前言
今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)并發(fā)姚垃。在之前我們學(xué)習(xí)了 JMM 的知識念链,知道了在并發(fā)編程中,為了保證線程的安全性,需要保證線程的原子性掂墓,可見性谦纱,有序性。其中君编,synchronized 高頻出現(xiàn)跨嘉,因?yàn)樗缺WC了原子性,也保證了可見性和有序性吃嘿。為什么祠乃,因?yàn)?synchronized 是鎖。通過鎖兑燥,可以讓原本并行的任務(wù)變成串行亮瓷。然而如你所見,這也導(dǎo)致了嚴(yán)重的性能受損降瞳。因此嘱支,不到萬不得已,不要使用鎖挣饥,特別是吞吐量要求特別高的 WEB 服務(wù)器除师。如果鎖住,性能將呈幾何級下降亮靴。
但我們?nèi)匀恍枰i馍盟,在某些操作共享變量的時(shí)刻于置,仍然需要鎖來保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性茧吊。而Java 世界有 3 把鎖,今天我們主要說說這 3 把鎖的用法八毯。
- synchronized 關(guān)鍵字
- ReentrantLock 重入鎖
- ReadWriteLock 讀寫鎖
1. synchronized 關(guān)鍵字
synchronized 可以說是我們學(xué)習(xí)并發(fā)的時(shí)候第一個(gè)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵字搓侄,該關(guān)鍵字粗魯有效,通常是初級程序員最愛使用的话速,也因此會經(jīng)常導(dǎo)致一些性能損失和死鎖問題讶踪。
下面是 synchronized 的 3 個(gè)用法:
void resource1() {
synchronized ("resource1") {
System.out.println("作用在同步塊中");
}
}
synchronized void resource3() {
System.out.println("作用在實(shí)例方法上");
}
static synchronized void resource2() {
System.out.println("作用在靜態(tài)方法上");
}
整理以下這個(gè)關(guān)鍵字的用法:
- 指定加鎖對象(代碼塊):對給定對象加鎖,進(jìn)入同步代碼前要獲得給定對象的鎖泊交。
- 直接作用于實(shí)例方法:相當(dāng)于對當(dāng)前實(shí)例加鎖乳讥,進(jìn)入同步代碼前要獲得當(dāng)前實(shí)例的鎖。
- 直接作用于靜態(tài)方法:相當(dāng)于對當(dāng)前類加鎖廓俭,進(jìn)入同步代碼塊前要獲得當(dāng)前類的鎖云石。
synchronized 在發(fā)生異常的時(shí)候會釋放鎖,這點(diǎn)需要注意一下研乒。
synchronized 修飾的代碼在生產(chǎn)字節(jié)碼的時(shí)候會有 monitorenter 和 monitorexit 指令汹忠,而這兩個(gè)指令在底層調(diào)用了虛擬機(jī)8大指令中其中兩個(gè)指令-----lock 和 unlock。
synchronized 雖然萬能,但是還是有很多局限性宽菜,比如使用它經(jīng)常會發(fā)生死鎖谣膳,且無法處理,所以 Java 在 1.5版本的時(shí)候铅乡,加入了另一個(gè)鎖 Lock 接口继谚。我們看看該接口下的有什么。
2. ReentrantLock 重入鎖
JDK 在 1.5 版本新增了java.util.concurrent 包阵幸,有并發(fā)大師 Doug Lea 編寫犬庇,其中代碼鬼斧神工。值得我們好好學(xué)習(xí)侨嘀,包括今天說的 Lock臭挽。
Lock 接口
/**
* @since 1.5
* @author Doug Lea
*/
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
void lock(); 獲得鎖
void lockInterruptibly() ;
boolean tryLock(); 嘗試獲取鎖,如果獲取不到咬腕,立刻返回false欢峰。
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) 在
void unlock(); 在給定的時(shí)間里等待鎖,超過時(shí)間則自動放棄
Condition newCondition(); 獲取一個(gè)重入鎖的好搭檔涨共,搭配重入鎖使用
上面說了Lock的機(jī)構(gòu)抽象方法纽帖,那么 Lock 的實(shí)現(xiàn)是什么呢?標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)了 ReentrantLock举反, ReadWriteLock懊直。也就是我們今天講的重入鎖和讀寫鎖。我們先講重入鎖火鼻。
先來一個(gè)簡單的例子:
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockText implements Runnable {
/**
* Re - entrant - Lock
* 重入鎖室囊,表示在單個(gè)線程內(nèi),這個(gè)鎖可以反復(fù)進(jìn)入魁索,也就是說融撞,一個(gè)線程可以連續(xù)兩次獲得同一把鎖。
* 如果你不允許重入粗蔚,將導(dǎo)致死鎖尝偎。注意,lock 和 unlock 次數(shù)一定要相同鹏控,如果不同致扯,就會導(dǎo)致死鎖和監(jiān)視器異常。
*
* synchronized 只有2種情況:1繼續(xù)執(zhí)行当辐,2保持等待抖僵。
*/
static Lock lock = new ReentrantLock();
static int i;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockText lockText = new LockText();
Thread t1 = new Thread(lockText);
Thread t2 = new Thread(lockText);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
lock.lock();
try {
i++;
} finally {
// 因?yàn)閘ock 如果發(fā)生了異常,是不會釋放鎖的瀑构,所以必須在 finally 塊中釋放鎖
// synchronized 發(fā)生異常會主動釋放鎖
lock.unlock();
}
}
}
}
在上面的代碼中裆针,我們使用了try 塊中保護(hù)了臨界資源 i 的操作刨摩。可以看到世吨, 重入鎖不管是開啟鎖還是釋放鎖都是顯示的澡刹,其中需要注意的一點(diǎn)是,重入鎖運(yùn)行時(shí)如果發(fā)生了異常耘婚,不會像 synchronized 釋放鎖罢浇,因此需要在 finally 中釋放鎖。否則將產(chǎn)生死鎖沐祷。
什么是重入鎖嚷闭?鎖就是鎖唄,為什么叫重入鎖赖临?之所以這么叫胞锰,那是因?yàn)檫@種鎖是可以反復(fù)進(jìn)入的(一個(gè)線程),大家看看下面的代碼:
lock.lock();
lock.lock();
tyr{
i++;
} finally{
lock.unlock();
lock.unlock();
}
在這種情況下兢榨,一個(gè)線程連續(xù)兩次獲得兩把鎖嗅榕,這是允許的。如果不允許這么操作吵聪,那么同一個(gè)線程咋i第二次獲得鎖是凌那,將會和自己產(chǎn)生死鎖。當(dāng)然吟逝,需要注意的是帽蝶,如果你多次獲得了鎖,那么也要相同的釋放多次块攒,如果釋放鎖的次數(shù)多了励稳,就會得到一個(gè) IllegalMonitorStateException 異常,反之局蚀,如果釋放鎖的次數(shù)少了麦锯,那么相當(dāng)于這個(gè)線程還沒有釋放鎖,其他線程也就無法進(jìn)入臨界區(qū)琅绅。
重入鎖能夠?qū)崿F(xiàn) synchronized 的所有功能,而且功能更為強(qiáng)大鹅巍,我們看看有哪些功能千扶。
中斷響應(yīng)
對于 synchronized 來說,如果一個(gè)線程在等待鎖骆捧,那么結(jié)果只有2種澎羞,要么他獲得這把鎖繼續(xù)運(yùn)行,要么他就保持等待敛苇。沒有第三種可能妆绞,那如果我有一個(gè)需求:需要線程在等待的時(shí)候中斷線程顺呕,synchronizded 是做不到的。而重入鎖可以做到括饶,就是 lockInterruptibly 方法株茶,該方法可以獲取鎖,并且在獲取鎖的過程種支持線程中斷图焰,也就是說启盛,如果調(diào)用了線程中斷方法,那么就會拋出異常技羔。相對于 lock 方法僵闯,是不是更為強(qiáng)大?還是寫個(gè)例子吧:
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* ReentrantLock(重入鎖)
*
* Condition(條件)
*
* ReadWriteLock(讀寫鎖)
*/
public class IntLock implements Runnable {
/**
* 默認(rèn)是不公平的鎖藤滥,設(shè)置為 true 為公平鎖
*
* 公平:在多個(gè)線程的爭用下鳖粟,這些鎖傾向于將訪問權(quán)授予等待時(shí)間最長的線程;
* 使用公平鎖的程序在許多線程訪問時(shí)表現(xiàn)為很低的總體吞吐量(即速度很慢拙绊,常常極其慢)
* 還要注意的是牺弹,未定時(shí)的 tryLock 方法并沒有使用公平設(shè)置
*
* 不公平:此鎖將無法保證任何特定訪問順序
*
* 拾遺:1 該類的序列化與內(nèi)置鎖的行為方式相同:一個(gè)反序列化的鎖處于解除鎖定狀態(tài),不管它被序列化時(shí)的狀態(tài)是怎樣的时呀。
* 2.此鎖最多支持同一個(gè)線程發(fā)起的 2147483648 個(gè)遞歸鎖张漂。試圖超過此限制會導(dǎo)致由鎖方法拋出的 Error。
*/
static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(true);
static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
/**
* 控制加鎖順序谨娜,方便制造死鎖
* @param lock
*/
public IntLock(int lock) {
this.lock = lock;
}
/**
* lockInterruptibly 方法: 獲得鎖航攒,但優(yōu)先響應(yīng)中斷
* tryLock 嘗試獲得鎖,不等待
* tryLock(long time , TimeUnit unit) 嘗試獲得鎖趴梢,等待給定的時(shí)間
*/
@Override
public void run() {
try {
if (lock == 1) {
// 如果當(dāng)前線程未被中斷漠畜,則獲取鎖。
lock1.lockInterruptibly();// 即在等待鎖的過程中坞靶,可以響應(yīng)中斷憔狞。
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 試圖獲取 lock 2 的鎖
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 該線程在企圖獲取 lock1 的時(shí)候,會死鎖彰阴,但被調(diào)用了 thread.interrupt 方法瘾敢,導(dǎo)致中斷。中斷會放棄鎖尿这。
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
// 查詢當(dāng)前線程是否保持此鎖簇抵。
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) {
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ": 線程退出");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/**
* 這部分代碼主要是針對 lockInterruptibly 方法,該方法在線程發(fā)生死鎖的時(shí)候可以中斷線程射众。讓線程放棄鎖碟摆。
* 而 synchronized 是沒有這個(gè)功能的, 他要么獲得鎖繼續(xù)執(zhí)行叨橱,要么繼續(xù)等待鎖典蜕。
*/
IntLock r1 = new IntLock(1);
IntLock r2 = new IntLock(2);
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
// 中斷其中一個(gè)線程(只有線程在等待鎖的過程中才有效)
// 如果線程已經(jīng)拿到了鎖断盛,中斷是不起任何作用的。
// 注意:這點(diǎn) synchronized 是不能實(shí)現(xiàn)此功能的愉舔,synchronized 在等待過程中無法中斷
t2.interrupt();
// t2 線程中斷钢猛,拋出異常,并放開鎖屑宠。沒有完成任務(wù)
// t1 順利完成任務(wù)厢洞。
}
}
在上面的代碼種,我們分別啟動兩個(gè)線程典奉,制造了一個(gè)死鎖躺翻,如果是 synchronized 是無法解除這個(gè)死鎖的,這個(gè)時(shí)候重入鎖的威力就出來了卫玖,我們調(diào)用線程的 interrupt 方法公你,中斷線程,我們說假瞬,這個(gè)方法在線程 sleep陕靠,join ,wait 的時(shí)候脱茉,都會導(dǎo)致異常剪芥,這里也一羊,由于我們使用的 lock 的 lockInterruptibly 方法琴许,該方法就像我們剛說的那樣税肪,在等待鎖的時(shí)候,如果線程被中斷了榜田,就會出現(xiàn)異常益兄,同時(shí)調(diào)用了 finally 種的 unlock 方法,注意箭券,我們在 finally 中用 isHeldByCurrentThread 判斷當(dāng)前線程是否持有此鎖净捅,這是一種預(yù)防措施,放置線程沒有持有此鎖辩块,導(dǎo)致出現(xiàn) monitorState 異常蛔六。
鎖申請
除了等待通知之外,避免死鎖還有另一種方法庆捺,就是超時(shí)等待古今,如果超過這個(gè)時(shí)間,線程就放棄獲取這把鎖滔以,這點(diǎn) ,synchronized 也是不支持的氓拼。那么你画,如何使用呢抵碟?
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TimeLock implements Runnable {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);
@Override
public void run() {
try {
// 最多等待5秒,超過5秒返回false坏匪,若獲得鎖拟逮,則返回true
if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) {
// 鎖住 6 秒,讓下一個(gè)線程無法獲取鎖
System.out.println("鎖住 6 秒适滓,讓下一個(gè)線程無法獲取鎖");
Thread.sleep(6000);
} else {
System.out.println("get lock failed");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TimeLock tl = new TimeLock();
Thread t1 = new Thread(tl);
Thread t2 = new Thread(tl);
t1.start();
t2.start();
}
}
上面的代碼中敦迄,我們設(shè)置鎖的等待時(shí)間是5秒,但是在同步塊中凭迹,我們設(shè)置了6秒暫停罚屋,鎖外面的線程等待了5面發(fā)現(xiàn)還是不能獲取鎖,就會放棄嗅绸。走 else 邏輯脾猛,結(jié)束執(zhí)行,注意鱼鸠,這里猛拴,我們在 finally 塊中依然做了判斷,如果不做判斷蚀狰,就會出現(xiàn) IllegalMonitorStateException 異常愉昆。
當(dāng)然了,tryLock 方法也可以不帶時(shí)間參數(shù)麻蹋,如果獲取不到鎖跛溉,立刻返回false,否則返回 true哥蔚。該方法也是應(yīng)對死鎖的一個(gè)好辦法倒谷。我們還是寫個(gè)例子:
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TryLock implements Runnable {
static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
public TryLock(int lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
// 線程1
if (lock == 1) {
while (true) {
// 獲取1的鎖
if (lock1.tryLock()) {
try {
// 嘗試獲取2的鎖
if (lock2.tryLock()) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " : My Job done");
return;
} finally {
lock2.unlock();
}
}
} finally {
lock1.unlock();
}
}
}
} else {
// 線程2
while (true) {
// 獲取2的鎖
if (lock2.tryLock()) {
try {
// 嘗試獲取1的鎖
if (lock1.tryLock()) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ": My Job done");
return;
} finally {
lock1.unlock();
}
}
} finally {
lock2.unlock();
}
}
}
}
}
/**
* 這段代碼如果使用 synchronized 肯定會引起死鎖,但是由于使用 tryLock糙箍,他會不斷的嘗試渤愁, 當(dāng)?shù)谝淮问×耍麜艞壣詈唬缓髨?zhí)行完畢抖格,并釋放外層的鎖,這個(gè)時(shí)候就是
* 另一個(gè)線程搶鎖的好時(shí)機(jī)咕晋。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
TryLock r1 = new TryLock(1);
TryLock r2 = new TryLock(2);
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
這段代碼如果使用 synchronized 肯定會引起死鎖雹拄,但是由于使用 tryLock,他會不斷的嘗試掌呜, 當(dāng)?shù)谝淮问×俗揖粒麜艞墸缓髨?zhí)行完畢质蕉,并釋放外層的鎖势篡,這個(gè)時(shí)候就是另一個(gè)線程搶鎖的好時(shí)機(jī)翩肌。
公平鎖和非公平鎖
大多數(shù)情況下,為了效率禁悠,鎖都是不公平的念祭。系統(tǒng)在選擇鎖的時(shí)候都是隨機(jī)的,不會按照某種順序碍侦,比如時(shí)間順序粱坤,公平鎖的一大特點(diǎn):他不會產(chǎn)生饑餓現(xiàn)象。只要你排隊(duì) 瓷产,最終還是可以得到資源的站玄。如果我們使用 synchronized ,得到的鎖就是不公平的拦英。因此蜒什,這也是重入鎖比 synchronized 強(qiáng)大的一個(gè)優(yōu)勢。我們同樣寫個(gè)例子:
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class FairLock implements Runnable {
// 公平鎖和非公平鎖的結(jié)果完全不同
/*
* 10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
9 獲得鎖
======================下面是公平鎖疤估,上面是非公平鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得鎖
9 獲得鎖
10 獲得
*
* */
static ReentrantLock unFairLock = new ReentrantLock(false);
static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
fairLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " 獲得鎖");
} finally {
fairLock.unlock();
}
}
}
/**
* 默認(rèn)是不公平的鎖灾常,設(shè)置為 true 為公平鎖
*
* 公平:在多個(gè)線程的爭用下,這些鎖傾向于將訪問權(quán)授予等待時(shí)間最長的線程铃拇;
* 使用公平鎖的程序在許多線程訪問時(shí)表現(xiàn)為很低的總體吞吐量(即速度很慢钞瀑,常常極其慢)
* 還要注意的是,未定時(shí)的 tryLock 方法并沒有使用公平設(shè)置
*
* 不公平:此鎖將無法保證任何特定訪問順序慷荔,但是效率很高
*
*/
public static void main(String[] args) {
FairLock fairLock = new FairLock();
Thread t1 = new Thread(fairLock, "cxs - t1");
Thread t2 = new Thread(fairLock, "cxs - t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
重入鎖的構(gòu)造函數(shù)有一個(gè) boolean 參數(shù)雕什,ture 表示公平,false 表示不公平显晶,默認(rèn)是不公平的贷岸,公平鎖會降低性能。代碼中由運(yùn)行結(jié)果磷雇,可以看到偿警,公平鎖的打印順序是完全交替運(yùn)行,而不公平鎖的順序完全是隨機(jī)的唯笙。注意:如果沒有特殊需求螟蒸,請不要使用公平鎖,會大大降低吞吐量崩掘。
到這里七嫌,我們總結(jié)一下重入鎖相比 synchronized 有哪些優(yōu)勢:
- 可以在線程等待鎖的時(shí)候中斷線程,synchronized 是做不到的苞慢。
- 可以嘗試獲取鎖诵原,如果獲取不到就放棄,或者設(shè)置一定的時(shí)間,這也是 synchroized 做不到的皮假。
- 可以設(shè)置公平鎖鞋拟,synchronized 默認(rèn)是非公平鎖骂维,無法實(shí)現(xiàn)公平鎖惹资。
當(dāng)然,大家會說航闺, synchronized 可以通過 Object 的 wait 方法和 notify 方法實(shí)現(xiàn)線程之間的通信褪测,重入鎖可以做到嗎?樓主告訴大家潦刃,當(dāng)然可以了侮措! JDK 中的阻塞隊(duì)列就是用重入鎖加 他的搭檔 condition 實(shí)現(xiàn)的。
重入鎖的好搭檔-----Condition
還記的剛開始說 Lock 接口有一個(gè)newCondition 方法嗎乖杠,該方法就是獲取 Condition 的分扎。該 Condition 綁定了該鎖。Condition 有哪些方法呢胧洒?我們看看:
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly();
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal();
void signalAll();
}
看著是不是特別屬性畏吓,Condition 為了不和 Object 類的 wait 方法沖突,使用 await 方法卫漫,而 signal 方法對應(yīng)的就是 notify 方法菲饼。signalAll 方法對應(yīng)的就是 notifyAll 方法。其中還有一些時(shí)間限制的 await 方法列赎,和 Object 的 wait 方法的作用相同宏悦。注意,其中有一個(gè) awaitUninterruptibly 方法包吝,該方法從名字可以看出饼煞,并不會響應(yīng)線程的中斷,而 Object 的 wait 方法是會響應(yīng)的诗越。而 awaitUntil 方法就是等待到一個(gè)給定的絕對時(shí)間砖瞧。除非調(diào)用了 signal 或者中斷了。如何使用呢掺喻?來一段代碼吧:
package cn.think.in.java.lock.condition;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 重入鎖的好搭檔
*
* await 使當(dāng)前線程等待芭届,同時(shí)釋放當(dāng)前鎖,當(dāng)其他線程中使用 signal 或者 signalAll 方法時(shí)感耙,線程會重新獲得鎖并繼續(xù)執(zhí)行褂乍。
* 或者當(dāng)線程被中斷時(shí),也能跳出等待即硼,這和 Object.wait 方法很相似逃片。
* awaitUninterruptibly() 方法與 await 方法基本相同,但是它并不會在等待過程中響應(yīng)中斷。
* singal() 該方法用于喚醒一個(gè)在等待中的線程褥实,相對的 singalAll 方法會喚醒所有在等待的線程呀狼,這和 Object.notify 方法很類似。
*/
public class ConditionTest implements Runnable {
static Lock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
// 該線程會釋放 lock 的鎖损离,也就是說哥艇,一個(gè)線程想調(diào)用 condition 的方法,必須先獲取 lock 的鎖僻澎。
// 否則就會像 object 的 wait 方法一樣貌踏,監(jiān)視器異常
condition.await();
System.out.println("Thread is going on");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConditionTest t = new ConditionTest();
Thread t1 = new Thread(t);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
// 通知 t1 繼續(xù)執(zhí)行
// main 線程必須獲取 lock 的鎖,才能調(diào)用 condition 的方法窟勃。否則就是監(jiān)視器異常祖乳,這點(diǎn)和 object 的 wait 方法是一樣的。
lock.lock(); // IllegalMonitorStateException
// 從 condition 的等待隊(duì)列中秉氧,喚醒一個(gè)線程眷昆。
condition.signal();
lock.unlock();
}
}
可以說,condition 的使用方式和 Object 類的 wait 方法的使用方式很相似汁咏,無論在哪一個(gè)線程中調(diào)用 await 或者 signal 方法亚斋,都必須獲取對應(yīng)的鎖,否則會出現(xiàn) IllegalMonitorStateException 異常梆暖。
到這里伞访,我們可以說, Condition 的實(shí)現(xiàn)比 Object 的 wait 和 notify 還是強(qiáng)一點(diǎn)轰驳,其中就包括了等待到指定的絕對時(shí)間厚掷,并且還有一個(gè)不受線程中斷影響的 awaitUninterruptibly 方法。因此级解,我們說冒黑,只要允許,請使用重入鎖勤哗,盡量不要使用無腦的 synchronized 抡爹。雖然在 JDK 1.6 后, synchronized 被優(yōu)化了芒划,但仍然建議使用 重入鎖冬竟。
3. ReadWriteLock 讀寫鎖
偉大的 Doug Lea 不僅僅創(chuàng)造了 重入鎖,還創(chuàng)造了 讀寫鎖民逼。什么是讀寫鎖呢泵殴?我們知道,線程不安全的原因來自于多線程對數(shù)據(jù)的修改拼苍,如果你不修改數(shù)據(jù)笑诅,根本不需要鎖。我們完全可以將讀寫分離,提高性能吆你,在讀的時(shí)候不使用鎖弦叶,在寫的時(shí)候才加入鎖。這就是 ReadWriteLock 的設(shè)計(jì)原理妇多。
那么伤哺,如何使用呢?
package cn.think.in.java.lock;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockDemo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
static ReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
static Lock readLock = reentrantReadWriteLock.readLock();
static Lock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();
int value;
public Object handleRead(Lock lock) throws InterruptedException {
try {
lock.lock();
// 模擬讀操作砌梆,讀操作的耗時(shí)越多默责,讀寫鎖的優(yōu)勢就越明顯
Thread.sleep(1000);
return value;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void handleWrite(Lock lock, int index) throws InterruptedException {
try {
lock.lock();
Thread.sleep(1000); // 模擬寫操作
value = index;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final ReadWriteLockDemo demo = new ReadWriteLockDemo();
Runnable readRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
demo.handleRead(readLock);
// demo.handleRead(lock);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Runnable writeRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
demo.handleWrite(writeLock, new Random().nextInt());
// demo.handleWrite(lock, new Random().nextInt());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
/**
* 使用讀寫鎖,這段程序只需要2秒左右
* 使用普通的鎖咸包,這段程序需要20秒左右。
*/
for (int i = 0; i < 18; i++) {
new Thread(readRunnable).start();
}
for (int i = 18; i < 20; i++) {
new Thread(writeRunnable).start();
}
}
}
使用 ReentrantReadWriteLock 的 readLock()方法可以返回讀鎖杖虾,writeLock 可以返回寫鎖烂瘫,我們使用普通的的重入鎖和讀寫鎖進(jìn)行測試随闽,怎么測試呢氧卧?
兩個(gè)循環(huán):一個(gè)循環(huán)開啟18個(gè)線程去讀數(shù)據(jù)号胚,一個(gè)循環(huán)開啟兩個(gè)線程去寫玫恳。如果使用普通的重入鎖损谦,將耗時(shí)20秒刁绒,因?yàn)槠胀ǖ闹厝腈i在讀的時(shí)候依然是串行的婚惫。而如果使用讀寫鎖屡谐,只需要2秒皮仁,也就是寫的時(shí)候是串行的籍琳。讀的時(shí)候是并行的,極大的提高了性能贷祈。
注意:只要涉及到寫都是串行的趋急。比如讀寫操作,寫寫操作势誊,都是串行的呜达,只有讀讀操作是并行的。
讀寫鎖 ReadWriteLock 接口只有 2個(gè)方法:
Lock readLock(); 返回一個(gè)讀鎖
Lock writeLock(); 返回一個(gè)寫鎖
他的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)類是 ReentrantReadWriteLock 類粟耻,該類和普通重入鎖一樣查近,也能實(shí)現(xiàn)公平鎖,中斷響應(yīng)挤忙,鎖申請等特性霜威。因?yàn)樗麄兎祷氐淖x鎖或者寫鎖都實(shí)現(xiàn)了 Lock 接口。
總結(jié)
到這里饭玲,我們已經(jīng)將 Java 世界的三把鎖的使用弄清楚了侥祭,從分析的過程中我們知道了,JDK 1.5 的重入鎖完全可以代替關(guān)鍵字 synchronized ,能實(shí)現(xiàn)很多 synchronized 沒有的功能矮冬。比如中斷響應(yīng)谈宛,鎖申請,公平鎖等胎署,而重入鎖的搭檔 Condition 也比 Object 的wait 和notify 強(qiáng)大吆录,比如有設(shè)置絕對時(shí)間的等待,還有忽略線程中斷的 await 方法琼牧,這些都是 synchronized 無法實(shí)現(xiàn)的恢筝。還有優(yōu)化讀性能的 讀寫鎖,在讀的時(shí)候完全是并行的巨坊,在某些場景下撬槽,比如讀很多,寫很少趾撵,性能將是幾何級別的提升侄柔。
所以,以后占调,能不用 synchronzed 就不要用暂题,用的不好就會導(dǎo)致死鎖。
今天的Java 三把鎖就介紹到這里究珊。
good luck P秸摺!=虽獭言津!