在之前我們已經(jīng)介紹過Dart語言的相關(guān)特性湃缎,讀者可以翻看一下嗓违,如果讀者已經(jīng)熟悉Dart語法图贸,可以跳過本節(jié),如果你還不了解Dart偿洁,也不用擔心,按照筆者經(jīng)驗睬辐,如果你有過其他編程語言經(jīng)驗(尤其是Java和JavaScript)的話會非常容易上手Dart宾肺。當然锨用,如果你是iOS開發(fā)者,也不用擔心藻三,Dart中也有一些與Swift比較相似的特性棵帽,如命名參數(shù)等渣玲,筆者當時學(xué)習(xí)Dart時忘衍,只是花了一個小時,看完Dart官網(wǎng)的Language Tour铅搓,就開始動手寫Flutter了搀捷。
在筆者看來嫩舟,Dart的設(shè)計目標應(yīng)該是同時借鑒了Java和JavaScript。Dart在靜態(tài)語法方面和Java非常相似播玖,如類型定義蜀踏、函數(shù)聲明、泛型等脓斩,而在動態(tài)特性方面又和JavaScript很像木西,如函數(shù)式特性、異步支持等吗讶。除了融合Java和JavaScript語言之所長之外照皆,Dart也具有一些其它具有表現(xiàn)力的語法,如可選命名參數(shù)昭卓、..
(級聯(lián)運算符)和?.
(條件成員訪問運算符)以及??
(判空賦值運算符)候醒。其實倒淫,對編程語言了解比較多的讀者會發(fā)現(xiàn)敌土,在Dart中其實看到的不僅有Java和JavaScript的影子,它還具有其它編程語言中的身影返干,如命名參數(shù)在Objective-C和Swift中早就很普遍血淌,而??
操作符在PHP 7.0語法中就已經(jīng)存在了矩欠,因此我們可以看到Google對Dart語言給予厚望,是想把Dart打造成一門集百家之所長的編程語言六剥。
接下來晚顷,我們先對Dart語法做一個簡單的介紹,然后再將Dart與JavaScript和Java做一個簡要的對比疗疟,方便讀者更好的理解该默。
注意:由于本書并非專門介紹Dart語言的書籍,所以本章主要會介紹一下在Flutter開發(fā)中常用的語法特性策彤,如果想更多了解Dart栓袖,讀者可以去Dart官網(wǎng)學(xué)習(xí)裹刮,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上Dart相關(guān)資料已經(jīng)很多了赠叼。另外Dart 2.0已經(jīng)正式發(fā)布嘴办,所以本書所有示例均采用Dart 2.0語法涧郊。
變量聲明
-
var
類似于JavaScript中的
var
,它可以接收任何類型的變量批旺,但最大的不同是Dart中var變量一旦賦值朱沃,類型便會確定,則不能再改變其類型翎卓,如:var t; t = "hi world"; // 下面代碼在dart中會報錯失暴,因為變量t的類型已經(jīng)確定為String, // 類型一旦確定后則不能再更改其類型矩肩。 t = 1000;
上面的代碼在JavaScript是沒有問題的黍檩,前端開發(fā)者需要注意一下喳逛,之所以有此差異是因為Dart本身是一個強類型語言润文,任何變量都是有確定類型的皮钠,在Dart中麦轰,當用
var
聲明一個變量后款侵,Dart在編譯時會根據(jù)第一次賦值數(shù)據(jù)的類型來推斷其類型甲脏,編譯結(jié)束后其類型就已經(jīng)被確定块请,而JavaScript是純粹的弱類型腳本語言,var只是變量的聲明方式而已窟坐。 -
dynamic和Object
Object
是Dart所有對象的根基類臣疑,也就是說所有類型都是Object
的子類(包括Function和Null),所以任何類型的數(shù)據(jù)都可以賦值給Object
聲明的對象.dynamic
與var
一樣都是關(guān)鍵詞,聲明的變量可以賦值任意對象芙盘。 而dynamic
與Object
相同之處在于,他們聲明的變量可以在后期改變賦值類型儒老。dynamic t; Object x; t = "hi world"; x = 'Hello Object'; //下面代碼沒有問題 t = 1000; x = 1000;
dynamic
與Object
不同的是,dynamic
聲明的對象編譯器會提供所有可能的組合, 而Object
聲明的對象只能使用Object的屬性與方法, 否則編譯器會報錯薇正。如:dynamic a; Object b; main() { a = ""; b = ""; printLengths(); } printLengths() { // no warning print(a.length); // warning: // The getter 'length' is not defined for the class 'Object' print(b.length); }
變量a不會報錯, 變量b編譯器會報錯
dynamic
的這個特性與Objective-C
中的id
作用很像.dynamic
的這個特點使得我們在使用它時需要格外注意,這很容易引入一個運行時錯誤. -
final和const
如果您從未打算更改一個變量,那么使用
final
或const
猴仑,不是var
,也不是一個類型崖飘。 一個final
變量只能被設(shè)置一次朱浴,兩者區(qū)別在于:const
變量是一個編譯時常量,final
變量在第一次使用時被初始化躏筏。被final
或者const
修飾的變量,變量類型可以省略酥泞,如://可以省略String這個類型聲明 final str = "hi world"; //final String str = "hi world"; const str1 = "hi world"; //const String str1 = "hi world";
函數(shù)
Dart是一種真正的面向?qū)ο蟮恼Z言芝囤,所以即使是函數(shù)也是對象羡藐,并且有一個類型Function仆嗦。這意味著函數(shù)可以賦值給變量或作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),這是函數(shù)式編程的典型特征集绰。
-
函數(shù)聲明
bool isNoble(int atomicNumber) { return _nobleGases[atomicNumber] != null; }
Dart函數(shù)聲明如果沒有顯式聲明返回值類型時會默認當做
dynamic
處理谆棺,注意栽燕,函數(shù)返回值沒有類型推斷:typedef bool CALLBACK(); //不指定返回類型,此時默認為dynamic,不是bool isNoble(int atomicNumber) { return _nobleGases[atomicNumber] != null; } void test(CALLBACK cb){ print(cb()); } //報錯侍郭,isNoble不是bool類型 test(isNoble);
-
對于只包含一個表達式的函數(shù),可以使用簡寫語法
bool isNoble (int atomicNumber)=> _nobleGases [ atomicNumber ] 爆捞!= null ;
-
函數(shù)作為變量
var say = (str){ print(str); }; say("hi world");
-
函數(shù)作為參數(shù)傳遞
void execute(var callback) { callback(); } execute(() => print("xxx"))
-
可選的位置參數(shù)
包裝一組函數(shù)參數(shù),用[]標記為可選的位置參數(shù)藕赞,并放在參數(shù)列表的最后面:
String say(String from, String msg, [String device]) { var result = '$from says $msg'; if (device != null) { result = '$result with a $device'; } return result; }
下面是一個不帶可選參數(shù)調(diào)用這個函數(shù)的例子:
say('Bob', 'Howdy'); //結(jié)果是: Bob says Howdy
下面是用第三個參數(shù)調(diào)用這個函數(shù)的例子:
say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal'); //結(jié)果是:Bob says Howdy with a smoke signal
-
可選的命名參數(shù)
定義函數(shù)時双霍,使用{param1, param2, …},放在參數(shù)列表的最后面,用于指定命名參數(shù)羞反。例如:
//設(shè)置[bold]和[hidden]標志 void enableFlags({bool bold, bool hidden}) { // ... }
調(diào)用函數(shù)時涛舍,可以使用指定命名參數(shù)。例如:
paramName: value
enableFlags(bold: true, hidden: false);
可選命名參數(shù)在Flutter中使用非常多。
注意鬼癣,不能同時使用可選的位置參數(shù)和可選的命名參數(shù)
1.4.3 異步支持
Dart類庫有非常多的返回Future
或者Stream
對象的函數(shù)待秃。 這些函數(shù)被稱為異步函數(shù):它們只會在設(shè)置好一些耗時操作之后返回,比如像 IO操作。而不是等到這個操作完成。
async
和await
關(guān)鍵詞支持了異步編程俘侠,允許您寫出和同步代碼很像的異步代碼霞怀。
Future
Future
與JavaScript中的Promise
非常相似,表示一個異步操作的最終完成(或失敗)及其結(jié)果值的表示坪稽。簡單來說,它就是用于處理異步操作的篙梢,異步處理成功了就執(zhí)行成功的操作,異步處理失敗了就捕獲錯誤或者停止后續(xù)操作。一個Future只會對應(yīng)一個結(jié)果论咏,要么成功雅宾,要么失敗。
由于本身功能較多介评,這里我們只介紹其常用的API及特性坪仇。還有蜡镶,請記住,Future
的所有API的返回值仍然是一個Future
對象,所以可以很方便的進行鏈式調(diào)用。
Future.then
為了方便示例,在本例中我們使用Future.delayed
創(chuàng)建了一個延時任務(wù)(實際場景會是一個真正的耗時任務(wù),比如一次網(wǎng)絡(luò)請求),即2秒后返回結(jié)果字符串"hi world!"涂乌,然后我們在then
中接收異步結(jié)果并打印結(jié)果历涝,代碼如下:
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
return "hi world!";
}).then((data){
print(data);
});
Future.catchError
如果異步任務(wù)發(fā)生錯誤分衫,我們可以在catchError
中捕獲錯誤铐懊,我們將上面示例改為:
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
//return "hi world!";
throw AssertionError("Error");
}).then((data){
//執(zhí)行成功會走到這里
print("success");
}).catchError((e){
//執(zhí)行失敗會走到這里
print(e);
});
在本示例中捏萍,我們在異步任務(wù)中拋出了一個異常这揣,then
的回調(diào)函數(shù)將不會被執(zhí)行,取而代之的是 catchError
回調(diào)函數(shù)將被調(diào)用柑蛇;但是盆耽,并不是只有 catchError
回調(diào)才能捕獲錯誤析恢,then
方法還有一個可選參數(shù)onError
柑船,我們也可以它來捕獲異常:
Future.delayed(new Duration(seconds: 2), () {
//return "hi world!";
throw AssertionError("Error");
}).then((data) {
print("success");
}, onError: (e) {
print(e);
});
Future.whenComplete
有些時候,我們會遇到無論異步任務(wù)執(zhí)行成功或失敗都需要做一些事的場景,比如在網(wǎng)絡(luò)請求前彈出加載對話框,在請求結(jié)束后關(guān)閉對話框庇勃。這種場景檬嘀,有兩種方法,第一種是分別在then
或catch
中關(guān)閉一下對話框责嚷,第二種就是使用Future
的whenComplete
回調(diào)鸳兽,我們將上面示例改一下:
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
//return "hi world!";
throw AssertionError("Error");
}).then((data){
//執(zhí)行成功會走到這里
print(data);
}).catchError((e){
//執(zhí)行失敗會走到這里
print(e);
}).whenComplete((){
//無論成功或失敗都會走到這里
});
Future.wait
有些時候辱姨,我們需要等待多個異步任務(wù)都執(zhí)行結(jié)束后才進行一些操作侣肄,比如我們有一個界面怖竭,需要先分別從兩個網(wǎng)絡(luò)接口獲取數(shù)據(jù)锥债,獲取成功后广匙,我們需要將兩個接口數(shù)據(jù)進行特定的處理后再顯示到UI界面上,應(yīng)該怎么做改含?答案是Future.wait
疗隶,它接受一個Future
數(shù)組參數(shù)关摇,只有數(shù)組中所有Future
都執(zhí)行成功后荒叶,才會觸發(fā)then
的成功回調(diào),只要有一個Future
執(zhí)行失敗输虱,就會觸發(fā)錯誤回調(diào)些楣。下面,我們通過模擬Future.delayed
來模擬兩個數(shù)據(jù)獲取的異步任務(wù)宪睹,等兩個異步任務(wù)都執(zhí)行成功時愁茁,將兩個異步任務(wù)的結(jié)果拼接打印出來,代碼如下:
Future.wait([
// 2秒后返回結(jié)果
Future.delayed(new Duration(seconds: 2), () {
return "hello";
}),
// 4秒后返回結(jié)果
Future.delayed(new Duration(seconds: 4), () {
return " world";
})
]).then((results){
print(results[0]+results[1]);
}).catchError((e){
print(e);
});
執(zhí)行上面代碼横堡,4秒后你會在控制臺中看到“hello world”埋市。
Async/await
Dart中的async/await
和JavaScript中的async/await
功能和用法是一模一樣的,如果你已經(jīng)了解JavaScript中的async/await
的用法命贴,可以直接跳過本節(jié)道宅。
回調(diào)地獄(Callback Hell)
如果代碼中有大量異步邏輯,并且出現(xiàn)大量異步任務(wù)依賴其它異步任務(wù)的結(jié)果時胸蛛,必然會出現(xiàn)Future.then
回調(diào)中套回調(diào)情況污茵。舉個例子,比如現(xiàn)在有個需求場景是用戶先登錄葬项,登錄成功后會獲得用戶ID泞当,然后通過用戶ID,再去請求用戶個人信息民珍,獲取到用戶個人信息后襟士,為了使用方便盗飒,我們需要將其緩存在本地文件系統(tǒng),代碼如下:
//先分別定義各個異步任務(wù)
Future<String> login(String userName, String pwd){
...
//用戶登錄
};
Future<String> getUserInfo(String id){
...
//獲取用戶信息
};
Future saveUserInfo(String userInfo){
...
// 保存用戶信息
};
接下來陋桂,執(zhí)行整個任務(wù)流:
login("alice","******").then((id){
//登錄成功后通過逆趣,id獲取用戶信息
getUserInfo(id).then((userInfo){
//獲取用戶信息后保存
saveUserInfo(userInfo).then((){
//保存用戶信息,接下來執(zhí)行其它操作
...
});
});
})
可以感受一下嗜历,如果業(yè)務(wù)邏輯中有大量異步依賴的情況宣渗,將會出現(xiàn)上面這種在回調(diào)里面套回調(diào)的情況,過多的嵌套會導(dǎo)致的代碼可讀性下降以及出錯率提高梨州,并且非常難維護痕囱,這個問題被形象的稱為回調(diào)地獄(Callback Hell)”┙常回調(diào)地獄問題在之前JavaScript中非常突出鞍恢,也是JavaScript被吐槽最多的點,但隨著ECMAScript6和ECMAScript7標準發(fā)布后巷查,這個問題得到了非常好的解決有序,而解決回調(diào)地獄的兩大神器正是ECMAScript6引入了Promise
,以及ECMAScript7中引入的async/await
岛请。 而在Dart中幾乎是完全平移了JavaScript中的這兩者:Future
相當于Promise
旭寿,而async/await
連名字都沒改。接下來我們看看通過Future
和async/await
如何消除上面示例中的嵌套問題崇败。
使用Future消除Callback Hell
login("alice","******").then((id){
return getUserInfo(id);
}).then((userInfo){
return saveUserInfo(userInfo);
}).then((e){
//執(zhí)行接下來的操作
}).catchError((e){
//錯誤處理
print(e);
});
正如上文所述盅称, “Future
的所有API的返回值仍然是一個Future
對象,所以可以很方便的進行鏈式調(diào)用” 后室,如果在then中返回的是一個Future
的話缩膝,該future
會執(zhí)行,執(zhí)行結(jié)束后會觸發(fā)后面的then
回調(diào)岸霹,這樣依次向下疾层,就避免了層層嵌套。
使用async/await消除callback hell
通過Future
回調(diào)中再返回Future
的方式雖然能避免層層嵌套贡避,但是還是有一層回調(diào)痛黎,有沒有一種方式能夠讓我們可以像寫同步代碼那樣來執(zhí)行異步任務(wù)而不使用回調(diào)的方式?答案是肯定的刮吧,這就要使用async/await
了湖饱,下面我們先直接看代碼,然后再解釋杀捻,代碼如下:
task() async {
try{
String id = await login("alice","******");
String userInfo = await getUserInfo(id);
await saveUserInfo(userInfo);
//執(zhí)行接下來的操作
} catch(e){
//錯誤處理
print(e);
}
}
-
async
用來表示函數(shù)是異步的井厌,定義的函數(shù)會返回一個Future
對象,可以使用then方法添加回調(diào)函數(shù)。 -
await
后面是一個Future
仅仆,表示等待該異步任務(wù)完成器赞,異步完成后才會往下走;await
必須出現(xiàn)在async
函數(shù)內(nèi)部蝇恶。
可以看到拳魁,我們通過async/await
將一個異步流用同步的代碼表示出來了。
其實撮弧,無論是在JavaScript還是Dart中,
async/await
都只是一個語法糖姚糊,編譯器或解釋器最終都會將其轉(zhuǎn)化為一個Promise(Future)的調(diào)用鏈贿衍。
1.4.4 Stream
Stream
也是用于接收異步事件數(shù)據(jù),和Future
不同的是救恨,它可以接收多個異步操作的結(jié)果(成功或失斆潮病)。 也就是說肠槽,在執(zhí)行異步任務(wù)時擎淤,可以通過多次觸發(fā)成功或失敗事件來傳遞結(jié)果數(shù)據(jù)或錯誤異常。 Stream
常用于會多次讀取數(shù)據(jù)的異步任務(wù)場景秸仙,如網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容下載嘴拢、文件讀寫等。舉個例子:
Stream.fromFutures([
// 1秒后返回結(jié)果
Future.delayed(new Duration(seconds: 1), () {
return "hello 1";
}),
// 拋出一個異常
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
throw AssertionError("Error");
}),
// 3秒后返回結(jié)果
Future.delayed(new Duration(seconds: 3), () {
return "hello 3";
})
]).listen((data){
print(data);
}, onError: (e){
print(e.message);
},onDone: (){
});
上面的代碼依次會輸出:
I/flutter (17666): hello 1
I/flutter (17666): Error
I/flutter (17666): hello 3
代碼很簡單寂纪,就不贅述了席吴。
思考題:既然Stream可以接收多次事件,那能不能用Stream來實現(xiàn)一個訂閱者模式的事件總線捞蛋?
Dart和Java及JavaScript對比
通過上面介紹孝冒,相信你對Dart應(yīng)該有了一個初步的印象,由于筆者平時也使用Java和JavaScript拟杉,下面筆者根據(jù)自己的經(jīng)驗庄涡,結(jié)合Java和JavaScript,談一下自己的看法搬设。
之所以將Dart與Java和JavaScript對比穴店,是因為,這兩者分別是強類型語言和弱類型語言的典型代表焕梅,并且Dart 語法中很多地方也都借鑒了Java和JavaScript迹鹅。
Dart vs Java
客觀的來講,Dart在語法層面確實比Java更有表現(xiàn)力贞言;在VM層面斜棚,Dart VM在內(nèi)存回收和吞吐量都進行了反復(fù)的優(yōu)化,但具體的性能對比,筆者沒有找到相關(guān)測試數(shù)據(jù)弟蚀,但在筆者看來蚤霞,只要Dart語言能流行,VM的性能就不用擔心义钉,畢竟Google在Go(沒用VM但有GC)昧绣、JavaScript(v8)、Dalvik(Android上的Java VM)上已經(jīng)有了很多技術(shù)積淀捶闸。值得注意的是Dart在Flutter中已經(jīng)可以將GC做到10ms以內(nèi)夜畴,所以Dart和Java相比,決勝因素并不會是在性能方面删壮。而在語法層面贪绘,Dart要比Java更有表現(xiàn)力,最重要的是Dart對函數(shù)式編程支持要遠強于Java(目前只停留在Lambda表達式)央碟,而Dart目前真正的不足是生態(tài)税灌,但筆者相信,隨著Flutter的逐漸火熱亿虽,會回過頭來反推Dart生態(tài)加速發(fā)展菱涤,對于Dart來說,現(xiàn)在需要的是時間洛勉。
Dart vs JavaScript
JavaScript的弱類型一直被抓短粘秆,所以TypeScript、CoffeeScript甚至是Facebook的flow(雖然并不能算JavaScript的一個超集坯认,但也通過標注和打包工具提供了靜態(tài)類型檢查)才有市場翻擒。就筆者使用過的腳本語言中(筆者曾使用過Python、PHP)牛哺,JavaScript無疑是動態(tài)化支持最好的腳本語言陋气,比如在JavaScript中,可以給任何對象在任何時候動態(tài)擴展屬性引润,對于精通JavaScript的高手來說巩趁,這無疑是一把利劍。但是淳附,任何事物都有兩面性议慰,JavaScript的強大的動態(tài)化特性也是把雙刃劍,你可經(jīng)常聽到另一個聲音奴曙,認為JavaScript的這種動態(tài)性糟糕透了别凹,太過靈活反而導(dǎo)致代碼很難預(yù)期,無法限制不被期望的修改洽糟。畢竟有些人總是對自己或別人寫的代碼不放心炉菲,他們希望能夠讓代碼變得可控堕战,并期望有一套靜態(tài)類型檢查系統(tǒng)來幫助自己減少錯誤。正因如此拍霜,在Flutter中嘱丢,Dart幾乎放棄了腳本語言動態(tài)化的特性,如不支持反射祠饺、也不支持動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)等越驻。并且Dart在2.0強制開啟了類型檢查(Strong Mode),原先的檢查模式(checked mode)和可選類型(optional type)將淡出道偷,所以在類型安全這個層面來說缀旁,Dart和TypeScript、CoffeeScript是差不多的勺鸦,所以單從這一點來看诵棵,Dart并不具備什么明顯優(yōu)勢,但綜合起來看祝旷,Dart既能進行服務(wù)端腳本、APP開發(fā)嘶窄、web開發(fā)怀跛,這就有優(yōu)勢了!
綜上所述柄冲,筆者還是很看好Dart語言的將來吻谋,之所以表這個態(tài),是因為在新技術(shù)發(fā)展初期现横,很多人可能還有所搖擺漓拾,有所猶豫,所以有必要給大家打一劑強心針戒祠,當然骇两,這是一個見仁見智的問題,大家可以各抒己見姜盈。
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