事情要從微信的UI遲遲不適配iOS 7說起。
話說iOS發(fā)布已經(jīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間了荐绝,眾多應(yīng)用也為其重新設(shè)計(jì)了一套UI和圖標(biāo)干茉,而大名鼎鼎的微信卻還是保持iOS6的風(fēng)格,于是有設(shè)計(jì)愛好者自己設(shè)計(jì)了一套iOS7風(fēng)格的微信并放在了微博上很泊。(鏈接:http://weibo.com/1975807033/Aphf5xx7M?)??
乍一看角虫,是有些驚艷的感覺,底下評(píng)論也有不少人叫好委造〈炼欤可這真的好嗎?
曾經(jīng)我也覺得這種設(shè)計(jì)風(fēng)格的App很酷炫昏兆,比如頗為知名的Clear(鏈接:http://itunes.apple.com/cn/app/clear-ren-wu-he-dai-ban-shi/id493136154?mt=8)枫虏,整個(gè)軟件全手勢(shì)操作,看起來很新奇爬虱,第一眼就迷住了隶债。而當(dāng)我遺忘這個(gè)軟件一段時(shí)間后想重新使用時(shí),才發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)把手勢(shì)忘記得差不多了跑筝。
因此我意識(shí)到死讹,不符合直覺的交互以及過于新奇的設(shè)計(jì)都是需要很高的學(xué)習(xí)成本的:一個(gè)沒用過的人根本不知道去如何駕馭它。
因此在確定一款產(chǎn)品的UI和交互之前曲梗,需要先考慮的是產(chǎn)品自身有什么特點(diǎn)赞警,產(chǎn)品的受眾群體是誰妓忍,其次才是考慮其交互和美觀性。
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像是做一款兒童App愧旦,那么界面風(fēng)格應(yīng)該是清新可愛的世剖,交互操作應(yīng)該是簡(jiǎn)單明了的;比如百度的作業(yè)幫(鏈接:http://itunes.apple.com/cn/app/zuo-ye-bang-xue-sheng-zuo/id803781859?mt=8)笤虫,這是一款面向?qū)W生用戶的產(chǎn)品旁瘫,可以看到從圖標(biāo)、頭像到UI琼蚯,整個(gè)風(fēng)格都很鮮亮清爽酬凳,很明顯是針對(duì)學(xué)生用戶而設(shè)計(jì)。
而微信凌停,定位于一款基礎(chǔ)的社交工具粱年,面向的用戶數(shù)量龐大,不同類型的用戶都會(huì)涉及罚拟,因此在交互和UI的設(shè)計(jì)上就需要兼顧不同人的不同口味台诗。這時(shí)的做法有2種,第一像QQ一樣赐俗,提供多種的自定義皮膚供用戶選擇拉队;第二是使用一種最簡(jiǎn)單的、大多數(shù)人都能接受的風(fēng)格阻逮。
很明顯微信不打算提供自定義皮膚粱快,可以看到,從微信5.1左右起叔扼,微信每次升級(jí)都在小改UI事哭,一點(diǎn)點(diǎn)改,比如按鈕變平瓜富、氣泡顏色對(duì)調(diào)鳍咱、搜索框新顏色等,這樣子可能是為了用戶慢慢適應(yīng)其最終的UI与柑,不會(huì)因一下子改變太大而不肯接受谤辜。
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回歸圖中的iOS7版微信,個(gè)人覺得其在iOS7的基礎(chǔ)風(fēng)格上進(jìn)一步的渲染了价捧,顯得過度設(shè)計(jì)丑念。這樣的不好之處在于,初次看很驚艷结蟋,看多了則會(huì)視覺疲勞脯倚。
再者,這種帶傾向性的設(shè)計(jì)椎眯,會(huì)造成有一部分用戶喜歡挠将,一部分用戶不喜歡胳岂。想要一套UI走天下的编整,其風(fēng)格只能足夠簡(jiǎn)單舔稀,簡(jiǎn)單得讓用戶“忽略”它,
所以掌测,設(shè)計(jì)的核心應(yīng)該是思想内贮,而不是漂亮。為目標(biāo)用戶設(shè)計(jì)出符合他們的用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品成功的因素之一汞斧。