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在上一篇中介紹了Receiver的整體架構(gòu)和設(shè)計原理贷腕,本篇內(nèi)容主要介紹Receiver在Executor中數(shù)據(jù)接收和存儲過程
一拧烦、Receiver啟動過程回顧
如圖,從ReceiverTracker的start方法開始贞间,調(diào)用launchReceivers()方法挠唆,給endpoint發(fā)送消息处窥,endpoint.send(StartAllReceivers(receivers)),endpoint就是ReceiverTrackerEndpoint玄组,ReceiverTrackerEndpoint調(diào)用startReceiver方法在Executor中啟動ReceiverSupervisor滔驾。詳情請閱讀鏈接中的文章http://blog.csdn.net/zhouzx2010
二、Receiver數(shù)據(jù)接收全過程總覽
Receiver數(shù)據(jù)接收核心成員:
1.ReceiverSupervisor
2.BlockGenerator
3.Receiver
4.ReceiverTracker
5.BlockManager
首先ReceiverSupervisor啟動俄讹,繼而啟動BlockGenerator和Receiver哆致,其中BlockGenerator首先啟動一個定時器定時將接收的數(shù)據(jù)封裝成Block,然后啟動一個線程不斷將Block數(shù)據(jù)推送給BlockManager患膛。而Receiver啟動后不斷接收數(shù)據(jù)摊阀,并不斷將接受的數(shù)據(jù)添加到BlockGenerator中,這樣BlockGenerator就不斷將Receiver接收的數(shù)據(jù)推送到BlockManager,整個數(shù)據(jù)接收過程如下圖:
三胞此、Receiver數(shù)據(jù)接收過程詳解
3.1 ReceiverSupervisor 啟動
Spark Streaming 在集群啟動Receiver的時候會先在Executor中啟動ReceiverSupervisor來管理Receiver臣咖,ReceiverSupervisor的啟動是通過調(diào)用他的start方法完成的,源碼如下:
ReceiverSupervisor的start方法首先調(diào)用了onStart 方法豌鹤,該方法啟動了BlockGenerator亡哄,必須在啟動Receiver之前調(diào)用該方法來啟動BlockGenerator枝缔,因為必須BlockGenerator先啟動布疙,以保證接收到的數(shù)據(jù)能夠被存儲起來。該方法在ReceiverSupervisor的子類ReceiverSupervisorImpl有實現(xiàn):
可以看到愿卸,在onStart方法中啟動了所有的已經(jīng)注冊的BlockGenerator灵临,其中registeredBlockGenerators是ReceiverSupervisorImpl的成員變量,在ReceiverSupervisorImpl實例化是被創(chuàng)建:
registeredBlockGenerators中的Generartor是什么時候產(chǎn)生趴荸,并加入到registeredBlockGenerators這個隊列里的呢儒溉?ReceiverSupervisorImpl的createBlockGenerator方法對registeredBlockGenerators進行了元素添加:
從源碼可以看到每一個receiver創(chuàng)建一個BlockGenerator,因為streamId與receiver一一對應(yīng)发钝。createBlockGenerator首先還將已經(jīng)停止的BlockGenerator從registeredBlockGenerators隊列清除顿涣。createBlockGenerator 方法又是在什么時候被調(diào)用的呢,答案是在ReceiverSupervisorImpl實例化時候被調(diào)用酝豪,請看源碼:
現(xiàn)在registeredBlockGenerators中有了BlockGenerator涛碑,接下來分析BlockGenerator的啟動過程
3.2 BlockGenerator 啟動
BlockGenerator的start方法啟動一個定時器blockIntervalTimer,用來定時生成調(diào)用updateCurrentBuffer方法:
時間間隔默認是200毫秒:
下面看一下updateCurrentBuffer的源碼:
currentBuffer 是一個ArrayBuffer 存儲了數(shù)據(jù)記錄孵淘,updateCurrentBuffer方法將間隔時間段的數(shù)據(jù)記錄封裝成Block蒲障,然后將新的Block 放入等待推送的block隊列blockForPushing:
回到BlockGenerator的start方法的另一個線程blockPushingThread
可以看到blockPushingThread的run方法調(diào)用了keepPushingBlocks方法將blockForPushing隊列中的Block推送給BlockManager:
可以看到最多等待10毫秒從blockForPushing中取去Block,然后掉pushBlock方法將block推送給BlockManager瘫证,下面看一下pushBlock的源碼
這里的listener 是 BlockGeneratorListener 對象揉阎,在ReceiverSupervisorImpl中被實例化:
我們關(guān)注其中的onPushBlock方法:調(diào)用了pushArrayBuffer方法:
這里調(diào)用了一個很重要的方法
pushAndReportBlock
我們看一下源碼:
pushAndReportBlock方法用來存儲接收的的數(shù)據(jù)Block并將元數(shù)據(jù)匯報給ReceiverTracker。
Block存儲交給receivedBlockHandler處理背捌,receivedBlockHandlery有兩種實現(xiàn)方式:
看一下BlockManagerBasedBlockHandler的storeBlock方法:
BlockManagerBasedBlockHandler的storeBlock方法根據(jù)ReceivedBlock的不同類型分別處理毙籽,最終都是交給了BlockManger管理。
至此BlockGenerator 分析完畢毡庆,下面分析 Receiver 的啟動過程
3.3 Receiver 啟動
首先回到ReceiverSupervisorImpl的startReceiver方法:
首先調(diào)用了onReceiverStart方法惧财,將Receiver注冊給ReceiverTracker,重點看代碼rever.onStart(),調(diào)用了receiver的onStart方法扭仁,此處我們以SocketReceiver為例進行講解:
可以看到SocketReceiver的onStart()方法先給創(chuàng)建了一個Socket對象賦值給了socket垮衷,然后啟動了一個后臺進行“Socket Receiver” ,在后臺進程的run方法中調(diào)用了receive()方法進行數(shù)據(jù)接收:
SocketReceiver的receive()方法不斷從socket接收數(shù)據(jù)乖坠,然后調(diào)用store方法進行存儲搀突。
此處再次回到ReceiverSupervisor,調(diào)用了其中的pushSingle函數(shù):
最終調(diào)用了BlockGenerator的addData方法:
可以看到BlockGenerator的addData方法將數(shù)據(jù)添加到currentBuffer中熊泵,然后blockIntervalTimer會每個200毫秒從currentBuffer取出數(shù)據(jù)封裝成Block仰迁,并將Block添加到blockForPushing隊列甸昏,blockPushingThread會將blockForPushing隊列中的block推送給BlockManager。至此Receiver運行流程分析完畢徐许。
四施蜜、總結(jié):receiver數(shù)據(jù)接收流程圖
總體過程:ReceiverSupervisor啟動時,啟動了BlockGenerator和Receiver雌隅,其中BlockGenerator首先啟動一個定時器定時將接收的數(shù)據(jù)封裝成Block翻默,然后啟動一個線程不斷將Block數(shù)據(jù)推送給BlockManager。而Receiver啟動后不斷接收數(shù)據(jù)恰起,不斷將接受的數(shù)據(jù)添加到BlockGenerator的currentBuffer中修械,BlockGenerator不斷從currentBuffer取數(shù)據(jù),這樣整個數(shù)據(jù)接收過程不斷循環(huán)检盼。
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