iOS ffmpeg的編譯和視頻解碼基本用法

編譯ffmpeg

首先下載ffmpeg壓縮包.
終端進(jìn)入下載的ffmpeg文件夾,輸入命令: ./build-ffmoeg.sh 進(jìn)行編譯

圖片.png

然后就是漫長(zhǎng)的等待...編譯完成后,會(huì)多出一個(gè)FFmpeg-iOS文件夾,將這個(gè)文件直接拖入工程項(xiàng)目中.
圖片.png

圖片.png

設(shè)置頭文件路徑


圖片.png

導(dǎo)入依賴庫(kù)


圖片.png

試著寫(xiě)一段代碼,編譯成功,就可以開(kāi)始使用了
圖片.png

,


視頻解碼

    //創(chuàng)建一個(gè)視圖展示解碼后的一幀幀圖片
    [self.view addSubview:self.imageView];
    
    //網(wǎng)絡(luò)視頻url
    NSString *path = @"http://baobab.wdjcdn.com/1451897812703c.mp4";
    
    //注冊(cè)所有解碼器
    av_register_all();
    avcodec_register_all();
    
    //對(duì)網(wǎng)絡(luò)組件進(jìn)行全局初始化,若是解碼本地視頻,可以不初始化
    avformat_network_init();
    
    //分配一個(gè)空間,提供給打開(kāi)的視頻文件
    pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    
    //打開(kāi)視頻文件
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx, [path UTF8String], NULL, NULL)){
        printf("can not open video\n");
        return;
    }

    //檢查流數(shù)據(jù)
    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)){
        printf("can not find stream info \n");
        return;
    }
    //根據(jù)數(shù)據(jù)流,找到第一個(gè)完整的視頻流
    videoIndex = -1;
    if((videoIndex = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &pCodec, 0)) < 0){
        printf("can not find first stream\n");
        return;
    }

    //第一個(gè)視頻流,根據(jù)流找到解碼器
    stream = pFormatCtx->streams[videoIndex];
    pCodecCtx = stream->codec;
    
    //尋找解碼器
    pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodecCtx == NULL){
        printf("can not find codec");
        return;
    }

    //打開(kāi)解碼器
    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL) < 0){
        printf("Couldn't open codec.\n");
        return;
    }
    
    //獲取視頻的幀數(shù)
    double fps;
    if(stream->avg_frame_rate.den && stream->avg_frame_rate.num) {
        fps = av_q2d(stream->avg_frame_rate);
    } else { fps = 30;}
    
    //分配一個(gè)緩沖區(qū),緩存解碼的數(shù)據(jù),必須使用av_frame_free()釋放內(nèi)存
    pFrame = av_frame_alloc();
    
    output_width = pCodecCtx->width;
    output_height = pCodecCtx->height;
    
    
    //創(chuàng)建定時(shí)器 開(kāi)始一幀幀解碼 并且把解碼后的圖片暫時(shí)在imageView上
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1 / fps
                                     target:self
                                   selector:@selector(displayNextFrame:)
                                   userInfo:nil
                                    repeats:YES];
    
    
    [self seekTime:0];
-(void)displayNextFrame:(NSTimer *)timer{
    
    if (![self stepFrame]) {
        [timer invalidate];
        return;
    }
    //顯示解碼后的幀圖片,用定時(shí)器刷新每一幀圖片的方式不對(duì)(性能超級(jí)差),這里只是展示作用
    //正確的方式應(yīng)該用openGL來(lái)渲染解碼后的每幀圖片
    self.imageView.image = [self imageFromAVPicture:picture width:output_width height:output_height];
}


- (void)seekTime:(double)seconds {
    
    AVRational timeBase = pFormatCtx->streams[videoIndex]->time_base;
    int64_t targetFrame = (int64_t)((double)timeBase.den / timeBase.num * seconds);
    avformat_seek_file(pFormatCtx,
                       videoIndex,
                       0,
                       targetFrame,
                       targetFrame,
                       AVSEEK_FLAG_FRAME);
    avcodec_flush_buffers(pCodecCtx);
}
/**
 通過(guò)定時(shí)器循環(huán)調(diào)用這個(gè)方法將
 解碼的視頻流轉(zhuǎn)為RGB圖片,
 @return image
 */
- (UIImage *)imageFromAVPicture:(AVPicture)pict width:(int)width height:(int)height {
    
    avpicture_free(&picture);
    avpicture_alloc(&picture, AV_PIX_FMT_RGB24, output_width, output_height);
    
//    sws_getContext():
//    使用參數(shù)初始化SwsContext結(jié)構(gòu)體粥惧。
//    sws_scale():轉(zhuǎn)換一幀圖像。
//    sws_freeContext():釋放SwsContext結(jié)構(gòu)體菠齿。
    struct SwsContext * imgConvertCtx = sws_getContext(pFrame->width,
                                                       pFrame->height,
                                                       AV_PIX_FMT_YUV420P,
                                                       output_width,
                                                       output_height,
                                                       AV_PIX_FMT_RGB24,
                                                       SWS_FAST_BILINEAR,
                                                       NULL,
                                                       NULL,
                                                       NULL);
    sws_scale(imgConvertCtx,
              pFrame->data,
              pFrame->linesize,
              0,
              pFrame->height,
              picture.data,
              picture.linesize);
    sws_freeContext(imgConvertCtx);
    
    
    
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
    CFDataRef data = CFDataCreateWithBytesNoCopy(kCFAllocatorDefault,pict.data[0],pict.linesize[0] * height,kCFAllocatorNull);
    
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData(data);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    
    CGImageRef cgImage = CGImageCreate(output_width,
                                       output_height,
                                       8,
                                       24,
                                       picture.linesize[0],
                                       colorSpace,
                                       bitmapInfo,
                                       provider,
                                       NULL,
                                       NO,
                                       kCGRenderingIntentDefault);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
    CGImageRelease(cgImage);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CFRelease(data);
    return image;
}
效果圖.png

附上代碼鏈接
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