#import "ViewController.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 1. 創(chuàng)建socket
// 第一個參數(shù): domain 協(xié)議簇 指定IPv4
// 第二個參數(shù): type 類型 流式socket 或者是數(shù)據(jù)包socket
// 第三個參數(shù): protocol 協(xié)議 TCP 或DGP
// 返回值 成功返回socket描述符的個數(shù) 失敗為-1;
int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// 2. 建立連接
// 第一個參數(shù): socket
// 第二個參數(shù)(結(jié)構(gòu)體): 地址的ip與端口
// 第三個參數(shù): 結(jié)構(gòu)體長度;
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(12345);
int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
// 連接成功返回0 失敗非0
if (result == 0) {
NSLog(@"連接成功");
}else{
NSLog(@"連接失敗");
return;
}
```
// 3. 發(fā)送數(shù)據(jù)
// 第一個參數(shù) socket 第二個參數(shù) 傳輸?shù)膬?nèi)容 第三個; 第四個參數(shù)一般為0;
// 返回的是:傳輸成功的字符數(shù) 失敗返回-1
const char *str = "hello Guys";
ssize_t sendMsg = send(clientSocket, str, strlen(str), 0);
NSLog(@"傳輸成功的字符數(shù)%zd",sendMsg);
// 4. 接收數(shù)據(jù)
// 用buffer 接收數(shù)據(jù)
uint8_t buffer[1024];
// 返回的是接收的字節(jié)長度
ssize_t reciveMsg = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
//將字節(jié)數(shù)轉(zhuǎn)換為 二進(jìn)制數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)換為字符串
NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:reciveMsg];
NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"接收成功%@",string);
// 5. 關(guān)閉連接
close(clientSocket);
}
使用socket 連接到百度:
#import "ViewController.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 1. 創(chuàng)建socket
// 第一個參數(shù): domain 協(xié)議簇 指定IPv4
// 第二個參數(shù): type 類型 流式socket 或者是數(shù)據(jù)包socket
// 第三個參數(shù): protocol 協(xié)議 TCP 或DGP
// 返回值 成功返回socket描述符的個數(shù) 失敗為-1;
int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// 2. 建立連接
// 第一個參數(shù): socket
// 第二個參數(shù)(結(jié)構(gòu)體): 地址的ip與端口
// 第三個參數(shù): 結(jié)構(gòu)體長度;
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(12345);
int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
// 連接成功返回0 失敗非0
if (result == 0) {
NSLog(@"連接成功");
}else{
NSLog(@"連接失敗");
return;
}
// 3. 發(fā)送數(shù)據(jù)
// 第一個參數(shù) socket 第二個參數(shù) 傳輸?shù)膬?nèi)容 第三個; 第四個參數(shù)一般為0;
// 返回的是:傳輸成功的字符數(shù) 失敗返回-1
const char *str = "hello Guys";
ssize_t sendMsg = send(clientSocket, str, strlen(str), 0);
NSLog(@"傳輸成功的字符數(shù)%zd",sendMsg);
// 4. 接收數(shù)據(jù)
// 用buffer 接收數(shù)據(jù)
uint8_t buffer[1024];
// 返回的是接收的字節(jié)長度
ssize_t reciveMsg = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
//將字節(jié)數(shù)轉(zhuǎn)換為 二進(jìn)制數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)換為字符串
NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:reciveMsg];
NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"接收成功%@",string);
// 5. 關(guān)閉連接
close(clientSocket);
}
iOS中socket的簡單通信方式
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