前置
畫原型圖軟件:gliff
一磷箕、prototype(原型)
在一切開始之前回顧一下類
、實(shí)例
阵难、prototype
岳枷、__proto__
的關(guān)系
function Person(nick, age){
this.nick = nick;
this.age = age;//這里并不是函數(shù)的屬性,而是定義的實(shí)例this呜叫,new個空對象后會對this(實(shí)質(zhì)上也是對這個空對象)進(jìn)行初始化空繁,
//函數(shù)返回賦值給p1
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.nick);
}//在函數(shù)中的prototype增加新的公共屬性
var p1 = new Person();
p1.sayName(); //通過實(shí)例對象p1去調(diào)用
總結(jié):
我們通過函數(shù)定義了類Person,類(函數(shù))自動獲得屬性prototype
每個類的實(shí)例都會有一個內(nèi)部屬性proto朱庆,指向類的prototype屬性
二盛泡、原型鏈
先看一個有趣的現(xiàn)象:
我們定義一個數(shù)組,調(diào)用其valueOf
方法
[1, 2, 3].valueOf(); // [1, 2, 3]
很奇怪的是我們在數(shù)組的類型Array中并不能找到valueOf
的定義娱颊,根據(jù)之前的理論那么極有可能定義在這個實(shí)例的proto(也就是函數(shù)(類)Array的prototype(原型))中用于實(shí)例共享方法傲诵,查看一下
一個有趣的現(xiàn)象是我們在Object實(shí)例的proto屬性(也就是Object的prototype屬性)中找到了找到了這個方法
那么我們可以知道一些現(xiàn)象,以下圖來做解釋:
- |新對象: 用字面量的方式寫一個數(shù)組[1,2,3](數(shù)組實(shí)質(zhì)也是一個對象)箱硕,實(shí)際上是創(chuàng)建一個實(shí)例拴竹,即一個new Array(new 了一個對象),當(dāng)然內(nèi)部也會自動添加一個屬性proto
- 函數(shù): 而這個數(shù)組[1,2,3]就是函數(shù)Array創(chuàng)建的颅痊,proto指向函數(shù)Array內(nèi)部中自動添加屬性prototype殖熟。這個prototype里有很多方法,你只要:函數(shù)名.prototype 就會出現(xiàn)很多方法
- 基本對象的函數(shù):由于任何類(函數(shù))的prototype本質(zhì)上都是個類(對象)Object的實(shí)例(生成的一個對象)斑响,所以prototype也和其它實(shí)例一樣也有個proto內(nèi)部屬性菱属,指向其類型Object的prototype。而此時舰罚,函數(shù)Array的prototype中的proto同樣指向object.prototype纽门。
此時,函數(shù)Array.prototype.proto=object.prototype
總結(jié):
(1)查找思路(一個對象的尋址過程):
new的對象自身的proto——函數(shù)原型.proto——原型的原型营罢。
層層向上查找赏陵,最后還沒有就返回undefined
(2)【重點(diǎn)了解】原型鏈的指向:
new對象——類函數(shù)(函數(shù)的原型對象)——function函數(shù)(任何函數(shù)都是由function函數(shù)創(chuàng)建)——object函數(shù)(任何含有{key:value}的基本對象都是object函數(shù)創(chuàng)建)
(3)節(jié)選于若愚老師的方法(真的很有效哦反正我是會了)
幾句話能解釋一切關(guān)于原型方面的問題:
- 當(dāng) new 一個函數(shù)的時候會創(chuàng)建一個對象,『函數(shù).prototype』 === 『被創(chuàng)建對象.proto』
- 一切函數(shù)都是由 Function 這個函數(shù)創(chuàng)建的饲漾,所以『Function.prototype === 被創(chuàng)建的函數(shù).proto』
- 一切函數(shù)的原型對象都是由 Object 這個函數(shù)創(chuàng)建的蝙搔,所以『Object.prototype === 一切函數(shù).prototype.proto』
三、instanceof 對象類型判斷
instanceof
操作符考传,專門用來判斷對象吃型,判斷一個對象是不是某個類型的實(shí)例
1 instanceof Number; // false
[1, 2, 3] instanceof Array; //true
可以看到[1, 2, 3]
是類型Array的實(shí)例
[1, 2, 3] instanceof Object; //true
這個結(jié)果有些匪夷所思,怎么又是Array的實(shí)例僚楞,又是Object的實(shí)例勤晚,這不是亂套了枉层?其實(shí)這個現(xiàn)象在日常生活中很常見其實(shí),比如我們有兩種類型:類人猿赐写、動物
我們發(fā)現(xiàn)黑猩猩既是類人猿的物種(實(shí)例)鸟蜡,也是動物類型(實(shí)例)
是不是悟出其中的門道了,類人猿是動物的一種挺邀,也就是說我們的兩個類型之間有一種父子關(guān)系揉忘。這就是傳說中的繼承,JavaScript正是通過原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承機(jī)制的
另外:
不是對象的數(shù)據(jù)類型悠夯,可以通過new一個對象進(jìn)行包裝成為一個包裝對象
如b=1癌淮,是無法調(diào)用任何屬性的,因?yàn)?不是對象
那么new Number(1)就將一個數(shù)字包裝成一個對象