一哥遮、獲取屏幕寬高
android獲取屏幕的高度和寬度用到WindowManager這個類岂丘,兩種方法:
//獲取windowmanager
WindowManager wm = (WindowManager) getContext()
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager wm = this.getWindowManager();
//第一種
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
//第二種。第一種方法的getWidth已deprecated眠饮,改用getSize方法
Point point = new Point();
wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
int width = point.x;
int height = point.y;
//第三種元潘。常用方法
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
//第四種
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
int width = dm.widthPixels;
int height= dm.heightPixels;
DP與PX的轉(zhuǎn)換
public static int pxToDp(Context context, float pxValue) {
if (context == null) {
return -1;
}
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
public static int dpToPx(Context context, float dipValue) {
if (context == null) {
return -1;
}
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
根據(jù)google的開發(fā)文檔,理論上dip=pxValue/scale和px=dipValue*scale君仆。但是scale是浮點(diǎn)值翩概,最終程序中需要的一般是int值牲距。java程序的類型轉(zhuǎn)換有精度問題,其中4.1f和4.9f強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int時钥庇,值都為4牍鞠。為了實現(xiàn)常規(guī)的四舍五入,這里 加上0.5f來保證強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的精度评姨。
在現(xiàn)實中還看到另一種實現(xiàn)方式难述,其中Resources.getSystem() 可以在任何地方進(jìn)行調(diào)用,但是只能獲取系統(tǒng)本身的資源吐句。Math.round則實現(xiàn)了float強(qiáng)制轉(zhuǎn)換int時四舍五入的算法胁后。
private static final float DENSITY = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density;
public static int dp2Px(int dp) {
return Math.round(dp * DENSITY);
}
SP與PX的轉(zhuǎn)換
public static int pxToSp(Context context, float pxValue) {
if (context == null) {
return -1;
}
final float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int)(pxValue / scaledDensity + 0.5f);
}
/**
* 將sp值轉(zhuǎn)換為px值,保證文字大小不變
*
* @param spValue sp值
* @return context為null嗦枢,返回-1攀芯,否則返回計算后的值
*/
public static int spToPx(Context context, float spValue) {
if (context == null) {
return -1;
}
final float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int)(spValue * scaledDensity + 0.5f);
}