下周在上菏硌荩《怪物獵人》會(huì)舉辦15周年游戲紀(jì)念展芜繁《锟妫《怪物獵人》是一款頗有些年頭的老游戲记靡,如果你不知道它哟玷,你一定知道sony一款劃時(shí)代的游戲機(jī)PSP笨使,上面最火的游戲就是《怪物獵人》棠笑。
《怪物獵人》也是一款劃開時(shí)代的游戲筒严。不同于以往打打殺殺的游戲术吗,《怪物獵人》讓玩家在抬頭不見天日的叢林尉辑、隨時(shí)可能爆發(fā)的火山、一眼望過(guò)去就是地平線的沙漠中通過(guò)擊殺巨型怪物较屿、剝奪怪物毛皮隧魄,將材料交給鐵匠打造更好的裝備,當(dāng)裝備從冒著火光的熔爐里取出隘蝎,放進(jìn)冷水中降溫時(shí)购啄,隔著屏幕都能聽見水蒸汽被蒸發(fā)掉的聲音,這股聲音在無(wú)數(shù)少年深夜的被窩嘱么、半遮掩的課桌抽屜前輕巧劃過(guò)狮含。
你很容易對(duì)這股聲音著迷。當(dāng)它出現(xiàn)時(shí)意味著你經(jīng)過(guò)了一次甚至好幾次與怪物的廝殺曼振,并剝奪毛皮几迄。
戰(zhàn)勝怪物非常困難,游戲的設(shè)定就是如此冰评,怪物一次次把你按在地面上摩擦映胁,如果不想,那就要分析怪物的走向甲雅、攻擊的運(yùn)動(dòng)軌跡解孙、擊打那個(gè)肉質(zhì)薄弱部位能夠造成更高的傷害坑填。
在互聯(lián)網(wǎng)還不發(fā)達(dá)的年代,這些信息需要你切身實(shí)地與怪物搏斗弛姜,從一次次失敗中得到經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)脐瑰,這樣才能保證下一次戰(zhàn)斗能少陣亡幾次。沒有讓人眼花繚亂的魔法攻擊廷臼,也沒有華而不實(shí)的動(dòng)作招式苍在,人物僅有一把略帶中二氣質(zhì)的鐵刀“天上天下天地?zé)o雙刀”,攻擊招式就是出刀中剩、收回忌穿、再出刀。
單調(diào)又重復(fù)结啼,耐住性子在雨林和沙漠中尋找怪物的蹤跡掠剑,并從每一次戰(zhàn)斗中提升自己。你要經(jīng)歷無(wú)數(shù)次出刀再收回的動(dòng)作郊愧,每一次砍擊的角度都不同朴译,這是從上次狩獵中得到的經(jīng)驗(yàn)。在和怪物戰(zhàn)斗數(shù)十次后属铁,你用重復(fù)了上千遍的動(dòng)作眠寿,出刀收回再出刀,戰(zhàn)勝了它焦蘑,只是一個(gè)很簡(jiǎn)單的動(dòng)作盯拱,只不過(guò)練習(xí)了上千遍而已。
在這個(gè)時(shí)代例嘱,所有游戲都在告訴你狡逢,充錢就能讓你變得更強(qiáng)。好像所有事情都有捷徑可以走拼卵,很快很輕松沒有一點(diǎn)痛苦奢浑,一切都被打上幾天速成,3天掌握知識(shí)腋腮、5天學(xué)會(huì)技能雀彼,不夠快好像變成了原罪。
但《怪物獵人》告訴你即寡,完成一件事情的過(guò)程是單調(diào)又重復(fù)的徊哑,需要上千遍同樣的動(dòng)作,事情才會(huì)往前一點(diǎn)聪富。你要忍耐不斷做一件事的乏味实柠,甚至這件事會(huì)因?yàn)殄e(cuò)誤的目標(biāo)將你帶往錯(cuò)誤的方向,你會(huì)憤怒善涨、會(huì)想要放棄窒盐、會(huì)想要找一些速成的方法,但沒有捷徑可以走钢拧,在這整個(gè)過(guò)程中去感受時(shí)間的流逝與不斷重復(fù)的枯燥蟹漓。
如果你選擇直面這種感受,并重復(fù)練習(xí)同樣一個(gè)動(dòng)作上千遍源内,記錄下練習(xí)的時(shí)間葡粒,就像流落荒島的魯濱遜每天在樹上劃一道杠。當(dāng)你面對(duì)困難時(shí)就會(huì)獲得自信和坦然膜钓,你有把握這次會(huì)戰(zhàn)勝它嗽交,即使失敗也接受。你清楚要讓事情前進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn)所要面臨的壓力颂斜,你選擇接納這種壓力并不斷精進(jìn)自己的技藝夫壁,最后你也會(huì)獲得更大的成就感和更專業(yè)的技能,這不是速成大法能教給你的東西沃疮,只有不斷重復(fù)一件事和面對(duì)內(nèi)心四處生長(zhǎng)的情緒后才能獲得的體驗(yàn)盒让。
《怪物獵人》15周年,總讓我想起不斷重復(fù)一件事的枯燥和達(dá)成目標(biāo)的成就感司蔬,愿你我都能有直面這種情緒的內(nèi)心邑茄。