三維動畫也稱3D動畫巫延,其顯示基礎(chǔ)是三維矢量圖态罪。矢量圖像最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)都不會失真摄凡。
顯卡的主要作用是接收CPU和存儲器發(fā)來的信息续徽,將其進行處理和轉(zhuǎn)換后向顯示器發(fā)送視頻信號和同步信號。
VCD是一種數(shù)字視頻光盤亲澡,其中包含的視頻文件采用了MPEG4視頻壓縮標準钦扭。MPEG-4標準是針對數(shù)字電視、交互式繪圖應(yīng)用(影音合成內(nèi)容)床绪、交互式多媒體(WWW客情、資料擷取與分散)等整合及壓縮技術(shù)的需求而制定的國際標準。
視頻信息的最小單位是幀
在時間面板上癞己,我們在一個關(guān)鍵幀上面繪制一個圖形膀斋,然后在另一個關(guān)鍵幀上繪制一個圖形或者是將開始一個圖形的形狀進行改變,F(xiàn)LASH兩個關(guān)鍵幀之間的形狀或者是值的改變的動畫就叫做形狀補間動畫痹雅。
Flash中形狀補間動畫可利用“形狀提示”來控制較復(fù)雜的形狀補間概页,是通過在變形起止幀設(shè)置關(guān)鍵點來控制的。Flash中形狀補間動畫可利用“形狀提示”來控制較復(fù)雜的形狀補間练慕,是通過在變形起止幀設(shè)置關(guān)鍵點來控制的惰匙。
振幅即波形的最高點(或最低點)與基線間的距離, 它表示了聲音音量的大小。
音調(diào)是指聲音的高低,铃将,它是由聲源振動的頻率決定的项鬼,頻率越高音調(diào)越高
Photoshop CS3中路徑是由曲線構(gòu)成的矢量圖像。
Flash創(chuàng)建運動引導(dǎo)層后劲阎,當(dāng)前圖層將變?yōu)椤氨粍右龑?dǎo)層”绘盟。
單位時間內(nèi)的采樣次數(shù)稱為采樣頻率,采樣頻率的單位用kHz(千赫茲)表示悯仙。每次采樣數(shù)據(jù)所使用的二進制量化位數(shù)稱為采樣精度龄毡,量化位數(shù)越高?聲音還原的層次就越豐富 表現(xiàn)力越強?音質(zhì)越好。
Photoshop CS3通道包括16位和8位彩色圖像锡垄。
兩個連續(xù)波峰間時間長度稱為周期沦零。
創(chuàng)意設(shè)計是多媒體活潑性的重要來源,。
漢字字形的產(chǎn)生有兩種模式,即母體字形與數(shù)字字形货岭。
其中可靠性是指程序所執(zhí)行的和所預(yù)期的結(jié)果一樣路操,而且前一次執(zhí)行與后一次執(zhí)行的結(jié)果相同疾渴;
可維護性是指如果其中某一部分有錯誤發(fā)生時,可以容易地將之更改過來屯仗;
可修改性是指系統(tǒng)可以適應(yīng)新的環(huán)境搞坝,隨時增減改變其中的功能;效率高則是程序執(zhí)行時不會占用過多的資源或時間魁袜;
可用性是指一項產(chǎn)品可以滿足想要完成的全部工作桩撮。
3D動畫的出現(xiàn),帶來了全新的制作技術(shù)和手段峰弹,以及更為眩目逼真的影響效果的同時店量,也仍舊在延續(xù)著傳統(tǒng)動畫的制作理念。3D動畫與真正的電影拍攝不同的地方在于只有在虛擬的場景中使用虛擬的攝像頭鏡頭進行拍攝垮卓。
軟件工程開發(fā)方法中垫桂,適用于多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要是快速原型法师幕∷诎矗快速原型法:設(shè)計者根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本,稱之為原型霹粥。然后交付用戶使用和評價其正確性和可用性灭将,并給予反饋。
聲音分純音(振幅后控、周期均為常數(shù))和復(fù)音(不同頻率庙曙、不同振幅的混合聲音)兩類,復(fù)音中頻率最低的基音和各種頻率的諧音構(gòu)成音色的重要因素。
Adobe Audition 3.0提供MIDI編曲器浩淘,可錄制并編輯MIDI樂曲捌朴。
單位時間內(nèi)的采樣次數(shù)稱為采樣頻率,采樣頻率的單位用kHz(千赫茲)表示张抄。
每次采樣數(shù)據(jù)所使用的二進制量化位數(shù)稱為采樣精度砂蔽。
Photoshop CS3如果刪除了某個彩色通道,則當(dāng)前圖像的顏色模式自動轉(zhuǎn)換為原色模式署惯。
Flash繪圖時系統(tǒng)默認輪廓線為1pt粗細左驾。
模擬信號是用模擬量的電壓或電流來表示的電視信號,時間上是連續(xù)的极谊,幅度變化也是連續(xù)的
點陣式字形:
①采用圖像式的點陣排列來呈現(xiàn)字符诡右;②所需存儲空間大;③字形不能縮放轻猖;④只能按行排列顯示帆吻;
矢量式字形:
①圖形方式顯示字形;②存儲空間不大咙边;?③可以任意縮放桅锄、旋轉(zhuǎn)琉雳;④打印顯示漂亮;
“銅板雕刻”濾鏡屬于像素化濾鏡友瘤。
VOB文件激光唱盤CD和激光視盤音頻文件翠肘,有很大可壓縮空間。