如果要用代碼實(shí)現(xiàn)UIScrollView的滾動(dòng)馒稍,我的第一反應(yīng)就是寫一行類似這樣的代碼:
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 100) animated:YES];
蘋果提供了這樣一個(gè)接口偿凭,表明它希望第三方程序員使用這個(gè)接口來完成UIScrollView的滾動(dòng)操作宪彩。但是我一直在想宝泵,它和用UIView的property animation粗恢,來直接改變contentOffset有什么不同呢梆造?我為什么不這樣寫呢:
[UIView animateWithDuration:0.25
animations:^{
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 100)];
}];
寫代碼實(shí)驗(yàn)了一下洛心,發(fā)現(xiàn)這是兩種完全不同的滾動(dòng)方式固耘。
(1) 使用animated參數(shù),可以獲得正確的UIScrollViewDelegate的回調(diào)词身;而使用UIView動(dòng)畫則不能厅目。
在蘋果的官方文檔中,對setContentOffset:animated:
這一方法會引起的回調(diào)有大概如下的解釋:
如果animated這一參數(shù)設(shè)置為NO法严,或者直接設(shè)置contentOffset這個(gè)property损敷,delegate會收到一個(gè)
scrollViewDidScroll:
消息。如果animated這一參數(shù)設(shè)置為YES渐夸,則在整個(gè)動(dòng)畫過程中,delegate會收到一系列的scrollViewDidScroll:
消息渔欢,并且當(dāng)動(dòng)畫完成時(shí)墓塌,還會收到一個(gè)scrollViewDidEndScrollingAnimation:
消息。
實(shí)驗(yàn)證明奥额,使用setContentOffset:animated:
方法得到的回調(diào)行為和官方文檔中描述的一致苫幢。而使用UIView動(dòng)畫,則只能收到一次scrollViewDidScroll:
回調(diào)垫挨,不能收到scrollViewDidEndScrollingAnimation:
回調(diào)韩肝。
(2) 使用animated參數(shù),可以獲取到動(dòng)畫過程中contentOffset的值九榔。
如果在動(dòng)畫開始之前哀峻,contentOffset均為(0, 0),分別執(zhí)行接下來的兩段代碼:
[UIView animateWithDuration:0.25
animations:^{
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 100)];
}];
NSLog(@"%f", scrollView.contentOffset.y);//輸出:100.000000
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 100) animated:YES];
NSLog(@"%f", scrollView.contentOffset.y);//輸出:0.000000
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%f", scrollView.contentOffset.y);//輸出:25.500000哲泊,每次輸出不保證一致
});
可以看出剩蟀,使用UIView動(dòng)畫后,無論在什么時(shí)候查詢contentOffset的值切威,得到的都是動(dòng)畫的最終值育特。而使用animated參數(shù),可以在動(dòng)畫過程中得到與當(dāng)前狀態(tài)較為一致的contentOffset值先朦。
參考這篇文章缰冤,改變UIScrollView的contentOffset,實(shí)際上應(yīng)該就是在改變UIScrollView的bounds喳魏。按照蘋果官方文檔中的描述棉浸,bounds這個(gè)property是可以用作UIView動(dòng)畫的property。
但是setContentOffset:animated:
這一方法中實(shí)現(xiàn)的肯定不是UIView一個(gè)property animation那么簡單刺彩。
實(shí)際工作中涮拗,我也發(fā)現(xiàn)乾戏,在tableView中使用animated參數(shù)這種方法呈現(xiàn)的動(dòng)畫效果的流暢程度明顯低于UIView動(dòng)畫。但是考慮到UIScrollView的回調(diào)和蘋果的推薦三热,還是應(yīng)該盡量使用setContentOffset:animated:
這個(gè)接口來完成UIScrollView的滾動(dòng)鼓择。