HashMap&LinkedHashMap&LruCache

1溃蔫、HashMap

hashmap

1.1皆疹、 put函數(shù)的實現(xiàn)

public V put(K key, V value) {
    // 對key的hashCode()做hash
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // tab為空則創(chuàng)建
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 計算index闽铐,并對null做處理
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 節(jié)點存在
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 該鏈為樹
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 該鏈為鏈表
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 寫入
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 超過load factor*current capacity蝶怔,resize
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

put函數(shù)大致的思路為:

1、對key的hashCode()做hash兄墅,然后再計算它在數(shù)組中的index;
2踢星、如果沒碰撞直接放到bucket里;
3隙咸、如果碰撞了沐悦,以鏈表的形式存在buckets后;
4五督、如果碰撞導(dǎo)致鏈表過長(大于等于TREEIFY_THRESHOLD)藏否,就把鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹;
5充包、如果節(jié)點已經(jīng)存在就替換old value(保證key的唯一性)副签;
6、如果bucket滿了(超過load factor*current capacity),就要resize淆储。

1.2冠场、get函數(shù)的實現(xiàn)

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 直接命中
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 未命中
        if ((e = first.next) != null) {
            // 在樹中g(shù)et
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 在鏈表中g(shù)et
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

get大致思路如下:

0、對key的hashCode()做hash本砰,然后再計算它在數(shù)組中的index;
1慈鸠、如果hash相等并且key相等,直接命中灌具;
2青团、如果有沖突,就去樹中或者鏈表中尋找咖楣;
3督笆、若為樹;O(logn)诱贿;
4娃肿、若為鏈表,O(n)珠十。

1.3料扰、hash實現(xiàn)

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
hash實現(xiàn)

高16bit不變,低16bit和高16bit做了一個異或焙蹭,計算下標的方式是(n - 1) & hash晒杈,異或一下,在bucket的n比較小的時孔厉,也可以讓高16位和低16位都參數(shù)下標計算拯钻,有效緩解碰撞。

1.4撰豺、hashmap原理速記

hashmap是采用數(shù)組+鏈表的形式去存儲鍵值對的粪般,在java1.8中為了更快的查詢,它會在鏈表超過一定長度時將鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹污桦;它的put過程大概是這樣的,,,亩歹;它的get過程大概是這樣的,,,。

2凡橱、LinkedHashMap

linkedhashmap

LinkedHashMap是Hashmap+雙向鏈表小作,并且依靠雙向鏈表保持順序。

2.1梭纹、三個重點實現(xiàn)的函數(shù)

// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }

LinkedHashMap繼承于HashMap躲惰,因此也重新實現(xiàn)了這3個函數(shù),顧名思義這三個函數(shù)的作用分別是:節(jié)點訪問后变抽、節(jié)點插入后础拨、節(jié)點移除后做一些事情氮块。

2.1.1、afterNodeAccess函數(shù)
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    // 如果定義了accessOrder诡宗,那么就保證最近訪問節(jié)點放到最后
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}

意思是如果定義了accessOrder滔蝉,就把這個節(jié)點從雙向鏈表原位置刪除然后放到最后。(注意此時節(jié)點的next地址是不變的塔沃,改變的只是它的before和after地址)看似代碼很亂蝠引,畫圖很容易理解。

2.1.2蛀柴、afterNodeInsertion函數(shù)
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    // 如果定義了移除規(guī)則螃概,則執(zhí)行相應(yīng)的移除
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

意思是 ,如果定義了移除規(guī)則removeEldestEntry鸽疾,則執(zhí)行相應(yīng)的移除吊洼。(移除的是雙向鏈表頭結(jié)點,最近最少使用的節(jié)點)制肮。

2.1.3冒窍、afterNodeRemoval函數(shù)
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    // 從鏈表中移除節(jié)點
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}

意思是節(jié)點從hash表中刪除后也要從雙向鏈表中刪除。

2.2豺鼻、put和get函數(shù)

put函數(shù)在LinkedHashMap中未重新實現(xiàn)综液,只是實現(xiàn)了afterNodeAccess和afterNodeInsertion兩個回調(diào)函數(shù),在hashmap中的put方法中有對應(yīng)調(diào)用儒飒。
get函數(shù)則重新實現(xiàn)并加入了afterNodeAccess來保證訪問順序谬莹,下面是get函數(shù)的具體實現(xiàn):

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}

2.3、LinkedHashMap原理速記

LinkedHashMap是Hashmap+雙向鏈表構(gòu)成的约素,并且依靠雙向鏈表保持順序届良。
accessorder模式下,一個節(jié)點被訪問之后就會將它從雙向鏈表的原位置刪除并放到最后圣猎,當(dāng)一個節(jié)點插入后,如果重寫了移除規(guī)則removeEldestEntry方法乞而,則移除雙向鏈表的首節(jié)點送悔,即最近最少使用的節(jié)點,以此來實現(xiàn)LRU爪模。

3欠啤、LruCache

3.1、LruCache構(gòu)造

public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }

LruCache使用accessorder模式的LinkedHashMap構(gòu)造屋灌。

3.2、put方法

public final V put(K key, V value) {
         //不可為空,否則拋出異常
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }
        V previous;
        synchronized (this) {
            //插入的緩存對象值加1
            putCount++;
            //增加已有緩存的大小
            size += safeSizeOf(key, value);
           //向map中加入緩存對象
            previous = map.put(key, value);
            //如果已有緩存對象绑嘹,則緩存大小恢復(fù)到之前
            if (previous != null) {
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }
        //entryRemoved()是個空方法,可以自行實現(xiàn)
        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
        //調(diào)整緩存大小(關(guān)鍵方法)
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }

put()方法將鍵值對插入存儲到LinkedHashMap中疾呻,然后調(diào)用 trimToSize()方法,來判斷緩存是否已滿写半,如果滿了就是使用Lru算法進行刪除岸蜗。

trimToSize方法
public void trimToSize(int maxSize) {
        //死循環(huán)
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
                //如果map為空并且緩存size不等于0或者緩存size小于0,拋出異常
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }
                //如果緩存大小size小于最大緩存叠蝇,或者map為空璃岳,不需要再刪除緩存對象,跳出循環(huán)
                if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                    break;
                }
                //迭代器獲取第一個對象悔捶,即隊尾的元素铃慷,近期最少訪問的元素
                Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                //刪除該對象,并更新緩存大小
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                evictionCount++;
            }
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

trimToSize()方法不斷地刪除LinkedHashMap中隊頭的節(jié)點蜕该,即最近最少訪問的節(jié)點犁柜,直到緩存大小小于最大值。

3.2蛇损、get方法

public final V get(K key) {
        //key為空拋出異常
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            //獲取對應(yīng)的緩存對象
            //get()方法會實現(xiàn)將訪問的元素更新到隊列頭部的功能
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

調(diào)用LinkedHashMap的get方法去獲取數(shù)據(jù)赁温,并維持訪問順序。

3.2淤齐、LruCache原理速記

LruCache內(nèi)部維護了一個LinkedHashMap股囊,并使用LinkedHashMap的accessorder模式去實現(xiàn)Lru算法,LinkedHashMap是Hashmap+雙向鏈表構(gòu)成的更啄,并且依靠雙向鏈表保持順序稚疹。accessorder模式下,一個節(jié)點被訪問之后就會將它從雙向鏈表的原位置刪除并放到最后祭务,當(dāng)一個節(jié)點插入后内狗,如果大于了LruCache的最大容量,就會移除雙向鏈表的首節(jié)點义锥,即最近最少使用的節(jié)點柳沙,以此來實現(xiàn)LRU。

4拌倍、LinkedHashMap實現(xiàn)LruCache

public class LRUCache <K, V>{
    private int capacity;
    private Map<K, V> cache;
    public LRUCache(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        this.cache = new java.util.LinkedHashMap<K, V> (capacity, 0.75f, true) {
            // 定義put后的移除規(guī)則赂鲤,大于容量就刪除eldest
            protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
                return size() > capacity;
            }
        };
    }
    public V get(K key) {
            return cache.get(key);
    }
    public V put(K key, V value) {
        return cache.put(key, value);
    }
}

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