使用的VR SDK就不贅述了姆涩,本人使用的是HUAWEI VR SDK,設備為HUAWEI VR眼鏡2.0谚鄙。
全景Shader于Unity 2017.3合入主線稠曼,而不是作為插件下載。Link在下方磷脯。
https://github.com/Unity-Technologies/SkyboxPanoramicShader
具體操作步驟:
1.新建一個RenderTexture:
建議size設定為和VR視頻資源相同蛾找,避免拉伸。
2.新建一個Material:
Shader設置為Skybox/Panoramic赵誓。
3.設置光照:
Unity頂部選項卡-Window>Rendering>Lighting Setting
將Environment中的Skybox Material設置為剛剛新建的Material
4.導入資源素材:
Assets>Import New Asset
Import Version設置為VideoClip打毛。此處可以對Android進行壓縮,避免原視頻過大導致播放卡頓俩功。
5.配置VideoPlayer:
Scene中新建VideoPlayer幻枉,RenderMode設置為Render Texture,Target Texture設定為剛剛的VRVideo
播放場景诡蜓,即可預覽