小時候接觸樂高的記憶是模糊的揩局,千禧年的時候物質(zhì)資料沒那么豐富凌盯,樂高玩具大概只有小小的一片烹玉。每個假期,我大概就是玩玩蝙蝠俠县忌、拼圖、還有零星的樂高零件症杏。
沒想到20年過去了瑞信,一次偶然去小黑哥家玩的時候,發(fā)現(xiàn)小黑哥在玩迪士尼城堡的樂高模型逼友,而先前他搭完的摩天輪模型還能通上電精肃,彩燈閃爍生輝司抱。畢竟20年的成長黎烈,讓我看到了一個不一樣的樂高世界:原來樂高不只是玩具,還是一件景美的工藝品津畸。
隨后我先通宵拼完了預售的老特拉福德球場,大概是因為一口氣拼完后频,睡一覺像是失憶了,那種感覺并不強烈卑惜。而上周剛搭完Bugatti Chiron 1:8的模型,真是如同品酒般更米,大腦品嘗到了一種芬芳和甘甜毫痕。
我對車向來不上心,主要是因為覺得開車很累而且浪費時間消请。但從機械構(gòu)造臊泰、設計的角度,我以為缸逃,工程好像是科學和藝術的孩子,一件完美的工程需频,既繼承了科學的嚴謹和高效,又富含藝術的優(yōu)雅和美感户盯,縱觀人類歷史,大大小小的工程莽鸭,汽車的發(fā)明設計,是符合那種工程的典型代表之一足淆。
初拿到樂高盒子巧号,感覺比老特拉福德模型簡單姥闭,至少不用花那么長時間,可真的拼完時棚品,發(fā)現(xiàn)我足足多花了50%的時間。我不清楚為何這次時間如此匆匆而過门怪,只記得我一次次感嘆跑車內(nèi)部設計的精巧掷空,大概時間都花在了回味和享受這如同美酒般的杰作。
之前我對車的構(gòu)造一無所知坦弟,雖然確實曉得軸承减拭、傳動区丑、引擎、活塞可霎、避震等概念宴杀,可一直無法想象其中的設計、關聯(lián)旷余,我甚至不曉得軸承長什么樣,只曉得它能減少摩擦蠢熄、提高機械效率炉旷。前三袋是關于汽車底盤、引擎饥追、四驅(qū)罐盔,印象中花了整體時間的1/3,每一個杠桿帶動齒輪壁熄,而齒輪間不同的耦合會在不同方向上產(chǎn)生運動碳竟。每次搭完一個組件狸臣,都會試著扭動桿件,觀察齒輪旋轉(zhuǎn)所帶來的效果诈泼,然后會驚訝地自言自語:原來相隔半個周期的汽缸做功铐达,帶動杠桿和齒輪的轉(zhuǎn)動檬果,將動能傳遞到車輪,車輪就會轉(zhuǎn)動前行杭抠。這部分是最復雜恳啥、最花時間的钝的,而之后的車身铆遭、車尾沿猜、內(nèi)飾邢疙、車頭疟游、車架相對簡單,按部就班颁虐。
除了借此模型了解了車的整體和細節(jié)設計另绩,還讓我聯(lián)想到其它笋籽。如果沒有說明書,想要完成這樣的作品我真是不敢想象车海,大概我對車的設計還是個門外漢侍芝,所以一直會非常佩服這樣的設計師州叠,無論是汽車設計還是樂高設計,美得讓人念念不忘咧栗。從這些小小的零件逆甜,最后拼出這樣具有功能性的東西,很像生命體致板,一個個細胞看似可有可無忆绰,但在這個體系中,它的作用都是無可取代的可岂,就是這些小的個體各司其職错敢,整個體系才能高效、不出錯地運作。而拼樂高又有點像做數(shù)學證明題稚茅,由幾條簡單的公理纸淮,竟能推出更有內(nèi)涵的定理;又像上課時看老師示范證明亚享,曉得最后要證的結(jié)果咽块,每一步也都看得明白,但連在一起卻總是要花很長時間去整理邏輯欺税。而每次拼完一袋侈沪,似乎我總會回想為什么這么構(gòu)造,照著說明書拼完感覺就像在夢里晚凿,恍惚間的事应役;大概就是這樣的恍惚,也是自我放松的絕佳方式袍祖,讓我想起《小歡喜》里喬英子喜歡玩樂高的場景,開始明白樂高對于成人來說,著迷的原因。
樂高世界是現(xiàn)實世界的模擬和縮影酒奶,對于孩子來說,是非常好的學習工具另伍,除了對學前兒童可以認清顏色、形狀勺爱、比例,甚至對稱围段、手性跪呈,對較大的孩子苹支,也可以體會到整體與局部的關系究反,感受一種大局觀狼速。
現(xiàn)在望著架上的老特拉福德和布加迪,雖然因地方小而擁擠不堪,但依然能感受到那種喜悅感和美感拇派。