所森,好處是可以在引用的地方alt+點(diǎn)擊
自動(dòng)彈出注釋枯怖,非常方便。
有很多可以自動(dòng)生成注釋格式的插件财饥,推薦使用VVDocumenter:

一些良好的注釋:
/**
* Create a new preconnector to replace the old one with given mac address.
* NOTICE: We DO NOT stop the old preconnector, so handle it by yourself.
*
* @param type Connect type the preconnector use.
* @param macAddress Preconnector's mac address.
*/
- (void)refreshConnectorWithConnectType:(IPCConnectType)type Mac:(NSString *)macAddress;
/**
* Stop current preconnecting when application is going to background.
*/
-(void)stopRunning;
/**
* Get the COPY of cloud device with a given mac address.
*
* @param macAddress Mac address of the device.
*
* @return Instance of IPCCloudDevice.
*/
-(IPCCloudDevice *)getCloudDeviceWithMac:(NSString *)macAddress;
// A delegate for NSApplication to handle notifications about app
// launch and shutdown. Owned by the main app controller.
@interface MyAppDelegate : NSObject {
...
}
@end
協(xié)議、委托的注釋要明確說明其被觸發(fā)的條件:
/** Delegate - Sent when failed to init connection, like p2p failed. */
-(void)initConnectionDidFailed:(IPCConnectHandler *)handler;
如果在注釋中要引用參數(shù)名或者方法函數(shù)名视译,使用||
將參數(shù)或者方法括起來以避免歧義:
// Sometimes we need |count| to be less than zero.
// Remember to call |StringWithoutSpaces("foo bar baz")|
定義在頭文件里的接口方法慌闭、屬性必須要有注釋!
編碼風(fēng)格
每個(gè)人都有自己的編碼風(fēng)格,這里總結(jié)了一些比較好的Cocoa編程風(fēng)格和注意點(diǎn)。
不要使用new方法
盡管很多時(shí)候能用new
代替alloc init
方法吸奴,但這可能會(huì)導(dǎo)致調(diào)試內(nèi)存時(shí)出現(xiàn)不可預(yù)料的問題。Cocoa的規(guī)范就是使用alloc init
方法,使用new
會(huì)讓一些讀者困惑歧蒋。
Public API要盡量簡潔
共有接口要設(shè)計(jì)的簡潔,滿足核心的功能需求就可以了州既。不要設(shè)計(jì)很少會(huì)被用到谜洽,但是參數(shù)極其復(fù)雜的API。如果要定義復(fù)雜的方法吴叶,使用類別或者類擴(kuò)展褥琐。
#import和#include
#import
是Cocoa中常用的引用頭文件的方式,它能自動(dòng)防止重復(fù)引用文件晤郑,什么時(shí)候使用#import
敌呈,什么時(shí)候使用#include
呢贸宏?
- 當(dāng)引用的是一個(gè)Objective-C或者Objective-C++的頭文件時(shí),使用
#import
- 當(dāng)引用的是一個(gè)C或者C++的頭文件時(shí)磕洪,使用
#include
吭练,這時(shí)必須要保證被引用的文件提供了保護(hù)域(#define guard)。
栗子:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#import "GTMFoo.h"
#include "base/basictypes.h"
為什么不全部使用#import
呢析显?主要是為了保證代碼在不同平臺(tái)間共享時(shí)不出現(xiàn)問題鲫咽。
引用框架的根頭文件
上面提到過,每一個(gè)框架都會(huì)有一個(gè)和框架同名的頭文件谷异,它包含了框架內(nèi)接口的所有引用分尸,在使用框架的時(shí)候,應(yīng)該直接引用這個(gè)根頭文件歹嘹,而不是其它子模塊的頭文件箩绍,即使是你只用到了其中的一小部分,編譯器會(huì)自動(dòng)完成優(yōu)化的尺上。
//正確材蛛,引用根頭文件
#import <Foundation/Foundation.h>
//錯(cuò)誤,不要單獨(dú)引用框架內(nèi)的其它頭文件
#import <Foundation/NSArray.h>
#import <Foundation/NSString.h>
BOOL的使用
BOOL在Objective-C中被定義為signed char
類型怎抛,這意味著一個(gè)BOOL類型的變量不僅僅可以表示YES
(1)和NO
(0)兩個(gè)值卑吭,所以永遠(yuǎn)不要將BOOL類型變量直接和YES
比較:
//錯(cuò)誤,無法確定|great|的值是否是YES(1)马绝,不要將BOOL值直接與YES比較
BOOL great = [foo isGreat];
if (great == YES)
// ...be great!
//正確
BOOL great = [foo isGreat];
if (great)
// ...be great!
同樣的豆赏,也不要將其它類型的值作為BOOL來返回,這種情況下富稻,BOOL變量只會(huì)取值的最后一個(gè)字節(jié)來賦值河绽,這樣很可能會(huì)取到0(NO)。但是唉窃,一些邏輯操作符比如&&
,||
,!
的返回是可以直接賦給BOOL的:
//錯(cuò)誤,不要將其它類型轉(zhuǎn)化為BOOL返回
- (BOOL)isBold {
return [self fontTraits] & NSFontBoldTrait;
}
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue];
}
//正確
- (BOOL)isBold {
return ([self fontTraits] & NSFontBoldTrait) ? YES : NO;
}
//正確纹笼,邏輯操作符可以直接轉(zhuǎn)化為BOOL
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue] != nil;
}
- (BOOL)isEnabled {
return [self isValid] && [self isBold];
}
另外BOOL類型可以和_Bool
,bool
相互轉(zhuǎn)化纹份,但是不能和Boolean
轉(zhuǎn)化。
使用ARC
除非想要兼容一些古董級(jí)的機(jī)器和操作系統(tǒng)廷痘,我們沒有理由放棄使用ARC蔓涧。在最新版的Xcode(6.2)中,ARC是自動(dòng)打開的笋额,所以直接使用就好了元暴。
在init和dealloc中不要用存取方法訪問實(shí)例變量
當(dāng)init``dealloc
方法被執(zhí)行時(shí),類的運(yùn)行時(shí)環(huán)境不是處于正常狀態(tài)的兄猩,使用存取方法訪問變量可能會(huì)導(dǎo)致不可預(yù)料的結(jié)果茉盏,因此應(yīng)當(dāng)在這兩個(gè)方法內(nèi)直接訪問實(shí)例變量鉴未。
//正確,直接訪問實(shí)例變量
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_bar = [[NSMutableString alloc] init];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[_bar release];
[super dealloc];
}
//錯(cuò)誤鸠姨,不要通過存取方法訪問
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
self.bar = [NSMutableString string];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
self.bar = nil;
[super dealloc];
}
按照定義的順序釋放資源
在類或者Controller的生命周期結(jié)束時(shí)铜秆,往往需要做一些掃尾工作,比如釋放資源讶迁,停止線程等连茧,這些掃尾工作的釋放順序應(yīng)當(dāng)與它們的初始化或者定義的順序保持一致。這樣做是為了方便調(diào)試時(shí)尋找錯(cuò)誤巍糯,也能防止遺漏啸驯。
保證NSString在賦值時(shí)被復(fù)制
NSString
非常常用,在它被傳遞或者賦值時(shí)應(yīng)當(dāng)保證是以復(fù)制(copy)的方式進(jìn)行的祟峦,這樣可以防止在不知情的情況下String的值被其它對(duì)象修改罚斗。
- (void)setFoo:(NSString *)aFoo {
_foo = [aFoo copy];
}
使用NSNumber的語法糖
使用帶有@
符號(hào)的語法糖來生成NSNumber對(duì)象能使代碼更簡潔:
NSNumber *fortyTwo = @42;
NSNumber *piOverTwo = @(M_PI / 2);
enum {
kMyEnum = 2;
};
NSNumber *myEnum = @(kMyEnum);
nil檢查
因?yàn)樵贠bjective-C中向nil對(duì)象發(fā)送命令是不會(huì)拋出異常或者導(dǎo)致崩潰的搀愧,只是完全的“什么都不干”惰聂,所以,只在程序中使用nil來做邏輯上的檢查咱筛。
另外搓幌,不要使用諸如nil == Object
或者Object == nil
的形式來判斷。
//正確迅箩,直接判斷
if (!objc) {
...
}
//錯(cuò)誤溉愁,不要使用nil == Object的形式
if (nil == objc) {
...
}
屬性的線程安全
定義一個(gè)屬性時(shí),編譯器會(huì)自動(dòng)生成線程安全的存取方法(Atomic)饲趋,但這樣會(huì)大大降低性能拐揭,特別是對(duì)于那些需要頻繁存取的屬性來說,是極大的浪費(fèi)奕塑。所以如果定義的屬性不需要線程保護(hù)堂污,記得手動(dòng)添加屬性關(guān)鍵字nonatomic
來取消編譯器的優(yōu)化。
點(diǎn)分語法的使用
不要用點(diǎn)分語法來調(diào)用方法龄砰,只用來訪問屬性盟猖。這樣是為了防止代碼可讀性問題。
//正確换棚,使用點(diǎn)分語法訪問屬性
NSString *oldName = myObject.name;
myObject.name = @"Alice";
//錯(cuò)誤式镐,不要用點(diǎn)分語法調(diào)用方法
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@"hello"];
NSUInteger numberOfItems = array.count;
array.release;
Delegate要使用弱引用
一個(gè)類的Delegate對(duì)象通常還引用著類本身,這樣很容易造成引用循環(huán)的問題固蚤,所以類的Delegate屬性要設(shè)置為弱引用娘汞。
/** delegate */
@property (nonatomic, weak) id <IPCConnectHandlerDelegate> delegate;