ivvi公司于近日推出最新裸眼3D手機(jī)——ivvi K5。裸眼3D手機(jī)并不是ivvi首創(chuàng)雁芙,裸眼3D也并非特別新穎和超前的概念,甚至在手機(jī)行業(yè)也不陌生轧膘。許多廠商都嘗試過裸眼3D手機(jī),但市場(chǎng)和用戶反饋卻十分不理想,不清晰兔甘、眩暈成為裸眼3D手機(jī)最大的問題谎碍。
ivvi K5作為新品,消費(fèi)者并不敢貿(mào)然嘗試洞焙。ivvi K5的裸眼3D好不好蟆淀?是不是值得買?今天小天就給大家扒一扒澡匪。
小天從ivvi官方獲悉熔任,K5具備獨(dú)家研發(fā)裸眼3D屏幕(柱鏡光柵技術(shù))+EYE-TRACKING眼球追蹤+超多維VR運(yùn)動(dòng)視覺芯片三大科技。
柱鏡光柵技術(shù)
柱鏡光柵裸眼3D技術(shù)是目前最先進(jìn)的裸眼3D唁情,柱狀透鏡技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡疑苔,并使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣柱狀透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素甸鸟。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏惦费,就看到不同的子像素。柱鏡光柵擁有更高的顯示量度抢韭,較光屏障式的裸眼3D技術(shù)亮度提升50%薪贫,并且?guī)砀玫牧Ⅲw效果。
EYE-TRACKING眼球追蹤傳感器
ivvi K5使用上了最新的EYE-TRACKING眼球追蹤傳感器刻恭。這歌追蹤傳感器實(shí)際上就是一個(gè)前置攝像頭后雷,在開始裸眼3D模式后,EYE-TRACKING眼球追蹤傳感器就會(huì)最終眼球的運(yùn)動(dòng)吠各,通過獨(dú)立的芯片運(yùn)算,為用戶帶來正確的裸眼3D相似效果勉抓。相對(duì)于無眼球追蹤傳感器的裸眼3D顯示技術(shù)贾漏,能大幅度提升屏幕的有效視角,讓用戶能在不同的角度也能獲得良好的裸眼3D效果藕筋。ivvi K5的官方數(shù)據(jù)顯示纵散,ivvi K5的有效視角達(dá)到70度,遠(yuǎn)高于業(yè)界的10度水平隐圾。用戶觀看3D視頻不需要苦苦尋找最佳角度去正對(duì)屏幕伍掀。
超多維VR運(yùn)動(dòng)視覺芯片
游戲卡頓無疑是一件非常惱火的事情,玩游戲時(shí)手機(jī)卡頓真是讓人恨不得摔手機(jī)暇藏。把手機(jī)卡頓歸結(jié)于內(nèi)存和系統(tǒng)是很多人的誤區(qū)蜜笤,事實(shí)上,決定了手機(jī)的圖片的渲染能力的顯卡也即GPU盐碱,才是手機(jī)是否卡頓的關(guān)鍵把兔。
GPU參與所有的圖像渲染工作沪伙,小到桌面圖標(biāo),大到電影游戲县好,無不需要它的計(jì)算围橡。想要游戲不卡頓,擁有一個(gè)高性能的顯卡無疑是非常重要的缕贡。但是手機(jī)又不像電腦翁授,能夠自己更換GPU。想要一步到位買個(gè)旗艦級(jí)芯片晾咪,但是高耗能和低續(xù)航又是消費(fèi)者不能不面臨的一個(gè)問題收擦。
ivvi K5在傳統(tǒng)手機(jī)原生GPU的基礎(chǔ)上創(chuàng)新性增加一顆“超多維VR運(yùn)動(dòng)視覺芯片”--SDP1510。
因?yàn)閕vvi K5內(nèi)置的這一款獨(dú)立顯卡禀酱,因此K5可以在保證性能的同時(shí)炬守,合理分配能耗,借此節(jié)省電量剂跟。ivvi K5搭載的SPD1510顯卡芯片减途,專為3D視覺優(yōu)化而生,能夠?qū)崟r(shí)加速3D圖像渲染曹洽,杜絕任何卡頓鳍置。
ivvi K5盡管是裸眼3D手機(jī),但因?yàn)槠浯钶d了專業(yè)的獨(dú)顯送淆,即使面對(duì)海量的圖像數(shù)據(jù)税产,它也能夠以極快的速度完成對(duì)數(shù)據(jù)的處理。曾有消費(fèi)者用ivvi K5進(jìn)行過實(shí)際測(cè)試偷崩,即使連續(xù)運(yùn)行游戲一個(gè)小時(shí)辟拷,ivvi K5也能做到無卡頓,不拖影阐斜。