模塊一
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線性結(jié)構(gòu):把所有的節(jié)點(diǎn)用一根直線穿起來
連續(xù)存儲(chǔ)[數(shù)組]
離散存儲(chǔ)[鏈表] 線性結(jié)構(gòu)的兩種常見應(yīng)用:棧/隊(duì)列
- 數(shù)組:元素類型相同,大小相同
- 數(shù)組的優(yōu)缺點(diǎn)
//Arr.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <malloc.h> //包含了,alloc()
#include <stdlib.h> //包含了exit()
//定義了一個(gè)數(shù)據(jù)類型穿挨,該數(shù)據(jù)類型的名字叫struct Arr邑蒋,該數(shù)據(jù)類型含有三個(gè)成員
struct Arr
{
int * pBase; //存儲(chǔ)的是數(shù)組第一個(gè)元素的地址
int len; //數(shù)組所能容納的最大元素的個(gè)數(shù)
int cnt; //當(dāng)前數(shù)組有效元素的個(gè)數(shù)
int incerment; //自動(dòng)增長因子(本程序不涉及)
};
void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //分號(hào)不能省略
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); //pos的值從一開始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int *pval);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr * pArr);
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr,6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,10);
append_arr(&arr,-3);
append_arr(&arr,6);
append_arr(&arr,88);
append_arr(&arr,11);
if( delete_arr(&arr,4,&val) )
{
printf("刪除成功!\n");
printf("您刪除的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("刪除失敻捅ā!\n");
}
/* append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,0,99);
append_arr(&arr,6);
append_arr(&arr,7);
append_arr(&arr,8);
if(append_arr(&arr,8) )
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失敗\n");
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的數(shù)組內(nèi)容");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length );
if(NULL == pArr->pBase)
{
printf("動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配失敗衡载!\n");
exit(-1); //終止整個(gè)程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return; //提醒閱讀代碼的人在此處函數(shù)結(jié)束
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if( is_empty(pArr) )
{
printf("數(shù)組為空!\n");
}
else
{
for(int i = 0; i <pArr->cnt; ++i)
printf("%d ", pArr->pBase[i]); // (int*[i])
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//滿時(shí)返回false
if( is_full(pArr) )
return false;
//不滿時(shí)追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if(is_full(pArr) )
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt+1)
return false;
for(i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return false;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if( is_empty(pArr) )
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for(i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j =( (pArr->cnt)-1);
int t;
while (i<j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for(i=0; i<pArr->cnt; ++i)
for(j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if(pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
2020/04/06