參考篇:iOS-Block淺談
前言:本文簡述Block本質(zhì)把还,如有錯誤請留言指正均驶。
第一部分:Block本質(zhì)
Q:什么是Block届囚,Block的本質(zhì)是什么婴噩?
- block本質(zhì)上也是一個OC對象,它內(nèi)部也有個isa指針
- block是封裝了函數(shù)調(diào)用以及函數(shù)調(diào)用環(huán)境的OC對象
- block是封裝函數(shù)及其上下文的OC對象
查看block源碼:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// 構(gòu)造函數(shù)(類似于OC的init方法)瞒御,返回結(jié)構(gòu)體對象
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// 封裝了block執(zhí)行邏輯的函數(shù)
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_2r__m13fp2x2n9dvlr8d68yry500000gn_T_main_c60393_mi_0);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
// 定義block變量
void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA
);
// 執(zhí)行block內(nèi)部的代碼
block->FuncPtr(block);
}
return 0;
}
- FuncPtr:指向調(diào)用函數(shù)的地址
- __main_block_desc_0 :block描述信息
- Block_size:block的大小
第二部分:Block捕獲變量
Q:下述代碼輸出值為多少父叙?
int age=10;
void (^Block)(void) = ^{
NSLog(@"age:%d",age);
};
age = 20;
Block();
輸出值為 age:10
原因:創(chuàng)建block的時候,已經(jīng)把age的值存儲在里面了肴裙。
Q:下列代碼輸出值分別為多少趾唱?
auto int age = 10;
static int num = 25;
void (^Block)(void) = ^{
NSLog(@"age:%d,num:%d",age,num);
};
age = 20;
num = 11;
Block();
輸出結(jié)果為:age:10,num:11
愿意:auto變量block訪問方式是值傳遞,static變量block訪問方式是指針傳遞
源碼證明:
int age = __cself->age; // bound by copy
int *num = __cself->num; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_2r__m13fp2x2n9dvlr8d68yry500000gn_T_main_d2875b_mi_0, age, (*num));
int age = 10;
static int num = 25;
block = ((void (*)())&__test_block_impl_0((void *)__test_block_func_0, &__test_block_desc_0_DATA, age, &num));
age = 20;
num = 11;
上述代碼可查看 static修飾的變量蜻懦,是根據(jù)指針訪問的
Q:為什么block對auto和static變量捕獲有差異甜癞?
auto自動變量可能會銷毀的,內(nèi)存可能會消失宛乃,不采用指針訪問悠咱;static變量一直保存在內(nèi)存中,指針訪問即可
Q:block對全局變量的捕獲方式是征炼?
block不需要對全局變量捕獲析既,都是直接采用取值的
Q:為什么局部變量需要捕獲?
考慮作用域的問題谆奥,需要跨函數(shù)訪問眼坏,就需要捕獲
Q:block的變量捕獲(capture)
為了保證block內(nèi)部能夠正常訪問外部的變量,block有個變量捕獲機制
Q:block里訪問self是否會捕獲酸些?
會宰译,self是當(dāng)調(diào)用block函數(shù)的參數(shù)檐蚜,參數(shù)是局部變量,self指向調(diào)用者
Q:block里訪問成員變量是否會捕獲囤屹?
會熬甚,成員變量的訪問其實是self->xx
,先捕獲self肋坚,再通過self訪問里面的成員變量
第三部分 Block類型
Q:block有哪幾種類型乡括?
block的類型,取決于isa指針智厌,可以通過調(diào)用class方法或者isa指針查看具體類型诲泌,最終都是繼承自NSBlock類型
- __NSGlobalBlock __ ( _NSConcreteGlobalBlock )
- __NSStackBlock __ ( _NSConcreteStackBlock )
- __NSMallocBlock __ ( _NSConcreteMallocBlock )
代碼示例
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"block1");
};
NSLog(@"%@",[block1 class]);
NSLog(@"%@",[[block1 class] superclass]);
NSLog(@"%@",[[[block1 class] superclass] superclass]);
NSLog(@"%@",[[[[block1 class] superclass] superclass] superclass]);
NSLog(@"%@",[[[[[block1 class] superclass] superclass] superclass] superclass]);
輸出結(jié)果:
NSGlobalBlock
__NSGlobalBlock
NSBlock
NSObject
null
上述代碼輸出了block1的類型,也證實了block是對象铣鹏,最終繼承NSObject
代碼展示block的三種類型:
int age = 1;
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"block1");
};
void (^block2)(void) = ^{
NSLog(@"block2:%d",age);
};
NSLog(@"%@/%@/%@",[block1 class],[block2 class],[^{
NSLog(@"block3:%d",age);
} class]);
輸出結(jié)果:
__NSGlobalBlock __/__NSMallocBlock __/__NSStackBlock __
Q:各類型的block在內(nèi)存中如何分配的敷扫?
- __NSGlobalBlock __ 在數(shù)據(jù)區(qū)
- __NSMallocBlock __ 在堆區(qū)
- __NSStackBlock __ 在棧區(qū)
- 堆:動態(tài)分配內(nèi)存,需要程序員自己申請诚卸,程序員自己管理
- 棧:自動分配內(nèi)存葵第,自動銷毀,先入后出合溺,棧上的內(nèi)容存在自動銷毀的情況
Q:如何判斷block是哪種類型卒密?
- 沒有訪問auto變量的block是__NSGlobalBlock __ ,放在數(shù)據(jù)段
- 訪問了auto變量的block是__NSStackBlock __
-
[__NSStackBlock __ copy]
操作就變成了__NSMallocBlock __
Q:對每種類型block調(diào)用copy操作后是什么結(jié)果棠赛?
- __NSGlobalBlock __ 調(diào)用copy操作后哮奇,什么也不做
- __NSStackBlock __ 調(diào)用copy操作后,復(fù)制效果是:從棧復(fù)制到堆睛约;副本存儲位置是堆
- __NSMallocBlock __ 調(diào)用copy操作后鼎俘,復(fù)制效果是:引用計數(shù)增加;副本存儲位置是堆
Q:在ARC環(huán)境下辩涝,編譯器會根據(jù)情況自動將棧上的block復(fù)制到堆上的幾種情況贸伐?
- 1.block作為函數(shù)返回值時
- 2.將block賦值給__strong指針時
- 3.block作為Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法參數(shù)時
- 4.block作為GCD API的方法參數(shù)時
MRC下block屬性的建議寫法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
ARC下block屬性的建議寫法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
第四部分:對象類型的auto變量
Q:ARC下述代碼中Person對象是否會釋放?
示例代碼:
typedef void(^XBTBlock)(void);
XBTBlock block;
{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = 10;
block = ^{
NSLog(@"======= %d",p.age);
};
}
Person.m
- (void)dealloc{
NSLog(@"Person - dealloc");
}
輸出結(jié)果:不會打印Person - dealloc
轉(zhuǎn)化C++代碼后:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
Person *person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, MJPerson *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
上述
block為堆block怔揩,block里面有一個Person指針棍丐,Person指針指向Person對象。只要block還在沧踏,Person就還在。block強引用了Person對象巾钉。
Q:上述代碼改換成MRC翘狱,Person對象會釋放么?
會的砰苍!
堆空間的block會對Person對象retain操作潦匈,擁有一次Person對象阱高。
Q:下列代碼中Person是否會被釋放?
@autoreleasepool {
XBTBlock block;
{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = 10;
__weak Person *weakPersn = p;
block = ^{
NSLog(@"======= %d",weakPersn.age);
};
}
NSLog(@"--------------");
}
答案:會釋放
小結(jié)
無論MRC還是ARC茬缩,棾嗑空間上的block,不會持有對象凰锡;堆空間的block未舟,會持有對象。
Q:當(dāng)block內(nèi)部訪問了對象類型的auto變量時掂为,是否會強引用裕膀?
答案:分情況討論,分為棧block和堆block
棧block
a) 如果block是在棧上勇哗,將不會對auto變量產(chǎn)生強引用
b) 棧上的block隨時會被銷毀昼扛,也沒必要去強引用其他對象
堆block
1.如果block被拷貝到堆上:
a) 會調(diào)用block內(nèi)部的copy函數(shù)
b) copy函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_assign函數(shù)
c) _Block_object_assign函數(shù)會根據(jù)auto變量的修飾符(__strong、__weak欲诺、__unsafe_unretained
)做出相應(yīng)的操作抄谐,形成強引用(retain)或者弱引用
2.如果block從堆上移除
a) 會調(diào)用block內(nèi)部的dispose函數(shù)
b) dispose函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_dispose函數(shù)
c) _Block_object_dispose函數(shù)會自動釋放引用的auto變量(release)
正確答案:
- 如果block在
棧
空間,不管外部變量是強引用還是弱引用扰法,block都會弱引用訪問對象 - 如果block在
堆
空間蛹含,如果外部強引用,block內(nèi)部也是強引用迹恐;如果外部弱引用挣惰,block內(nèi)部也是弱引用
Q:__weak 在使用clang轉(zhuǎn)換OC為C++代碼時,可能會遇到以下問題cannot create __weak reference in file using manual reference
解決方案:支持ARC殴边、指定運行時系統(tǒng)版本憎茂,比如
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
Q1:gcd的block中引用 Person對象什么時候銷毀?
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"age:%d",person.age);
});
NSLog(@"touchesBegan");
}
輸出結(jié)果:
14:36:03.395120+0800 test[1032:330314] touchesBegan
14:36:05.395237+0800 test[1032:330314] age:10
14:36:05.395487+0800 test[1032:330314] Person-dealloc
原因:gcd的block默認(rèn)會做copy操作锤岸,即dispatch_after的block是堆block竖幔,block會對Person強引用,block銷毀時候Person才會被釋放是偷。
Q2:上述代碼如果換成__weak拳氢,Person什么時候釋放?
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
__weak Person *weakPerson = person;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"age:%p",weakPerson);
});
NSLog(@"touchesBegan");
}
輸出結(jié)果:
14:38:42.996990+0800 test[1104:347260] touchesBegan
14:38:42.997481+0800 test[1104:347260] Person-dealloc
14:38:44.997136+0800 test[1104:347260] age:0x0
原因:使用__weak修飾過后的對象蛋铆,堆block會采用弱引用馋评,無法延時Person的壽命,所以在touchesBegan函數(shù)結(jié)束后刺啦,Person就會被釋放留特,gcd就無法捕捉到Person。
Q3:如果gcd內(nèi)包含gcd,Person會什么時候釋放蜕青?
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
__weak Person *weakPerson = person;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(4.0 * NSEC_PER_SEC)),
dispatch_get_main_queue(), ^{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2-----age:%p",person);
});
NSLog(@"1-----age:%p",weakPerson);
});
NSLog(@"touchesBegan");
}
輸出結(jié)果:
14:48:01.293818+0800 test[1199:403589] touchesBegan
14:48:05.294127+0800 test[1199:403589] 1-----age:0x604000015eb0
14:48:08.582807+0800 test[1199:403589] 2-----age:0x604000015eb0
14:48:08.583129+0800 test[1199:403589] Person-dealloc
原因:gcd內(nèi)部只要有強引用Person苟蹈,Person就會等待執(zhí)行完再銷毀!所以Person銷毀時間為7秒右核。
Q4:如果gcd內(nèi)部先強引用后弱引用慧脱,Person什么時候釋放?
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
__weak Person *weakPerson = person;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(4.0 * NSEC_PER_SEC)),
dispatch_get_main_queue(), ^{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2-----age:%p",weakPerson);
});
NSLog(@"1-----age:%p",person);
});
NSLog(@"touchesBegan");
}
輸出結(jié)果
14:52:29.036878+0800 test[1249:431302] touchesBegan
14:52:33.417862+0800 test[1249:431302] 1-----age:0x6000000178d0
14:52:33.418178+0800 test[1249:431302] Person-dealloc
14:52:36.418204+0800 test[1249:431302] 2-----age:0x0
原因:Person會等待強引用執(zhí)行完畢后釋放贺喝,只要強引用執(zhí)行完菱鸥,就不會等待后執(zhí)行的弱引用,會直接釋放的搜变,所以Person釋放時間為4秒采缚。
第五部分:__block修飾符
Q:block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block挠他?
不需要扳抽。
Q:block能否修改變量值?
auto修飾變量殖侵,block無法修改贸呢,因為block使用的時候是內(nèi)部創(chuàng)建了變量來保存外部的變量的值,block只有修改內(nèi)部自己變量的權(quán)限拢军,無法修改外部變量的權(quán)限楞陷。
static修飾變量,block可以修改茉唉,因為block把外部static修飾變量的指針存入固蛾,block直接修改指針指向變量值,即可修改外部變量值度陆。
全局變量值艾凯,全局變量無論哪里都可以修改,當(dāng)然block內(nèi)部也可以修改懂傀。
Q:__block
int age = 10趾诗,系統(tǒng)做了哪些?
答案:編譯器會將__block變量包裝成一個對象
查看c++源碼:
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;//age的地址
int __flags;
int __size;
int age;//age 的值
};
Q:__block 修飾符作用蹬蚁?
- __block可以用于解決block內(nèi)部無法修改auto變量值的問題
- __block不能修飾全局變量恃泪、靜態(tài)變量(static)
- 編譯器會將__block變量包裝成一個對象
- __block修改變量:
age->__forwarding->age
- __Block_byref_age_0結(jié)構(gòu)體內(nèi)部地址和外部變量age是同一地址
Q:block可以向NSMutableArray添加元素么?
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
Block block = ^{
[arr addObject:@"123"];
[arr addObject:@"2345"];
};
答案:可以犀斋,因為是addObject是使用NSMutableArray變量贝乎,而不是通過指針改變NSMutableArray,如果是arr = nil
叽粹,這就是改變了NSMutableArray變量览效,會報錯蒙具。
5.1 __block
的內(nèi)存管理
當(dāng)block在棧上時,并不會對__block變量產(chǎn)生強引用
Q:block的屬性修飾詞為什么是copy朽肥?
block一旦沒有進行copy操作,就不會在堆上
block在堆上持钉,程序員就可以對block做內(nèi)存管理等操作衡招,可以控制block的生命周期
Q:當(dāng)block被copy到堆時,對__block修飾的變量做了什么每强?
- 會調(diào)用block內(nèi)部的copy函數(shù)
- copy函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_assign函數(shù)
- _Block_object_assign函數(shù)會對__block變量形成強引用(retain)
- 對于__block 修飾的變量 assign函數(shù)對其強引用始腾;對于外部對象 assign函數(shù)根據(jù)外部如何引用而引用
Q:當(dāng)block從堆中移除時,對__block修飾的變量做了什么空执?
- 會調(diào)用block內(nèi)部的dispose函數(shù)
- dispose函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_dispose函數(shù)
- _Block_object_dispose函數(shù)會自動釋放引用的__block變量(release)
Q:block對象類型的auto變量浪箭、__block變量的區(qū)別?
從幾方面回答:
1.當(dāng)block在棧上時辨绊,對它們都不會產(chǎn)生強引用
2.當(dāng)block拷貝到堆上時
- 都會通過copy函數(shù)來處理它們
- 對于__block 修飾的變量 assign函數(shù)對其強引用奶栖;對于外部對象 assign函數(shù)根據(jù)外部如何引用而引用
__block變量(假設(shè)變量名叫做a)
_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
對象類型的auto變量(假設(shè)變量名叫做p)
_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
3.當(dāng)block從堆上移除時
- 都會通過dispose函數(shù)來釋放它們
__block變量(假設(shè)變量名叫做a)
_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
對象類型的auto變量(假設(shè)變量名叫做p)
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
4.__block的__forwarding指針
- 棧上__block的__forwarding指向本身
- 棧上__block復(fù)制到堆上后,棧上block的__forwarding指向堆上的block门坷,堆上block的__forwarding指向本身
Q:被__block修飾的對象類型在block上如何操作的宣鄙?
分幾方面回答:
1.當(dāng)__block變量在棧上時,不會對指向的對象產(chǎn)生強引用
2.當(dāng)__block變量被copy到堆時
- 會調(diào)用__block變量內(nèi)部的copy函數(shù)
- copy函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_assign函數(shù)
- _Block_object_assign函數(shù)會根據(jù)所指向?qū)ο蟮男揎椃╛_strong默蚌、__weak冻晤、__unsafe_unretained)做出相應(yīng)的操作,形成強引用(retain)或者弱引用
(注意:這里僅限于ARC時會retain绸吸,MRC時不會retain)
- MRC環(huán)境下不會根據(jù)對象的修飾符引用鼻弧,都是弱引用
3.如果__block變量從堆上移除
- 會調(diào)用__block變量內(nèi)部的dispose函數(shù)
- dispose函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_dispose函數(shù)
_Block_object_dispose函數(shù)會自動釋放指向的對象(release)
第六部分 block循環(huán)引用
Q:ARC下如何解決block循環(huán)引用的問題?
三種方式:__weak锦茁、__unsafe_unretained攘轩、__block
1.第一種方式:__weak
Person *person = [[Person alloc] init];
// __weak Person *weakPerson = person;
__weak typeof(person) weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"age is %d", weakPerson.age);
};
2.第二種方式:__unsafe_unretained
__unsafe_unretained Person *person = [[Person alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"age is %d", weakPerson.age);
};
3.第三種方式:__block
__block Person *person = [[Person alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"age is %d", person.age);
person = nil;
};
person.block();
4.三種方法比較
-
__weak
:不會產(chǎn)生強引用,指向的對象銷毀時蜻势,會自動讓指針置為nil -
__unsafe_unretained
:不會產(chǎn)生強引用撑刺,不安全,指向的對象銷毀時握玛,指針存儲的地址值不變 -
__block
:必須把引用對象置位nil够傍,并且要調(diào)用該block
Q:MRC下如何解決block循環(huán)引用的問題?
兩種方式:__unsafe_unretained挠铲、__block
1.第一種方式:__unsafe_unretained
__unsafe_unretained Person *person = [[Person alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"age is %d", weakPerson.age);
};
2.第二種方式:__block
__block Person *person = [[Person alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"age is %d", person.age);
};