《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導恩伺,講述了一個現(xiàn)實生活中無所寄托赴背、沉迷游戲的大男孩,憑著對虛擬游戲設計者的深入剖析,歷經磨難凰荚,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙燃观,成功通關游戲,并且還收獲了網戀女友的故事便瑟。
2045年缆毁,處于混亂和崩潰邊緣的現(xiàn)實世界令人失望,人們將救贖的希望寄托于“綠洲”到涂,一個由鬼才詹姆斯·哈利迪一手打造的虛擬游戲宇宙脊框。
人們只要戴上VR設備,就可以進入這個與現(xiàn)實形成強烈反差的虛擬世界践啄。在這個世界中缚陷,有繁華的都市,形象各異往核、光彩照人的玩家箫爷,而不同次元的影視游戲中的經典角色也可以在這里齊聚。
就算你在現(xiàn)實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者聂儒,在“綠洲”里也依然可以成為超級英雄虎锚,再遙遠的夢想都變得觸手可及。
首先衩婚,這對于普通的游戲大眾行不通窜护,因為我們國家在網絡游戲的監(jiān)管中有重要的一環(huán)“防沉迷”。
最重要的非春,頭號玩家畢竟不是游戲人物柱徙,必須要從游戲中脫離出來。
任何游戲都要回歸現(xiàn)實奇昙,這是肯定的护侮。就算是在“綠洲”中,人們心目中的超級英雄帕西法爾储耐,在現(xiàn)實生活中只是一個生活在貧民區(qū)集裝箱內的普通人羊初,他害羞、不合群什湘、毫無存在感长赞。他的自信、勇敢闽撤、機智得哆,都是18歲的少年韋德·沃茲在游戲化身的屬性。
我想我們在驚嘆于這個奇幻世界的同時哟旗,也要注意到綠洲的創(chuàng)始人詹姆斯·哈利迪在這款游戲幾乎沒有創(chuàng)造新的旗幟人物贩据,所有的一切人物栋操、設定、場景都是來在于他在現(xiàn)實世界看的電影乐设、書本和歌曲,他把那些不善表達的喜怒哀樂與現(xiàn)實文化進行了融合绎巨,像是珍藏回憶一樣全部留在游戲里近尚。
我以為這就是一條重要的線索。
說回電影场勤,《頭號玩家》電影充斥著80-90年代的流行文化戈锻,電影、游戲和媳、音樂格遭,每個人總能在其中找到屬于自己的回憶。
《ET外星人》留瞳、《奪寶奇兵》拒迅、《侏羅紀公園》、《回到未來》她倘、《星際迷航》等等影片讓人記憶深刻璧微,而《閃靈》絕對是恐怖片的重要一筆啊。
今天硬梁,我只看了一遍前硫,還不夠,現(xiàn)在寫起來總是感覺要說的太多太多荧止,都組織不來哦邏輯屹电。
待我再細細看了幾遍,就來梳理和推薦跃巡。