1、音樂(lè)與時(shí)間:
MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫(huà)有關(guān)红淡,與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系队贱。如果動(dòng)畫(huà)不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫(huà)的靈性住拭。所以有好的樂(lè)感也是完成好的MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵之一挪略。切忌一定要讓動(dòng)畫(huà)踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。
2. 適宜的鏡頭長(zhǎng)度
MG動(dòng)畫(huà)的制作和電影鏡頭差不太多滔岳。切忌過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短杠娱。過(guò)長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩谱煤,過(guò)短觀眾看不懂你要表達(dá)什么摊求。MG動(dòng)畫(huà)的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過(guò)MG動(dòng)畫(huà)就失去錄入意義刘离。
4. 鏡頭切換
MG動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)一個(gè)人做動(dòng)畫(huà)的實(shí)力和水平室叉。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬就表達(dá)不出動(dòng)畫(huà)的流暢性,可觀賞性也大大降低硫惕。切忌轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬茧痕。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)疲憋。轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)需要多看多練凿渊。)
5. 動(dòng)畫(huà)自然
MG動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然缚柳、協(xié)調(diào),不可過(guò)于生硬搪锣。否則效果將大打折扣秋忙。
6、素材設(shè)計(jì):
網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光构舟、去漸變灰追、去陰影。雖然MG動(dòng)畫(huà)有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì)狗超,但不完全是弹澎,因?yàn)?C4D也是制作MG動(dòng)畫(huà)的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則努咐。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫(huà)的人物或動(dòng)物是需要漸變苦蒿、高光和陰影的。