使用場景
實際的開發(fā)中吴趴,為了避免創(chuàng)建多個對象消耗過多的資源削饵,或者某個類的對象只能有一個署浩,所以就需要使用單例模式來確保某個類只能對外提供一個對象劲件。
特點
- 類的構(gòu)造函數(shù)一般用private修飾掸哑,不對外公開
- 一般通過一個靜態(tài)方法返回單例對象
- 必須保證線程安全,即在多線程場景下能確保只有一個單例對象
1 懶漢加載
1.1 簡單粗暴有缺點
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single = null;
//缺點:每一次都要 synchronized 同步零远,造成不必要的開銷
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
1.2 改進:雙重檢查鎖定
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
第一重判斷:改進了不用每次都同步的缺點 ,提升效率
第二重判斷:如果兩個線程都進入了第一重判斷苗分,由于同步,只能進來一個牵辣。A進入了創(chuàng)建了實例摔癣,出來后B還可以進入,如果沒有第二次判斷服猪,就會生成多個instance
另外可能失效:java的指令重排序供填。single = new Singleton();可以分成多條匯編指令
(1)、給Singleton實例分配內(nèi)存(2)罢猪、調(diào)用構(gòu)造函數(shù)近她,初始化成員(3)、將instance對象指向分配內(nèi)存的空間膳帕,注意此時instance就不為null了
可以是123粘捎,也可以是132薇缅,如果是132,A執(zhí)行3的時候攒磨,2未執(zhí)行泳桦,此時instance就不為空,B就把instance取走了娩缰,這就是失效的原因灸撰。
解決辦法:private volatile static Singleton single = null
即添加volatile修飾符,這樣就可以保證instance每次都從主內(nèi)存讀取拼坎,避免了上邊的問題浮毯,但會略影響性能。這種單例模式也是在第一次執(zhí)行g(shù)etInstance()時創(chuàng)建單例泰鸡,但第一次反映稍慢债蓝。
這種方式目前使用的較多。
1.3 推薦使用:靜態(tài)內(nèi)部類單例模式
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
}
這種方式只有在的第一次調(diào)用getInstance()方法時盛龄,虛擬機才會加載SingletonHolder類饰迹,并初始化instance實例,即保證了線程同步余舶,也能保證單例的唯一性啊鸭,相對雙重檢查鎖定單例模式簡單了許多,推薦使用這種方式來實現(xiàn)單例模式匿值。
2 餓漢單例模式
//餓漢式單例類.在類初始化時莉掂,已經(jīng)自行實例化,以后不再改變千扔,所以天生是線程安全的
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static final Singleton single = new Singleton();
//靜態(tài)工廠方法
public static Singleton getInstance() {
return single;
}
}
餓漢式在類創(chuàng)建的同時就實例化一個靜態(tài)對象出來,不管之后會不會使用這個單例库正,都會占據(jù)一定的內(nèi)存曲楚,但是相應(yīng)的,在第一次調(diào)用時速度也會更快褥符,因為其資源已經(jīng)初始化完成龙誊。
而懶漢式顧名思義,會延遲加載喷楣,在第一次使用該單例的時候才會實例化對象出來趟大,第一次調(diào)用時要做初始化,如果要做的工作比較多铣焊,性能上會有些延遲逊朽,之后就和餓漢式一樣了。
3 容器單例模式
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> instanceMap = new HashMap<>();
private SingletonManager() {
}
public static void addInstance(String key, Object instance) {
if (!instanceMap.containsKey(key)) {
instanceMap.put(key, instance);
}
}
public Object getInstance(String key) {
return instanceMap.get(key);
}
}
采用Map集合管理對象的實例曲伊,保證實例的唯一性叽讳,這種方式多用于管理多種類的實例場景,同時你的類并不一定需要實現(xiàn)單例機制,因為SingletonManager可以解決這個問題岛蚤。你只需在初始化時創(chuàng)建對應(yīng)類的實例并調(diào)用addInstance(String key, Object instance)
來進行保存邑狸,使用時調(diào)用getInstance(String key)
,即可根據(jù)key得到對應(yīng)類的實例涤妒。
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