andriod提供了Handler 和 Looper 來(lái)滿足線程間的通信利诺。Handler先進(jìn)先出原則永毅。Looper類用來(lái)管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange)羹与。
1).looper:一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象寂玲,由它來(lái)管理此線程里的MessageQueue(消息隊(duì)列)殷绍。
2).Handler:你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息桐经。
3).Message Queue(消息隊(duì)列):用來(lái)存放線程放入的消息毁兆。
4).線程:UIthread通常就是mainThread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue阴挣。
Handler創(chuàng)建消息
每一個(gè)消息都需要被指定的Handler處理气堕,通過(guò)Handler創(chuàng)建消息便可以完成此功能。Android消息機(jī)制中引入了消息池屯吊。Handler創(chuàng)建消息時(shí)首先查詢消息池中是否有消息存在送巡,如果有直接從消息池中取得,如果沒(méi)有則重新初始化一個(gè)消息實(shí)例盒卸。使用消息池的好處是:消息不被使用時(shí)骗爆,并不作為垃圾回收,而是放入消息池蔽介,可供下次Handler創(chuàng)建消息時(shí)使用摘投。消息池提高了消息對(duì)象的復(fù)用,減少系統(tǒng)垃圾回收的次數(shù)虹蓄。消息的創(chuàng)建流程如圖所示犀呼。
Handler發(fā)送消息
UI主線程初始化第一個(gè)Handler時(shí)會(huì)通過(guò)ThreadLocal創(chuàng)建一個(gè)Looper,該Looper與UI主線程一一對(duì)應(yīng)薇组。使用ThreadLocal的目的是保證每一個(gè)線程只創(chuàng)建唯一一個(gè)Looper外臂。之后其他Handler初始化的時(shí)候直接獲取第一個(gè)Handler創(chuàng)建的Looper。Looper初始化的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建一個(gè)消息隊(duì)列MessageQueue律胀。至此宋光,主線程、消息循環(huán)炭菌、消息隊(duì)列之間的關(guān)系是1:1:1罪佳。
Handler、Looper黑低、MessageQueue的初始化流程如圖所示:
Hander持有對(duì)UI主線程消息隊(duì)列MessageQueue和消息循環(huán)Looper的引用赘艳,子線程可以通過(guò)Handler將消息發(fā)送到UI線程的消息隊(duì)列MessageQueue中。
Handler處理消息
UI主線程通過(guò)Looper循環(huán)查詢消息隊(duì)列UI_MQ克握,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有消息存在時(shí)會(huì)將消息從消息隊(duì)列中取出蕾管。首先分析消息,通過(guò)消息的參數(shù)判斷該消息對(duì)應(yīng)的Handler菩暗,然后將消息分發(fā)到指定的Handler進(jìn)行處理娇掏。
子線程通過(guò)Handler、Looper與UI主線程通信的流程如圖所示勋眯。