Flutter——Widget系列4、widget狀態(tài)分類(lèi)彬呻,有狀態(tài)(StatefulWidget)和無(wú)狀態(tài)(StatelessWidget)

image.png

前言

簡(jiǎn)單粗暴來(lái)說(shuō)衣陶,一個(gè)widget,如果在運(yùn)行的過(guò)程中需要變化闸氮,就是有狀態(tài)的剪况。

Fluter的widget,安卓狀態(tài)來(lái)說(shuō)蒲跨,可以分為:有狀態(tài)(StatefulWidget)和無(wú)狀態(tài)(StatelessWidget)

無(wú)狀態(tài)(StatelessWidget)

狀態(tài)組件指的就是其內(nèi)部的狀態(tài)是來(lái)自其父組件并使用final類(lèi)型的變量來(lái)存儲(chǔ)译断,當(dāng)組件被build的時(shí)候它們就使用這些不可變的數(shù)據(jù)來(lái)構(gòu)建自己的UI。

無(wú)狀態(tài)的組件或悲,前面我們已經(jīng)使用無(wú)數(shù)次了孙咪,重點(diǎn)是看StatefulWidget,有狀態(tài)的組件巡语。

有狀態(tài)(StatefulWidget)

有狀態(tài)的wdiget翎蹈,其持有狀態(tài)可能在Widget生命周期中發(fā)生變化。

  • Checkbox捌臊、Radio杨蛋、Slider、InkWell理澎、Form和TextField是有狀態(tài)小部件的示例逞力,它們是StatefulWidget的子類(lèi)。

  • 對(duì)于有可變狀態(tài)控件的管理糠爬,官方文檔是寫(xiě)了有3種模式:控件自己管理狀態(tài)寇荧、交給父控件管理狀態(tài)以及混合管理 (自己和父部件各管理一部分)

實(shí)現(xiàn)一個(gè)StatefulWidget至少需要兩個(gè)類(lèi):
一個(gè)StatefulWidget類(lèi)
一個(gè)State類(lèi)执隧。

  • StatefulWidget類(lèi)本身是不變的揩抡,但是State類(lèi)在Widget生命周期中始終存在,當(dāng)在State內(nèi)部改變?nèi)魏巫涌丶枰淖兞繒r(shí)户侥,都需要使用setState

一句話來(lái)說(shuō)峦嗤,就是一個(gè)有狀態(tài)的組件蕊唐,需要兩個(gè)類(lèi),分別是StatefulWidget和State烁设,而狀態(tài)組件的內(nèi)容替梨,需要用到setState方法。


一装黑、 有狀態(tài)(StatefulWidget)

實(shí)現(xiàn)StatefulWidget需要的兩個(gè)類(lèi)

實(shí)現(xiàn)一個(gè)StatefulWidget至少需要兩個(gè)類(lèi):
一個(gè)StatefulWidget類(lèi)
一個(gè)State類(lèi)副瀑。

如何改變StatefulWidget的內(nèi)容

  • StatefulWidget類(lèi)本身是不變的,但是State類(lèi)在Widget生命周期中始終存在,當(dāng)在State內(nèi)部改變?nèi)魏巫涌丶枰淖兞繒r(shí)恋谭,都需要使用setState糠睡。

例子

例子1 控件自己管理狀態(tài)

一個(gè)計(jì)數(shù)器,點(diǎn)擊自身疚颊,統(tǒng)計(jì)點(diǎn)擊次數(shù)狈孔。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
//    final wordPair = new WordPair.random();

    return MaterialApp(
        title: 'Flutter 測(cè)試標(biāo)題',
        theme: new ThemeData(
          primaryColor: Colors.red,
        ),
        home: new Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("測(cè)試呀"),
          ),
          body: new Counter(),
        ));
  }
}

class Counter extends StatefulWidget {
  // 經(jīng)典寫(xiě)法,繼承自StatefulWidget的Widget返回一個(gè)自己的State私有類(lèi)
  _CounterState createState() => new _CounterState();
}

class _CounterState extends State<Counter> {
  // State類(lèi)里面定義私有變量串稀,我們的狀態(tài)變化除抛,會(huì)通過(guò)setState方法具體操作
  int _count = 0;

  void _increment() {
    setState(() {
      ++_count;
    });
  }

  Widget build(BuildContext context) {
    return new Container(
        decoration: new BoxDecoration(color: Colors.grey[100]),
        child: new Center(
            child: new RaisedButton(
                // 按下時(shí)的事件
                onPressed: _increment,
                // 內(nèi)容不寫(xiě)死,數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)顯示母截,一切都是因?yàn)開(kāi)increment里面的setState方法
                child: new Text('click count : ${_count}'))));
  }
}

.
.

重要都在備注里面了到忽,如果非要說(shuō)說(shuō)邏輯,大概就是:

  • 1清寇、繼承自StatefulWidget的Widget返回一個(gè)自己的State私有類(lèi)
  • 2喘漏、State類(lèi)里面定義私有變量,我們的狀態(tài)變化华烟,會(huì)通過(guò)setState方法具體操作
  • 3翩迈、通過(guò)一定的事件或者條件,觸發(fā)setState改變數(shù)據(jù)
  • 4盔夜、數(shù)據(jù)展示的邏輯负饲,不寫(xiě)死,根據(jù)變量的調(diào)整動(dòng)態(tài)調(diào)整
2019-08-27 13.57.03.gif

.
.

例子2 父控件管理子控件狀態(tài)


import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
//    final wordPair = new WordPair.random();

    return MaterialApp(
        title: 'Flutter 測(cè)試標(biāo)題',
        theme: new ThemeData(
          primaryColor: Colors.red,
        ),
        home: new Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("測(cè)試呀"),
          ),
          body: new ParentWidget(),
        ));
  }
}


//------------------------- parent widget ----------------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {

  ParentWidget() {
    print('ParentWidget init');
  }

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _ParentWidgetState();
  }
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _active = false;

  _ParentWidgetState() {
    print('ParentWidgetState init');
  }

  void _handleSonChanged(bool newValue) {
    print('parent _handleSonChanged is call : $newValue');
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('ParentWidgetState build is call');
    return new Center(
      child: SonWidget(onChanged: _handleSonChanged, isShowAndroid: _active,),
    );
  }
}

//------------------------- child widget ----------------------------------

class SonWidget extends StatelessWidget {

  SonWidget({
    Key key, this.isShowAndroid: false, 
    @required this.onChanged
  }): super(key: key) {
    print('Son SonWidget init : ${this.isShowAndroid}');
  }

  final bool isShowAndroid;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  void _handleSon() {
    print('child _handleSon : $isShowAndroid');
    onChanged(!isShowAndroid);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('Son SonWidget build method');
    return GestureDetector(
      onTap: _handleSon,
      child: Container(
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
            color: isShowAndroid ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600]
        ),
        child: Center(
          child: Text(isShowAndroid ? 'Android' : 'Flutter',
            style: TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),),
        ),
      ),
    );
  }
}

核心:子控件的構(gòu)造方法喂链,暴露出事件參數(shù)返十,父控件創(chuàng)建子控件的時(shí)候,傳入?yún)?shù)椭微,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)父控件改變自控內(nèi)容的目的洞坑。

所以核心代碼:

image.png
初始化順序

初始化輸出日志:


flutter: ParentWidget init
flutter: ParentWidgetState build is call
flutter: Son SonWidget init : false
flutter: Son SonWidget build method
Reloaded 1 of 432 libraries in 2,751ms.
image.png
點(diǎn)擊回調(diào)執(zhí)行順序

點(diǎn)擊輸出日志:

第一次點(diǎn)擊
flutter: child _handleSon : false
flutter: parent _handleSonChanged is call : true
flutter: ParentWidgetState build is call
flutter: Son SonWidget init : true
flutter: Son SonWidget build method

第二次點(diǎn)擊
flutter: child _handleSon : true
flutter: parent _handleSonChanged is call : false
flutter: ParentWidgetState build is call
flutter: Son SonWidget init : false
flutter: Son SonWidget build method

第三次點(diǎn)擊
flutter: Son SonWidget init : false
flutter: Son SonWidget build method
flutter: child _handleSon : false
flutter: parent _handleSonChanged is call : true
flutter: ParentWidgetState build is call
flutter: Son SonWidget init : true
flutter: Son SonWidget build method

一切是那么重新,在父控件控制子控件的時(shí)蝇率,刷新ui會(huì)讓子控件重新初始化和和build(繪制)迟杂。

image.png

.
.

參考:為你的 Flutter APP 添加交互性

2019-08-27 15.56.01.gif

.
.

例子3 混合管理

也就是刽沾,父控件管,子控件自己也管排拷,一起管

混合管理就是某些狀態(tài)由自己管理侧漓,某些狀態(tài)由父部件來(lái)管理。
下面的例子就是一個(gè)混合管理狀態(tài)的例子攻泼,部件 TabboxC 在被點(diǎn)擊時(shí)有三個(gè)狀態(tài)變換火架,背景色鉴象,文字和邊框忙菠。
示例中,背景色和文字的狀態(tài)交由父部件來(lái)管理(和上一個(gè)示例類(lèi)似)纺弊,而邊框狀態(tài)由自己管理牛欢。
既然父部件和子部件都能管理狀態(tài),那么它們都是要繼承StatefulWidget類(lèi)淆游。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
//    final wordPair = new WordPair.random();

    return MaterialApp(
        title: 'Flutter 測(cè)試標(biāo)題',
        theme: new ThemeData(
          primaryColor: Colors.red,
        ),
        home: new Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("測(cè)試呀"),
          ),
          body: new ParentWidget2(),
        ));
  }
}


// ------------parent widget-----------
class ParentWidget2 extends StatefulWidget {
  ParentWidget2() {
    print('Parent init');
  }

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _ParentWidgetState2();
  }
}

class _ParentWidgetState2 extends State<ParentWidget2> {

  _ParentWidgetState2() {
    print('_Parent  State init');
  }

  bool _active = false;

  void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
    print('_Parent _handleTapboxChanged method is called');
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('_Parent State build is called');
    return TabboxC(onChanged: _handleTapboxChanged, active: _active,);
  }

}

// ------------child widget-----------
class TabboxC extends StatefulWidget {
//  構(gòu)造方法
  TabboxC({
    Key key,
    this.active: false,
    @required this.onChanged
  }) : super(key: key) {
    print('TabboxC init');
  }

  final bool active;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _TapboxCState();
  }
}

class _TapboxCState extends State<TabboxC> {

  bool _highlight = false;

  _TapboxCState() {
    print('_TapboxC  State init');
  }

  void _handleTapDown(TapDownDetails details) {
    print('_TapboxC tap down');
    setState(() {
      _highlight = true;
    });
  }

  void _handleTapUp(TapUpDetails details) {
    print('_TapboxC tap up');
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTapCancel() {
    print('_TapboxC tap cancel');
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTap() {
    print('_TapboxC tap clicked');
    widget.onChanged(!widget.active);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('_TapboxCState build is called');
    return  Center(
      child: GestureDetector(
//              down
        onTapDown: _handleTapDown,
//              up
        onTapUp: _handleTapUp,
//              cancel
        onTapCancel: _handleTapCancel,
//              click
        onTap: _handleTap,
        child: Container(
          width: 200.0,
          height: 200.0,
          decoration: BoxDecoration(
//                  Box 顏色  父控件 控制(通過(guò)回調(diào)方法)
              color: widget.active ? Colors.lightGreen[700] : Colors
                  .grey[600],
//                  邊框顏色  自己控制
              border: _highlight ? Border.all(
                  color: Colors.teal[700], width: 10.0) : null
          ),
          child: Center(
            child: Text(widget.active ? 'Active' : 'Inactive',
              style: TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

2019-08-27 16.10.52.gif

按下釋放后的一瞬間傍睹,才有邊框。

初始化

初始化時(shí)候的順序和上面類(lèi)似犹菱,我們來(lái)看看點(diǎn)擊事件被觸發(fā)時(shí)候的執(zhí)行順序:

flutter: _TapboxC tap down
flutter: _TapboxCState build is call
flutter: _TapboxC tap up
flutter: _TapboxC tap clicked
flutter: _Parent _handleTapboxChanged method is call
flutter: _Parent State build is call
flutter: TabboxC init
flutter: _TapboxCState build is call

執(zhí)行流程:


image.png

大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)拾稳,子部件在 Down 事件中調(diào)用了 setState(...) 方法,然后執(zhí)行了一次 build 操作腊脱;而在 Up 事件中同樣也調(diào)用了 setState(...) 方法访得,但是為什么沒(méi)有執(zhí)行 build 操作,而是直接執(zhí)行了 click 操作陕凹。這里面可能和 Android 里面類(lèi)似悍抑,在 View 的 onTouchEvent 方法里面,onClick 方法也是在 ACTION_UP 里面執(zhí)行的杜耙。

參考:為你的 Flutter APP 添加交互性


END

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末搜骡,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子佑女,更是在濱河造成了極大的恐慌记靡,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,204評(píng)論 6 506
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件团驱,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異摸吠,居然都是意外死亡,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)店茶,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,091評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門(mén)蜕便,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人贩幻,你說(shuō)我怎么就攤上這事轿腺×阶欤” “怎么了?”我有些...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 164,548評(píng)論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵族壳,是天一觀的道長(zhǎng)憔辫。 經(jīng)常有香客問(wèn)我寝优,道長(zhǎng)除师,這世上最難降的妖魔是什么泳梆? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 58,657評(píng)論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任祭椰,我火速辦了婚禮摊沉,結(jié)果婚禮上长搀,老公的妹妹穿的比我還像新娘马绝。我一直安慰自己嫂拴,他們只是感情好令境,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,689評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布杠园。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般舔庶。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪抛蚁。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 51,554評(píng)論 1 305
  • 那天惕橙,我揣著相機(jī)與錄音瞧甩,去河邊找鬼。 笑死弥鹦,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛肚逸,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播惶凝,決...
    沈念sama閱讀 40,302評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼吼虎,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了苍鲜?” 一聲冷哼從身側(cè)響起思灰,我...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 39,216評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎混滔,沒(méi)想到半個(gè)月后洒疚,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,661評(píng)論 1 314
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡坯屿,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,851評(píng)論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年油湖,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片领跛。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,977評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡乏德,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情喊括,我是刑警寧澤胧瓜,帶...
    沈念sama閱讀 35,697評(píng)論 5 347
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站郑什,受9級(jí)特大地震影響府喳,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜蘑拯,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,306評(píng)論 3 330
  • 文/蒙蒙 一钝满、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧申窘,春花似錦弯蚜、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 31,898評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至玄窝,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間悍引,已是汗流浹背恩脂。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 33,019評(píng)論 1 270
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留趣斤,地道東北人俩块。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,138評(píng)論 3 370
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像浓领,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親玉凯。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,927評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容