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下面用到的腳本、靜態(tài)庫(kù)資料.
上篇文章六翠订、FFmpeg使用-X264編譯粗略的講了一下如何編譯X264缓升,和之前FFmpeg的編譯方式差不多,就是腳本有點(diǎn)差異蕴轨。
接下來講一下如何把X264靜態(tài)庫(kù)編入FFmpeg,使FFmepg支持視頻編碼能力骇吭?
準(zhǔn)備如下:
1橙弱、X264靜態(tài)庫(kù)
上一篇講述了如何對(duì)X264進(jìn)行編譯,直接拿來用即可。
2棘脐、FFmepg源文件
前面的四斜筐、FFmpeg使用---FFmpeg程序的使用(ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffprobe.exe)就講述了如何下載FFmpeg源文件,和如何對(duì)FFmepg進(jìn)行編譯蛀缝。同樣的道理顷链,直接拿來用即可。
3屈梁、FFmpeg-x264的編譯腳本
#!/bin/bash
#1嗤练、首先:定義下載的庫(kù)名稱
source="ffmpeg-4.0"
#2、其次:定義".h/.m/.c"文件編譯的結(jié)果目錄
#目錄作用:用于保存.h/.m/.c文件編譯后的結(jié)果.o文件
cache="cache"
#3在讶、定義".a"靜態(tài)庫(kù)保存目錄
#pwd命令:表示獲取當(dāng)前目錄
staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-x264-ios"
#4煞抬、添加FFmpeg配置選項(xiàng)->默認(rèn)配置
#Toolchain options:工具鏈選項(xiàng)(指定我么需要編譯平臺(tái)CPU架構(gòu)類型,例如:arm64构哺、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉編譯
#Developer options:開發(fā)者選項(xiàng)
#--disable-debug: 禁止使用調(diào)試模式
#Program options選項(xiàng)
#--disable-programs:禁用程序(不允許建立命令行程#序)
#Documentation options:文檔選項(xiàng)
#--disable-doc:不需要編譯文檔
#Toolchain options:工具鏈選項(xiàng)
#--enable-pic:允許建立與位置無關(guān)代碼
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心庫(kù)(編解碼->最重要的庫(kù)):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
#configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
#configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
#5革答、定義默認(rèn)CPU平臺(tái)架構(gòu)類型
#arm64 armv7->真機(jī)->CPU架構(gòu)類型
#x86_64 i386->模擬器->CPU架構(gòu)類型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
#6、指定我們的這個(gè)庫(kù)編譯系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng)下的8.0以及以上版本使用這個(gè)靜態(tài)庫(kù)
targetversion="8.0"
#7曙强、接受命令后輸入?yún)?shù)
#我是動(dòng)態(tài)接受命令行輸入CPU平臺(tái)架構(gòu)類型(輸入?yún)?shù):編譯指定的CPU庫(kù))
if [ "$*" ]
then
#存在輸入?yún)?shù)残拐,也就說:外部指定需要編譯CPU架構(gòu)類型
archs="$*"
fi
#8、安裝匯編器->yasm
#判斷一下是否存在這個(gè)匯編器
#目的:通過軟件管理器(Homebrew)碟嘴,然后下載安裝(或者更新)我的匯編器
#一個(gè)命令就能夠幫助我們完成所有的操作
#錯(cuò)誤一:`which` yasm
#正確一:`which yasm`
#`which yasm`->檢測(cè)是否安裝了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:軟件管理器
#下載一個(gè)軟件管理器:安裝溪食、卸載、更新臀防、搜索等等...
#錯(cuò)誤二:`which` brew
#正確二:`which brew`
#`which brew`->檢測(cè)是否安裝了軟件管理器(Homebrew)
if [ ! `which brew` ]
then
echo "安裝brew"
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo "安裝yasm"
#成功了
#下載安裝這個(gè)匯編器
#exit 1->安裝失敗了眠菇,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi
echo "循環(huán)編譯"
#9、for循環(huán)編譯FFmpeg靜態(tài)庫(kù)
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
echo "開始編譯"
#9.1袱衷、創(chuàng)建目錄
#在編譯結(jié)果目錄下-創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的平臺(tái)架構(gòu)類型
mkdir -p "$cache/$arch"
#9.2捎废、進(jìn)入這個(gè)目錄
cd "$cache/$arch"
#9.3、配置編譯CPU架構(gòu)類型->指定當(dāng)前編譯CPU架構(gòu)類型
#錯(cuò)誤三:"--arch $arch"
#正確三:"-arch $arch"
archflags="-arch $arch"
#9.4致燥、判定一下你到底是編譯的是模擬器.a靜態(tài)庫(kù)登疗,還是真機(jī).a靜態(tài)庫(kù)
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模擬器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng)
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真機(jī)(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng)
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:優(yōu)化處理(可有可無)
#如果架構(gòu)類型是"arm64"嫌蚤,那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#GNU匯編器(GNU Assembler)辐益,簡(jiǎn)稱為GAS
#GASPP->匯編器預(yù)處理程序
#解決問題:分段錯(cuò)誤
#通俗一點(diǎn):就是程序運(yùn)行時(shí),變量訪問越界一類的問題
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#10、正式編譯
#tr命令可以對(duì)來自標(biāo)準(zhǔn)輸入的字符進(jìn)行替換脱吱、壓縮和刪除
#'[:upper:]'->將小寫轉(zhuǎn)成大寫
#'[:lower:]'->將大寫轉(zhuǎn)成小寫
#將platform->轉(zhuǎn)成大寫或者小寫
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#編譯器->編譯平臺(tái)
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架構(gòu)類型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音視頻默認(rèn)一個(gè)編譯命令
#preprocessor.pl幫助我們編譯FFmpeg->arm64位靜態(tài)庫(kù)
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默認(rèn)編譯平臺(tái)
AS="$CC"
fi
echo "執(zhí)行到了1"
#目錄找到FFmepg編譯源代碼目錄->設(shè)置編譯配置->編譯FFmpeg源碼
#--target-os:目標(biāo)系統(tǒng)->darwin(mac系統(tǒng)早起版本名字)
#darwin:是mac系統(tǒng)智政、iOS系統(tǒng)祖宗
#--arch:CPU平臺(tái)架構(gòu)類型
#--cc:指定編譯器類型選項(xiàng)
#--as:匯編程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:靜態(tài)庫(kù)輸出目錄
#--extra-cflags x264的頭文件路徑
#--extra-ldflags x264的靜態(tài)庫(kù)路徑
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--enable-gpl \
--disable-encoders \
--enable-libx264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-encoder=mjpeg \
--enable-encoder=png \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--extra-cflags="-I/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/include" \
--extra-ldflags="-L/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/lib" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1
echo "執(zhí)行了"
#解決問題->分段錯(cuò)誤問題
#安裝->導(dǎo)出靜態(tài)庫(kù)(編譯.a靜態(tài)庫(kù))
#執(zhí)行命令
#將-j設(shè)置為支持多核心/線程
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我們的腳本文件目錄
cd $currentdir
done
相比編譯FFmpeg腳本就是多加了幾個(gè)configure_flags
配置,其他都和編譯FFmpeg腳本一樣箱蝠。
如圖所示:
FFmpeg-x264.png
腳本寫好后打開終端執(zhí)行即可续捂。
$ chmod +x ffmpeg-x264-build-ptl.sh
$ ./ffmpeg-x264-build-ptl.sh arm64
注意參數(shù)arm64垦垂。