開始对妄,以最簡單的使用場景:導(dǎo)入一個(gè)Hello的組件饥伊,并使用它
你將發(fā)現(xiàn):1,沒有組件的引入茫因,沒有組件在父組件中的聲明冻押,代碼至少減少4行洛巢,減少了程序員的頭腦風(fēng)暴(引入文件在哪里+組件引入要聲明);2漓库,使用 setup 語法糖园蝠,減少vue3默認(rèn)規(guī)則的 ref,reactive等方法的引入彪薛,達(dá)到想用即用;
以上的場景是一個(gè)最簡單的場景善延,下面將介紹在他們在開發(fā)效率 + 多人合作 + 代碼健壯性上的體現(xiàn)。
一挚冤,Vite
如果使用過webpack開發(fā)過中型項(xiàng)目以上的赞庶,又當(dāng)你真正嘗試過使用vite創(chuàng)建和開發(fā)項(xiàng)目后训挡,第一印象:“秒開澳骤!”澜薄,這里不做多的說明,反正去試一波颊艳,哪怕一次,你就懂了重斑。
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二,vue3
vue3 更快胚鸯,更強(qiáng)骨稿!【可搜索 vue3 diff算法】
開發(fā)上,使用Component API蠢琳,不用在每個(gè)組件中寫明“methods”啊终,這使用方法與組件脫離,易于抽離業(yè)務(wù)邏輯傲须,也提供更完整和健壯的開發(fā)環(huán)境蓝牲,雖然這樣的方法vue2中我們也可以進(jìn)行抽離,但結(jié)合組件內(nèi)的數(shù)據(jù)時(shí)泰讽,這里不得不考慮參數(shù)例衍,渲染乃至其他全局因素的影響;
響應(yīng)式的數(shù)據(jù)使用ref和reactive標(biāo)識即可已卸,將數(shù)據(jù)和組件分離佛玄,你可以嘗試使用創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)方法,返回一個(gè)reactive的對象累澡,在其他頁面調(diào)用后即可直接渲染到組件頁面梦抢;
這里的編碼推薦使用setup 語法糖,可以體驗(yàn)到不寫任何的vue實(shí)例對象默認(rèn)屬性愧哟,只需要掌握:defineProps奥吩, defineEmits哼蛆,defineExpose, watch霞赫, watchPostEffect 腮介,provide/inject,稍后會結(jié)合ts一起具體講解端衰;
三叠洗,TypeScript
typescript 使用得比較淺薄,本來寫的demo中想到一些對象呀旅东,接口呀灭抑,實(shí)例化呀,構(gòu)造函數(shù)呀玉锌,但是最后歸結(jié)下來名挥,幾乎只用接口 interface,這里單論平常的前端開發(fā)中主守,不包括地圖禀倔,游戲等場景;
用ts的好處是提前定義参淫,代碼提示及幫助得到更清晰的前后端交互邏輯救湖;強(qiáng)類型標(biāo)志更高的要求,但給凌亂的前端卻是更大的好處涎才,每個(gè)前端開發(fā)者應(yīng)該都體會過字符串?dāng)?shù)字和純數(shù)字的相關(guān)bug鞋既;那么,有人會說耍铜,還不是要自己對著文檔寫一遍interface邑闺,這拉低了效率, 這里有在線工具(https://tooltt.com/json2typescript/)幫助生產(chǎn)interface棕兼,只需要在swagger文檔中復(fù)制陡舅,粘貼到工具中,再復(fù)制生成的接口伴挚,對接口進(jìn)行可能存在細(xì)微改動即可靶衍,這樣不僅不寫再像從前寫一遍接收數(shù)據(jù)+渲染數(shù)據(jù),還能在后續(xù)的業(yè)務(wù)更替中起到支撐效果(不再擔(dān)心api的改動茎芋,對象屬性變化等等)颅眶;
以用戶登陸用例說明:
編寫前,復(fù)制后端提供的swagger文檔田弥,生成項(xiàng)目接口文件涛酗,ILoginInput及ILoginDto用于傳入和接收數(shù)據(jù),將接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為reactive,即可進(jìn)行數(shù)據(jù)渲染【可以想想煤杀,在html中編渲染某個(gè)對象的屬性時(shí)眷蜈,會有對象屬性方法提示,再想想之前的做法 --> 瘋狂滾動鼠標(biāo)輪沈自,翻到Data定義的區(qū)域,找那個(gè)你要的對象的那個(gè)屬性....】辜妓;
當(dāng)前以上只是說明一個(gè)很簡單的案例枯途,實(shí)際開發(fā)中肯定需要添加hooks方法,添加組件本身的處理方法籍滴,我的做法是酪夷,數(shù)據(jù)接收接口的interface是全局,但組件內(nèi)容的interface需要自己創(chuàng)建孽惰,這為別人使用你的組件提供極大的便利;
四,插件推薦
unplugin-auto-import 和 unplugin-vue-components ?-->>> 無需引用插件和vue實(shí)例自身屬性揭绑,自帶tree-shaking上煤,實(shí)現(xiàn)真正的按需加載;
使用ui框架的朋友也可以將其組件加入到設(shè)置中?裥F瘛!
vite.config.ts中設(shè)置
五骚揍,[endif]vue3 setup語法糖詳解
5.1 defineProps 定義傳入?yún)?shù)
默認(rèn)值使用withDefaults字管,這里組件內(nèi)容ITest接口用于本組件的業(yè)務(wù)場面,可以接收外部的hooks方法【本人這么認(rèn)為信不,當(dāng)然也會別的方式方法】
5.2 defineEmits 子組件暴露信息到父組件
5.3 defineExpose 控制本組件暴露出去的信息(setup形式默認(rèn)封閉)
父組件中使用-同名- ref接收嘲叔,修改ref類型的值,子組件會更新視圖
5.4 watch & watchPostEffect 監(jiān)聽變化
5.5 ?provide - inject 跨組件/多組件傳參
父組件提供
子組件接收抽活,父組件可以提供修改數(shù)據(jù)的方法硫戈,子組件使用
其他的例如生命周期,hooks函數(shù)酌壕,axios請求封裝掏愁,開發(fā)生產(chǎn)設(shè)置,代理設(shè)置等等卵牍,網(wǎng)絡(luò)上皆可查到果港;
六,總結(jié)
代碼行數(shù)減少N行糊昙,解放了原有的選項(xiàng)開發(fā)的思維辛掠;vite及相關(guān)插件幫助了開發(fā)業(yè)務(wù)代碼的純潔性,就如開頭的例子,原來的20秒的時(shí)間現(xiàn)在只需要3-5秒即可完成萝衩;ts簡單場景應(yīng)用等于不用學(xué)回挽,編碼接受度上需要2-3天習(xí)慣,同時(shí)setup語法糖同時(shí)進(jìn)行猩谊,意味著千劈,2-3天就可以進(jìn)行較為熟練的開發(fā)。
真香警告牌捷!