今天又是小編教學(xué)的一天,萬能的小編今天來教大家如何制作時(shí)尚簡(jiǎn)約的3D立體插畫闽寡,從這個(gè)名字代兵,就可以看出小編的功底了吧,哈哈哈爷狈,廢話不多說植影,趕快來看教程(以下圖片均來自大師助手)
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STEP 01
打開AI,新建一個(gè)700*700px的文檔涎永。在新文檔中先繪制出兩個(gè)375*290的矩形思币,一個(gè)填充為深色,一個(gè)填充為亮色羡微。應(yīng)用了3D效果后再填充適合的顏色也可谷饿。這里所繪制的兩個(gè)矩形分別稱為土地的基底。
STEP 02
先選用亮色那一個(gè)矩形作為地表妈倔,進(jìn)入【效果>3D>凸出與斜角】博投,在參數(shù)面板中我們可以通過調(diào)整實(shí)際的參數(shù)大小來應(yīng)用3D場(chǎng)景中的角度旋轉(zhuǎn)等情況,也可以直接利用軟件預(yù)設(shè)值盯蝴,比如在此我們?cè)凇拔恢谩边@個(gè)選項(xiàng)下拉框里選擇“等角-上方”毅哗,就不再需要調(diào)整旋轉(zhuǎn)的角度。接著將透視設(shè)置為20°捧挺,凸出厚度修改為10虑绵。通過勾選“預(yù)覽”,對(duì)最終效果進(jìn)一步確認(rèn)闽烙,從而再對(duì)參數(shù)作進(jìn)一步調(diào)整蒸殿。
如果透視角度為零,整個(gè)立方體就會(huì)顯得不自然鸣峭,這一點(diǎn)相信學(xué)過素描繪畫將不會(huì)忽視宏所。
STEP 03
這時(shí),已經(jīng)轉(zhuǎn)為3D造型的矩形變?yōu)榱肆⒎襟w摊溶,而這個(gè)略薄的立方體將作為我們的基底表皮爬骤。為了對(duì)它進(jìn)一步調(diào)色,這時(shí)需要選中它以后進(jìn)入【對(duì)象>擴(kuò)展外觀】莫换,使它成為路徑霞玄。然后利用組合快捷鍵【Ctrl+Shift+G】(取消編組)骤铃,連續(xù)按三次,將這個(gè)立方體分解為不同的塊面坷剧。
STEP 04
立方體的三個(gè)面分別填充為三個(gè)色彩惰爬。色值參考如下。
STEP 05
接下將深色的矩形也轉(zhuǎn)為3D效果惫企,所用方法與前一個(gè)矩形類似撕瞧,只是在突出厚度上保持為50。
STEP 06
將這個(gè)對(duì)象放置于前一個(gè)淺色的立方體下方狞尔,這時(shí)的空間概念要非常清晰丛版。擴(kuò)展對(duì)象后再對(duì)其解散編組,成為獨(dú)立的面偏序,分別對(duì)每一個(gè)面進(jìn)行填色處理页畦。
營造山水
3D插畫中的高山流水想要逼真,必然要凸顯出一種空間感研儒。AI軟件里的3D效果對(duì)于規(guī)則的幾何形有凸出的作用豫缨,它能增加物體的厚度,比如像我們上一節(jié)所運(yùn)用過的矩形變?yōu)榱⒎襟w端朵,而對(duì)于不規(guī)則的造型則很難勝任州胳,還需要我們自己來繪制。
STEP 07
讓我們先來繪出山的造型逸月。大家都知道山體大致是一個(gè)圓錐體,因此在繪制山的形體時(shí)就要隨時(shí)將這個(gè)圓錐的造型放在心中遍膜,透視空間方向也要心中有數(shù)碗硬,這也是我們最開始就繪制好基底地面的原因。再利用鋼筆工具繪制山體瓢颅,大致符合這一圓錐體造型即可恩尾,大自然造型總是千奇百態(tài)的。在這里我們?yōu)槠涮畛涮壹t色挽懦。
STEP 08
為了豐富山體效果翰意,讓我們?yōu)樯襟w增加一些高光,這會(huì)在原來的基礎(chǔ)上大大提升立體感信柿。高光是比山體本身更為明亮的色彩冀偶。
STEP 09
一座山峰并不能表現(xiàn)出山體的豐富,因此我們需要再繼續(xù)繪制不同形態(tài)的山峰一起組成類似群山的樣式渔嚷。
STEP 10
由于山峰中需要有河流的經(jīng)過进鸠,因此再繪制一系列群山,在意境上會(huì)更加長遠(yuǎn)形病。這里完全憑著自由創(chuàng)作客年,大家應(yīng)該學(xué)會(huì)這類最簡(jiǎn)單的山脈的畫法霞幅,在扁平化的插畫中最常見,也最容易駕馭量瓜。
STEP 11
有了山脈以后司恳,河流的繪制更為簡(jiǎn)單,運(yùn)用鋼筆工具畫出兩條封閉的曲線绍傲,然后填充為水藍(lán)色扔傅。
STEP 12
在河流靠近地基邊緣的部分繪出一個(gè)“分流”的形狀,再根據(jù)分流后的水流繪出下注的形態(tài)唧取。運(yùn)用鋼筆繪制嚴(yán)格說并沒有什么必須遵循的原則铅鲤,只需要符合自然觀感即可。
STEP 13
將下注的水流填充另一種不同的藍(lán)色枫弟,選中其中一股較大的水流邢享,進(jìn)入“透明度”面板,為其添加蒙版淡诗,點(diǎn)擊蒙版待被框選中后骇塘,則在這股水流的位置繪制出一個(gè)類似的四邊形,將其運(yùn)用黑白漸變填充韩容,就能讓這個(gè)圖形變?yōu)橐环N自上而下漸隱的透明視覺效果款违。這時(shí),記得一定要重新點(diǎn)選回蒙版左邊的對(duì)象群凶,否則你還將繼續(xù)停留在蒙版的編輯中插爹。
STEP 14
按照上一步同樣的方式處理另一股水流,然后在水流的末端请梢,運(yùn)用鋼筆工具或者鉛筆工具赠尾,畫出白色的浪花造型,使得傾瀉而下的水流飛濺出水花毅弧。為了看清白色水花气嫁,讓我們?cè)谒袑?duì)象的下方添加一個(gè)純色矩形作為背景。
山水的部分就此繪制完畢够坐。
森林表現(xiàn)
STEP 14
增加樹木的點(diǎn)綴寸宵,才會(huì)表現(xiàn)森林的特色。這里我們先來看看樹木的畫法元咙,我們選用了松樹林木的外形梯影,它呈現(xiàn)圓錐體形態(tài)。先繪制出一個(gè)三角庶香,再慢慢通過細(xì)節(jié)的增加刪減變?yōu)橐徽w樹的造型光酣。圖示中已經(jīng)表達(dá)出了繪制的過程。繪制好一顆樹脉课,就可以調(diào)節(jié)大小并復(fù)制出更多的樹木救军,點(diǎn)綴于其上财异。注意大小的對(duì)比安排要突出,才能擴(kuò)大人眼對(duì)于這片樹林的空間感唱遭。比如比較大的樹木最好不要太多戳寸,要能和小的樹木交錯(cuò)排列。
STEP 15
為河流中心增加一艘小船拷泽,你可以任意安排小船的形態(tài)疫鹊,比如我們?cè)诖水嬕恢圾B立于船只的造型。而船體的形狀也要符合透視的法則司致,與整個(gè)畫面協(xié)調(diào)起來拆吆。
STEP 16
最后增加一些細(xì)節(jié),例如天空飛翔的鳥兒脂矫,以及河流的白色水紋枣耀。最終效果如下:
以上就是所有的教學(xué)內(nèi)容了,喜歡的小伙伴趕緊學(xué)起來吧庭再。