在iOS開發(fā)中包颁,我們經(jīng)常會遇到View設(shè)置圓角的問題,如果需要將UIView的4個角全部都為圓角,做法相當(dāng)簡單威根,只需設(shè)置其Layer的cornerRadius屬性即可(項(xiàng)目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某幾個角(小于4)為圓角而別的不變時视乐,這種方法就不好用了洛搀。如圖:
對于后者這種情況,下面給出一種比較簡單優(yōu)雅的方案佑淀,就是使用UIBezierPath留美。
示例代碼如下:
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 10, 80, 80)];
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:testView];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:testView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = testView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
testView.layer.mask = maskLayer;
其中,byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight
指定了需要成為圓角的角。該參數(shù)是UIRectCorner類型的谎砾,可選的值有:
- UIRectCornerTopLeft
- UIRectCornerTopRight
- UIRectCornerBottomLeft
- UIRectCornerBottomRight
- UIRectCornerAllCorners
從名字很容易看出來代表的意思逢倍,使用“|”來組合就好了。