「Glide」源碼解析系列
承前啟后
Engine將要加載的資源在引用緩存和內存緩存中均未命中塔拳,重任就交到了Job身上颗味。
這節(jié)就來看看有幾種Job稀并,他們的功能是什么责语!
此節(jié)涉及到的類有
EngineJob
GlideExecutor
DecodeJob
Job流程
這是Engine.load方法中吧雹,Job邏輯調用相關的代碼
梳理流程:
- 創(chuàng)建了engineJob和decodeJob對象,且engineJob為decodeJob的參數巨缘;
- key與engineJob的關聯,并存儲在jobs中
- 給engineJob加監(jiān)聽
- engineJob啟動decodeJob
能夠看出engineJob和decodeJob并不是同一級,engineJob調用decodeJob使其工作嗜愈,然后engineJob將工作狀態(tài)回調到SingleRequest。(挖了這么深莽龟,終于觸底反彈了)
EngineJob
先來看看EngineJob對象的產生
Pools.Pool的用法在「Glide」請求的生成一節(jié)中有介紹
這里通過pool復用EngineJob對象蠕嫁,通過init方法重置參數
這是EngineJob的構造參數,有沒有注意到Executor毯盈,是不是眼前一亮【線程池】
線程相關內容可以看以下Android中的線程問題回憶下剃毒。
EngineJob的Executor來自EngineJobFactory
EngineJobFactory的Executor來自Engine
Engine來自GlideBuilder,這也是為什么在「Glide」中的Engine一篇中花篇幅講Engine的起源(早期的伏筆)
看到搂赋,所有的Executor來自GlideExecutor
GlideExecutor
以newSourceExecutor為例
計算最優(yōu)線程數
注意紅藍框的區(qū)別
先生成ThreadPoolExecutor對象赘阀,作為參數生成GlideExecutor
重點:GlideExecutor采用了靜態(tài)代理模式,外部將任務交到GlideExecutor執(zhí)行脑奠,但實際的執(zhí)行者是ThreadPoolExecutor基公,優(yōu)點是統(tǒng)一了Glide中所有的Executor為GlideExecutor,達到了高內聚的目的
不清楚的可閱讀常見設計模式總結
我們知道線程池ThreadPoolExecutor的區(qū)別在于參數
重點看看DefaultThreadFactory
DefaultThreadFactory對象在初始化時傳入了一個布爾值變量preventNetworkOperations譯為阻止網絡操作
這里是生成SourceExecutor傳入的值為false捺信,不進入if邏輯
而DiskCacheExecutor傳入的是true
preventNetworkOperations參數的作用是什么
if邏輯內設置了StrictMode酌媒,不清楚的可以參考這篇文章StrictMode機制以及使用場景
效果是:有網絡請求,殺死此線程
這下再回去看看傳入的布爾值迄靠,
從DiskCache中加載資源執(zhí)行的線程秒咨,禁止網絡請求
從源加載資源執(zhí)行的線程,允許網絡請求
這是GlideExecutor中即重要有容易忽略的點
DecodeJob
有了EngineJob對象掌挚,也知道了其內部Executor的異同來看看DecodeJob
與EngineJob生成對象相同的手法:復用對象雨席、重置參數
注意到DecodeJob實現了Runnable接口,而EngineJob內有Executor
果不其然吠式,DecodeJob對象被放到了EngineJob中Executor執(zhí)行了
中途Executor的選擇跳過陡厘。。特占。
來到DecodeJob的run
Run
通過變量runReason選擇性的進入分支
stage記錄目前執(zhí)行階段糙置,currentGenerator記錄目前Generator
runGenerators方法推進stage和currentGenerator的變化,進入下一階段
在runGenerators中while一直在推進stage和currentGenerator向下一階段變化
各級緩存和源的處理都在其中
總結
Engine只是個狀態(tài)觀察者是目,實際還要回調到SingleRequest對象
實際的工作由DecodeJob做谤饭,而EngineJob負責分配DecodeJob工作所處的線程