在做競品分析時,大部分的人開始選擇去挖掘自身產(chǎn)品與他家產(chǎn)品到底有哪里不同魔策,然后分析怎么競爭匈子,怎么超越,我做了別人也在做闯袒,別人做的我要不要做虎敦,往往中間會延伸出很多問題。
認識政敢、定位競品
首先其徙,若是你打算做個競品分析,第一點應先判斷你的產(chǎn)品屬性是什么喷户,是優(yōu)化型唾那,功能型,又或者只是在細節(jié)方面達到改善
由圖可知褪尝,競品分析的內(nèi)容主要分為四大模塊闹获,用戶習慣消費體驗、核心價值河哑、延伸服務避诽、功能拆分。
用戶習慣消費體驗
戰(zhàn)略競爭:貼合用戶行為璃谨、消費茎用、體驗、情感價值傳播的元素
核心價值
范圍覆蓋:雙方產(chǎn)品中的潛在博弈睬罗,細節(jié)轨功、定位、賦予價值
延伸服務
用戶容达、盈利:服務福利古涧、鮮明特點、耐心花盐、引導的價值
功能拆分
產(chǎn)品競爭:功能比重羡滑、付費菇爪、活躍、內(nèi)容展示柒昏、效果優(yōu)化
用戶在使用過程中凳宙,受到的因素影響很多,消費體驗不錯职祷,值得做個情感方面的傳播氏涩,形成某種關聯(lián),或者又是不同產(chǎn)品的細節(jié)方面有梆,引起用戶態(tài)度上的改觀是尖,吸引了用戶,主要體現(xiàn)在產(chǎn)品價值觀上泥耀。
但功能上若是差異不大饺汹,我們怎么去做競品分析?
比如騰訊新聞與產(chǎn)品新聞痰催,首先我們要做的就是對產(chǎn)品重新改觀兜辞,重新認識,細微到每個細節(jié)上來夸溶,產(chǎn)品的核心價值觀逸吵,產(chǎn)品的導向,其中引起實際產(chǎn)品運作方式有哪些不同蜘醋,也包括界面的顏色和體驗胁塞,跟著分析這兩款產(chǎn)品在是內(nèi)容比重較大咏尝,還是功能比重較大压语。分析過程中,若是你發(fā)現(xiàn)其中的某個小功能编检,其實也有可能是用戶流失的關鍵胎食,比如說是夜間模式,或者正式因為你的競爭對手允懂,這個功能上就是比你完善厕怜,或許導致了一部分夜間用戶的流失,這也就是上面提到的功能拆分蕾总,而這些主要也是產(chǎn)品與開發(fā)層面粥航,不同競爭公司要拼的點。
來到用戶盈利的延伸服務生百,首先第一點要談的就是客服递雀,客服是最直接接觸到所有用戶的渠道,無論是小白還是老手蚀浆,若是談到解決渠道缀程,都會想著通過客服去完成搜吧,而若是抱著解決問題的思路去想,用戶線下體驗相對來說不會太好杨凑。第二點是盈利模式滤奈,分清你是產(chǎn)品以內(nèi)還是產(chǎn)品以外的一個服務。
競品定義
競品分級
競品存在于不同屬性環(huán)境撩满,若是僅僅只對全局的競品分析蜒程,會覺得比較模糊,哪個才是關注的重點鹦牛,如何做針對性的舉措等搞糕,都會成為下一步問題。這對其做個優(yōu)先級的分類曼追,核心競品窍仰、重要競品以及一般競品,清晰知道哪個競品礼殊,花費大的力度去制定方案驹吮;而對于一般競品,若是產(chǎn)品本身用戶量晶伦、功能方面都是不如你的碟狞,這時不妨可以放一放。
基礎架構
從信息架構出發(fā)婚陪,直觀看到產(chǎn)品界面布局族沃,結(jié)構、菜單架構等泌参,進而分析用戶體驗脆淹。其次是功能,全方位了解競品功能沽一,并結(jié)合自身產(chǎn)品的功能分析盖溺,進行功能上的優(yōu)化和補充。最后是交互铣缠,比如充值過程烘嘱,兩個不同的充值渠道,IOS和安卓蝗蛙。兩者的充值場景可能不同蝇庭,如何去分析充值這部過程,其能達到什么效應捡硅,還有注冊賬號的時候哮内,常常面臨些必填項和選填項,設置的目的以及效果病曾。
策略分析
從產(chǎn)品定位出發(fā)牍蜂,版本介紹漾根、推送引導和版本的反響;第二點是運營策略鲫竞,主要側(cè)重于產(chǎn)品定位下的運營手段辐怕,達到了哪些目標,用戶體驗如何从绘,是否需要更深一步制定戰(zhàn)略計劃寄疏,競品與自家產(chǎn)品哪種更受認可,然后去做個運營方案的策劃僵井;第三點是盈利模式陕截,首先需知道競爭對手怎么收費,通過投資人批什、廣告還是用戶农曲,同樣功能下若是一方免費,一方收費驻债,大多數(shù)人可能傾向于免費的乳规,還有的是盈利模式的認可度,可能你的一些廣告在界面的投放合呐,相對競爭對手來說暮的,用戶可能更加傾向于他們那種,而你的應對方案又是什么淌实?
發(fā)展?jié)摿?/p>
包括了市場規(guī)模和用戶規(guī)模冻辩,還可以從競爭對手的角度進行多維度的綜合分析,從而了解整個行業(yè)拆祈,比如說是你的競爭對手恨闪,已經(jīng)在市場具有了一定的規(guī)模,那么也是變向說明了缘屹,自家產(chǎn)品在市場方面是不會有太大的阻礙凛剥。
誰去做競爭分析侠仇?
無論是研發(fā)前期轻姿、中期還是發(fā)布上線以后、這個期間各個需求數(shù)量達到逻炊,產(chǎn)品會出現(xiàn)很多競品甚至雷同互亮,需要盡快制定策略,規(guī)避迷茫期余素。
這部分主要分為兩部分展開陳述豹休,研發(fā)與運營。從研發(fā)的角度桨吊,可以研究用戶的行為體驗威根,用戶的點擊次數(shù)凤巨,用戶的停留時間以及訪問次,再到用戶的虛弱心洛搀,用戶偏愛于哪類的產(chǎn)品敢茁,用戶黏著度怎樣,推薦機制是否到位留美,及時精準地推送用戶內(nèi)容彰檬。
這就是研發(fā)配合運營做數(shù)據(jù)摸底,研發(fā)通過數(shù)據(jù)摸底的結(jié)果谎砾,可以完善推送機制逢倍,內(nèi)容引導,而運營需要做的就是引導用戶在Tible的停留景图,模擬用戶的行為習慣较雕,同時互動引導,讓用戶參與到活動當中挚币,并分清用戶的類別郎笆,而運營經(jīng)濟完成的就是用戶對于虛擬貨幣的使用,而在用戶服務層面上忘晤,通過客服了解用戶實在的需求宛蚓,若是存在功能上的疏漏,反饋到研發(fā)部设塔,而若是運營上出現(xiàn)問題凄吏,想法設法進行改進,必要時進行復盤闰蛔。這里主要就是研發(fā)與運營在競品分工的問題痕钢。
競品分析方法論及優(yōu)缺點
首先資源的建立基于我們對于現(xiàn)有資源的把握,它可以來自于主動收集序六,平常的人脈拓展任连,或者關注公司日常的運營情況,而擁有了這些資源后例诀,我們再進行資源的利用随抠。當我們進行競品分析的時候,可以通過以下的圖進行分析
通過以上認識到競品的方方面面繁涂,延伸到競品的長與短拱她,可以從產(chǎn)品的一級、二級往下的功能羅列成一張表格扔罪,哪些部分是有的秉沼,暫時不需改進的,可以打個勾,而那些功能還需完善或者完全沒有但是急需的打個叉唬复,這就很直觀地看出功能上的長與短矗积。第二點就是產(chǎn)品版本,對于競品的版本更新的時間及內(nèi)容敞咧,也可以進行對比漠魏。另外一點就是從功能入口的角度,可以是注冊入口妄均,競品與你在該流程下達到的目標柱锹,最終完成的轉(zhuǎn)化率怎樣,同時在交換過程中丰包,用戶真實的反饋是什么禁熏,也是值得我們深思的。
分析完競品和自家產(chǎn)品的優(yōu)缺點后邑彪,我們得進行自檢自查瞧毙,從產(chǎn)品和研發(fā)的角度進行分析
除了分析現(xiàn)有的優(yōu)缺點,還得對些隱形的因素去分析寄症,是否存在產(chǎn)品功能設計上的空隙宙彪,競品分析要具備兩種要素
自身產(chǎn)品和競爭產(chǎn)品是否包含大量的空隙
所含空隙可以滿足某種需求或者某些使用或功能或心理價值
結(jié)論
在競品分析的時候,若是必要的時候可以對競品進行還原有巧,但若是我們處在分析重點释漆、目的找不到、難以得到競品分析的相關命題篮迎,且不確定任何因素男图,沒必要在競品上面糾結(jié)了,也沒必要帶上個人的主觀因素而得出些事實而非的結(jié)論甜橱,這些都可能影響以后公司的決策逊笆,所以寧可無結(jié)論,也別蒙一個結(jié)論岂傲。
而當我們有了個結(jié)論之后难裆,就可以進行產(chǎn)品的規(guī)劃,通過分析數(shù)據(jù)镊掖,得到產(chǎn)品比重上的區(qū)分乃戈,可以是價格性價比、功能性價比堰乔、用戶體驗比或者服務比偏化,精準地做份競品報告脐恩,而不是沒有目的性地去執(zhí)行镐侯。